|
Series X Geriye uyumlulukta geliştirici işi olmadan HDR gibi yükseltmeleri de getirecekmiş. https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-backward-compatibility-hdr-machine-learning |
sadece ps3 ps4 ram teknolojisi ve miktarlarını yazıyorum ps3 xdr ram 256mb gddr3 ram 256 mb toplamda 512mb ram ps4 8gb gddr5 gddr3 nere gddr5 nere? Aradaki kapasite farkı desen 16 kat. Bakıyoruz günümüze gddr5 üzerine gddr6, iki kat fazla ram ve önceki ilk konsola göre 4 kat ekran çözünürlüğü yükü. Geçiniz. Ram konusunda en azından xbox hayal kırıklığı. Muhtemelen ps5 te hayal kırıklığını devam ettirir. Alkan adakanere de yazdıklarımı birisi göndersin. Milletin aklıyla dalga geçeceğine ne yazdığına bir baksın. Geçmişteki konsollardaki teknoloji sıçramalarına iyi baksın. Kaldı ki ps3 ps4 geçişi hayal kırıklığı tadında bir yükselişti. Bu tanıtılan konsoldaki ram miktarındaki hayal kırıklığının izahı yok. Hepimize geçmiş olsun. Kağıttan hallice kaplamalı patates ortamları 7 yıl daha çekeceğiz. Yazık oldu. https://www.techpowerup.com/gpu-specs/playstation-3-rsx-65nm.c1682 ps3 gddr3 rsx Bandwidth 22.40 GB/s https://www.techpowerup.com/gpu-specs/playstation-4-gpu.c2085 ps4 gddr5 Bandwidth 176.0 GB/s Hiç kimse bana 16gb ramin yeterli olduğunu söyleyemez. Bunu söyleyen adam bi zahmet gitsin kumda oynasın. Bir iki sağlam kaplamalı geniş ölçekli unreal engine sahnesi yazsın bakalım kaç gb ram tüketiyor. İki kat bandwidth bu konsolların bahanesi olamaz. 16gb neye göre yeterli eski konsollara göre neyi kurtardıklarını hızlı ssd nin oyunlardaki ram miktarı etkisini açıklamak zorundalar yoksa bu konsollar fail oğlu faildir. Oyunlar çıkınca anlarız zaten 4k ile leş kaplamaları kurtaramazlar |
|
Geçen gün ZhugeEx,XO’nın 50m üstü sattığını belirtmişti. Bu adam kim derseniz,oyun endüstrisindeki satış raporlarını tutuyor. 40m gibi rakamlar tamamen sallamasyon. https://mobile.twitter.com/ZhugeEX/status/1235676958538821647 |
|
Series X 25 TF gücünde performans sunacak diyor . https://www.youtube.com/watch?v=AsRIleIhOfw&feature=youtu.be |
|
Harici ssd disk için bolca alternatif çıkacaktır diye düşünüyorum. Halihazırda o formatta ve daha ucuz SSD'ler üretilmeye başlandı. Yalnızca arabirimi uygun hale getirip satışa çıkaracaklardır. Xbox one x ve s gibi geriye dönük uyumluluk ile çalışacak oyunları USB 3.0 harici diskten oynayabilecekmişiz. Ancak Series X oyunları için bu yeni Nvme ssd gerekecekmiş. Tamamen okuma yazma hızı ve erişim süresi ile alaklı yani. ürünün teknik föyü; https://business.kioxia.com/en-us/ssd/client-ssd.html |
|
merhaba, konuyu bu siteden inceleyebilirsiniz https://www.hdmi.org/spec/hdmi2_1 < Resime gitmek için tıklayın > |
|
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-specs-and-tech-that-deliver-sonys-next-gen-vision PS tarafında beklediğim gibi 10TF bir konsol geldi. |
< Resime gitmek için tıklayın > |
26 Kasım 2020 de çıkıyor başlığı güncelleyelim https://www.techradar.com/news/xbox-series-x |
İlgilenenler için, Digital Foundry PS5 teknik analiz videosu yayınlamış. En ağırbaşlı ve 'donanım' dendiğinde akla gelen itibarlı yayımlardan biri. Richard Leadbetter, AI 'Machine Learning' ve VRS haricinde hemen her bilmemiz gereken şey konuşuldu diyor. Sony'nin SSD üzerine ne denli gittiğini anlamak için iki tarafın da fanboyluğu bırakması lazım. İnternet kültürü çok reaktif ve sürü mantığıyla şekillenen bir kültür; atışmalar olur ama bilgi öğrenmek isteyen insanları ve meraklılarını adında 'donanım' geçen bir forumda aşağılamak ve gidin burdan diye dışlamaya çalışmak da, ne bileyim, abesle iştigal değil mi? ![]() PS5 konusunda belli ki üstüne alınan ve sanki yedi sülalesine hakaret etmişler de Microsoft'a dava açacakmış gibi konuşan üç beş zıvanadan çıkmış PlayStation fanı da aynı bu şekilde konuyu kirletmiş ve seviyeyi resmen düşürmüşler. Ben XBox'u çok daha fazla beğendim ama kesinlikle Sony'nin SSD için bu kadar uğraşması takdire değer. Güncel shader teknolojisi ve rasterlemede yenilik arayışı içinde oldukları belli bu geliştirme sürecinde. Bu "ısınacak, ısındığını, çözünürlüğü düşürdüğünü nasıl bilcez, paranoyak olcaz" fikrini kimler ortaya attı bilmiyorum ama, gerçekle bağdaşmıyır. Frekanslar sürekli değişken olacak ve güce