1. sayfa
Bu kısımdan önceki ayarları sormuştum yani starta basmadan önceki resim. HD7970 i gözükmeyenler ya da çok yavaş olanlar şu sürücüyü deneyebilir:http://developer.amd.com/tools-and-sdks/heterogeneous-computing/amd-accelerated-parallel-processing-app-sdk/downloads/ ilk mesaja da ekledim. |
Konu güncel. İki saat sonra Nvidia puanları 1.2 ile çarpılacak. İlk testte CPU'nun veri aktarım hızı ya da RAM frekansının katkısı önemli. İkinci ve üçüncü testlerde hesap süresi üstel olarak artarken gönderilen veri miktarı doğrusal arttığı için kartın asıl hesap gücü açığa çıkıyor. İlk test oyunlardaki Physx e benzer bir ölçeklenmeye sahip olabilir. Kaynak olarak burayı kullandım:http://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1005/1005.2581.pdf Yapılan işlem arttıkça cuda/opencl performans oranı 1.2 ye yaklaşıyor. |
SaLVaToRe: HD 7950 (1200/6500 Mhz) -----> 5354 puan (i7-3770K@4.5 Ghz kullanılmadı, 933MHz ddr3) ? Gflop/s sadece ekran kartı. parçacık sayısı 25600 http://j1306.hizliresim.com/1b/5/nuh33.jpg sadece ekran kartı. parçacık sayısı 51200 http://p1306.hizliresim.com/1b/6/nuhxj.jpg sadece ekran kartı. parçacık sayısı 102400 http://k1306.hizliresim.com/1b/6/nuj76.jpg ![]() ![]() parçacık sayısı 25600 http://k1306.hizliresim.com/1b/6/nuqjr.jpg parçacık sayısı 51200 http://u1306.hizliresim.com/1b/6/nuqjf.jpg parçacık sayısı 102400 http://k1306.hizliresim.com/1b/6/nuqjv.jpg |
@mur88: merakla bekliyorum. 3-4 hafta sonra yeni sürüm çıkartacağım, teması çarpışan gezegenler. Parçacıklar sadece çarpışmadan sonraki fırlayanları çizmek için kullanılacak. gezegenler pürüzsüz yüzey şeklinde çizilecek. Isınan kısımlar sarı ve beyaz, soğuk kısımlar kahverengi çizilecek. Parçalanma hesaplamaları gene aynı yöntemle opencl üzerinden yürütülecek. İki gezegenin çarpışması tabiki daha çok kastıracak ve ilk testte bile tam yüke girecek tüm gpular. CPU için minik bir test eklerim. Örnek olarak şuna bakabilirsiniz:http://www.youtube.com/watch?v=vX-tsp1f3Qs |
Kart bu mu?http://hwbot.org/hardware/videocardproductmodel/radeon_hd_5450_gddr3__lightning/ |
PASİF SOĞUTMA ![]() kart bu :http://www.vatanbilgisayar.com/asus-eah5450sltdi1gd3lp-hd5450-gddr3-1gb-64bit-ati-radeon-dx11-ekran-karti/productdetails.aspx?I_ID=54923 sıvı azot tüpleri 500TL ekran kartının kendisinden 10 kat daha pahalı ![]() edit. imla |
Pasif soğutmaysa anakarta zarara dokunabilir yanarken kızarırken dikkat. Kısık yap istersen. |
frekansla oynayamıyorum ya ekran titriyor görüntü bozuluyor pc reset atıyor ya da pc takılıyor hiç bir yanıt vermiyor kendi kendine reset atıyor ![]() ![]() |
Şimdi 100°C olur o zaman. ![]() |
ben hiç bulaşmayayım ![]() |
Bendeki twin-frozr-4 soğutuculu hd7870, %35 kısılmış olmasına rağmen 60 dereceyi görüyor. |
Neyse, çoklu kart denemeleri guru3d den geldi :) ama sadece ilk test için. http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=379276 |
uluslararası arenaya açılmışsın tebrikler ![]() |
Teşekkür ederim, şu aralar biraz zamanım var, gezegenlerin çarpışması temasıyla yeni sürümü çıkarınca belki daha zevkli olur. |
102400 parçacık testi < Resime gitmek için tıklayın > Stock hali MSI Afterburnarda 850 MHZ'yi hiç geçmedi kart.Yani Boost u kullanmamış oldu. ZFT: HD 7950 (925/1250 Mhz) -----> 309 puan (FX-8320 3.5 Ghz kullanılmadı, 800MHz ddr3) 102400 parçacık testi < Resime gitmek için tıklayın > O.C ile. ZFT: HD 7950 (1000/1350 Mhz) -----> 352puan (FX-8320 3.5 Ghz kullanılmadı, 800MHz ddr3) |
1. sayfa
Günümüzde oyun kartları abartılı miktarda işlem gücüne sahiptir. Kartınızın abartı seviyesini buradan ölçebilirsiniz.
İster nvidia ister amd. İsterseniz aynı anda iki karttan da olsun.
Eğer masaüstü işlemcinizin fiyatı masaüstü ekran kartınızın fiyatının 10-15 katıysa o zaman hızlarının denk olduğunu söylemek abartı olmaz ve ikisini aynı anda bu benchmark için kullanabilirsiniz.
Rar içeriğini herhangi bir klasöre çıkartın sonra o klasöre girip WINDOWS.BAT ya da LINUX.SH dosyasını çalıştırınız
Windows.Bat dosyası çalışmazsa .jar dosyasına çift tıklayarak çalıştırınız. Bu programın çalışabilmesi için bilgisayarınızda Java yüklü olmalıdır. Java, tüm işletim sistemlerinde ve donanımlarda çalışabilmektedir. Gerekli donanım sürücüleri ise puan sıralamasının altında verilmiştir.(Java da yetmezse diye)
Yeni sürüm: vliw4,avx,sse iş yükü çözünürlüğü arttırıldı.
Türkçe rar:http://www.fileswap.com/dl/yDA0334Ia/
İngilizce rar:http://www.fileswap.com/dl/zaZqomw3bk/
Kullanımı gösteren kısa bir video:
http://www.youtube.com/watch?v=YNj10f-7yTA
Kullanmadan önce hız-aşırtmanızı azaltarak test ediniz, tüm çekirdekler aşırı zorlanmaktadır. Normalde 1200MHz çalışan kartınız bunda en fazla 1100MHz çalışabilir.(sadece bir örnek, kesin değil)
Rar'lardan birini indirebilirseniz(75MB), indirdikten sonra boş bir dizine içindekileri açınız. Sonra işletim sisteminiz windows ise WINDOWS.BAT dosyasını çalıştırınız. Program açılınca ekran kartınız ya da işlemciniz ile ilgili düğmeye tıklayınca hemen yanında kutucuk açılacak. İçine 100 sayısını giriniz. Bunu yapınca aşağıda 3 adet benchmark seçeneği açılacak. 25600 51200 ve 102400 parçacık testleri. En hafif test 25600 en zor olanı 102400. Hafif test CPU için, diğer testler ekran kartları için. Her test tam 1 dakika sürüyor.
Kullanım sayfanın alt kısımlarında açıklanmaktadır(yük dengesini tek kart için 100 ayarlayın(diğer aygıta ait düğmeye basmayın ki dahil edilmesin). 2 kart varsa 50 - 50 ya da 40 - 60 olarak da deneyebilirsiniz. Yükü hem gpu hem cpu ya dağıtmayınız(cpu çok yavaş kalır tökez olur ve gpu boşu boşuna ısınıp soğumuş olur). Eğer cpu nuz 64 çekirdek 6GHz ise belki deneyebilirsiniz. 4 CPU var ise 25 25 25 25 olarak dağıtabilirsiniz). Diyelimki bir hızlı bir yavaş ekran kartınız var ve performansları sırasıyla 30x ve 50x olsun. Öyleyse toplam 100%(80x) olan iş yükünün dağılımı (30x/80x)*100=38 ve (50x/80x)=62 olarak ayarlanabilir. 62 olarak ayarlanan kart işin çoğunu yaparken hızlı olduğu için hemen hemen aynı anda kendi işini diğer kart ile bitirecektir ve ikisi uyumlu çalışacaklardır. Aynı seri hatta aynı marka kartları kullanmak zorunda değilsiniz.
