DonanımHaber Mini sürüm 2 Ocak 2026 tarihi itibariyle kullanımdan kalkacaktır. Bunun yerine daha hızlı bir deneyim için DH Android veya DH iOS uygulamalarını kullanabilirsiniz.
mermiyi oluşturuken kullanuğım kod bulletspawner.positon.y kısmına + olarak random. range eklliyorum oluşturğu y ekseni değişiyor ama ben açısını değiştirmek istiyorum örnek olarak resimdeki gibi oklardaki gibi ilerlesin sıkmaa başlayınca
Instantiate(bullet, new Vector3(bulletspawnertr.position.x, bulletspawnertr.position.y, bullet.transform.position.z), Quaternion.AngleAxis(direction + 90, Vector3.forward)); < Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Instantiate(bullet, new Vector3(bulletspawnertr.position.x, bulletspawnertr.position.y, bullet.transform.position.z), Quaternion.AngleAxis(direction + 90, Vector3.forward));
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.