Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
4
Cevap
617
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Minimalismo [Android]
D
9 yıl
Çavuş
Konu Sahibi

Merhaba arkadaşlar. İlk mobil oyunumu Play Store'da yayınlamış bulunuyorum.

Oyunun amacı, engellere çarpmadan olabildiğince uzağa giderek "Puan Tablosunda" (Google Leaderboard) 1. sırada kalıp liderliği korumak ve düşmanları patlatarak Minimoni (Para Birimi) toplayıp bunlarla yeni karakter açmak.

İndirmek için:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theburogames.minimalismo

< Resime gitmek için tıklayın >

Proje aşamasında sade, basit ama bazı yerlerde zorlu, sonsuz ve tek parmak ile oynanabilecek üstten görünümlü klasik bir ateş etme oyunu yapmayı düşündüm ve o ara aklıma Flow (Playstation Oyunu) karakteri geldi. İlk karakteri ondan esinlenerek yaptım. Daha sonra bütün karakterleri, düşmanları, objeleri sade ve minimal çizimler ile yaptım.

Reklamları her 2 ölümden sonra 1 adet "tam ekran reklam" çıkacak şekilde ayarladım.
Uygulama içi satın alma olarak sadece 2 liralık "reklamları kaldır" butonu koydum.

Oyunun ismi minimal bir şeyi çağrıştırabilecek bir şey olmalıydı ve garip bir şekilde ağzımdan "Minimalismo" kelimesi çıktı. İnternetten baktığımda İtalyanca, İspanyolca ve Portekizce "Minimalizm" anlamına geldiğini öğrendim.

Zamanla yeni karakter ve yeni bölümler ekleyeceğim.

Son olarak şunları söyleyerek yazımı bitiriyorum.

-Oyun yapmak zevklidir, fakat tek kişiyseniz ve grafik tasarımınız benim gibi çöp adam çizme seviyesindeyse çöp adam çizip onu karakter olarak kullanın. Eğer yaptığım oyun tutar diyorsanız çizim yeteneği ve grafik tasarımı iyi olan birisini elbet bulursunuz.
-Kod yazmayı bilmek tabii ki önemli fakat gerekli mi? bu tartışmaya açık bir konu. Yeni başlayacaklar için kodlama öğrenmeden önce algoritmayı öğrenmenizi tavsiye ederim. Bununla birlikle Construct 2, Game Maker Studio'da bulunan event sistemi ile güzel projeler yapabilirsiniz.
-Unity Asset'leri kullanmak iyidir fakat "Araba Park Etme" assetinde bulunan bir arabayı Şahin model bir araba ile değiştirip oyun yaptım deyip kendinizi kandırmayın. Belki böyle yaparak iyi paralar kazanabilirsiniz ama oyun yapmak, tasarlamak, geliştirmek bir sanattır. Sanata lütfen saygınız olsun.
-Genelde her insan bir işte uzmandır. Hem kod yazıp hem 2 ve 3 boyutlu tasarım yapıp hem de bunlara animasyon ekleyenler elbet vardır. Fakat onlardan biri değilseniz bunların hepsini birden yapmaya çalışmayın. Basit şeyler ile başlayın.
-Oyununuzun çok tutacağını düşünüyorsanız yayıncı aramaya bakın. Mobil için konuşmak gerekirse hem iOS için hem Android için oyununuz çıkar ve popüler bir yayıncıysa iki platformda da en az 100 bin indirmeniz olur. Reklam ve uygulama içi satın alımlardan anlaşmanıza göre paranızı alırsınız.

yazımı okuyan herkese teşekkürler.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi darkkfear -- 6 Şubat 2017; 15:43:20 >

O
9 yıl
Binbaşı

Hocam başarılar diliyorum. Telefonum ios olduğu için oyununuzu daha denemedim ama deneyeceğim, güzel bir oyuna benziyor. Birkaç sorum olacak. Oyunu Unity ile mi yaptınız? İlk olan bu oyununuzu yapmanız ne kadar zaman sürdü?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
9 yıl
Çavuş
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: onur01

Hocam başarılar diliyorum. Telefonum ios olduğu için oyununuzu daha denemedim ama deneyeceğim, güzel bir oyuna benziyor. Birkaç sorum olacak. Oyunu Unity ile mi yaptınız? İlk olan bu oyununuzu yapmanız ne kadar zaman sürdü?

teşekkürler, oyun yapma fikrine Ekim sonunda bu proje ile başladım. Bu oyun Aralık'ta bitti ama geri bildirim toplamak için şimdi yayınlamaya karar verdim. (Aslında yayınlamayacaktım ama Google Play Store olaylarını merak ettiğimden yayınladım)
1 ay sürmesinin nedeni günde max 1 saat uğraşmam oldu.

İlk oyun olduğundan dolayı 1 hafta boyunca Construct 2, Game Maker Studio ve Buildbox'ı denedim. Bilgisayar programcılığı mezunu olduğumdan dolayı kodlama bilgim var ama kodlamadan önce temel oyun konsepti üzerinde yoğunlaştım. Aslında bu oyuna ana menüsüyle, dinamikleriyle, tasarımıyla ilgili bir nevi prototip diyebiliriz. Bu yüzden kod yazmadan oyun yapılabilen Buildbox'a yöneldim. (mesela Ketchapp oyunlarının yarısından fazlası bununla yapıldı ve Color Switch'in ilk sürümleri bu yazılım ile yapılıp daha sonra farklı bir motora geçti)

İlerleyen zamanlarda bu oyunun daha çok özellikli halini Color Switch'te olduğu gibi farklı bir motora geçirip oradan geliştirmeye devam edebilirim ya da başka bir projeye geçebilirim. Önemli olan konsepti oluşturmak.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi darkkfear -- 18 Şubat 2017; 16:49:29 >

L
9 yıl
Teğmen

Hangi oyun motorunu kullandiniz



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

O
9 yıl
Binbaşı

Anladım hocam cevap için teşekkürler



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.