|
50 saat gameplay sonunda; AC Valhalla 9/10 olmuş Oyun rdr 2 den bayağı ilham almış ve bazı mekaniklerde geliştirilmiş. Bravo < Resime gitmek için tıklayın > |
oyun iyi güzelde ilerleyen yerlerde de saçmalık varsa hiç iyi değil adamı klanıma katıcam bana itüzümü getir diyor git kendin al var mı böyle saçmalık |
Hadi gelelim ne kadar bu temel vaadi yerine getirebiliyorlar. oyunun başında 5 saat geçirdim. Bu 5 saatin 1 saati hadi diyelim 3a arpg oyunlarında bir şey olmaz. Hikaye anlatılır bol bol cutscene girer oyuncu ısındırılır. Sonra yavaş yavaş başlanır. Önce kıyafetiniz olmaz. envanter kullanımı anlatılır bir yerde kıyafet bulursunuz. Loot yaparsınız ufak ufak sonra hop aksiyon. O aksiyona girdik ya. Yemin ederim facepalm ile oynadım oraları. Sol elim sürekli suratıma yapışıyor. (sağ elim button mash de) Oynayan bilir ilk görev arkadaşlarınızı kurtarmak. Onları kurtarıp dışarı çıkıyorsunuz. düşman karargahın ortasında spawn olmuş gibi savaşıyorsunuz. Allahım onlar nasıl bir yapay zeka. Erzurumdaki ayı bile doğru tepki veriyor. Karman çorman kimin ne yaptığı belli değil. şöyle bir sahne düşünün. bizden 3 kişi düşmandan birini araya almış ama vurmuyor. Düşman arada kılıç sallıyor ama 10 metre öteden beni hedef alıp. İleride okçular var 7 8 kişiler. o karmaşada bizi vurmaya çalışıyorlar. melee savaşsalar muhtemelen zorlanırım ama yok. Böyle bön bön bakıyorlar uzaktan. yaklaşık 20 metre ileride 3 lü grup starbuckstan aldıkları lattelerini içip sohbet ediyorlar. Odinden falan bahsediyorlar. Arkada kılıç kalkan sesleri var ha. Düşmanın yanına gidiyorum tak tak tak 3 vuruşla iniyor. HİÇ BİR TAKTİK yok. Resmen basic bir yapay zekayı toplu da olsa tekil de olsa tek tek npc lere dağıtmışlar. Şimdi diyeceksiniz 3 vuruşta dark soulsda da inen düşman var. Yahu en kötü dark souls olan 2 bile o rahatlığı sana vermiyor. En basic düşman bile konsantre olmazsan yere yatırır seni. Hiç bir manası olmayan bir combat. Button mash üzerine kurulu. Ha boss yapmışlar arada kaçabildiğin allah bin defa razı olsun onları koyandan. Koşuyorum ileride ip gibi dizilmiş her sırada 3 er 4 er askerler var. Böyle bekliyorlar. Lap lap geçe geçe indiriyorum. Bilardo topları gibi. Geril vur geril vur. O kadar sığ o kadar gerizekalı bir combat var ki yemin ederim ekran başında mala bağladım. Açın aksiyon arasında gidin çayınızı kahvenizi koyun başında bekleyin. Geldiğinizde büyük ihtimal o karmaşada ölmemiş olursunuz. Hele gizliliğe hiç hiç girmeyelim. Cümlemin başı küfürle sonu küfürle biter durduk yere çizik alırız hiç gerek yok. Şimdi temeli aksiyon olan bir oyunun en iyi yapması gereken şeyi bu kadar boktan ve sığ yapması sizi ne kadar mutlu ediyor ?. Gidin misal settlement kurun. Ne bileyim sid meier civilization gibi takılın. konsepti seviyor olabilirsiniz. İskandinav mitolojisi seviyorum. bana rastalı saç sakal lazım. gemi lazım jürgen lazım falan diyorsanız alın kahvenizi içerek buyrun o manzara eşliğinde oynayın. Oyun 3a gibi hissediliyor eyvallah. Ama yapması gereken temel şeyi düzgün yapmayınca kusura bakmayın benim işten güçten bulduğum kısıtlı zaman değerli. Giderim elden ring leaki kovalarım redditten yemin ederim daha değerli geçer zaman benim için. Peki gelelim neden kaynaklandığına bu durumun. Ubisoftu da anlamıyor değilim yanlış düşünülmesin. Mimarlık şirketim var. Dönem dönem işe göre işçi alır çıkartırız. Bazı işçiler görüyorum ilk söylediği şey Her işi yaparım abi. Seramik döşerim alçıpan asma tavan bağlarım, alçı sıvadan anlarım duvar örerim vb diye sayar. Ve bu adam arkadaşlar HİÇ BİR ŞEY yapamaz. Rezil eder sizi de müşteriyi de. Asla böyle insanlara bulaşılmaz. Şimdi ne alaka diyebilirsiniz. Olay ubisoft için de geçen ki facia olan cyberpunk için de alakalı esasen. Sen herşeyi yapmaya çalışırsan hiç bir şey yapamazsın. Bu olsun bu olsun aa burada bunu yapmıştık o güzeldi bu da olsun diye oyun yapılmaz. Her türlü o iş o oyun sıçmaya mahkumdur. O koordinasyonu o organizeyi yapamazsın. Valhalla benim için ne olsaydı iyi olurdu, Daha küçük bir harita. Daha anlamlı lore. Kör göze parmak anlatılmayan, klişe olmayan, ağır ağır ilerleyen, daha şaşırtıcı daha çarpıcı bir hikaye. Daha rafine daha temel bir oynanış. Anlamsız gemi savaşlarından çıkılacak. Ubisoft kütüphanesinden ayrılmış yepyeni animasyonlar ve grafik motoru. Bomboş, anlamsız, kupa için yaratılmış ek toplanabilirlerin kalkması. Çok çok çok daha iyi bir yapay zeka. Daha zorlayıcı ve farklı tipte düşmanlar. Toplu savaşların kalkması. Daha yalnız takıldığınız bir hikaye. Belki tek tük companion olabilir hikayenin gidişatına göre. Eşşek kadar sürüyle puntolarla oyunun anlatılmaması. Temel olarak oyunun bir sığıra anlatır gibi anlatılmaması gerektiğini. Biraz bize bıraksınlar isterim. Peki yapar mı bunları ubisoft? Gördük. Değişime gireceğiz dediği oyunda bile gitti nerede ne varsa toplayıp oyuna koydu. Koysun abi. Buyrun oynayın sizde. Ölümüne sıkıcı button mash aksiyonla size mutluluklar. İyi ki from software var da şu ubisoftun eline kalmadık arpg de. |
Bir Assasins Creed oyununu daha yarım bıraktım. Assasins Creed 3'ten sonra bir tane Assasin's oyununu bitiremedim, hep sıkılıp bırakmak zorunda kaldım. Valhalla beklediğimden iyi başladı, görsel olarakta tatmin ediciydi ancak bunun da sonunu getiremedim. İstediğim bir şekilde hikayeden ilerleyememem, seviye kasmam için başka bir sürü ıvır zıvır yapmak zorunda olmam beni rahatsız etti fazlasıyla ve uzaklaştırdı. Witcher 3'te de level sistemi var. Ancak yan görevlere ve ek paketlere girişmeden direkt hikayeden gidip oyunu bitirebilmiştim 32 saatte. |
Günümüz oyuncularını memnun etmek nedense hep zor oluyor çünkü Siege Of Paris gibi AC oyunlarının özünde olan Suikastçılık ruhunu geri getiren bu ek paket dahi beğenilmiyor.![]() ![]() Siege of Paris oyunun en iyi içeriği,biraz kısa ama ekledikleri yeni görevler önceki AC oyunlarındaki gibi hedefine suikast düzenlerken gizli kalmanızı ve farklı alternatifler kullanabilmenizi sağlıyor.Elbette bir Dlc olduğu için Unity'deki kadar büyük ve geniş bir Paris yok ama görevler güzel tasarlanmış. ![]() |
Benim 90 saat oldu. Kaldı 3 bölge. Bu kadar uzun sürünce hikayeyi unuttum bile. Harita büyüklüğü, dağlar, nehirler mahvetti beni. Odyssey'de bu kadar zor değildi yolculuk. Sandıkları da öyle saklamışlar ki kafayı yedim. Oyunun sıkıntısı uzun yolculuklar ve tek düzelik. Bitse de kurtulsam diyorsun. Kahin bir göreve gönderiyor. Allah belasını versin. O kadar gözyaşı taşı kim toplayacak? Oyuna balık tutma koymuşsun. Eyvallah ama 100 tane tutsan yine yetmiyor. Nasıl bir manyaklık bu anlamadım. Oyun stili olarak da ben kuzgun seçmiştim. İtemleri kuzgun yaptım ama ayı basmak daha mantıklı. Suikastçi oynanacak oyun değil bu. Gizlilik filan yok. Taktiksel oynanış yok. Atla ortaya bam güm kes. Black Flag ve Odyssey gibi eğlenceli bir oyun olamamış. |
Oyuna önümüzdeki hafta 1.4.1 güncellemesinin geleceği paylaşıldı. Bu güncelleme öncekilerden farklı çünkü gelen güncellemeler oyunun dosya boyutunu artırırken 1.4.1 ile oyunun diskte kapladığı alan önemli ölçüde azaltılıyor ve bu sayede oyunun yükleme süreleri hızlanırken genel performansının artacağı paylaşılmış. Güncellemenin tüm içeriği haftaya paylaşılacak olsada Ubisoft oyunun eski ve yeni disk boyutlarını resmi forumunda paylaşmış. Güncelleme ile ana oyunu tekrar indirmek gerekiyor ve bu nedenle 1.4.0 dan 1.4.1 e olan yükseltme boyutu 78 GB olacak ve oyunun diskte kapladığı toplam alan ise güncelleme sonrası 77 GB olacak. Böylece eskisine oranla 34 GB lık bir yer kazanımı sağlıyorlar. Bu sadece ana oyunun kapladığı yer için geçerli DLC lerin dosya boyutunda ise bir değişiklik olmayacak. ![]() https://twitter.com/assassinscreed/status/1468626450546937858 |
1.4.1 ile gelecek yeni yenilikler ; https://discussions.ubisoft.com/topic/124110/title-update-1-4-1-difficulty-setting-improvements-stealth-fixes?lang=en-US Oyunun zorluk seçeneklerini özelleştirme ile gizlilik, çatışma ve oyun Dünyasının zorluğunu istediğimiz gibi değiştirebileceğiz. Düşman ataklarını karşılama süresinden fark edilme süresine , düşmanların arama süresinden en fazla kaç düşmanın bizi arayacağına kadar kapsamlı bir özelleştirme seçeneği ekleniyor. ![]() |
dlc harici ana hikayeleri 73 saatte bitirdim. pek dünya keşfetmeye falan çıkmadım. elimden geldiğince en hızlı şekilde bitirmek istedim çünkü bir kronolojik sıranın farkına sonradan vardım ki diğer oyunları da tamamen bu sıraya göre oynayacağım. kronolojik sıra aşağıdadır. assassin’s creed: odyssey (431 b.c.) assassin’s creed: origins (late 40’s b.c.) assassin’s creed: altair’s chronicles (1190) assassin’s creed (1191) assassin’s creed: bloodlines (1191) assassin’s creed ıı (1497) assassin’s creed: brotherhood (1506) assassin’s creed: revelations (1511) assassin’s creed ıv: black flag (1715) assassin’s creed: rogue (1752) assassin’s creed ııı: liberation (1765–1777) assassin’s creed ııı: (1765–1783) assassin’s creed: unity (1789) assassin’s creed: syndicate (1868) bu oyun tamamen assassin's creed karakteri üzerine oturtulmuş fakat tam olarak assassin's creed oyunu değil. baştan bu konuda anlaşalım. sırf bu nedenle metacritic'teki kadar sert eleştirilere maruz kalmasını anlayamadım. assassin's creed'in ilk oyunlarıyla olan alakası kan bağı. yani oyun aslında m.ö yıllarda geçiyor. yani kan bağlarının bulunduğu ilk kişiyle oynuyoruz. tüm oyunları kronolojik sıraya koyacak olursak bu oyun 1. oyun oluyor. he bu kan bağı oyunu çok farklı yerler taşıdı o da ayrı mesele fakat bu tamamen bambaşka bir sorun. witcher ile benzer mi ? evet benzer fakat bu benzerlik tamamen tarzıyla alakalı bir benzerlik. tamamen bambaşka bir hikaye, tamamen bambaşka grafikler , dünya deseniz o da tamamen bambaşka ki karşınıza aniden o kadar ilginç tesadüfler çıkıyor ki bir sokak kavgasında yanlışlıkla cultist öldürdüm. o cultist'i ben henüz keşfetmemiştim ve tamamen kapalı durumdaydı ve o anda o cultist'in oradan geçmesi ve benim orada bir kavga çıkarmam ve onun yanlışlıkla ölmesi gibi ilginç tesadüflerle karşılaşabiliyorsunuz. yanınızdan geçen herkese dikkat etmeniz gerekiyor hatta cultist avındayken uçan kuşa hesap sorar hale gelmiştim bir ara. uzun lafın kısası ; siz siz olun daha oyunu açıp 2 - 3 görev yapıp lan bu oyun witcher'ın aynısı diyenlere kanmayın. sadece tarzı benziyor. tüm assassin's creed oyunlarını unutun. benim puanım 8/10. 9 verirsem read dead redemption 2'ye büyük haksız etmiş olurum. |
Oyuna yarın yeni bir güncelleme geliyor. 1.4.2 güncellemesi PC de 11.08 GB boyutunda ve oyun içi bazı HD dokuların yüklenmemesi sorununu düzeltmeye yönelik olacak. Bunun dışında ise başka bir değişiklik bulunmuyor. https://twitter.com/assassinscreed/status/1488175240576389128 Oyuna eklenecek yeni ek paketle ilgili ise ilk bilgiler gelmeye başladı. Dawn of Ragnarök eklentisinde ,oyunun en güçlü ve zor düşmanları olan Valkyrie'ler yer alacaklar. Bunlarla Svartalfheim isimli arenada kapışacak ve özel ekipmanlar elde edebileceğiz. Valkyrie' leri en son God of War' da görünce Valhalla' da az çok ne ile karşılaşacağımız belli. Dawn of Ragnarök 10 Mart' ta çıkıyor ve ön sipariş ödülü olarakta oyun içinde kullanabileceğiniz bir set anında ekleniyor. ![]() https://twitter.com/Assassins_UK/status/1486036154260639748 |
Ubisoft'tan beklerim ![]() Mesela şimdi 130 seviye bölgeye girebilmem lazım ve 90 levelim. 130'a kadar etrafta chest vs. toplamaya çalışıyorum sürekli. Tabii bunları yaparken de sıkılıyorum. Az da değil yani 90 nerde 130 nerde. |
https://twitter.com/assassinscreed/status/1553047713385791488 Oyunun 1.6 güncellemesi 1 Ağustos tarihinde geliyor. Forgotten Saga isimli yeni bir oyun modu ve 4-25 Ağustos arasında yeni bir süreli topluluk etkinliği bu güncellemeyle birlikte oyuna eklenmiş olacak. |
Yeni oyun duyurusuna sayılı gün kala Valhalla' ya neler eklediler diye tekrar indirip bir baktım. Oyuna o kadar çok güncelleme ve içerik geldi ki devam etmek için bunların bitmesini bekledim. Merak edeni için oyunun ana oyun+ 3 dlc ve son eklenen forgotten saga ile birlikte tam 140 GB yer kapladığını belirteyim. Sanırım artık yeni bir şeyler eklemezler diyerek en son İrlanda' da ek paketinde bırakmıştım ve dlc yi yeni bitirdim. Paris ve İrlanda' da geçen görevler gayet güzeldi, Paris' te eski AC oyunlarına götüren alternatif yollu görevler, İrlanda' da başta Ciara gibi öne çıkan karakterler ve ticaret noktalarını ele geçirip diğer krallıklarla kurulan ticaret ağları ekleme gibi içeriklerle dopdolu bir oynanış sunuyor. Özellikle İrlanda' nın tasarımı çok güzeldi, bazen hiç bir şey yapmayıp öylece gezdim. İrlanda ek paketini bitirip oyunda fazla bir hata görmeyince artık düzeldi diyordum ama dlc de bir boss savaşı 1.6 sonrası tamamlanamıyor. Balor isimli bir boss savaşı var ve 1.6 öncesinde bir sorun yokken sadece bu boss güncelleme sonrası hiç bir şekilde düşmüyor. Ubiye durum sorulmuş üzerinde çalıştıklarını belirtmişler ama yeni oyun duyurulacak ne kadar bu oyunla ilgilenirler orası belli değil. Sadece bu sorun dışında oyunda fazla bir sorun kalmamış. Özellikle oyun performansı oldukça iyi, örnek olarak oyunun çıkışında 1440p de 50 fps lere kadar düşen oyun şu an fsr desteği ile birlikte 4k da 80-90 arası çalışıyor ve oyun alanı çok geniş olmasına rağmen çok hızlı yükleme yapıyor. AC oyunlarının 15. yılı dolayısıylada Ubi Connect' te oyun için ücretsiz ödüllerinizi alabilirsiniz. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > ![]() |
Oyuna en son eklenen The Forgotten Saga, içerik olarak bu zamana kadar olanlardan epey farklı, fark Rogue Lite oynanış ile Valhalla mekaniklerini birleştiren bir yapıda ve her defasında rastgele bir silah ve yetenekle başlıyor, düşman bölgelerini temizleyip, bossları keserek bir başka bölgeye geçiyoruz. Düşman bölgeleri ana oyundaki kamplar gibi ama bölgeye göre bazı zorlukları var örneğin Dokkerland bölgesinde zamanla artan bir ateş hasarı var ve bu bir süre sonra canınızı sürekli kaybettiriyor. Buralardan bazı sandıklar, karakter yükseltmeleri ve yetenekler çıkabiiyor ve oyun tarzımıza göre birini seçip bu şekilde ilerleyerek ölmeden tamamlamaya çalışıyoruz. Ayrıca bu içeriğin kendi içinde ana oyundan bağımsız olarak bir seviye sistemide var. Elbette ilk kez karşılacağımız boss savaşları olacağı için ilk seferde bossu tanımak adına ölebiliyoruz ve tekrar en başa atıyor. Burada lite olan sistemde ise her şeyi kaybetmiyoruz ve bir tüccardan bazılarını geri alabiliyoruz. Bosslardan düşen zırhlar ise üzerimizde duruyor ve Odin' in kampında bunları değiştirip geliştirerek tekrardan başlıyoruz. Ubi' den gelen ücretsiz içerikler genelde doyurucu olmuyor ama bu oyuna epey içerik sundular. Forgotten Saga üzerinde epey çalışılmış ve tekrar oynanabilirliğinin çok yüksek olduğunu söyleyebilirim.![]() |
Ne bekliyorsunuz ki god of war oynayanlara baktım ilk oyunla birebir aynı adam döv bulmaca çöz sinematik izle - bulmaca çöz adam döv sinematik izle - sinematik izle adam döv bulmaca çöz ama kimse böyle basite indirgemeden ballı ballı anlatıp oynuyor. Her oyun bu şekilde basite indirgenebilir ve bunuda herkes yapabilir. |
Valhalla, sonunda Steam'e geliyor. 6 Aralıkta Last Chapter güncellemesi ile oyun son içerik güncellemesini alacak ve Steam içinde çıkışını gerçekleştirecek. https://store.steampowered.com/agecheck/app/2208920/ |
Kim demiş sevilmedi diye 😆 dünyayı buradan veya redditte ki birkaç posttan ibaret sanmayın. Genel kanının aksine Valhalla gerek hem ilk çıktığı sırada gerekse de sonradan güncellemelerle baya baya belli bir popülarite de ilerledi ve iyi de sattı. Sevmedim diyen kesimin ağırlığı Origins, Odyssey ile beraber serinin iyice RPG yönünden kaymasından hoşnut olmayanlar ki genel oyuncu kesimi içinde bunlar da oldukça azınlıkta. Özellikle seriye bu oyunlardan başlayanlar hatta eski oyuncuların ekseriyeti de bu RPG serisini sevdi ve aldı da. Üstte CoD muhabbeti de dönmüş ama ikisi aynı şey değiller. CoD dediğimiz markanın bugün bir muadili yok, olanlarda çöpten hallice zaten. Bu yüzden bu denli satış rekorları kırıyor. Aynı Far Cry gibi. Sadece 2021 de Ubi'yi taşıyan tek oyun Far Cry 6 idi misal. Ama Valhalla da öyle bir durum yok çünkü seri RPG'ye evrilmesi ile beraber kendinden birçok iyi muadili bulunan bir türe geçti. Ve buna rağmen iyi sattı. Ha şöyle birşey de var. Valhalla'nın, Odyssey'in, Origins'in kendi çaplarında böylesine geniş muadilleri yok. Birçok insan hikayesine bile bakmadan tarihi dönemi deneyim etmek için alıyor bu oyunları ve bu denli detaylı anlatan, sizi içine sokan başka bir oyun yok. Ubi'nin seri için şu an en büyük satılabilirliği ve kozu da işte bu tarih turizmi. Bu yüzden de misal şu an Mirage'ın tanıtımı ağırlıklı olarak Bağdat'ı ve o dönemi tanıtmakla alakalı. Ayrıca şu da var ki zamanında Co-op veya online tabanlı oyunların düştüğü sıkıcılık tuzağına bugün açık dünya oyunları düşmüyor. Piyasa da hala açık dünya oyunlara ilgi muazzam yüksek. Yeni oyuncular bir oyunun açık dünya olduğunu gördüklerinde daha istekle satın alıyorlar. AC serisi de özellikle bu tarih turizmi ile harmanlanan açık dünyası sayesinde bugün daha hala popüler bence. Yani Odyssey ve Valhalla'nın bugün bu tarih olayı sayesinde Üniversitelerde ders materyali olarak kullanılması bile serinin bu yönlerinin ne kadar güçlü olduğunu gösteriyor. Şahsen Valhallayı ise sevdim ve çıktığı hafta da bitirdim. Özellikle loot ve RPG yönü gibi Odyssey'in gerisine düştüğü noktalar var ama keşif hissi ve atmosfer anlamında enfes bir iş bence. Sadece ana oyunun 100 saatlik korkunç uzun boyutu olmasa bir daha dönmek şöyle bir 100 saat daha harcamak isterdim şahsen sırf 800'ler İngiltere açık dünyasında dolaşmak için. |
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle