3. kez başladım, oynadığım en iyi oyun olabilir, intikam duygusunu da RDR2'den daha tatminkar buluyorum, benim görüşümde bu. |
Last of us ın ilk oyununda sevgi ikinci oyununda ise nefret teması işlenmiş. Baktığınız açıya bağlı olarak oyun hakkında her yorumu yapabilirsiniz. Ama oyunun yönetmeni senaryo açısından kendi tarzını ortaya koymuş. Her iki oyunda da yapmak istediklerini, vermek istediği mesajları çok net ortaya koyabilmiş. Yaptığı senaryo beğenilmeyebilir,zevk ve tercih meselesi ama yönetmen neil drakcmann oyuncuları ve duygularını harbiden çok iyi yansıtmış. Bunu yapabilmek kolay değil. Benim bu çok hoşuma gitti mesela. Bugüne kadar hep siyah ve beyaz çizgilerle ayrılan oyun dünyasını last of us 2 gerçeğe yaklaştırmış. Hayatın içinden bir oyun yapmışlar. Bunu unutmamak lazım. Normalde oyunlarda alışılan baş karakter ve düşman ayrımı tam olarak yok burada. Yani demeye çalıştığım neil drackmann oyuncuların beklediği Joel ve Ellienin dünyayı kurtardığı yani mutlu sona ulaştığı bir senaryo yazmamış ve aklındaki senaryoyu mükemmel bir şekilde kurgulayıp sunmuş bu takdirde şayan bir durum. Yönetmeni hem cesareti hem de ortaya koyduğu hikaye sunumundan dolayı tebrik etmek lazım. Emek verilmiş bir oyun. Kafasındaki düşünceyi iyi yansıtmış yönetmen. Bu tarzda bir oyun bulmak çok zor oyun dünyasında. Bu açıdan bana göre bir başyapıt TLOU 2. |
Ng+ yaparsam koleksiyon kartları günlük notları vs yani toplanabilirler sıfırlanıyor mu ? |
Onları yine toplayabiliyorsun ancak sıfırlanmaz, yani önceden toplamış olarak gösterir. |
|
Daha bitiremedin son 1 saat kaldı sanırım ama 2. oynayışı ps5 de yapacam inşallah, alınır seviyede gelirse ilk gün alır oynarız![]() Kesinlikle ps5'e part 3 gelecekse yarı açık dünya olmasını çok isterim kimse düz ilerlesin demesin çok güzel ayarlanmış part 2 de ama doymuyorsun 1 tane daha ilk görev gibi bir açık alan olsa güzel olurdu. Ps4 gerçekten sınırlandırmış bazı noktalarda hissediyorsun. Bu grafik ve detay seviyesinde ilk görevdeki gibi açık alan yapmak bile her stüdyo altından kalkamaz. |
Bende 3. oynayışıma başladım ağır ağır ilerliyorum. Oyun, afetzede+ zorluğunda bambaşka bir deneyim sunuyor diyebilirim. Stealth oynamayı geçtim.. Çok az sayıda ikmal bulunduğu için stealth bozulduğunda çatışmaya girmek ölümcül sonuçlar açıyor. Yani zor mu derseniz zor değil ama çatışacak malzeme yok elinizde. Tek sonuç kaçmak oluyor günün sonunda.. Kısacası bu zorluk seviyesi gerçekçi bir deneyim sunup stealth oynamaya yada yakalanmadan çatışma arenasını terk etmenizi hedefliyor anladığım kadarıyla. Bu zorlukta agresif bir oynayış sergilemek mümkün değil gibi. |
Hayırdır hocam neyin ön yargısı? Ben oyunun puanını bilinçli düşürüyorlar diye 10 veren adamım.Sen bu yorumu yaparak kendinin ön yargılı olduğunu ispatlıyorsun.Ha şöyle dersem ön yargılı olabilirim mesela : Aaaa sen 450tl para verdin oyuna diye oyunun hikayesini arşa çıkarıyosuuun |
Hocam mesele organiklik değil zaten.Hikaye.Oyuna öyle bakan çok kısım görmüştüm böyle vahşi bir adamı nasıl överler diye.Sonuçta bir suçluyu yönetiyoruz.Ama biz bu oyunda suçluyu oynatacağımızı biliyoruz.Benimde rahatsız olduğum kısımlar olmuştu.Ama ben Arthurcuydum yani. Seni de bu konuda eleştiremem sonuçta bir suçlu Arthur. |
