Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
1
Cevap
573
Tıklama
0
Öne Çıkarma
c# visual c# farkları ve kaynak arıyorum (unity)
N
13 yıl
Çavuş
Konu Sahibi

merhaba arkadaşlar ben öncelike amacım olan unity de kullanmak diger amaçlarım olarakda kendime programlar yazmak amacıyla c# ögrenmek istiyorum programlama işine javascript ile başladım temel kavramları ögrendim degişkenler fonksiyonlar nokta yapısı if else bunları temel olarak algoritmayada baktım ama tabi tam olarak algoritmayı anlamak için küçükten bir şeyler yazarak kafamın alışması lazım programlamaya şimdi benim sorularım şunlar

1-)internette kaynak ararken visual c# hatta asp.net yada visual c#.net diye kaynaklar gördüm bilge adamın pdf si vardı ondada visual c# diye geçmiş bunların normal c# dan farkları varmı sonra yanlış şeyi ögrenmeyeyimde :)
2-)unityde runtime class lar varhttp://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/20_class_hierarchy.html
bu sitedende ulaşılabiliyor bildigim kadarıyla classlar normalde yazılmış kodların bir satırla kısaltılmış hali sıkıştırılmış gibi 1 sayfa kod yazıp yapabilecegimiz şeyi bir class ile yapabiliyoruz ama bu classlar ingilizce ben c# ı ögrensem buclass lara ihtiyaç duymadan classların yapabileceklerimi kendim yazabilirmiyim bir örnekle açıklayabilirmisiniz yani inceliyorum örnekleri (ingilizce) hem classlar kullanılmış classlar olmadanda nasıl yapılır bunlar tam aklım almıyor mesela html biliyorum onda center kodu var ortalama kodu bunu center yazmadan başka bir şekilde yapamassın c# dada bunların yerinibunlar çekiyor galiba dedim ama classızda yazılabildigini okuyunca şaşırdım düşündüm aklım almadı nasıl yapılacabilecegi
3-)ben bu classları bilsem bir şekilde çeviri filan ile ögrensem ne işlere yaradıgını temel sistem şumu programlarda

önce kullanacagımız her şeyi depoluyoruz degişkenler ile mesela ekrana tıklayınca bir animasyon oynasın istiyorum bunun için öncelikle animasyon dosyasını degişken olarak alıyoruz ardındanda tıllayacagımız objenin mesela bir küp bu ikisini degişken olarak aldık ardından fonksiyonu başlatıyorruz bir isim veriyoruz animasyon sonra parantez içinde neyapacagımızı fonksiyonun kısa özetini yazıyoruz (animasyon1.mauseclick1) gibi bir şey ardından fonksiyon başlıyor mesela bu classlarda animasyonu başlatacak class animation.click tabi bu classları bilmiyorum ne var içlerinde aslında bunlar biraz benim tahminlerim sonra fonksiyon başlayınca
if
animation.click (küp)
}
animation.start animasyon1
sonrada fonksiyon kapat bunun gibi bir şeymi yani startda başlatma classı gibi bir şey olacak kü e tıklandıgında animation.click animation.start dakini çalıştır gibi tam olarak nedir bilgili arkadaşlar açıklarlarsa çok sevinirim
4-)önerebilecegiz kaynak internetten bulabilecegim öncelik bu olursa iyi olur burda kitapları bulmak biraz sorun oluyorda pdf ve video ders olarak c# için tam dogru benim için tam anlatacak bir kaynak ama pdf bulursanız iyi olur okuyup ardından video derslerle tekrarlayınca tam anlıyorumda cevaplarınız için şimdiden teşekkür ediyorum arkadaşlar iyi forumlar

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



W
13 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: nexo

merhaba arkadaşlar ben öncelike amacım olan unity de kullanmak diger amaçlarım olarakda kendime programlar yazmak amacıyla c# ögrenmek istiyorum programlama işine javascript ile başladım temel kavramları ögrendim degişkenler fonksiyonlar nokta yapısı if else bunları temel olarak algoritmayada baktım ama tabi tam olarak algoritmayı anlamak için küçükten bir şeyler yazarak kafamın alışması lazım programlamaya şimdi benim sorularım şunlar

1-)internette kaynak ararken visual c# hatta asp.net yada visual c#.net diye kaynaklar gördüm bilge adamın pdf si vardı ondada visual c# diye geçmiş bunların normal c# dan farkları varmı sonra yanlış şeyi ögrenmeyeyimde :)
2-)unityde runtime class lar varhttp://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/20_class_hierarchy.html
bu sitedende ulaşılabiliyor bildigim kadarıyla classlar normalde yazılmış kodların bir satırla kısaltılmış hali sıkıştırılmış gibi 1 sayfa kod yazıp yapabilecegimiz şeyi bir class ile yapabiliyoruz ama bu classlar ingilizce ben c# ı ögrensem buclass lara ihtiyaç duymadan classların yapabileceklerimi kendim yazabilirmiyim bir örnekle açıklayabilirmisiniz yani inceliyorum örnekleri (ingilizce) hem classlar kullanılmış classlar olmadanda nasıl yapılır bunlar tam aklım almıyor mesela html biliyorum onda center kodu var ortalama kodu bunu center yazmadan başka bir şekilde yapamassın c# dada bunların yerinibunlar çekiyor galiba dedim ama classızda yazılabildigini okuyunca şaşırdım düşündüm aklım almadı nasıl yapılacabilecegi
3-)ben bu classları bilsem bir şekilde çeviri filan ile ögrensem ne işlere yaradıgını temel sistem şumu programlarda

önce kullanacagımız her şeyi depoluyoruz degişkenler ile mesela ekrana tıklayınca bir animasyon oynasın istiyorum bunun için öncelikle animasyon dosyasını degişken olarak alıyoruz ardındanda tıllayacagımız objenin mesela bir küp bu ikisini degişken olarak aldık ardından fonksiyonu başlatıyorruz bir isim veriyoruz animasyon sonra parantez içinde neyapacagımızı fonksiyonun kısa özetini yazıyoruz (animasyon1.mauseclick1) gibi bir şey ardından fonksiyon başlıyor mesela bu classlarda animasyonu başlatacak class animation.click tabi bu classları bilmiyorum ne var içlerinde aslında bunlar biraz benim tahminlerim sonra fonksiyon başlayınca
if
animation.click (küp)
}
animation.start animasyon1
sonrada fonksiyon kapat bunun gibi bir şeymi yani startda başlatma classı gibi bir şey olacak kü e tıklandıgında animation.click animation.start dakini çalıştır gibi tam olarak nedir bilgili arkadaşlar açıklarlarsa çok sevinirim
4-)önerebilecegiz kaynak internetten bulabilecegim öncelik bu olursa iyi olur burda kitapları bulmak biraz sorun oluyorda pdf ve video ders olarak c# için tam dogru benim için tam anlatacak bir kaynak ama pdf bulursanız iyi olur okuyup ardından video derslerle tekrarlayınca tam anlıyorumda cevaplarınız için şimdiden teşekkür ediyorum arkadaşlar iyi forumlar

Bu adrestekiler java, unityde çoğu şey java, ama C#'a yakın olduğundan kodları anlayıp düzenleyebilirsin. Oradaki sınıfların bir çoğunun yaptığı şeyi sen kendin de yaptırırsın ama böyle yaparsan unity'e ne gerek var? Sınıfları kullanmak için ingilizcenin muntazam olmasına gerek yok. Herneyse kaynak noktasında;
C# öğreneceksen Bilgeadamın notlarını bul bir yerden onlar iyidir Türkçe olarak. Ama direk olarak oyun programlamaya gireceksen (Hiç tavsiye etmem direk olarak kodları ezberlemiş olacaksın, nerde ne yaptığını anlamayacaksın) BurgZerg Arcade'in tutorial'ını öneririm. C# üzerinden yapıyor + Unity'i kullanıyor. youtube'da rahatlıkla bulabilirsin.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.