Arkadaşlar uzun zamandır aklıma takılan bu konu EA game in yeni oyunlarında gizli çünkü EA game'in artık gerçekten cinefX tarzı oyunları kullanması özelliklede EA GAME LORD OF THE KİNGS son noktayı koymuş durumda directX8 ile 9.0 arası gibi bi motor kullanması üstelik 3dmark2003'e kök söktürcek poligon ve görüntü kalitesi tüm bunlara rağmen yüksek fps'ler 3DMARK2003 ve 2001 oyun kodlarının gerçekten kendine has bir özellik içerdiğini tamamen ortaya koyuyor ve bu kodların gerçekten saçma sapan yazıldığı bi gerçek. Ya gerçekten anlamadığım nokat LOK oyunundaki görüntü kalitesi ve poligon çük yüksek olmasına rağmen oyunu 50-70 ortlama fpsde oynayabiliyorsunuz zaten 3dmark2003-1 cheat ve fake yapılması son noktayı koyuyor. Aynı şekilde EA NFS Underground varken hala 3dmark2001'in Car Chase high testini yapmak hem sinirlerimi bozuyor hemde mecbur gibiyiz. Örnek aynı sistemde FfX5600 underground da bir sahnede 40fps de çalışırken 8500le nin 8 fps 'ye düştüğünü gördüm amma velekain fakat 3dmark 2001de 8500 1100 puanlık birpuan alırken 5600 de anca 13k alabiliyor.
1. sayfa
Hizmet kalitesi için çerezleri kullanabiliriz, DH'yi kullanırken depoladığımız çerezlerle ilgili veri politikamıza gözatın.
Örnek aynı sistemde FfX5600 underground da bir sahnede 40fps de çalışırken 8500le nin 8 fps 'ye düştüğünü gördüm amma velekain fakat 3dmark 2001de 8500 1100 puanlık birpuan alırken 5600 de anca 13k alabiliyor.