Ben bu classlar yerine , olusturdugum resource icine resimleri atıp ResourceManager ile kulanıyordum veya Resource1.resimadı . Bugün bir de bunları kullanayım dedim ama degisik sorunlarla karsılastım(elle ekledigim resimleri resxresourcereader görmemesi yan sadece resxresourcewriter ile ekledigim resimleri görmesi , resxresourcewriter ile resim ekleyip ondan sonra aynı koddaki parametreleri farklı resim ismi ve lokasyonu ile değistirnce eski resimleri yok sayması vs). Resource amacı farklı pclerde resimlerin lokasyonu ile ilgili sıkıntı cekmemek fakat projedeki asagıdaki kod ne derecede mantıklıdır yani sonucta farklı pc de asagıdaki resim yoksa ne olacak ??? Bu konuda acıkcası kafam karıstı yardım güzel olabilir
ResXResourceWriter ekle = new ResXResourceWriter("Resource1.resx"); ekle.AddResource("okk",@"C:\Users\MO\Pictures\chrissy\Christina-Coztanza-Photo[1].jpg");
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
ResXResourceWriter ekle = new ResXResourceWriter("Resource1.resx");
ekle.AddResource("okk",@"C:\Users\MO\Pictures\chrissy\Christina-Coztanza-Photo[1].jpg");
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.