Anlaşılan blizzard yıllardır özellikle wow olmak üzere diğer tüm oyunlardan kazandığı paranın tadına doyamadı ki hala basit ve ucuz piyasa taktikleriyle oyuncuların ceplerindeki paraya göz dikmiş durumda.Starcraft 2 yi çıktığı günden beri oynuyorum ve birçok forum takip ediyorum oyunla ilgili.Terran fan boylar hariç herkesin hemfikir olduğu bir konu var tahmin edebileceğini gibi,zerg ün underpowered oluşu.Şimdi top 200 eu listesine bakıyorum ilk 10 da sıfır,ilk 20 de iki tane zerg oyuncusu var,birde sözde denge patch i olan 1.1 patch indeki yeniliklere şöyle bi göz atıyorum ve basit ticari kaygılardan başka birşey göremiyorum maalesef.Bildiğiniz gibi ilk expansion ın adı heart of the swarm yani zerg üzerine kurulu olacak,neden blizzard elinde "balance" gibi güzel bi koz varken bunu hemen kullansın ki?Neden zerg için temel ünitelerden biri olan lurker kaldırılsın durduk yere?Mevcut durumda bu kadar abes ve bariz bi dengesizlik varken,reaper ın bunker ın yapım süresini 5 saniye uzatmak,siege tank ın damage ini light ünitelere karşı 25 düşürmek (armored a yine aynı vuruyor) gerçekten şu abes dengesizlik ortamında yapılacak olan gülünesi değişiklikler.İnanıyor musunuz ki bu 1.1 patch i ile gelecek olan sadece zerg oyuncularını bir nebze olsun avutmaya yönelik değişiklikler herşeyi gayet dengeli yapacak?Blizzard ın son 2-3 senedeki bu açgözlü ve oyuncuyu hiçe sayar tavırları gerçekten can sıkıcı olmaya başladı,WoW da hangi class en çok ağlarsa onu deli gibi bufflarlar,oyunun hikayesindeki en önemli bosslardan biri olan lich king i çoluk çocuğun eline alet ederler,sırf sıradaki expansion olan HotS daha çok satsın diye abuk subuk balance değişiklikleri yaparlar vs. uzar gider bu böyle.Gelip burada "ama idra turnuva kazanıyor ehe" muhabbeti yapmazsınız umarım,istisnalar kaideyi bozmaz diye güzel bir lafımız var.Sonuç olarak blizzard ın bu basit ticari kaygıları ve doyumsuzluğu oyunlardaki tadı tuzu kaçırıyor,ben 1.1 patchinin hiçbirşeyi değiştireceğine inanmıyorum eğer blizzard gerçekten oyunculardan feedback alıyor ve bu oyunu gerçekten mükemmel dengeli yapmak istiyorsa çok daha ciddi değişiklikler yapmalıdır benim görüşüm.Eğer böyle giderse heart of the swarm dahil hiçbir expansion ı almayacağım.Lurker ı koycaksınız heart of the swarm a zerg oyuncuları da ilk oyunda bulamadığı dengeyi orada bulacak dimi,mini çakallar sizi
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Sargeist -- 18 Eylül 2010; 3:27:54 >
Haklısın bende patch lerde zerg adına olumlu bişeyler beklemiyorum taki zerg ile ilgili oyun cıkana kadar
Birde ben ilk SC ı hic oynamamıştım ilk defa SC2 yi aldım ve oynuyorum
Lurker demişsin ben onu hiç görmedimde nasıl bir ünite acaba hem hacvaya hemde karaya ateş edebiliyormuydu.?Zahmet olmasza benim gibi LURKER i tanımayanlar icin bilgi verirmisiniz.
aslında lurker starcraft 2 nin dataları içinde var yalnız oyunda yok,map editor ü açarak lurker ı kullanabiliyosun ben kullandım tam olarak nasıl bi ünite olduğunu gördüm fakat şuan hatırlamıyorum nasıl yapıyoduk onu.bu bile bi kanıtı aslında lurker ın heart of the swarm da geleceğinin,kesinlikle zerg ün ihtiyacı olan temel ünitelerden biri.
ünite temel olarak burrowed iken atak yapabiliyor ve sanırım armored a karşı bonus vuruyor.kalabalık ordulara karşı (mm bioball gibi) alan damage i vurabiliyor.Şuan zerg ün en önemli sorunlarından biri de ilk expodan sonra aldığı herhangi bir expoyu koruma sıkıntısı olduğu için lurker tam bu noktada çok kullanışlı olur diye düşünüyorum.bir protoss veya terran ın expolarını korumasındaki kolaylık ve güvenlik ile zergün kesinlikle bir değil.
Haklısın bende patch lerde zerg adına olumlu bişeyler beklemiyorum taki zerg ile ilgili oyun cıkana kadar
Birde ben ilk SC ı hic oynamamıştım ilk defa SC2 yi aldım ve oynuyorum
Lurker demişsin ben onu hiç görmedimde nasıl bir ünite acaba hem hacvaya hemde karaya ateş edebiliyormuydu.?Zahmet olmasza benim gibi LURKER i tanımayanlar icin bilgi verirmisiniz.
aslında lurker starcraft 2 nin dataları içinde var yalnız oyunda yok,map editor ü açarak lurker ı kullanabiliyosun ben kullandım tam olarak nasıl bi ünite olduğunu gördüm fakat şuan hatırlamıyorum nasıl yapıyoduk onu.bu bile bi kanıtı aslında lurker ın heart of the swarm da geleceğinin,kesinlikle zerg ün ihtiyacı olan temel ünitelerden biri.
ünite temel olarak burrowed iken atak yapabiliyor ve sanırım armored a karşı bonus vuruyor.kalabalık ordulara karşı (mm bioball gibi) alan damage i vurabiliyor.Şuan zerg ün en önemli sorunlarından biri de ilk expodan sonra aldığı herhangi bir expoyu koruma sıkıntısı olduğu için lurker tam bu noktada çok kullanışlı olur diye düşünüyorum.bir protoss veya terran ın expolarını korumasındaki kolaylık ve güvenlik ile zergün kesinlikle bir değil.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Sargeist -- 18 Eylül 2010; 3:27:54 >