1. sayfa
| Bu tarz daha önceden düşünülmüş herkes tarafından yapılabilecek oyun mekaniklerinin patentlenebilmesini saçmalık ve patent trollüğü olarak görüyorum. ... |
|
Bu tarz daha önceden düşünülmüş herkes tarafından yapılabilecek oyun mekaniklerinin patentlenebilmesini saçmalık ve patent trollüğü olarak görüyorum. Mikroslopta geçenlerde hikaye akışının oynayışa göre ai ile değiştirildiği bir patent almıştı lakin aldığı patentin kullanıldığı şeyler, hatta bunun geçtiği bir film bile var. Tamamen patent trollüğü. Bandai namconunun yükleme ekranında mini game oynanmasını patentlemesi gibi, yada Apple'ın swipe to unlock patenti gibi böyle saçma sapan zırvalıkların patentlenmesinin artık engellenmesi gerek. Bunlar bu yöntemleri ne kendileri keşfediyor, ne dünyaya yeni birşey katıyor. Zaten bilinen şeyleri patentleyip köstek olup kullanılacak şeylerden bedavadan para kazanma derdindeler. Bu patent başvuruları zaten tahmin edilen teknolojik gelişmeler kapsamında (sektörün bu yönde ilerleyeceği neredeyse kesin gözüktüğünden) iptal edilmeli. Elinizde bir yapay zeka ve bir oyun sektörü varsa bu işin bu noktaya gideceği kesindir. Gün gelecek statik çevre tasarımı ölecek ve tüm akış, çevre tasarımı yapay zeka tarafından oluşturulacak, bu son derece olağan ve beklenen şey zaten. Zaten akıllara yıllar öncesinde bile gelebilen (örneğin: Enders game filminde kararlara göre anlık olarak değişen oyundan bahsedilir ve gayet güzel örneklenir :: Microslop patentledi Sword art online animesindeki cardinal sistemi: Anlık olarak oyuncularının psikolojisini değerlendiren ve oyun zorluğunu anlık olarak buna göre değiştiren yapay zeka :: Sony patentledi ) bu yöntemlerin patentlenmesi kabul edilemez, en önce özgün fikir değildir ,oyun yapmak isteyen ve keşke şöyle böyle olsa diyen herkesin aklına gelen şeyler bunlar |
| o zaman kojima da yürüme mekaniğini patentlesin böyle saçmalık olmaz |
|
Bu tarz daha önceden düşünülmüş herkes tarafından yapılabilecek oyun mekaniklerinin patentlenebilmesini saçmalık ve patent trollüğü olarak görüyorum. Mikroslopta geçenlerde hikaye akışının oynayışa göre ai ile değiştirildiği bir patent almıştı lakin aldığı patentin kullanıldığı şeyler, hatta bunun geçtiği bir film bile var. Tamamen patent trollüğü. Bandai namconunun yükleme ekranında mini game oynanmasını patentlemesi gibi, yada Apple'ın swipe to unlock patenti gibi böyle saçma sapan zırvalıkların patentlenmesinin artık engellenmesi gerek. Bunlar bu yöntemleri ne kendileri keşfediyor, ne dünyaya yeni birşey katıyor. Zaten bilinen şeyleri patentleyip köstek olup kullanılacak şeylerden bedavadan para kazanma derdindeler. Bu patent başvuruları zaten tahmin edilen teknolojik gelişmeler kapsamında (sektörün bu yönde ilerleyeceği neredeyse kesin gözüktüğünden) iptal edilmeli. Elinizde bir yapay zeka ve bir oyun sektörü varsa bu işin bu noktaya gideceği kesindir. Gün gelecek statik çevre tasarımı ölecek ve tüm akış, çevre tasarımı yapay zeka tarafından oluşturulacak, bu son derece olağan ve beklenen şey zaten. Zaten akıllara yıllar öncesinde bile gelebilen (örneğin: Enders game filminde kararlara göre anlık olarak değişen oyundan bahsedilir ve gayet güzel örneklenir :: Microslop patentledi Sword art online animesindeki cardinal sistemi: Anlık olarak oyuncularının psikolojisini değerlendiren ve oyun zorluğunu anlık olarak buna göre değiştiren yapay zeka :: Sony patentledi ) bu yöntemlerin patentlenmesi kabul edilemez, en önce özgün fikir değildir ,oyun yapmak isteyen ve keşke şöyle böyle olsa diyen herkesin aklına gelen şeyler bunlar |
| Yanlış biliyor olabilirim ama patentlere itiraz edebiliyorsun eğer çok genel birşey ise patentin geçersiz sayıldığı davalar hatırlıyorum muhtemelen bunlarda öyle sadece yüzeysel bir patent ve herhangi bir hak bulundurmayabilir pratik olarak. |
| Ama evet yorumunuz çok haklı. |
| Ee o zaman nasıl yenilecek bosslar peki? Bu teknoloji miyazakinin eline düşerse uber zorlu boss savaşları yaşayabiliriz. |
| o zaman kojima da yürüme mekaniğini patentlesin böyle saçmalık olmaz |
| Bossları kısaca p.clestirecez diyor Sony bizede bol bol küfür 🤬 etmek düşecek galiba |
| Sadece boss değil ai olarak öğrenme işlevi görecek npclerin tüm mekaniklerine patent hakkı koymuş çok saçma. Ai babalarının malı sanki. |
|
Müracaat anlamında US'de patent başvuru ve kabulü daha geniş imkan sağlıyor, fakat tescil alabilecekmi onu takip etmek gerek, her başvuru, patent hakkı elde edemiyor ! |
1. sayfa
Boss'lar oyuncudan öğrenecek
Patent dosyalarına göre, "AI-adapted non-player character for video game system" isimli patent başvurusu, 31 Mart 2025 tarihinde yapıldı ve ABD Patent ve Marka Ofisi tarafından 1 Ekim'de yayımlandı. Başvuru, Patentlyze tarafından fark edildi. Sony'nin sistemi, oyuncunun bir NPC veya boss ile karşılaşması sırasında elde edilen oyun verilerini ve oyuncu verilerini topluyor. Bu bilgiler daha sonra bir makine öğrenimi modeline aktarılıyor.
Savaş sırasında kendini geliştirecek
Bu veriler doğrultusunda yapay zeka, NPC'nin sonraki davranışlarını değiştirebiliyor. Patentteki sistem yalnızca savaş mekanikleriyle sınırlı değil. Sony, yapay zekanın NPC'lerin diyaloglarını, görünüşlerini ve seslerini de değiştirebileceğinden bahsediyor. Örneğin karakterin sesinin perde ve ses seviyesinin değiştirilebilmesi mümkün olabilecek.
Daha da önemlisi, oluşturulan içerik oyunun çalışmasından önce hazırlanabileceği gibi oyun sırasında gerçek zamanlı olarak da üretilebilecek. Bu da teorik olarak bir boss'un oyuncunun hareketlerini savaş sırasında analiz ederek saldırı düzenini değiştirebilmesi anlamına geliyor. Örneğin oyuncu belirli bir saldırıdan sürekli kaçmayı başarıyorsa sistem, boss'un sonraki karşılaşmalarda farklı bir saldırı kullanmasına karar verebilir.
Ayrıca Bkz.Eski Playstation CEO'su: "Yeni nesil konsollar beklenti kırabilir"
Öte yandan söz konusu patent henüz Sony'ye verilmiş değil. Bu belge yalnızca yayımlanmış bir patent başvurusu niteliğinde. Sistemin hangi oyunlarda veya hangi donanımlarda kullanılacağı konusunda da herhangi bir açıklama bulunmuyor. Dolayısıyla Sony'nin bu teknolojiyi gerçek bir oyunda kullanacağı kesin değil.
Kaynak:https://www.techpowerup.com/353484/sony-patent-describes-bosses-that-learn-from-your-reaction-times-and-retries
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör