2si1'in bu bölümünde DirectX 12 ile başlıyor, gamescom ile devam ediyor, Radeon 285'i yorumluyor, Playstation 4 10 milyon satmış vay be diyor eskiyi yad ediyor, gülüyor, eğleniyoruz. Sizi de bekleriz :) |
oh be sayfa yenileyip duruyodum |
Sonun da :) |
Gece gece canm sklıyordu iyi oldu yüklediğiniz şimdi.Telefona bildirim gelirgelmez açtım şimdi izliyecem |
Çok Dolu Bir Program olmuş |
Logoyu Yeni Logo Yaparsanız Daha Canlı Gözüküyor |
izliyelim bakalım :D |
Yorumların oylanması neden kaldırıldı? |
video 23:59 da yüklenmiş sanki bilerek beklenmiş gibi ![]() |
Talha yok! |
+ - olayının kalkması iyi olmamış bazen yorumlarda okunan, bilmeyen kişiyi yanlış yönlendirebiliyor siz sosyalleşelim diyorsunuz ama + ve - yi kaldırarak insanların yorumlarının beğenisine ve karşı çıkan tarafı ortadan kaldırıyorsunuz. haliyle donanımhaberin tam ihtiyacı olan şeyi yani siteyi olan hareketliliği kaybettiriyorsunuz. Ben sırf + ve - lere göre konu hakkındakitleyi kafamda çıkarırken. artık yorumları okuma ihtiyacı duymuyorum. İyi çalışmalar.. |
Katılıyorum. Yaptığınız en mantıklı işlerden biri +,- olayı idi mesut bey. Tekrar devreye girerse kullanıcıların konuda genel izlenimi ölçülebilir. Saygılar |
eleştirmiş gibi olmasın ama "bastımı" değil "bastı mı" olacak. |
İzleyelim :) |
Arkadaşlar Merhaba, Artık artı eksi yok zira varlığında fanatikler nedeniyle insanlar fikir paylaşmaya korkar hale geldiler. Karşı fikirlere tahammülü olmayanlar sadece karşıt görüş yer aldı diye düzgün bilgi paylaşımlarını eksiye boğar oldular. Artık eskisi gibi konu hakkında fikri olan fikrini paylaşacak. Amacı en üste çıkayım başka bir şey olmasın diyenler ise bu sistemde yer bulamayacak. Sevgiler, Mesut Çevik |
hocam yanlış olmasında oradaki 'mı' soru eki değil haliyle birleşik yazılıyor. ![]() |
Soru anlamında kullanım yok yazım doğru. |
ahahha ps4 ile xbox 1 karşılaştırılırken efsana şahin ferrari yarışını bize göstermeniz direk yarıldım ahhaahah |
Forum destekte de belirttim zihniyet aynı pire için yorgan yakmaya gerek yok... Tamam fanlar liseliler kol geziyor ama biz buraya haber için değil yorumlar için giriyoruz sadece editörün açısından mı bakalım konuya... Keşke bir yönetici atasaydınız tamam yine sıkıntı çıkabilirdi ama mağduriyet azalırdı gerekli kişilere de anasayfada +- basma(malum görebiliyorsunuz) veya yorum atma yasağı getirirdiniz... Ki sıcak fırsatlarda bir yöneticimiz vardı şahsen kendisi canavar gibi :)) Anasayfa da ülkem gibi yönetilir oldu benim naçizane düşüncem... İyi forumlar |
1)Yardımınız için teşekkürler ama herhangi bir çeviriye ihtiyacım yok.
"Digital Foundry: Going back to GPU compute for a moment, I wouldn't call it a rumour - it was more than that. There was a recommendation - a suggestion? - for 14 cores [GPU compute units] allocated to visuals and four to GPU compute...
Mark Cerny: That comes from a leak and is not any form of formal evangelisation. The point is the hardware is intentionally not 100 per cent round. It has a little bit more ALU in it than it would if you were thinking strictly about graphics. As a result of that you have an opportunity, you could say an incentivisation, to use that ALU for GPGPU."
Adam resmen aşşığıda attığm vgleaks'in iddia ettiği şeyi üstü kapalı şekilde onaylıyor ve Vgleaks'in ispat ettiği şey ise konsol Gpu gücünü 14+4 cu şeklinde ayrılmış.14CU saf GPU 4CU GPGPU.Ya Allah aşkına PS4 GPU üstünde 380 daha fazla shaderı kullansa LOw Level API lar ile şu an üst seviye PC grafiklerine kafa tutar olurdu.Onu geçtim Digital Foundry bile bunun bir yalan olamayacağını söylüyor.
Mark Cerny'nin söylediği ve sizin alıntıladığınız şeyin özüde bu:Garlic ve Onion adında iki bus birimi var PS4 de.Teoride bu latency oranını en aza indiriyor o yüzden oda aynen bu cümleyi kuruyor
"Latency in GDDR5 isn't particularly higher than the latency in DDR3. Also, GPUs are designed to be extraordinarily latency tolerant so I can't imagine that being much of a factor."
Işlerin pekde beklenildiği gibi gitmediğini extremtech açıklıyor.
"This simplified structure shows the GPU with the lion’s share of access to memory bandwidth. Both the Onion and Garlic interfaces are faster than they were in Llano, and they’re tied to much faster memory, but they function in the same basic way. This is the most logical design based on what AMD has done before, it incorporates the direct memory bus that Cerny discusses, and it would be the easiest system for AMD to design given the firm’s limited resources.
The disadvantage is that it’s not particularly efficient. This table of available CPU-GPU bandwidth in Llano based on the type of operation being conducted indicates the problem"
http://www.extremetech.com/gaming/154924-secrets-of-the-ps4-heavily-modified-radeon-supercharged-apu-design/2
2)Quantum Break'in grafiklerini etkileyici bulmamanız ve konsola Şahin benzetmesi yapmanız cihaza ne gözle baktığınızın aynasıdır.
3)Yıllardır elimi konsola vurmuyorum ama konsol almak isteseydim ve bunu grafikleri için bir tercih yapmak isteseydim bu kesinlikle Xbox One olurdu.Ben ömrümde Ryse,FMS5,Quantum Break gibi bir şey görmedim.Adamlar esas sizi Halo 5 ile dumur edicez diyorlar.
3)Ryse 720p değil 900p idi.
4)Maalesef verdiğim linkleri tam olarak okumamışsınız ve attığınız alıntının alakasız ve yalan olduğu ıspatlanmıştır.Benim bahsettiğim gecikme süreleri CPU üstündedir.CPU ve Ram modülleri arasında data transferi sırasında gerçekleşen gecikmeler CPU yu boğar ve performans kaybı yaşatır ve OGL DX e göre çok daha fazla CPU gücüne dayalıdır.Bütün bunları göz önüne aldığınızda,1080p çözünürlüğü GPGPU kullamadan 1.6ghz saat frekansında çalışan Jaguar Cpu ya nasıl işlettireceksiniz ben anlamadım umarım siz anlamışsınızdır.
5)Umarım Xbox One'ın en başından beri DX12 için tasarlandığını,Crackdown'in tüm fizik ve yıkım efektlerinin Cloud üstünden real time yayınladığını hatırlarsınız.Cloud da zaten yalandır:D.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle