|
Öncelikle verdiğiniz tüm bu bilgilerden ötürü bu konuyu teşekkür ederim. Verdiğiniz bilgiler belki de geleceğimi şekillendirmeme yardımcı olacak. Ben, programcılıktan hiçbir şey anlamaya ve öğrenmek için her şeyini verebilecek 13 yaşındaki bir çocuğa bile çok yardımcı oldunuz. Ben bu konuyu gördükten sonra üye oldum bu siteye ve tahmin edebileceğiniz gibi bir çocuk olarak soracak oldukça fazla sorum var. Bunlarda birincisi gerçekten de bu işin okulunu okuyan 3-5 arkadaş olsak şöyle gururla bakabileceğimiz bir proje ortaya çıkar mı? İkincisi daha önümde uzun bir yol olduğunu bilmeme rağmen şimdiden biraz okuyarak, biraz yan taraftaki komşumuz olan üniversitede programlama okuyan Kenan abiden dinleyerek C++ biraz başlasam mı? Ve sonuncu sorum (tabii ki de daha sorularım bitmeye yaklaşmadı bile ama sizi sıkmak istemem) gerçekten de Amerika'ya gidip bir şirket kurup oyun tasarlayabilir miyiz? (Sermaye sıkıntısı hiçbir şekilde yok) ![]() |
| yazılım , program üretip satmak için bunu amerikada yapmak için fiziksel olarak amerikaya gitmene gerek yok. sana tavsiyem şirket kuracaksan en az vergiler nerelerdeyse orada kurmak (bkz panama marshall seyşeller vs) |
![]() Öncelikle bana cevap vermeye tenezzül ettiğin için sana teşekkür ederim. Bir sorum daha olacak. Türkiye'de oyun tasarımı için bölümü olan üniversite var mı, varsa da adam akıllı bir şey mi ? |
Türkiye de oyun tasarım/programlaması üzerine yüksek lisanslar var Ornek-ODTU. Lisans eğitimi veren yer var mı bilmiyorum fakat şahsen böyle bir bölüm okumanın %99 hiçbir katkısı olmayacaktır. Yazılım kısmında sorduğuna göre ilk hedefin bence güzel bir üniversitenin bilgisayar mühendisliği( computer science? ) kazanmak olmalı. Lisede ingilizce-matematik derslerinden kaytarma . Bir yandan da zaman buldukça çok basit c++ programları yapabilirsin. Birçok başlangıç seviye türkçe kitap yeterli olacaktır. ( İleriki seviyeler için ingilizce şart. ) |
Bir kaç arkadaş mobil platform için çalışmalara başladık. Ve şuan tübitak destekli bir Kinect projesi için beklemedeyiz. Eğer işi bize verirlerse bu sektöre varmızı yoğumuzu koymayı planlıyoruz |
| 123/.,neruh em., .m,.em,.g .m,e g |
Her nekadar motoru sıfırdan yazmak kadar zor olmasada motorun kullanılması ve yapmak istediğiniz oyunu programlamasıda oldukça fazla emek istiyor . Öyle motor hazır demeyle, cisimleri sağa sola koyarak oyun olmuyor Özellikle Unity için konuşacak olursam. Öyle açık bir platform hazırlamışlarki. Motoru istediğiniz gibi geliştirebiliyorsunuz. Motora istediğiniz özelliği ve gücü Eklemek ekibin yeteneği ile sınırlı |
|
buyur crysis 2 üzerinde çalışan ekiphttp://www.mobygames.com/game/windows/crysis-2/credits Listedeki art team de dahil hepsi programlama alt yapısına sahip isimler çalışıyor. ne 7 8 i 100 ü geçkin programcı var . Music başlığının aşağısındakiler programcı değil. |
|
bende onu diyorum çizgiyi yanlış yerden çekme Build Engineer, Network programmer (işin MPS kısmı) oyun programlamaya özgü başlıklar olmak zorunda değil. Bu adamlar bu oyunu yapmak için programlama yapıyorlar torrent programı yazmıyorlar . demek istediğim 7-8 kişi değil 78 olacak o yada dur sadece programmer yazan adamları sayalım eğer gözden kaçırmadığım yada yanlışlıkla 2 kere saydığım isimler yoksa sadece programmer olarak etiketli isimler 63 tane |
|
| 90/.,./5m,.//m,./m,.5y ,.//.,5y ,//,.23y5 |
| bilader sen dedinki 7 8 kişi . bende dedimki öyle değil. ve en düşük ihtimal ile crysis 2 nin sadece programcılarını gözüne soka soka saydım. daha neyin iddasını ediyorsun. Yaşıma gelicek olursam 24 . ekipte sanatcılar hariç sadece 8 kişilik programcı+ ile AAA kalitede bir oyun programla seni ve ekibini EA milyon dolarla satın alır. Ayrıca crysis warhed zaten ilk crysis ile oyun mekanikleri açısından tamamen aynı. Drag and drop ile senayro ve bölüm tasarımı dışında yapacak pek bişey yok zaten öyle bir durumda. Motoru kendi oyununun tasarımına uygun hale getirmekdir asıl önemli olan. geri kalanı level tasırımı. Bu konu için crysis warhead çok yanlış bir seçim |
merhaba abi bende 13 yaşındayım bugün cevat yerlinin konuşmasını izledim diyoduki 10 yaşında bayırdan aşa bisikletini süryomuş aklına bişey gelmiş oynadı oyun ve heran gibi bir oyunu nasıl yapılr diyomuş işte ondan sonra anlatıyo ilk olark programlama örenmen lazımmış abi bana destek verirmisn lütfen çok acil yani nasıl destek bana bunun nasıl örene bileceyimle ilgili cevap vere bilrismn link ata bilirmsin sitenin örenyimde oyun yapayım ondan sonrada ben de anlatırm abi senden bile basederim çok acil lütfen cevabını 4 gözle beklyorum özel mesaj da ata bilrsinz :D |
limiti bilirmisiniz bilmiyorum ama oda fos çıktı çünkü onlarda dagıtıcıyla anlaşamaış ve bu ekip ü üniversitelilerden deil liselilerden oluşuyo ve ve proje iptal oldu fakat yine pes etmediler bu sefer farklı bir oyun yapacaklar ve farklı bir firmayla iletişime geckler bu 6 kişilik liseli ekip pes etselerdi bu ekip dagılmazmıydı ? angry birdsi tasarlayan ekip bu oyunu 36 kişiyle yaptı fakat bndan önce tam 32tane oyun yaptlar ve hiçbiri tutmadı bu ekip pes etseydi bu oyun olabilr miydi ? ea pacman tutmadan önce tam 20 ye yakın oyun yaptı ve hiçbirisi tutmadı fakat pacman tuttu ve bunu pes etmeden yaptılar zaten işte bu işin sırrı bu eger birişe başlarsan asla sabretme çaba göster o elbet birgün tutar.Asıl iş bu.Şimdi bnim ve bnim gibi olanların yapacagı tek iş çalış iyi bir üni. kazanıp gurubunu kurup pes etmeden çalışmak çalışmak.Bide son örnek veriim:STEVE JOBS 2005 yılında kanser oldugunu ögrenince dahs çok çalışmaya başlmış ve adam kanseri yenmiş doktorlar ona bir aylık ömtü kaldıgını söleyince o gezmek yerine daha çok çaışmış ve bu süre içerisine günde yaklaşık 16 saat çalışıyormuş.Buda diger ornek
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle