Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
7
Cevap
326
Tıklama
0
Öne Çıkarma
C# NullReferenceException
E
5 yıl (9 mesaj)
Er
Konu Sahibi

Unity de oyun yapmaya yenı basladım.Isler gayet ıyı gıdıyordu fakat bu hatayla karsılastım yardımcı olabılırımısınız ?

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Exhibition.NewMethod () (at Assets/Script/Exhibition.cs:28)
Exhibition.Update () (at Assets/Script/Exhibition.cs:23)


Script

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Exhibition : MonoBehaviour
{
    public Image flagPlayer , starPlayer;
    public Text txtValuePlayer,namePlayer;
    public Image flagAIstarAI;
    public Text txtValueAInameAI

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
        //valueAI = PlayerPrefs.GetInt("valueAI", l);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        NewMethod();
    }

    private void NewMethod()
    {
        flagPlayer.sprite = UITeam.instance.FlagTeam[PlayerPrefs.GetInt("valuePlayer"1) - 1];
        namePlayer.text = UITeam.instance.NameTeam[PlayerPrefs.GetInt("valuePlayer"1) - 1];
        txtValuePlayer.text = PlayerPrefs.GetInt("valuePlayer"1).ToString();
    }

    public void ButtonBack()
    {
        Application.LoadLevel("Menu");
    }

    public void ButtonLeftPlayer()
    {
        if (PlayerPrefs.GetInt ("valuePlayer"1) <= 1)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("valuePlayer"32);
        }
        else
        {
            int valuePlayer = PlayerPrefs.GetInt("valuePlayer"1);
            valuePlayer--;
            PlayerPrefs.SetInt("valuePlayer"valuePlayer);
        } 
    }

    public void ButtonRightPlayer()
    {
        if (PlayerPrefs.GetInt("valuePlayer"1) >= 32)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("valuePlayer"1);
        }
        else
        {
            int valuePlayer = PlayerPrefs.GetInt("valuePlayer",1);
            valuePlayer++;
            PlayerPrefs.SetInt("valuePlayer"valuePlayer);
        } 
    }
}

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



F
5 yıl (8638 mesaj)
Yarbay

En üstte tanımladığınız objeleri Inspector'de atamamışsınız sürükleyerek.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Fulton -- 9 Aralık 2020; 23:34:25 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
E
5 yıl (9 mesaj)
Er
Konu Sahibi

Herseyı yaptım ama halaa cozemedım.Yanıtınız ıcın tesekkurler.



E
5 yıl (9 mesaj)
Er
Konu Sahibi

nasıl yapabılecegımı anlatabılırmısınız ? Simdşden teşekurler. :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Fulton
F
5 yıl (8638 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: efer12331

nasıl yapabılecegımı anlatabılırmısınız ? Simdşden teşekurler. :)
Çok temel bir şey bu nasıl anlatsam bilemedim, aslında herhangi bir Unity dersi veren bir video izleseniz orada çok rahat bulacaksınız cevabını. Oluşturduğunuz scripti bir objeye atın (bunu da nasıl yapacağım derseniz Unity derslerine bakınız) sonra bu objeye Unity panelinden tıklayın başına "public" yazarak oluşturduğunuz en baştaki değişkeni/değişkenleri (mesela sizde "public flagPlayer" var bunlardan biri olarak) zaten orada göreceksiniz. Yanlarındaki boşluklara Hiyeraşi panelindeki bununla alakalı objeniz neyse sürükleyip bırakacaksınız.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
5 yıl (9 mesaj)
Er
Konu Sahibi

Çok temel bir şey bu nasıl anlatsam bilemedim, aslında herhangi bir Unity dersi veren bir video izleseniz orada çok rahat bulacaksınız cevabını. Oluşturduğunuz scripti bir objeye atın (bunu da nasıl yapacağım derseniz Unity derslerine bakınız) sonra bu objeye Unity panelinden tıklayın başına "public" yazarak oluşturduğunuz en baştaki değişkeni/değişkenleri (mesela sizde "public flagPlayer" var bunlardan biri olarak) zaten orada göreceksiniz.

Buraya kadar olan bolumu yapabılmıstım.Fakat Hiyeraşi panelındekı olayı anlamadım.
< Resime gitmek için tıklayın >
Yınede ılgılendıgınız ıcın cok tesekkur ederım.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Fulton
F
5 yıl (8638 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: efer12331

Çok temel bir şey bu nasıl anlatsam bilemedim, aslında herhangi bir Unity dersi veren bir video izleseniz orada çok rahat bulacaksınız cevabını. Oluşturduğunuz scripti bir objeye atın (bunu da nasıl yapacağım derseniz Unity derslerine bakınız) sonra bu objeye Unity panelinden tıklayın başına "public" yazarak oluşturduğunuz en baştaki değişkeni/değişkenleri (mesela sizde "public flagPlayer" var bunlardan biri olarak) zaten orada göreceksiniz.

Buraya kadar olan bolumu yapabılmıstım.Fakat Hiyeraşi panelındekı olayı anlamadım.
< Resime gitmek için tıklayın >
Yınede ılgılendıgınız ıcın cok tesekkur ederım.
Attığınız görüntüde sağ alttaki son 4 objede "None" yazıyor. İşte onlar ne ise sürükleyip oraya bırakmanız gerek.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
5 yıl (9 mesaj)
Er
Konu Sahibi

Ben acıkcası bu oyunu unıtyden yapıorum.Unıtyden Yapan adam oraları aynı sekılde bırakıyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @Fulton
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.