Hocam ben zaten oyunu yazanı eleştiriyorum.Abby i çok haklı gösterip, ilk oyunda aşırı sevdiğimiz Ellieyi yerden yere vurmuşlar.Bu konu sıkıntı benim için.Ama şöyle de bir şey var.Babasını ne kadar severse sevsin,babasını öldüren kişinin kendi kızını korumak için öldürdüğünü biliyor.Onun üstüne o kişi birde kendi hayatını kurtarıyor.Onun üstüne o kişiyi pusuya düşürüp,işkence ediyor.Normal bir ölüm de yok hani.Bu kısmı en iyi Owen açıklıyor.Ama gel gelelim böyle bir karakter ne hikmetse iyilik meleği oluyor 2 tane çocuğu sahipleniyor.Artı bu karakter hala Dinanın hamile olduğunu bile bile kurbanlık koyun gibi boynunu kesmeye çalışıyor.Yok eğer oyunda Abbynin sahiplendiği iki karakter Joelin hayatını kurtardığı sahneleri anlatsa,işkence çektirdiği sahneleri hatırlatsa,Joel'in Ellieyi ne kadar sevdiğini hatırlatsa ve de babasını öldürmesinin asıl sebebi olduğunu anlayabilse bununla büyük pişmanlık duysa al sana empati al sana hikaye. Çünkü sahiplendiği iki çocukla yüksek bağ kuruyor. |
Hocam bu dediğiniz şeyi çok iyi yapan bir dizi var.Adı six flying dragons izleyebilirsiniz ve de o dediğiniz olay nasıl olur görebilirsiniz ama ben burda görmedim o dediğiniz olayı.Çünkü adam akıllı bir tane karakter bile yapamamışlar.Hiçbir karakter tam oturmamış hepsi yarım yamalak.Bu benim dediğim dizi de ise 6 tane karakter var ve hepsini de adam akıllı işlemiş.Oyunu 7 yıl bekledik.Madem böyle bir işe kalkmışlar adam akıllı yapsalarmış.Bir tane bile adam akıllı karakter görmedik. Ellie desen kendine tamamen zıt.Abby bütün yaptıkları çelişkili,Jesse bi merhaba deyip çıkıyo.Tommy hiç kendi değil.Owen biraz olmuş gibi.Lev falan doyamıyoruz.Daha çok sayarım yani de gerek yok. |
Kesinlikle katılıyorum. Hiç bir karakteri sevemedim bu oyunda. Zorlama sahnleri, uzatılan sahnleri çıkarıp, birkaç olay örgüsünün yerini değişririp, daha iyi karakterler yapılsaydı hikaye bu kadar eleştirilmezdi. |
Yok hocam mesele suçlu olması değil. Mesele tutarsızlığı. Benim için en önemli konudur. Karakterin yaptığı bana mantıklı gelmeli. Neden bunu yaptığını anlayabilmeli ve mantıklı bulmalıyım. Arthur bir yerden sonra Dutchın göz göre göre yaptığı mallıklarına katlanamaması gerekiyor. Tlou2 de ise hiç bir karakter bakın hiçbiri diyorum bana bunu neden yapıyor dedirtmedi. Hepsi bana mantıklı geldi. Rdr2 de ise sırf ana karakter bile bana bunu sorgulattı ve yapay geldi. |
Bu yorumunu bir troll sayesinde bulabildim, cevap vermişsin ancak ne olduysa hiç farketmemişim, bunun için özür diliyorum. Sen şimdi bana güzelce mantıksız bulduğun tarafları yaz, ben de sana tane tane cevap vermeye çalışayım hocam. |
Sonuçta bu bir oyun film ya da dizi değil hocam elbette eksikleri vardır karakterlerin. Eksik noktalar olacaktır mutlaka. Sonuçta bunu yazan bir film ya da dizi yönetmeni değil oyun yönetmeni. Amacı da bir film ya da dizi çekmek değil. Benim en çok sevdiğim şey şu: Oyunu oynarken karakterleri hissediyorsunuz. Size sıradan bir sinematik sunmuyor oyun. Oyun dünyasında alışılanın aksine hissediyorsunuz atmosferi ve karakterleri. En azından ben oynarken bunu deneyimledim. Bir de karakter analizi yapmadım oyunu bir kez oynadım 3-4 günde bitirmiştim oyunu. Detaylı olarak karakterler hakkında bit şey söylemem yanlış olur. Oyunda benim hoşuma giden karakterleri nasıl işlediği ya da senaryoyu nasıl yazdığından