1. sayfa
PS3 zamanında bunun gibi çıkan bir ürün daha vardı. Baya pahalı birşeydi. Alanlardan kimisi memnun kimisi ise tam tersi deneyimler yaşadığını belirtiyordu. Bu üründe aynı sonu paylaşır gibime geliyor önceki ürün gibi. |
Bu sanal gerçekçilik iyi bir şey değil. İnsanları buna bağımlı edecekler, bazıları artık gerçek ile sanalı fark edemeyecek. Bu cihazı ilah yapacak![]() ![]() Mevcut masum teknoloji nelerine yetmiyor?< Resime gitmek için tıklayın > Desteklemiyorum hiç birini.< Resime gitmek için tıklayın > Bakıyorum Türk sitelere, bakıyorum oyun dergilerine, bakıyorum yabancı sitelere ama benim gibi düşünen pek göremedim. Valla insanlar için endişeleniyorum. Hayatı evde geçen insanları artık evden çıkarmak mümkün olmayacak. Üstüne bir o kadar kişi de eve kapanacak. Bilmiyorum artık, herkes kendi keyfinin derdinde, kimse kimseyi düşünmüyor maalesef.< Resime gitmek için tıklayın > Tehlikenin farkında mısınız? ![]() |
Önemli olan konsollarda ortak paydada buluşmuş tek bir gelişmiş cihazı kullanmak. İş iyice pcdeki ürünlerin akibetine gidiyor. Neredeyse her firmanın güzel klavyesi var yok mermiyi gösteriyor yok canı gösteriyor ama kaç tane oyun buna destek veriyor. Tek bir cihaz olmalı ve bütün firmaların ortak projesi olmalı. Oyun,uygulama yapacak olan da bu cihaza uygun yapmalı. |
Sokaklar karanlıktır diyorsun yani ICO'cum. ![]() Fazla japon sitelerine girme. Haber geldi kulağıma. Çok fazla japon sitelerine girip çıkıyormuşsun. ![]() |
haklısınız aslında hocam ama zaten bu teknoloji öyle sabahtan akşama kadar kullanılabilecek bişey değil heralde günde 2-3 saatten fazla kullanamaz insanlar zaten baş dönmesi mide bulanması gibi problemleri hala çözemediler diye biliyorum |
"BUSTED"< Resime gitmek için tıklayın > Kuşların barış güvercinleri kadar ak ve pakmış.< Resime gitmek için tıklayın > ![]() Hoca Yavuz, oyunlar neyse de, aslında oyunlar da "neyse" değil. Bazı oyun dergileri "Oyun firmaları da ellerinden geldikçe yeni oyun sistemleri bulmanın peşindeler. Eski usül kontrol sistemlerini aşmak gerektiğini tek söyleyen biz değiliz" diyor. Hardcore bir oyuncuda böyle bir mantık olabilir mi ya? Bu tarz sistemler çerezliktir. Bu eller gamepad ile oyuna başladı, ancak ve ancak gamepad ile oyun oynamayı bırakır. ![]() Bu sanal gerçekçilik cihazı pek çok şeyde kullanılıyormuş. Mesela kesinlikle karşı olduğum "vücut değiştirme deneyi" gibi. ![]() |
İnşallah dediğin gibi olur. ![]() Açıkçası bu sanal gerçekçiliğin bir lucid dreaming vakası olmasından korkuyorum.< Resime gitmek için tıklayın > |
Aynen, bende katılıyorum bu tarz şeylerin çerezlik oluşuna. Ses sistemi ile müzik dinlerim genelde ama o da bir süre sonra kulak bırakmıyor ve sıkıyor adamı. E kısık seste beni sarmıyor pek. Oyunlarda da sesi full'e yakın dayıyorum ama bir yere kadar. Bu gözlük meselesi de heves edilip kullanılır ama uzun vadeli değil. PS3 zamanında da çıktı ya bunun gibi bir gözlük fahiş fiyatlara. TR'de de arayanı çoktu işte hepsi o anlık hevesten ötürü. Ses sistemi, PC sistemi vb. şeyler ile iyi geçiniyorum. Gözlüğü eksik kalsın. Ama I-C-O Japonya'ya gidersen gözlük yerine senden başka isteklerim olur bilesin. İtiraz istemiyorum. ![]() |
![]() Aynen. ![]() ![]() Valla ben fazla yüksek seste duramıyorum.< Resime gitmek için tıklayın > Oyun olsun, film olsun genelde ortalama sesin altında kullanıyorum. ![]() E tabii apartmanda oturmanın etkiside oluyor. ![]() ![]() ![]() < Resime gitmek için tıklayın > Tabii ki hoca Yavuz. Japonya'ya gidersem dile benden ne dilersen. ![]() ![]() ![]() |
Apartman dairesi. Malikane neyimize be. ![]() Sen git hele kargo yaparsın onu. Dert etme. ![]() |
![]() Tamam o zaman, geyşayı kargoya veririm. ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sonrada gümrük işleri yalan olsun değil mi ama ? Yakacan illa adamı. Çoluğumuz çocuğumuz var ayıptır ya (saf numarası). ![]() |
![]() Alemsin ha. ![]() |
1. sayfa
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
It was only a matter of time. The Oculus Rift has caught so much attention—deservedly so—that of course one of the big dogs was going to start honing in on its virtual reality territory. Tonight, that's Sony. And its Project Morpheus VR headset sounds fantastic.
