1. sayfa
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz. Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
quote:Orjinalden alıntı: benata ikisi de yanlış cevap arkadaşlar daha fazla cevabı olan??? @bogo ve @semxx arkadaşlarıma teşekkürler yine de bir yardım etmişler
Crash Time: 06/03/06 19:22:26
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1698 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 4000 (8195)
UserName: brahim
ComputerName: AILEMWRFW68T5Q
Application location: C:\oyun\Sierra\SWAT 4\Content\System\
SWAT Build Number: 34688
ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Veri hatası (döngüsel artıklık denetimi).
History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- TArray<< <- UMeshAnimation::Serialize [(MeshAnimation FemaleAnimation.FEMALEinjuries)] <- LoadObject [(MeshAnimation FemaleAnimation.FEMALEinjuries 10633216==10633216/22435383 9854164 5350542)] <- ULinkerLoad::Preload [(MeshAnimation FemaleAnimation.FEMALEinjuries)] <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject [(Engine.MeshAnimation FemaleAnimation.FEMALEinjuries NULL)] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='Core.Object.DynamicLoadObject' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='Engine.Actor.LoadAnimationSets' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatPawn.AnimLoadPackageGroups' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatPawn.InitAnimationForCurrentMesh' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatPawn.OnMeshChanged' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatRagdollPawn.OnMeshChanged' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='Engine.Pawn.SwitchToMesh' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatAICharacter.InitializeFromArchetypeInstance' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SwatAI.Internal_InitializeFromArchetypeInstance' OBJ='SwatHostage1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.Archetype.InitializeSpawned' OBJ='RedLibrary_Female_Casual'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.Spawner.SpawnArchetype' OBJ='HostageSpawner1'] <- UObject::CallFunction [SCRIPT='SwatGame.SpawningManager.DoSpawning' OBJ='SpawningManager0'] <- UObject::ProcessEvent [Function SwatGame.SwatGameInfo.PostBeginPlay() on SwatGameInfo SP-RedLibrary.SwatGameInfo0] <- BeginPlay <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop->GenerateExtraCrashInfo [(GLevel: 'myLevel' PendingLevel: '(NULL)' NetMode: 'NM_Standalone'] <- MainLoop
Hatalı nedenini kırmızıya aldım lütfen yardım edin
Swat 4 ve ut 2005 te geliyor bu hata...
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.