ziyade atmosfer ve karakterlerin duygularını gerçeğe yakınlaştırmaya çalışması. Bu beni etkiledi. Pek anlatamamış olabilirim derdimi Ama şunu söyleyeyim oyun oynarken kaç defa karakterlerin duygu ve motivasyonlarının bu kadar hayata yaklaştırılmaya çalışıldığına denk geldiniz. Dediğinize hak veriyorum yönetmenin yaptığı büyük cesaret yapıyorsa en iyisini yapmalıydı ama dediğim gibi takdire şayan bir iş te var ortada.Benim istediğim tarz bu oyun oynarken. buna en çok yaklaşan RDR 2 idi buna bir yenisi daha eklendi. Ha bunu ne kadar başarılı yaptıkları tartışılır ama TLOU 2 atmosferi ve yaşayan karakterleri ile bana göre takdir edilmesi gereken bir başyapıt. |
Hocam ben de tam tersine açık dünya vari olmasın istiyorum, oyunun seyrine ters düşüyor çünkü, bir yandan bir sürü olaylar oluyor, diğer yandan ot çöp topluyor keşif yapıyorsun, bu durum hikayeden koparıyor bence oyuncuyu, o ilk açık alanda nefret ettim resmen, başka görmeyince iyi ki devamı gelmedi dedim yani :) Ama yine bir çok oyuncuda senin gibi düşünüyor, onlarda daha fazla büyük alan olsun istemişler. |
Tutarsızlık mı? Arthur Dutchun kendini küçükken sahiplenmesinden beri hep Dutcha sadıktı ve güvendi ta ki sonlarına doğru.Böyle olmasının sebebi de belli sadakat.Ama TLOU2 de tam tersi.Size nasıl hele ki hiçbir karakter bunu yapıyor dedirtmedi Ben sayıyım.Abby gibi psikopat serafi katili, (Mel'in bile sen hayırdır önüne geleni doğruyodun nerden geldi sevimli haller lafı bile gayet bariz) iki kardeşi sahiplenmesi.Tommy'nin ilk başlarda intikam istememesine rağmen sonda intikam canavarı olması.Onu da geçtim hadi yarası vardı, Ellie gibi kızı tek başına yollayacak kadar düşüncesiz olması.Ellie gibi birinin Tommy'nin tehlikede olduğunu bile bile onu sallamaması.Sebebi Joel'in katilini yakalayacak olması falan demeyin bana aynı karakter bi ara Joel'in intikamından bile vazgeçti. |
Hocam zaten ortak noktamız o.Karakterleri hissetmek.Ama 2.oyunda bunu ilk oyundaki gibi işleyememişler.Ben bir dizi gibi olsun demedim ,örnek verdim.Tam tersi karakterleri işleyememiş ben şahsen hiçbir şey hissetmedim en azından.Ha oyun çıkmadan daha 1 hafta önce ilk oyunu tekrar bitiren ben , Joel'in Ellieyi ameliyat masasından kucaklayıp götürürken çalan muzikle duygu seli yaşayan ben 2.oyunda hiçbir şey hissetmedim.İlk oyunda Joel'u yaşayan biz, Ellie'yi yaşayan biz.Ama ikinci oyunda sanki böyle bir karakter yokmuş gibi davranıldı.Ki oyunun en iyi yerleri de Joel ve Ellie yerleriydi. |
Yaşı küçük bence, çocuk daha, exc oyuna göre nick alıyor. Öyle bir savunuyor ki firmayı , hissesi var dersin o derece. Beğenmeyenlere biz bir şey söylemiyoruz diyor ama her fırsatta beğenmeyenlere saldırıyor. Last of us dan sıkılacağımı söyleselerdi inanmazdım,bu oyunda sıkıldım, yarmagüllü bölümler bitmek bilmedi, fazla uzatmışlar oyunu,bitse de kurtulsam diye devam ettim. Satacağım zaten oyunu, last of us kalsın yeter arşivde, bunu bir daha para verseler oynamam. |
Eksik gördüğüm keşke ilk bölüm gibi bir iki açık alan daha olsaydı çünkü gezmesi çok güzel. Birde zor da oynamama rağmen çok zorlanmadım her noktayı araştırıp biraz da dikkatli oynayınca cephane sıkıntısı çok çok az yaşıyorsun. Birde 2-3 tane daha bazı harika bölümlerdeki gibi yaratıklarla çatışma kısmı olsaydı gerçekten doyamıyorsun oyuna.