katılıyorum |
okuyalim, ogrenelim. cevat yerli uzun bir sure dx 10.1 kullanarak kod yazmayacagiz diyor. http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=9656 Microsoft yoneticisi: DX10.1 is an incremental update that won’t affect any games or gamers in the near future zaten 10.1'in 10'da opsiyonel olan bazi ozellikleri zorunlu tutmasindan baska cok cok buyuk farklari yok. |
![]() |
ABARTI O KADARDA DEĞİL |
fark gercekmi bilinmez resimde fark var ancak forumda kör nvidiacılar var adam o kadar körü ki resimler cekiyor ati ile karşılaştırıyor birde üstüne üstük hiç fark yok diyor böğle tipler bile türemiş nasılsa o 1-2 kişi yine fark yok dicektir ![]() |
Herhalde Nvidia Dx 10.1 destekli kart çıkartsaydı büyük bir olay olurdu. Çünkü Nvidia fanatikleri boş durmuyor. |
global illumination'ı yani bütün ışık yansımalarını kapatmışlar. Bu resim directX 10 ile 10.1 arasındaki farkı göstermek için değil DirectX 10.1'in global illumination'ının gücünü göstermek için yapılmış bir resim. Vray kullananlar bilir GI olmadan ışık yansımaları hesaplanmaz ve bina gerçekçi görünmez. DirectX 10un özelliklerini bilmiyorum ama GI yada benzer bir ışık hesaplama modülü olduğuna eminim... Bu resim bu haberin resimi değil yani... |
Resim AMD'nin de ifadesi ile DX10.1'in neler yapabildiğini gösteren çok az veriden biri olduğu için konuyu zenginleştirmek amacı ile dahil edilmiştir. Yoksa haber için esas alan AMD'nin resmi fark tablosudur. ![]() |
amdnin Directx 10.1 in global illumination'un neler yapabileceğini gösteren bir resimdir bu resim ama sağdaki resim directx 10'da alınmış diye bir ibare yok resimde; sadece GI kapalıyken yazıyor üstte... DirectX 10 da GI yokmu? ışık hesaplaması hiç yapılmıyormu ki? ancak öyle olursa sağdaki resim gibi olur DirectX 10. |
DX10 ile DX10.1 ARASINDA Bİ YIGIN FARK OLUŞACAKTIR RESİMDEKİ DX10.1 in özelliklerine bakılırsa ( kırmızı çizgili ) dx10 da olmayan özelliklerin dx10.1 ile gelecegini göstermektedir. dx10 da olmayan özellikler dx10.1 ile geliyor.( uygulama bazında desteklenmesi ile birlikte geliştirilmiş özelliklere ek olarak görüntü kalitesi, renk derinliği ve detay iyileştirme gibi konuların yanı sıra oyun programlama açısından da DirectX 10.1'in önemli yeniliklere gebe olduğunu dile getiriyor). amd bunu vurgulamış zaten. < Resime gitmek için tıklayın > |
tamam 2. resime birşey demiyorum zaten vurguladıkları doğru 2. resmin ama 1. resimde sağ taraftaki screenshot directX 10 un screen shotu'u değil sadece directx10.1 in geliştirilmiş bir özelliğinin kapalı ve açık olan hali sergilenmiş (yani ışık yansımaları açık ve kapalı olarak gösterilmiş)... Başlık ile beraber 1 numaralı resim görülünce sanki sol kısmı 10.1 iken sağ kısmı 10 muş gibi algılanıyor ki yok böyle bişey. Bu sadece DirectX 10.1 in geliştirilmiş özelliklerden birinin algılanması için verilen bir karşılaştırma: 2si de directx 10.1 ile alınmış yani o resimlerin... Yada çok pis yanılıyorum rezil olcam ![]() |
zaten dx10 da olmayan özellikler dx10.1 yenilligi ile beraber geliyor.![]() |
demekki dx10 aceleye gelmiş adamlarda 10.1 ile tamamlamışlar![]() |
AMD ilk D10.1 konusunda ilk olmanın avantajını yaşamak isityor. D10 a piyasa adapte olmamışke D10.1 hem yorumlarda erken hem de uygulma olmadığı için an itibariyle çok önemli bir gelişme de değil ki Cevat Yerli röpartajında oyun için kullanmadıklarını belirttikten sonra. |
post değişmiş boşuna yazmışım :P |
Bilindiği gibi sektörün DirectX 10.1 desteği veren ilk ekran kartlarını yarın itibariyle AMD-ATi pazara sunuyor. Firmanın 55nm üretim teknolojisine sahip RV670 gpu ailesi Microsoft'un Windows Vista SP1 ile birlikte kullanıma sunacağı DirectX 10.1 aplikasyonunu resmen destekliyor. Cevat Yerli'nin de yaptığı açıklamalara paralel olarak yeniden gündeme oturan DirectX 10 / 10.1 tartışmalarına ATi'nin resmi dökümanı ışığında yeni bir boyut katalım. AMD-ATi de dahil olmak üzere zaten kimse DirectX 10.1 için 9'dan 10'a geçiş kadar büyük bir adım olarak görmüyor. Sonuçta var olan yapının yeni teknojiler ile desteklenerek güncellenmesi ve geliştirilmesi söz konusu. Fakat AMD-ATi olayın sanıldığı kadar basite indirgenemeyeceği ve uygulama bazında desteklenmesi ile birlikte geliştirilmiş özelliklere ek olarak görüntü kalitesi, renk derinliği ve detay iyileştirme gibi konuların yanı sıra oyun programlama açısından da DirectX 10.1'in önemli yeniliklere gebe olduğunu dile getiriyor.
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi fx57 -- 14 Kasım 2007; 10:21:44 >