bağlı olarak değişecek. Sabit bir 'max. boost' olmaması, kötü anlama gelmiyor. Sony'nin bir oyun ve gerçek zamanlı performans gösterimi yapması gerekiyor ki son kanaati verelim tabi. SSD olayı gırgıra bağlanmış ancak veri aktarımı için adanmış bir kontrolcü ve ayrı iki I/O ekişlemci ile RAM'le olacak olan işlemlerde bir kaç formaliteyi (PC'de olan ve transferi yavaşlatan ama gerekli formaliteler, protokoller vb.) ortadan kaldırarak yükleme ekransız ve kesintisiz bir tecrübe sunmayı amaçlamışlar. TF olayına gelirsek, tüm suç Sony'de: çok mu zordu efendi paşa hazretlerinin bir tane medya brifingi göndermesi ve olaylara açıklık getirmesi? Fanboylar kadar aptal bir türün benzerini -belki ağır kaçacak ama- ancak kasıtlı hastalık bulaştırmayı marifet sanan ve bunu deepweb vb. yerlerde paylaşan gruplarda görürsünüz. Evet, böyle kasıtlı olarak AIDS gibi genellikle cinsel yolla bulaşan hastalıkları insanlara yaymaya çalışan insanlar çok önceden beri vardı, merak edenler varsa belirteyim. Bu konsola para verip senelerce kullanacaksınız ve belki ev bilgisayarı olarak da kullanmayı amaçlıyorsunuz; tabii ki donanım önemlidir. Umarım iki tarafın da fanları bunu anlarlar. https://www.youtube.com/watch?v=4higSVRZlkA |
https://www.ign.com/articles/no-xbox-series-x-will-not-have-an-optical-audio-port |
| Haberde 26 Kasım da piyasaya sürüleceğinden bahsetmişler. İlgili haber:https://www.webtekno.com/xbox-series-x-in-cikis-tarihi-yanlislikla-yayinlandi-h88263.html |
|
PS TR üzerine düşeni yapmış. https://eksisozluk.com/playstation-store--1784102?a=popular |
|
Belli değil. "However, Microsoft has not announced that its next console will be compatible with all previous generation games. It is not clear either if game discs will be supported or only digital purchases made through the online store." https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1584524837 |
Hangi konsolu kullandığını nerden bileyim ![]() Phill daha önce açıkladı zaten onu Four generations of gaming: Our commitment to compatibility means existing Xbox One games, including backward-compatible Xbox 360 and original Xbox games, look and play better than ever before. Your favorite games, including titles in Xbox Game Pass, benefit from steadier framerates, faster load times and improved resolution and visual fidelity – all with no developer work required. Your Xbox One gaming accessories also come forward with you. https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-gaming/?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Video_lrn_2.24.1 |
|
Xbox Series X Tüm Xbox One Oyunlarını Destekleyecek < Resime gitmek için tıklayın > Microsoft, yeni nesil Xbox konsolunun geriye uyumluluk özelliğini detaylandırdı. Xbox resmi twitter hesabı üzerinden yapılan açıklamaya göre, Xbox Series X şu anda Xbox One'da geriye uyumlu olan tüm orijinal Xbox ve Xbox 360 oyunları ile birlikte Xbox One'daki tüm oyunları destekleyecek. "En sevdiğiniz oyunları Xbox Series X'te oynayın. Harici hard diskinizi Xbox Series X'e bağlayın ve tüm oyun kütüphanenize anında erişin." "Şu anda geriye uyumlu olan tüm oyunlar. Artı tüm Xbox One oyunları." Bugün Ubisoft, Rainbow Six Siege PlayStation 4 ve Xbox One disklerinin PlayStation 5 ve Xbox Series X'te çalışacağını açıkladı. Bu da geriye uyumluluğun sadece dijital olmayacağını doğruluyor. Rakibi PlayStation 5 ise çıkışında sadece 100 adet PlayStation 4 oyununu destekleyecek. İleride daha fazla oyunun eklenmesi planlanıyor fakat PlayStation 4'ten önceki nesiller için bir plan yok. Xbox Series X ve PlayStation 5 bu yılın sonlarında piyasaya sunulacak. Kaynak |
Son paragraf dikkat çekici:
The Xbox Series X is the biggest generational leap of SoC and API design that we’ve done with Microsoft, and it’s an honor for AMD to partner with Microsoft for this endeavor. The Xbox Series X is going to be a beacon of technical innovation leadership for this console generation and will propagate the innovation throughout the DirectX ecosystem this year and into next year. It is a privilege to be Microsoft’s trusted partner, and we look forward to a successful launch this holiday season!
Xbox Series X, Microsoft ile yaptığımız SoC ve API tasarımında en büyük sıçramadır.