Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
8
Cevap
9831
Tıklama
2
Öne Çıkarma
Sony'nin yeni patenti oyun dünyasını değiştirebilir: Boss'lar artık öğrenecek
A
geçen hafta (8566 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Sony'nin yeni patenti oyun dünyasını değiştirebilir: Boss'lar artık öğrenecek
Sony Interactive Entertainment, oyunlardaki NPC ve boss karakterlerinin oyuncunun davranışlarını analiz ederek kendilerini değiştirmesini sağlayabilecek yeni bir sistem üzerinde çalışıyor. Şirketin patent başvurusuna göre, yapay zeka destekli karakterler, oyuncunun performansına göre savaş sırasında veya sonrasında farklı davranışlar sergileyebilecek.



Boss'lar oyuncudan öğrenecek



Patent dosyalarına göre, "AI-adapted non-player character for video game system" isimli patent başvurusu, 31 Mart 2025 tarihinde yapıldı ve ABD Patent ve Marka Ofisi tarafından 1 Ekim'de yayımlandı. Başvuru, Patentlyze tarafından fark edildi. Sony'nin sistemi, oyuncunun bir NPC veya boss ile karşılaşması sırasında elde edilen oyun verilerini ve oyuncu verilerini topluyor. Bu bilgiler daha sonra bir makine öğrenimi modeline aktarılıyor.



Sony'nin yeni patenti oyun dünyasını değiştirebilir: Boss'lar artık öğrenecek
Sistem, oyuncunun boss saldırılarına verdiği tepki süresinden kaçınma, bloklama ve savuşturma oranlarına kadar birçok farklı veriyi değerlendirebiliyor. Bununla birlikte kullanılan silahlar, tüketilebilir eşyalar ve oyuncunun aynı karşılaşmayı kaç kez yeniden denediği de analiz edilebiliyor. Boss tarafında ise hangi saldırıların kullanıldığı, oyuncunun bu saldırılardan ne sıklıkla kaçındığı veya saldırıları nasıl karşılık verdiği takip ediliyor.



Savaş sırasında kendini geliştirecek



Bu veriler doğrultusunda yapay zeka, NPC'nin sonraki davranışlarını değiştirebiliyor. Patentteki sistem yalnızca savaş mekanikleriyle sınırlı değil. Sony, yapay zekanın NPC'lerin diyaloglarını, görünüşlerini ve seslerini de değiştirebileceğinden bahsediyor. Örneğin karakterin sesinin perde ve ses seviyesinin değiştirilebilmesi mümkün olabilecek.



Daha da önemlisi, oluşturulan içerik oyunun çalışmasından önce hazırlanabileceği gibi oyun sırasında gerçek zamanlı olarak da üretilebilecek. Bu da teorik olarak bir boss'un oyuncunun hareketlerini savaş sırasında analiz ederek saldırı düzenini değiştirebilmesi anlamına geliyor. Örneğin oyuncu belirli bir saldırıdan sürekli kaçmayı başarıyorsa sistem, boss'un sonraki karşılaşmalarda farklı bir saldırı kullanmasına karar verebilir.



Ayrıca Bkz.Eski Playstation CEO'su: "Yeni nesil konsollar beklenti kırabilir"



Öte yandan söz konusu patent henüz Sony'ye verilmiş değil. Bu belge yalnızca yayımlanmış bir patent başvurusu niteliğinde. Sistemin hangi oyunlarda veya hangi donanımlarda kullanılacağı konusunda da herhangi bir açıklama bulunmuyor. Dolayısıyla Sony'nin bu teknolojiyi gerçek bir oyunda kullanacağı kesin değil.




Kaynak:https://www.techpowerup.com/353484/sony-patent-describes-bosses-that-learn-from-your-reaction-times-and-retries

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil

 Haberi Portalda Gör

Bu tarz daha önceden düşünülmüş herkes tarafından yapılabilecek oyun mekaniklerinin patentlenebilmesini saçmalık ve patent trollüğü olarak görüyorum. ...
Yoruma Git
Yorumun Devamı Seto-Kaiba - geçen hafta +5 ▲
o zaman kojima da yürüme mekaniğini patentlesin böyle saçmalık olmaz
Yoruma Git
elrier - geçen hafta +4 ▲
S
geçen hafta (2283 mesaj)
Yarbay

Bu tarz daha önceden düşünülmüş herkes tarafından yapılabilecek oyun mekaniklerinin patentlenebilmesini saçmalık ve patent trollüğü olarak görüyorum.

Mikroslopta geçenlerde hikaye akışının oynayışa göre ai ile değiştirildiği bir patent almıştı lakin aldığı patentin kullanıldığı şeyler, hatta bunun geçtiği bir film bile var.
Tamamen patent trollüğü.

Bandai namconunun yükleme ekranında mini game oynanmasını patentlemesi gibi, yada Apple'ın swipe to unlock patenti gibi böyle saçma sapan zırvalıkların patentlenmesinin artık engellenmesi gerek. Bunlar bu yöntemleri ne kendileri keşfediyor, ne dünyaya yeni birşey katıyor.
Zaten bilinen şeyleri patentleyip köstek olup kullanılacak şeylerden bedavadan para kazanma derdindeler.

Bu patent başvuruları zaten tahmin edilen teknolojik gelişmeler kapsamında (sektörün bu yönde ilerleyeceği neredeyse kesin gözüktüğünden) iptal edilmeli.
Elinizde bir yapay zeka ve bir oyun sektörü varsa bu işin bu noktaya gideceği kesindir. Gün gelecek statik çevre tasarımı ölecek ve tüm akış, çevre tasarımı yapay zeka tarafından oluşturulacak, bu son derece olağan ve beklenen şey zaten.

Zaten akıllara yıllar öncesinde bile gelebilen
(örneğin:
Enders game filminde kararlara göre anlık olarak değişen oyundan bahsedilir ve gayet güzel örneklenir :: Microslop patentledi
Sword art online animesindeki cardinal sistemi: Anlık olarak oyuncularının psikolojisini değerlendiren ve oyun zorluğunu anlık olarak buna göre değiştiren yapay zeka :: Sony patentledi
)
bu yöntemlerin patentlenmesi kabul edilemez, en önce özgün fikir değildir ,oyun yapmak isteyen ve keşke şöyle böyle olsa diyen herkesin aklına gelen şeyler bunlar





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Seto-Kaiba -- 8 Ekim 2026; 21:36:19 >

Bu mesaja 1 cevap geldi.
Z
geçen hafta (21 mesaj)
Onbaşı

Yanlış biliyor olabilirim ama patentlere itiraz edebiliyorsun eğer çok genel birşey ise patentin geçersiz sayıldığı davalar hatırlıyorum muhtemelen bunlarda öyle sadece yüzeysel bir patent ve herhangi bir hak bulundurmayabilir pratik olarak.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Seto-Kaiba
Z
geçen hafta (21 mesaj)
Onbaşı

Ama evet yorumunuz çok haklı.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

S
geçen hafta (1071 mesaj)
Yüzbaşı

Ee o zaman nasıl yenilecek bosslar peki? Bu teknoloji miyazakinin eline düşerse uber zorlu boss savaşları yaşayabiliriz.




E
geçen hafta (921 mesaj)
Yüzbaşı

o zaman kojima da yürüme mekaniğini patentlesin böyle saçmalık olmaz



İ
7 gün (2494 mesaj)
Yarbay

Bossları kısaca p.clestirecez diyor Sony bizede bol bol küfür 🤬 etmek düşecek galiba



Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
7 gün (1713 mesaj)
Yüzbaşı

Sadece boss değil ai olarak öğrenme işlevi görecek npclerin tüm mekaniklerine patent hakkı koymuş çok saçma. Ai babalarının malı sanki.





Bu mesajda bahsedilenler: @isimsiz55_55
C
7 gün (51 mesaj)
Çavuş

Müracaat anlamında US'de patent başvuru ve kabulü daha geniş imkan sağlıyor,
fakat tescil alabilecekmi onu takip etmek gerek,
her başvuru, patent hakkı elde edemiyor !





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi celebi67 -- 9 Ekim 2026; 15:08:06 >


DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.