Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
8
Cevap
921
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Yeni Android Oyunum: RUN CUBE
O
9 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Merhaba arkadaşlar,
Google play ve amazon store üzerinden yayınladığım yeni oyunum Run Cube.Unity 3D ile gelistirdim ve Ketchapp firmasinin oyunundan esinlendim.Oyunda 20 adet karakter bulunmaktadır.Oyun giderek hızlanarak ilerlemektedir.Indirip puan ve yorum yapıp katkıda bulunursanız çok memnun olurum.

Teşekkürederim

Google Play Linki : Google Play Link
Amazon Store Linki : Amazon Store Linki

< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



_
9 yıl
Teğmen

Oyun güzel fakat menüde 2 reklam biraz rahatsız etti diyebilirim. Çok oynayamadım ama tam ekran reklam ya da video reklamlardan koyarsan eğer 4-5 replay 'den sonra gözükecek şekilde, tahminen hem kârın daha fazla olacaktır hem de oynayanları daha az rahatsız edebilir.

Biliyorum uygulama yeni yüklenmiş (google play 'de ki tarihi baz alarak konuşuyorum) fakat amazon 'un downloa değerleri nasıl, bilgin var mı? Bende amazon 'a eklemeyi düşünüyorum fakat getirisi ne kadar olur emin değilim, boşa uğraşmış olur muyum?


Bu mesaja 2 cevap geldi.
A
9 yıl
Yüzbaşı

Kaliteli görünüyor. Akşam deneyip buraya yorumumu yaparım



O
9 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Teşekkür ederim. Reklam olayını acikcasi çok takmiyorum.Yani oyun yeterli sıralamaya gelse bana yeterli, reklamları kökten kaldırabilirimde ama mağazalar o kadar doygunluğa ulasmiski ASO ile ilgili birçok şey yapmama rağmen emegimin karsiligini kesinlikle göremiyorum.

Amazon store koymamın sebebide belki etkisini gorurum istediğim istatistiği yakalarım diye ama oda olmadı. Gordugum kadarıyla artık puzzle,bulmaca tarzı oyunlar tutuyor eğer 4. oyunumu yapmaya karar verirsem bu yonde olacaktır.


Siz ne tarzda uygulamalar koyuyorsunuz markete, kategorisine göre pazar payini öğrenebilirsek burayı okuyan arkadaşlarada yardimci olur.Mesela benim kendi adımla olmayan eğitim uygulamalarım çok var ve epey güzel istatistikler yakalıyor.Bu yönde ilerleyebilirler.


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @__Utqu
G
9 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: okanberkeren

Teşekkür ederim. Reklam olayını acikcasi çok takmiyorum.Yani oyun yeterli sıralamaya gelse bana yeterli, reklamları kökten kaldırabilirimde ama mağazalar o kadar doygunluğa ulasmiski ASO ile ilgili birçok şey yapmama rağmen emegimin karsiligini kesinlikle göremiyorum.

Amazon store koymamın sebebide belki etkisini gorurum istediğim istatistiği yakalarım diye ama oda olmadı. Gordugum kadarıyla artık puzzle,bulmaca tarzı oyunlar tutuyor eğer 4. oyunumu yapmaya karar verirsem bu yonde olacaktır.


Siz ne tarzda uygulamalar koyuyorsunuz markete, kategorisine göre pazar payini öğrenebilirsek burayı okuyan arkadaşlarada yardimci olur.Mesela benim kendi adımla olmayan eğitim uygulamalarım çok var ve epey güzel istatistikler yakalıyor.Bu yönde ilerleyebilirler.

Videoyu izlemek için tıklayınız


Bu mesaja 1 cevap geldi.
1
9 yıl
Yarbay

Şu karakter seçme ekranı yapımını belki de 1 aydır arıyorum (Unity ve c#'ta çok cahilim ). Her şey tamam fakat o karakterleri coin ile satamıyorum. Bildiğiniz bir tutorial var mı acaba?
Oyuna gelirsek aslında ben beğendim. Tutma potansiyeli yüksek gibi duruyor. Ama bence böyle oyunların tutması için ilk önce appstoreye çıkıp sonradan google play storede bulunması gerek. Yoksa android markette kaybolup gidiyorlar.

https://www.youtube.com/watch?v=gdcT26F6y8I





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 1ht1baron -- 20 Ağustos 2016; 18:27:25 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
_
9 yıl
Teğmen

Senin eklediğini gördükten sonra amazon 'a da yükledim fakat daha download olmadı sanırım, aşağıdaki gibi bir görüntü görüyorum. Çokta kurcalayamadım açıkçası.


< Resime gitmek için tıklayın >




Bu mesajda bahsedilenler: @okanberkeren
O
9 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Tesekkurederim yorumunuz icin aslinda appstore konusunda haklisiniz.Bir onceki posttaki video daki herseyi ve fazlasini yaptim reklamda verdim ama doygunluktanda biraz tam olmuyor.

Cok basit Admob ve Play Services in cakismasi asil problem bence :)

Unity acid services penceresinden inapppurcase eklentisini import edin koduda asagiya yazayim sizin icin..


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @1ht1baron
O
9 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Purchasing;
using System;

public class iap_manager : MonoBehaviour,IStoreListener {
private string removeAdsID = "",karakterPurId = "";
private static IStoreController m_StoreController;
private static IExtensionProvider m_StoreExtensionProvider;
public static iap_manager instance{ get; set;}
public karakter_secim karakterSecim;


void Awake(){
instance = this;

if (m_StoreController == null)
{
InitializePurchasing();
}
}


public void InitializePurchasing()
{
if (IsInitialized())
{
return;
}

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());

builder.AddProduct(removeAdsID, ProductType.NonConsumable);
builder.AddProduct(karakterPurId, ProductType.NonConsumable);



UnityPurchasing.Initialize(this, builder);
}


private bool IsInitialized()
{
return m_StoreController != null && m_StoreExtensionProvider != null;
}


public void buyRemoveAds()
{
BuyProductID(removeAdsID);
}

public void buyKarakter()
{
BuyProductID(karakterPurId);
}



private void BuyProductID(string productId)
{
if (IsInitialized())
{
Product product = m_StoreController.products.WithID(productId);

if (product != null && product.availableToPurchase)
{
m_StoreController.InitiatePurchase(product);
}
else
{
}
}
else
{
}
}

public string getLocalPrice(String procId){
Product p= m_StoreController.products.WithID (procId);
return p.metadata.localizedPriceString;
}




public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions)
{
Debug.Log("OnInitialized: PASS");

m_StoreController = controller;
m_StoreExtensionProvider = extensions;
}


public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error)
{
Debug.Log("OnInitializeFailed InitializationFailureReason:" + error);
}


public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs args)
{
// A consumable product has been purchased by this user.
if (String.Equals(args.purchasedProduct.definition.id, removeAdsID, StringComparison.Ordinal))
{
PlayerPrefs.SetInt ("iap_removeads", 1);
}

if (String.Equals(args.purchasedProduct.definition.id, karakterPurId, StringComparison.Ordinal))
{
karakterSecim.satinAlinanKarakterSerbestBirak ();
}


return PurchaseProcessingResult.Complete;
}


public void OnPurchaseFailed(Product product, PurchaseFailureReason failureReason){
Debug.Log(string.Format("OnPurchaseFailed: FAIL. Product: '{ 0}', PurchaseFailureReason: { 1}", product.definition.storeSpecificId, failureReason));
}
}




Bu standart Unity IAP manager sinifi ID kisimlarina play storeda tanimladiginiz iap nesnelerinin ID lerini giriyorsunuz.Test ettiginizde calismayacaktir popup gelirde bu nesne alinamiyor derse APK cikartip markete atmaniz oyle test etmeniz gerekmektedir.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.