Güzel video olmuş. Keşke günümüzde de John Carmack gibi isimler olsa. Teknik konularda, amatör ruhunu koruyarak öncülük yapacak isimlere ihtiyaç var.
Tabi günümüzde, grafik olarak o zamanki kadar etkileyici farklar getirilemez; ama diğer konularda gene Carmack gibi isimler çıkabilirdi.
Bu arada, 2000'li yılların ortası her bakımdan çok iyidi. Pixel Shader oyunlara yedirilmeye başlanmıştı. İlk kez görülen efektlerle, oyunlar dönüşüm geçiriyordu. Kartlar günümüzden hızlı eskiyordu ama bunun karşılığı, günümüzün aksine fazlasıyla alınıyordu. Fiyatlar da daha düşüktü.
Videoda, Alex'in Doom 3'teki Ultra texture'lara değinmesi de güzel olmuş. Oyunda sıkıştırmasız Ultra texture açmak için, oyundan sonra çıkan Geforce 6800 Ultra 512 MB gerekiyordu
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 20 Temmuz 2025; 22:35:33 >
Bu oyunun grafikleri çok iyiydi ama insan karakter modellemeleri berbattı. Köşeli kafalı adamlar mevcuttu. Aynı dönemde çıkan Half Life 2 ve Far Cry bu konuda çok daha iyiydi. Adamlar tüm grafiği ışığa gölgeye basmışlardı herhalde.
Güzel video olmuş. Keşke günümüzde de John Carmack gibi isimler olsa. Teknik konularda, amatör ruhunu koruyarak öncülük yapacak isimlere ihtiyaç var.
Tabi günümüzde, grafik olarak o zamanki kadar etkileyici farklar getirilemez; ama diğer konularda gene Carmack gibi isimler çıkabilirdi.
Bu arada, 2000'li yılların ortası her bakımdan çok iyidi. Pixel Shader oyunlara yedirilmeye başlanmıştı. İlk kez görülen efektlerle, oyunlar dönüşüm geçiriyordu. Kartlar günümüzden hızlı eskiyordu ama bunun karşılığı, günümüzün aksine fazlasıyla alınıyordu. Fiyatlar da daha düşüktü.
Videoda, Alex'in Doom 3'teki Ultra texture'lara değinmesi de güzel olmuş. Oyunda sıkıştırmasız Ultra texture açmak için, oyundan sonra çıkan Geforce 6800 Ultra 512 MB gerekiyordu
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 20 Temmuz 2025; 22:35:33 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
_____________________________
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle