oyunlar az cekırdek kullanır bır cogu tek kullanır.yavas yavas cok cekırdeğe dogru gıdıyor.. ama sen altta chrome acar dıscord acarsan o az cekırdkeler başlar teklemeye. ve can sıkıcı droplar yemeye baslarsın.
bazı oyunlarda artık 2/2 işlemciyle "donmadan" oynamak mümkün bile değildir. 2/4 işlemciler en azından 4 çekirdek karakteristiği gösterebildiği için daha muntazam oynatırlar. bu bahsettiğim fenomene dair de bir video çekeceğim ilerleyen saatlerde, sizin için daha açık bir şekilde gün yüzüne çıkmış olur
hem de smt/htnin aslında tam olarak kullanıldığında performansı ne kadar yüceltebildiğini görebiliriz bu sayede. dediğim gibi, olay tamamen oyunun thread ihtiyacına bağlı. evet 2/4 4/4 ile aynı performansı veremez ama program 4 threade göre ölçeklenebiliyorsa, 2/2ye göre 2/4 muazzam bir artış getirir
bazı oyunlarda artık 2/2 işlemciyle "donmadan" oynamak mümkün bile değildir. 2/4 işlemciler en azından 4 çekirdek karakteristiği gösterebildiği için daha muntazam oynatırlar. bu bahsettiğim fenomene dair de bir video çekeceğim ilerleyen saatlerde, sizin için daha açık bir şekilde gün yüzüne çıkmış olur
hem de smt/htnin aslında tam olarak kullanıldığında performansı ne kadar yüceltebildiğini görebiliriz bu sayede. dediğim gibi, olay tamamen oyunun thread ihtiyacına bağlı. evet 2/4 4/4 ile aynı performansı veremez ama program 4 threade göre ölçeklenebiliyorsa, 2/2ye göre 2/4 muazzam bir artış getirir
Çok teşekkür ediyorum hocam. Daha iyi anlatılamazdı herhalde.
Bu arada işlemciniz 3400G değil mi acaba?
Benim pc de 2/4 eski bir intel cpu. Pandemi olmasaydı bu yaz kazanacağım parayla amd sistem toplayacaktım. Hayal oldu artık başka bahara.
Şimdi herkes diyor ya yeni oyunlar bile hâlâ 2 çekirdek veya 4 çekirdek kullanıyor diye. Sallıyorlar bence. Oyun motoru neyi destekliyorsa oyun da o kadar çekirdek kullanır.
Benim araştırmam bu hocam:
*Unreal engine 4 çekirdek destekliyormuş.(rezil) *Unity engine 6 çekirdek destekliyormuş. *Cryengine 8 çekirdek destekliyormuş. *Ubisoft'un Anvilnext (AC odyssey gibi) motoru 12 çekirdek destekliyormuş. *EA'nın Frostbite motoru her oyununa göre değişken olsa da BF5'te tüm çekirdekleri destekliyormuş(testte 12 çekirdek denenmiş)
Şu durumda sırf oyun için alınacaksa 4/8'den aşağı 6/12'den fazla almak gereksiz o zaman. 5-6 yıl kullanayım deniyorsa 8/16 alın diye de tavsiye verilebilir; ama çoğu kişi sistemini o kadar uzun süre güncellemeden kullanmıyor.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MehmetNY -- 26 Mayıs 2020; 21:53:28 >
sallamaktan ziyade, tartışmaya tuz biber olsun diye öyle diyorlar biraz. kastettikleri oyunlar genelde csgo, yeni çıkmış olan valorant, lol ve dota. bu tür "competitive" oyunların 4 çekirdekten fazlasına ihtiyaç duymadıkları doğru. sebebi ise basit, bir oyun ne kadar çok çekirdek ile scale olursa, geriye uyum sorunu yaşıyor.
tam bunları yazarken, bilgisayarı 2 çekirdek ile boot ettim. ac odyssey yüklenmiyor. evet, harita bile açılmıyor. 15 dakikadır yükleme ekranında. 2 çekirdek öyle bir nokta ki bu oyun için, shaderları compile ederken muhtemelen zaman aşımına uğruyor ve yükleyemiyor.
ben şimdi bu 2 çekirdek haliyle csgo açsam oynarım, valorant da açsam oynarım. lol ve dota da oynarım. hatta, kabul edilebilir FPS bile alırım.
ama kimi oyun açılmaz, kimisi açılır dona dona oynar v.b
---
doğru bir kanıya varmışsınız. 4/8den aşağı alınmaz. ama alınmazından da ziyade, artık istesen de alamazsın
hem intel tarafında hem de amd tarafında artık oyun için en düşük kabul edilen gamlar olan i3 ve r3 seri işlemciler 4/8 oldular. athlon ve pentiumlar için 4/4 olmalarını bekliyorum.
işin gerçeği, 6/12den aşağısının alınmamasını önerirdim ben.
3300x hızıyla ve skorlarıyla cok cazip geliyor insanlara ama, oyun cekirdeklerle iş görebildiğinde hız ikinci plana düşebiliyor
benim önerim yeni jenerasyonda 150 dolar fiyattan girecek 10400f/3600 gibi işlemcilerin altında oyun sistemi kurulmaması.
eğer daha düşük bir bütçeye sahipsen 3300x/1600af kabul edilebilir. o ikisi arasında ne önereceğime ise ben de tam emin değilim. şu an 4/8 ve 6/12 arasında brüt fark yaratan çok az oyun var. valorant cs vs. oynayıp maximum fps kovalayayım kafasında olanlar için 3300x... cazip olabilir
ama böyle ac valhalla, cyberpunk gibi önümüzdeki süreçte çıkacak oyunlarda ben 1600af'nin daha rahat oyun oynatacağına "inanıyorum". kesinlik veremem tabii ki
işte en güzeli, hem güçlü ipcyi hem de çok çekirdeği bünyesinde barındıran 3600 10400f veya varsa paran 10600kf gibi işlemcilere yönelmek
amd tarafında 4600 serisi de geldiğinde tabii orada da çok cazip alternatifler oluşur
--
hasbelkader, oyunlar çekirdekleri kullanıyor, kullanacak da. bu attıgım oyun bir istisna değil, gelip böyle lanse edenler olabilir. apex legends oyununda da bu durum var, başka birçok oyunda da bu durum var.
sallamaktan ziyade, tartışmaya tuz biber olsun diye öyle diyorlar biraz. kastettikleri oyunlar genelde csgo, yeni çıkmış olan valorant, lol ve dota. bu tür "competitive" oyunların 4 çekirdekten fazlasına ihtiyaç duymadıkları doğru. sebebi ise basit, bir oyun ne kadar çok çekirdek ile scale olursa, geriye uyum sorunu yaşıyor.
tam bunları yazarken, bilgisayarı 2 çekirdek ile boot ettim. ac odyssey yüklenmiyor. evet, harita bile açılmıyor. 15 dakikadır yükleme ekranında. 2 çekirdek öyle bir nokta ki bu oyun için, shaderları compile ederken muhtemelen zaman aşımına uğruyor ve yükleyemiyor.
ben şimdi bu 2 çekirdek haliyle csgo açsam oynarım, valorant da açsam oynarım. lol ve dota da oynarım. hatta, kabul edilebilir FPS bile alırım.
ama kimi oyun açılmaz, kimisi açılır dona dona oynar v.b
---
doğru bir kanıya varmışsınız. 4/8den aşağı alınmaz. ama alınmazından da ziyade, artık istesen de alamazsın
hem intel tarafında hem de amd tarafında artık oyun için en düşük kabul edilen gamlar olan i3 ve r3 seri işlemciler 4/8 oldular. athlon ve pentiumlar için 4/4 olmalarını bekliyorum.
işin gerçeği, 6/12den aşağısının alınmamasını önerirdim ben.
3300x hızıyla ve skorlarıyla cok cazip geliyor insanlara ama, oyun cekirdeklerle iş görebildiğinde hız ikinci plana düşebiliyor
benim önerim yeni jenerasyonda 150 dolar fiyattan girecek 10400f/3600 gibi işlemcilerin altında oyun sistemi kurulmaması.
eğer daha düşük bir bütçeye sahipsen 3300x/1600af kabul edilebilir. o ikisi arasında ne önereceğime ise ben de tam emin değilim. şu an 4/8 ve 6/12 arasında brüt fark yaratan çok az oyun var. valorant cs vs. oynayıp maximum fps kovalayayım kafasında olanlar için 3300x... cazip olabilir
ama böyle ac valhalla, cyberpunk gibi önümüzdeki süreçte çıkacak oyunlarda ben 1600af'nin daha rahat oyun oynatacağına "inanıyorum". kesinlik veremem tabii ki
işte en güzeli, hem güçlü ipcyi hem de çok çekirdeği bünyesinde barındıran 3600 10400f veya varsa paran 10600kf gibi işlemcilere yönelmek
amd tarafında 4600 serisi de geldiğinde tabii orada da çok cazip alternatifler oluşur
--
hasbelkader, oyunlar çekirdekleri kullanıyor, kullanacak da. bu attıgım oyun bir istisna değil, gelip böyle lanse edenler olabilir. apex legends oyununda da bu durum var, başka birçok oyunda da bu durum var.
Doğru demişsiniz hocam, artık yeni işlemciler 4/8'den aşağı gelmiyorlar zaten. Ben eski modelleri de göz önünde bulundurarak ve minimum bütçeyi hesap ederek söyledim bunu.
Yoksa hocam, daha üst seviyede sistem toplamanın limiti yoktur
bazı oyunlarda artık 2/2 işlemciyle "donmadan" oynamak mümkün bile değildir. 2/4 işlemciler en azından 4 çekirdek karakteristiği gösterebildiği için daha muntazam oynatırlar. bu bahsettiğim fenomene dair de bir video çekeceğim ilerleyen saatlerde, sizin için daha açık bir şekilde gün yüzüne çıkmış olur
hem de smt/htnin aslında tam olarak kullanıldığında performansı ne kadar yüceltebildiğini görebiliriz bu sayede. dediğim gibi, olay tamamen oyunun thread ihtiyacına bağlı. evet 2/4 4/4 ile aynı performansı veremez ama program 4 threade göre ölçeklenebiliyorsa, 2/2ye göre 2/4 muazzam bir artış getirir
2/2 (ekstra not: oyun donmaktan oynanamaz haldeydi)
< Resime gitmek için tıklayın >
---
2/4 (ekstra not: oyun yer yer donuyordu ama 2/2ye göre muazzam değişiklik yarattı)
< Resime gitmek için tıklayın >
---
4/4 (ekstra not: donmaların çoğu gitti ve daha stabil fps değerlerine ulaşıldı)
< Resime gitmek için tıklayın >
---
4/8 (ekstra not: oyun nihayet bu noktada rahatladı, iyi ve stabil fps vermeye başladı)
< Resime gitmek için tıklayın >
---
frametime grafiklerine de dikkat ediniz
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DaenerysStormborn -- 26 Mayıs 2020; 20:58:6 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @MehmetNY
Daha iyi anlatılamazdı herhalde.
Bu arada işlemciniz 3400G değil mi acaba?
Benim pc de 2/4 eski bir intel cpu. Pandemi olmasaydı bu yaz kazanacağım parayla amd sistem toplayacaktım. Hayal oldu artık başka bahara.
Şimdi herkes diyor ya yeni oyunlar bile hâlâ 2 çekirdek veya 4 çekirdek kullanıyor diye. Sallıyorlar bence. Oyun motoru neyi destekliyorsa oyun da o kadar çekirdek kullanır.
Benim araştırmam bu hocam:
*Unreal engine 4 çekirdek destekliyormuş.(rezil)
*Unity engine 6 çekirdek destekliyormuş.
*Cryengine 8 çekirdek destekliyormuş.
*Ubisoft'un Anvilnext (AC odyssey gibi) motoru 12 çekirdek destekliyormuş.
*EA'nın Frostbite motoru her oyununa göre değişken olsa da BF5'te tüm çekirdekleri destekliyormuş(testte 12 çekirdek denenmiş)
Şu durumda sırf oyun için alınacaksa 4/8'den aşağı 6/12'den fazla almak gereksiz o zaman.
5-6 yıl kullanayım deniyorsa 8/16 alın diye de tavsiye verilebilir; ama çoğu kişi sistemini o kadar uzun süre güncellemeden kullanmıyor.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MehmetNY -- 26 Mayıs 2020; 21:53:28 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
sallamaktan ziyade, tartışmaya tuz biber olsun diye öyle diyorlar biraz. kastettikleri oyunlar genelde csgo, yeni çıkmış olan valorant, lol ve dota. bu tür "competitive" oyunların 4 çekirdekten fazlasına ihtiyaç duymadıkları doğru. sebebi ise basit, bir oyun ne kadar çok çekirdek ile scale olursa, geriye uyum sorunu yaşıyor.
tam bunları yazarken, bilgisayarı 2 çekirdek ile boot ettim. ac odyssey yüklenmiyor. evet, harita bile açılmıyor. 15 dakikadır yükleme ekranında. 2 çekirdek öyle bir nokta ki bu oyun için, shaderları compile ederken muhtemelen zaman aşımına uğruyor ve yükleyemiyor.
ben şimdi bu 2 çekirdek haliyle csgo açsam oynarım, valorant da açsam oynarım. lol ve dota da oynarım. hatta, kabul edilebilir FPS bile alırım.
ama kimi oyun açılmaz, kimisi açılır dona dona oynar v.b
---
doğru bir kanıya varmışsınız. 4/8den aşağı alınmaz. ama alınmazından da ziyade, artık istesen de alamazsın
hem intel tarafında hem de amd tarafında artık oyun için en düşük kabul edilen gamlar olan i3 ve r3 seri işlemciler 4/8 oldular. athlon ve pentiumlar için 4/4 olmalarını bekliyorum.
işin gerçeği, 6/12den aşağısının alınmamasını önerirdim ben.
3300x hızıyla ve skorlarıyla cok cazip geliyor insanlara ama, oyun cekirdeklerle iş görebildiğinde hız ikinci plana düşebiliyor
benim önerim yeni jenerasyonda 150 dolar fiyattan girecek 10400f/3600 gibi işlemcilerin altında oyun sistemi kurulmaması.
eğer daha düşük bir bütçeye sahipsen 3300x/1600af kabul edilebilir. o ikisi arasında ne önereceğime ise ben de tam emin değilim. şu an 4/8 ve 6/12 arasında brüt fark yaratan çok az oyun var. valorant cs vs. oynayıp maximum fps kovalayayım kafasında olanlar için 3300x... cazip olabilir
ama böyle ac valhalla, cyberpunk gibi önümüzdeki süreçte çıkacak oyunlarda ben 1600af'nin daha rahat oyun oynatacağına "inanıyorum". kesinlik veremem tabii ki
işte en güzeli, hem güçlü ipcyi hem de çok çekirdeği bünyesinde barındıran 3600 10400f veya varsa paran 10600kf gibi işlemcilere yönelmek
amd tarafında 4600 serisi de geldiğinde tabii orada da çok cazip alternatifler oluşur
--
hasbelkader, oyunlar çekirdekleri kullanıyor, kullanacak da. bu attıgım oyun bir istisna değil, gelip böyle lanse edenler olabilir. apex legends oyununda da bu durum var, başka birçok oyunda da bu durum var.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @MehmetNY
Yoksa hocam, daha üst seviyede sistem toplamanın limiti yoktur
Tavsiyeleriniz için teşekkür ediyorum hocam.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
gördügünüz gibi 2015 tarihli eski mimari bir oyun bile 4/8 ile daha stabil ve daha yüksek fpsler cıkarabiliyor
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @MehmetNY
dediğiniz gibi 4/8 bayağı farkı uçurmuş.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MehmetNY -- 26 Mayıs 2020; 23:32:13 >
Videoyu izlemek için tıklayınız
o yüzden.... "geçmiş" oyunların tablolarına bakmayın. genel olarak "tablolara" çok takılmayın... oyun içi durumlar bambaşka olabiliyor