Nvidia kartlara ait puanlar(Mavi) 1.2 ile çarpılmışlardır(CUDA olsa nasıl olurdu? bir fikir edinmek adına).
AMD(kırmızı) kartların puanları değiştirilmemiştir
APU içindeki igpu ve İntel işlemci içindeki HD'ler koyu yeşil renk olarak gösterileceklerdir.
http://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1005/1005.2581.pdf ----> Bu kaynakta opencl/cuda karşılaştırılması yapılmış buradan yola çıkarak 1.2 seçtim(veri sayısı arttıkça 1.2 ye yaklaşıyor oran). Hatalıysam söyleyin.
Guru3d forumundaki sonuçlar: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=379276
1 Gflop/s = saniyede 1 milyar işlem demektir.
Yeni sürüm(yani üçüncü sürüm) çıktı!
**Gezgin'e teknik destek için teşekkürler.
**SaLVaToRe'ye komut satırı optimizasyonu için teşekkürler.
**MacosX ve Solaris ile denenmediği için .jar dosyasını çalıştırmanız gerekmektedir.
**Yeni tema: Büyük patlama ve evrenin başlangıcı.
**Görüntüleme frekansı, hesaplama frekansıyla sınırlandırıldı(daha da az olabilir)(hesap gücünü eksiltmemek için)
**VLIW-4(düzeltme tamamlandı), VLIW-5(düzeltme tamamlandı), AVX, SSE, GCN, GTX400-500-600-700 serisi için en uygun algoritma seçimi yapıldı.
**İkinci ve üçüncü testler tek kart için ısıl dayanıklılık testidir(en az furmark kadar ısıtır).
**Çoklu kart ölçeklendirme geliştirildi.
**GPU kullanımı arttırıldı.
**Sadece CPU kullanımı, prime95 seviyesinde sıcaklık testi yapmaktadır.
**İlk testin sırf CPU ile akıcı olması için en az 24 çekirdek/izlek gereklidir(Ör: 2 adet Xeon ya da 2 adet Opteron). Ya da GPU kullanılacaksa en az HD4850 gereklidir akıcılık için.
**SP yani 32 bit hassaslıkta hesap.(64 bit hassasiyet sonraki sürümde gelecek)
Java Eclipse içinde jocl ve jmonkey grafik motoru kullanarak yaptığım program, 25k-100k cismin kütleçekimleri ile birbirlerini çekip galaksi benzeri yapıları oluşturmalarını konu almaktadır. Hem görsel olarak gök cisimlerinin etkileşimini (Physx e benzer şekilde) izliyorsunuz hem de cpu/gpu işlem gücünü sınamış oluyorsunuz.
Bilgisayarınızda java 7(yoksa 1.7 miydi?), boş 2GB bellek ve opencl uyumlu aygıtların olması gerekiyor arkadaşlar. Mesela HD7750 ve 12 izlekli bir İntel CPU. Ya da 6 tane Nvidia-Amd karışık ekran kartı. Program otomatik olarak opencl destekleyen aygıtları bulup listeliyor siz de hesaba katmak istediklerinizi seçiyorsunuz sonra her aygıtın tüm iş yükünün yüzde kaçını üstleneceğini yazıyorsunuz(1-100 arası bir tamsayı olarak). Eğer toplam yük %100 ise benchmarka başlamak için tuşlar görünür hale geliyor. Render işlemi çok basit ve işlemcinin 2-3 çekirdeği ile kasmadan yapılıyor(çift çekirdek/tek çekirdek işlemcilerde kasabilir). Kalan tüm çekirdekler/kartlar hesaplama için kullanılıyor(istenirse ve istenilen oranlarda iş paylaşımıyla).
< Resime gitmek için tıklayın >
Simülasyon başladığında ilk 10 saniye, kamera konumunu istediğiniz gibi yerleştirebilmeniz için görüntü almaya odaklanacak şekilde hazırlanmıştır. Sonrası hesaplama ağırlıklıdır.