This isn't Sony's first exploration into the world of faceputers; the wonderfully weird HMZ-T1 was a wearable television that was better than it sounds. But Project Morpheus is different. Instead of TV, it's for games. And it's got a major chance of succeeding, despite currently being just a prototype.
Especially important is that Sony's got the muscle to make Morpheus a reality; while the Oculus Rift is popular, it's also relatively niche, and has run low on components recently. If Sony sees enough interest in Morpheus, it would be able to scale up the project relatively quickly. And combined with PlayStation Move and the PlayStation Camera, it could create a potent virtual environment.
ilk prototipler :
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
bsc:
Sanal gerçeklik teknolojisinin gelecekte oyun dünyasında büyük rol oynaması bekleniyor. Bu konuda Oculus Rift gibi cihazlar büyük merakla beklenirken, konsol kanadı bu cihazlardan destek görememişti. İş başa düşünce Sony de kendi sanal gerçeklik cihazını tanıttı.
Game Developers Conference'da düzenlenen bir sunumda gerçekleşen tanıtıma göre aslında projenin başlangıcı 2010 senesinde PlayStation Move ile yapılmış. Sony, Move'u sanal gerçeklik cihazının bir parçası olarak kullanmaya başlamış.
Şu an için bir proje adıyla lanse edilen sanal gerçeklik cihazının adı 'Project Morpheus'. Konferans sırasında Shuhei Yoshida'nın yaptığı açıklamalara göre Project Morpheus, hali hazırda bir prototip cihazı, yani aktif olarak geliştirilmekte. Konferans sırasında God of War ve Datura üzerinden bir demo gösteren Sony, Project Morpheus'u GDC bünyesinde test amaçlı olarak sunacak.
Mini konferans sırasında Oculus gibi firmalara büyük saygı duyduğunu söyleyen Shuhei Yoshida, Project Morpheus'un PlayStation 4, PlayStation Camera, DualShock 4 ve Move ilişkisinin yeni parçası olacağını belirtiyor.
Konferansta Yoshida'nın ardından sahneyi PlayStation'un Ar&Ge bölümünün başkanı Dr. Richard Marks alarak Project Morpheus'la ilgili yeni açıklamalar yaptı. Marks'ın açıklamalarına göre gelecekte sanal gerçeklik teknolojisi sadece oyunlarla sınırlı kalmayacak. Bu konuda altı ana prensibin bulunduğunu söyleyen Marks, bunları görüntü, ses, gözetleme, kontrol, kullanım kolaylığı ve içerik olarak tanımlıyor. Marks, bu altı prensibin tam anlamıyla sunulmasıyla birlikte sanal gerçeklik pazarının devasa bir hâle geleceğini söylüyor.
Belirtilenlere göre Project Morpheus adına NASA ile ortak çalışma yürütülerek, Project MARS adında bir demo üzerinde çalışılıyor. Bu demoda isminden de anlayabileceğiniz gibi kullanıcıya, Mars'taymış gibi hissettirmek amaçlanıyor. Project Morpheus adına anlaşma sadece NASA ile sağlanmış değil. Unity, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk Gameware, Criware, DDD, Silicon Studio, Epic Games, Bitsquid ve Crytek gibi oyun dünyasındaki teknolojiler açısından önemli firmaların Project Morpheus üzerinde çalışacağı belirtiliyor.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi tuilde -- 19 Mart 2014; 3:30:49 >