< Resime gitmek için tıklayın > Hidden blade ile arkadan garanti öldürmede difficulty tuningde. |
Aslında inceleme videolarına göre beni oyundan bir tık soğutan özellik bu olmuştu. Dediğiniz görev kısmında bir yerden sonra o kadar örgüt ve hedef oluyormuş ki kimi neden öldürmek istediğinizi unutmaya başlıyormuşsunuz. Bazı hedefler rastgele kaleleri temizlerken ölüyormuş. Bir yerden sonra o hedefler bam güm amaçsızca öldür geç olayına bağlıyormuş. Bir de yan görevler çok kalitesiz ve hep birbirini tekrar ediyor diyorlar. Ana hikaye için 30 saatte biter diyorlardı başta, bu beni aslında sevindirmişti çünkü fazla tekrara düşmeden ve amelelik görevlerini yapmadan hemen bitiririm diye düşünmüştüm. Fakat ana hikayede ilerledikçe bir noktadan sonra level yetersiz kaldığı için oyun bu birbirinin aynısı olan yan görevleri yapmaya mecbur tutuyormuş. Bunlar beni maalesef oyunlardan çok çabuk koparan unsurlar. Valhalla'dan da bu şekilde kopmuştum ama Odyssey'de özenle hazırlanmış yan görev sayısı oldukça fazlaydı. Zaten Odyssey'i başarımlarını fulleyene kadar oynadım ama Valhalla'yı yarım bıraktım. Shadows da görev dizaynı açısından Valhalla'ya daha çok benziyor bence. |
arkadaşlar benim oyun bu ekranda takılı kalıyor. başına gelen oldu mu? epicden aldım < Resime gitmek için tıklayın > |
Bence bu oyunu Ghost of Tsushima ile karşılaştırmak yanlış olur. GoT tarih olarak Shadows'un 300 yıl öncesinde geçiyor. Mekan olarak da Shadows'dan daha kırsal bölgelerde geçiyor. Parkur mekaniği zaten GoT'da anca ufak tefek görevlerde dağa tırmanırken var. Ayrıca Jin Sakai tam olarak bir suikastçı değil çünkü kendisi bir samuray. Yasuke kadar olmasa da aslında gizliliğe pek uygun bir karakter değil. Zaten oyunun hikayesi bu şekilde gelişiyor, Jin'in bazı yerlerde gizli gizli düşman öldürmesi ve bu olayı benimsemesi gerekiyor. Fakat ben kendi oynayışımda bol bol gizliliği kullandım. Ayrıca GoT'un yapay zekası kesinlikle AC oyunlarından çok daha iyi seviyede ve bu yüzden bol bol gizliliği kullandım. Örneğin Valhalla'da çoğu zaman gizli giderken yapay zeka sapıttığında mecburen bam güm dalıyordum. Ghost of Tsushima'nın bana göre tek eksiği yan görev sunumları ve karakterlerin yüz animasyonlarıydı. Fakat çok ilginç yan görev hikayeleri vardı, insanı teşvik ediyordu oynamaya. Japon kültürünü de GoT'un daha iyi yansıttığını düşünüyorum. Ayrıca tekrara düştüğü düşünülen kombat mekaniklerine ben hayran kalmıştım. Oyunda bir yerden sonra üstüme ordu saldırırken bir çizik bile almadan herkesi kesmenin verdiği haz bambaşkaydı. Bütün haritayı temizlemiştim kombatı sevdiğim için. Bir de oyunun atmosferi harikaydı. Çok güzel manzaralara denk geldim oynadıkça. Shadows da öyle o açıdan çok güzel gözüküyor gerçekten. Shadows'un grafikleri zaten şu an günümüzde çıkan oyunlar arasında zirvelere oynar. İkisi de güzel oyunlar fakat bence her detayını karşılaştırmak yanlış olur. Çünkü hem oyunların geçtiği tarihler ve mekanlar farklı, hem de çıkış tarihleri arasında 5 yıl var. En fazla açık dünya oyunu oldukları için etkinlikleri ve görev kalitelerini konuşabiliriz. Asıl karşılaştırmalar Ghost of Yotei çıkınca yapılacaktır. Aşağı yukarı oyun içinde de aynı tarihlerde geçen oyunlar olacaklar. O zaman sadece görev tasarımı değil, grafikler dahil bir sürü unsur karşılaştırılabilecektir. |
