Orası da öyle tabi ki ![]() |
phantomlancer void morphh luna ?? oldu mu ? |
Sp ya da furion dememene şaşırdım açıkcası çünkü sende o potansiyel var. |
hocam morp ile Shoutgun (şatgan) yapmışlığınız varmı ? Ben botlara karşı denedim de pek haz alamadım ![]() ![]() |
Ciddi Ciddi mirana'nın carryliğini mi tartışıyorsunuz? mirana, pudge gibi invo gibi el kadar bebelerin bile picklediği, 10 arrow boşa atıp 1 tane tutturduğunda çözdüm bu işi dedikleri, oynayanların %90'ının oynuyorum zannettiği ama aslında rezil ettiği bir hero. early ve mid game'de yeterli gang atıp, arrowları ile iş yaptırmaz ise late gamede hasar olarak hiçbir carrye rakip olacak skillset'e sahip değil. yapılacak maksimum şey eg vs c9 maçındaki gibi şanşlı bir 5sn arrow tutturup o ara takımın kombata girmesini sağlar. daha ötesi yok. ayrıca pugna söyledikleri gibi kule bazlı oynanılmadığı sürece carry için picklenmeyecek bir hero.rakibin standart carry buildinin üstüne bir diff çıkması ile açık hedef haline geliyor.Late gamede düzgün bir takımın yaşamasına izin vermeyeceği, rahatlıkla focus atabileceği bir hero. Hard Carry : Hard-Carries are carries who massively relies on farm and experience in order to carry the game. They are very fragile and their SKILLSET often relies on certain attributes to be effective (e.g Attack Speed), making them extremely weak, and their presence almost completely negligible in the early and mid stages of the game. However, what they lack in presence for said stages is made up by their dominance on the late game. If they are able to farm throughout the first stages of the game, they are able to dominate the late game. This makes the Hard Carries one of the most feared roles to go against on the late game. |
hadi bakalım o zaman soldan soldan hadi ![]() |
Geçen rat dota konusunda bilip bilmeden şeyler söylüyordun öğrendin mi bari yanlış bildiğin şeyleri |
Lich, Pugna? Nintendo'nun seni parçalamadığına dua etmelisin şu yorum üzerine ![]() Mirana early-mid game için en güçlü herolardan bana kalırsa, her türlü iş yapar. Ama iş late'e gelince en ufak bir stun/disable'da karşının carry'si folloş eder Mirana'yı, Mirana biraz QoP gibi mid'den itibaren tüm gücünü kaybediyor. |
öğrendim hadi bakalım evladım arkadaşlarını toplayıp gelmen lazım olmaz böyle hadi çoluk çocukla uğraşmıyorum bu laf sokma çabalarını ilk okul 5 te felan bıraktık biz |
Onlar zorlama hard carry zaten ![]() |
İlkokul 5'i ne zaman bıraktın da böyle adam oldun ? |
Çok nadir Moprhling alıyorum ben hocam. Eğer safe lane'de evren kadar spacr'im varsa direk Etheral Blade çıkıyorum ilk item. Tamamlanınca da STR 1'de kalıyor tabiki. Kurbanın yanına fogdan yaklaşıyorsun. Wave Form atarken bir el çabukluğu, bir anda e. Blade ve 2. Skill... Rakip tost oluyor. Üzücü aslında biraz. Ancak shotgun başarılı olmaz ve seçtiğin kurban sağ çıkarsa eli boş geri dönüyorsun. Bilmem anlatabildim mi? ![]() |
1 str? son oyundaki buildini ne çabuk unuttun, Q max, stat max, ardından E-W karışık, ultiye 20 lvlde vermiştin... ondan sonra niye %20 win ratemiz var birlikte oynayınca... ![]() |
O oyunda yeni işler denedim ![]() Aldık o oyunu da ayrıca. ![]() |
>New meta |
Oynamayı az buz biliyorsanız lobiye girin biriniz mirana biriniz void alın hileleri açın (önce yapmanız lazım lobi ayarlarından tabisi) -gold 1000000 diyin -lvlup 25 diyin ve 'AKLINIZI' kullanarak build yapın. Düz vurmaya yemiyosa çok basti bi kombo ile öldürürsün bilmemne takılın işte. sonra biriniz kazanırsınız tartışmanızı. Ha bana kalırsa eşit farmda void alır derim ama şunu da unutmamak gerekiyor : Dota bir takım oyunu... |
bakıyorum da konu harbiden başlıkta da belirtiliği gibi tartışma içermiş. :) |
Tinker ve Doom. |
Late Game'de Mid-Game kadarki kadar aktif olamaz bence de. Hard-Carry'lerle kapışamaz.
Range meselesi ile ilgili olarak da:
< Resime gitmek için tıklayın >
Oyunda en fazla range'e sahip üçüncü herolardan biridir Mirana. Leap gibi bir skilli de varken kolay focus yemez.