INTEL işlemciler için opencl sürücüleri:(intel, HD3000 için opencl desteğini sağlamamıştır, HD4000 ve sonrası için destek vardır.)
http://software.intel.com/en-us/vcsource/tools/opencl-sdk
AMD için aşağıdaki sürücü(AMD APP SDK) gerekebilir de gerekmeyebilir de
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/heterogeneous-computing/amd-accelerated-parallel-processing-app-sdk/downloads/
NVIDIA kartlarda sorun oluyorsa aşağıdaki sürücüler opencl yi de kapsamaktadır
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-31-downloads
HD4800 serisi ekran kartları için sorun oluyorsa ya da opencl bozulmuşsa(sürücü değiştirirken)http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=359883 adresindeki adımlara bakmaları yararlı olabilir.
En az 1 adet çekirdek program işleyişi ve veri transferi için kullanılmaktadır ve 2-3 çekirdek de render için kullanılmaktadır. Ayrıca ARM işlemcisi olanlar da deneyebilir ilk testi. Tek ve çift çekirdekli işlemcilerde ilk test için bir miktar performans kaybı yaşanabilir. Örnek vermek gerekirse: 3 adet gtx660 kullanılıyorsa, 3 çekirdek bunlara bilgi yollamakla yükümlüdür. 3 çekirdek de render için yani toplam 6 çekirdek gerekmektedir. 1-2 çekirdekli işlemciler ile de çalıştırabilirsiniz ama ilk test için yüksek puanlara ulaşamayabilirsiniz. Kartların değeri 2. ve 3. testlerde belli olmaktadır.
Kullanım:
Ekran kartımıza ait düğmeye basıp hesaplamaya dahil ettikten sonra tüm yükü o karta yüklemek için açılan yere "100" sayısını giriyoruz.
< Resime gitmek için tıklayın >
Daha sonra değişik zorluk seviyesindeki bir benchmarkı seçiyoruz
< Resime gitmek için tıklayın >
Kütlelerin etkileşimini içinde gezinebilerekten izliyoruz ve bu sırada puanımız artmaya devam ediyor
< Resime gitmek için tıklayın >
Skoru bu konuya yazıyoruz
< Resime gitmek için tıklayın >
Destek olması için yeni bir kart/cpu eklemek isterseniz:
< Resime gitmek için tıklayın >
İşlemcinizin çekirdeklerinin kaç adedinin veri transferi ve render için kullanılacağını ayarlayabilirsiniz(kalan çekirdekler hesap için kullanılır):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
Önemli not: çok hızlı ekran kartları ile masaüstü işlemcilerini aynı anda hesap için ikinci ve üçüncü testte kullanmayın boşuna ekran kartınızı ısıtıp soğutmuş olursunuz. Kartınız dayanıklıysa sorun olmaz.
Uygun Örnekler:
Mesela 2 adet Xeon-6 çekirdek + 1 adet HD4830 kullanabilirsiniz (yük paylaşımı 30,33,33 olabilir örnek olarak)
Titan + HD 7970 olabilir
FX8350-5GHz + GTX 630-referans olabilir
GTX670 + HD 7870 olabilir
GTX660 + HD 7850 olabilir
GTX650 ti + HD 7770 olabilir
4 adet opteron(toplam 64 çekirdek) + Firegl4800 olabilir
FX4100 + titan = titanı boşa yorarsınız tehlikeli (yük dengesini 99 + 1 yapsanız bile kurtarmaz bu nedenle tüm yük titana verilmeli)
2+ kartı olanlar: görüntü aldığınız ekran kartı hangisiyse onun yükünü %2 azaltabilirsiniz ya da diğer kartın frekansını 10-15 MHz azaltabilirsiniz(biri diğerini beklemesin ki her hesaplama aynı anda tamamlansın),
Not: Nvidia, opencl komutlarını emülatör ile çalıştırıyor olabilir. Bu sebeple aynı kategorideki bir Amd kartına göre verimsiz kalması normaldir.
Sonraki sürümün teması olarak şöyle birşey düşünülebilir:http://www.youtube.com/watch?v=vX-tsp1f3Qs vehttp://www.youtube.com/watch?NR=1&v=RHoNvTxWvHk&feature=endscreen karışımı. İş güç çoğalınca daha geç çıkacak gibi.
Şu anki sürüm, vektör genişlikleri 2(mmx)-4(sse, vliw4,vliw5)-8(avx)-16(xeon-phi) olan tüm donanımlar için uyumludur.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tugrul_512bit -- 6 Ocak 2017; 23:8:13 >
Tugrul_512bit bu mesajı paylaştı