Tr yama her diyalogdan sonra yükleme ekranı çıkarıyordu bunun sebepte yama olabilir. |
Açıkçası önyargı ile aldım, 1 saat oynar iade ederim dedim ama güzel bir oyun ortaya çıkmış. Aynı oyun Sony çatısı altında çıksa alacağı puan 85+ olurdu kesinlikle. GoT zaten bir örneği bunun ve kullanıcı puanları da öyle olurdu. Eksikleri de var, örneğin combat bazen kütük gibi geliyor resmen; düşmanlara vurunca tepki vermemeleri şeyler vs. vs. Ayrıca her ne kadar finisher hareket animasyonu iyi düşünülmüş olsa da bazen tek tip hareketi üst üste tekrarlıyor karakterler. |
Sony küçük alanda geçen oyunlarını detaya boğuyor bu oyunun büyük dünyasında sonynin uğraştığı küçük detayları gördüm ben. ![]() Örnek yazmıyorum konuda her gün nasıl bir eleştiri yazsam diye beyin yoranların yormaya devam etmesi onlar için daha sağlıklı olur doktor tavsiyesi. ![]() |
Arkadaşlar yerleşkelerde ki fıçı simgeli olan toplanabilirleri nasıl alıyoruz 2. birine ihtiyaç var gibi duruyo anlamadım bir türlü |
Guided modu tikliyor muyuz sadece. Bu şey görev esnasında mesela konuşacak kişiyi bulmak için dolaşıp duruyorum ancak yakina gelince işaretleniyir. bu direkt isaretliyor mu |
Arkadaşlar, 3070 ile kaliteden pek ödün vermeden sanal kare oluşturma denilen şeyi yapabilir miyiz bu oyunda? Bir de yapabiliyorsak neyi seçeceğiz DLSS, AMD FSR, TAA bir sürü seçenek var çünkü. |
Frame Generation FRS yapıp , DLSS yükseltmeyi AA (native) olarak bırakırsanız nativ çözünürlükte FG ile oynarsınız. |
hocam çok teşekkürler, bir de merak ettiğim bir şey daha bilginiz varsa çok sevinirim: Ben AMD'de oyun içinden çözünürlüğü 2560x1080'e ayarlıyordum ve kontrol panelinden şimdi adını hatırlamadığım bir özellik oyunu kendi kendine 3440x1440'a çıkararak oynatıyordu. Bu bana çok ciddi bir fps getirisi sağlıyordu. Acaba Nvidia'da da böyle bir özellik var mı? Varsa da nerede acaba? |
Oyun için ilk izlenimlerim çok olumlu. Öncelikle atmosfer gerçekten başarılı, Feodal Japonya havasını güzel yansıtmışlar. Naoe ile oynarken gizlilik mekanikleri hoşuma gitti, parkur akıcı geçiyor. Yasuke ile başlangıç kısmı hariç oynamadım ama ilk oynanışta tam bir tank hissettirdi. Harita şimdilik dolu görünüyor ama ilerleyen saatlerde görev çeşitliliği sıkıcı hale gelir mi, emin değilim. Optimizasyon konusunda ara sahnelerde anlık FPS düşüşleri dışında hiç bir sorun yaşamadım. Bu da TR yama yükledim bununla ilgili olabilir diye düşündüm. Ama oynanışta optimizasyon konusunda ultra ayarlarda problem yaşamadım. Yalnız kamera açısını beğenmedim. Özellikle dar alanlarda ve bazı dövüşlerde aşırı yakın ve çevreyi düzgün göremediğimi hissettim. FOV olarak belirtilen ayarı max 115'e getirebiliyorsunuz o da pek etkilemiyor. Benzer şikayetleri araştırırken aşağıdaki modu buldum fakat henüz denemedim. https://www.nexusmods.com/assassinscreedshadows/mods/8 |
AMD kullandığım için oradaki ismini ya da o tarz bir uygulama var mı bilmiyorum. AMD'deki ismi RSR (FSR'ın sürücü tabanlı hali siz oyun içindeki çözünürlüğü düşürdüğünüz de mesela monitörünüz 2k diyelim , oyun çözünürlüğünü 1080p yaptığınızda 2k ya upscale ediyor) < Resime gitmek için tıklayın > Not: bu dediğiniz şey FSR ve DLSS ile aynı. FSR ve DLSS oyun içinden açılıp yapılıyorken , RSR uygulama içinde aktif ettiğinizde oluyor. |
7800 XT ile oynayan var mı acaba fps değerlerini merak ediyorum. |
Bu mesajda bahsedilenler: @Koks34