Koca firmalar bile uğraşmıyorken bu işle, imece usulu oyun yapan firmalardan kolay kolay beklemeyin ben derim. Hele ki RPG türünde olanları. Anca bizden bir grup çıkarda firmaya teklif sunarsa olur böyle şeyler. Gökyagbu ve arkadaşları uğraşıyor ama onlar da yetebildikleri kadar. |
Oyun fallout gibi serbest mi? Yani istediğimiz yere gidebiliyor muyuz? Yoksa senaryoya göre mi ilerliyoruz? |
Çok bir serbestlik yok, senaryoya göre "run" denilen görevlere koşturacağız. FO kadar büyük ve serbest bir harita beklemeyin. O şekle en yakın ek paket olacak çıkınca söylediklerine göre, Berlin'de geçecek olan ek paket daha açık dünyamsı olacakmış. Eklenti: Oyun normalde çok basitmiş söylenenlere göre, hard seviyesinde başlayın oynamaya diyorlar savaşlardan zevk almak için. Örnek olarak normalde bitirmiş eleman ve kimse el bombası atmamış ona, hard da ilk sokak kavgasındaki zayıf bir elemansa direkt kullanmış. Müzikler güzelmiş Crusader,System Shock ve Blake Stone oyunların karışımı gibiymiş. Ortam cyberpunk ruhunu çok iyi yansıtıyormuş ve hikaye, yazım kısımları da genel olarak iyimiş. Konu çizgisel ama oynanış değilmiş, değişik taktik yapma imkanı veriyormuş bu yüzden güzel bir tekrar edilebilirliği var diyorlar. Mükemmel bir oyun olabilecekken, kısıtlı bütçe sebebiyle iyi bir oyun olarak kalmış. Satışlardan güzel bir gelir sağlarlarsa oyunu daha da geliştirebilirler. Oynarken çok zevk aldım, başından kalkmadan bitirdim diyor eleman ve daha çok oynama isteği geldi bitirince diyor. (GİEF MOAR ![]() Akşam 8-9 gibi aktif olacak bizim steamde, 1200 mb ran gibi ufak bir dosya, gece oynayıp ben de yazarım tecrübelerimi. Eklenti2: Oyunda sadece auto save varmış bu arada, ama benim konuştuğun eleman pek sorun yaşamadım bu konuda diyor. Topu topu 3 defa ölmüş zaten normal zorlukta. Ama oyundan acil çıkma gibi durumlar için adam gibi bir save sistemi olsun isterdim, RPG oyunu bu sonuçta... |
Şimdiye kadar gelen incelemeler olumlu; http://www.reddit.com/r/shadowrunreturns/comments/1j0lcg/srr_reviewlist_post/ |
Alıntıdır ------------------------------------------------------ Ammo will be unlimited: http://www.shadowrun.com/forums/discussion/25333/is-ammo-unlimited No dual wielding: http://www.shadowrun.com/forums/discussion/25319/two-hands-no-waiting Equipment is not important: http://www.shadowrun.com/forums/discussion/25079/equipment No manual Saves: Q: What will the save system be like? A: We're planning a checkpoint system. No one on the team likes checkpoints better than save any time you want. But we're a small team with a LOT to do and save games are complicated. Thanks for understanding. http://www.shadowrun.com/forums/discussion/25197/shadowrun-returns-faq-unofficial Corpse looting is too hard. Need more money. http://www.shadowrun.com/forums/discussion/25045/corpse-looting No stealth: http://www.shadowrun.com/forums/discussion/27213/stealth No Weapon Modifications: http://www.shadowrun.com/forums/discussion/26631/weapon-modifications This is getting even better. No save on quit No repeatable checkpoints Saves ONLY on main story objective competition. Want to do some sidequests? Better do them all and then the main storyline for the zone all in one go or you will have to do them all over again. ------------------------------------------------------ Nası ya ? Biraz hayal kırıklığına uğradım... Gamebyro motoru ile yapılmış olduğundan daha fazla özellikler olacağını sanıyordum.. Herhalde lisansını tam alamadılar ? |
Paraları belli şeylere yetebildi benim düşüncem ve çokta tecrübeli yapımcılar değiller 1-2si hariç, daha çok ios/tablet oyunları yapanlar var aralarında. Matrix bile olmayacaktı son günlere kadar. O listedeki problemli kısımlar stealth ve çift silah olmaması/silah modifikasyonu/özel mermi olmaması gibi şeyler. Normal merminin lafı, hesabı olmaz zaten pek masa üstü oyunlarda da ama duruma göre özel mermiler olurdu. İzli mermi, uranyumlu veya EMP şeklinde. Dövüşün gidişatını değiştirirdi bu mermiler düzgün yerde kullanıldıklarında. Silahlar da çok değişmezdi ama modifikasyonu değişirdi göreve göre, önemli yere sahipti. Save kısmını dert etmiyorum şahsen, oynayıp bitiren bir arkadaşım o kadar sorun olmadığın söyledi. Sadece çıkış yapmak zorunda kalırsak sorun olur büyük ihtimal. Oyunun bazı noktaları sığ kalmış ne yazık ki ama oynayanların hepsi memnun gördüğüm kadarıyla (evreni bilenlerden bahsediyorum, steamde bu niye FPS değil diye başlık açanlardan değil... hepsinin adresi bulunuyor şu an :)) Loot kısmı da aslında zordur ortamda paralar, silahlar, ekipmalar genelde kullanan kişiye bağlıdır ve çoğunlukla çok uğraştırır, pahalıya gelir en ufak silah bile. Ama etrafta sandıktır, kasadır, konteynırdır gibi şeylerin olmasını isterdim. Satışlardan güzel para kazanıp biraz daha geliştirirler umarım oyunu. Benim asıl istediğim kısım daha kanlı çatışmalar, FO tarzı ölüm animasyonları ve etrafta kalan cesetler (normal insan değilim galiba ![]() |
Çeşitli oyun krikleri yapılan sitelerde oyunun hikayesi ve settingi iyi olduğu yazılıyor, ancak bir Fallout beklemeyin, oyunda serbestlik yok lineer ilerliyor yazılmış. Ayrıca 12 saatte bitiriliyormuş. Bu turn-based bir rpg için oldukça kısa diye yazılmış. Oyun şu anda malum ortamlarda, bir denemek istiyorum. Beğenirsem indirime girdiği zaman ya da Linux'a çıktığında satın alırım. Beğenmezsem de silerim, boşuna para vermemiş olurum. |
Steame düştü :) |
Yorumunlarını bekliyorum. |
Editöre bakmaktan pek ana campaigni oynayamadım. 30 dk kadar baktım şuan için iyi gidiyor. Çevre tasarımı harika olmuş bence. Senaryo iyi. Dedikleri gibi linear bir campaign olmuş. Combat eğlenceli fakat biraz kolay geldi bana. Neogafta autosave in çok kötü olduğundan bahsetmişler. En büyük eksi bu heralde. |
2 saattir oynuyorum ben, gayet güzel olmuş diyorum. Çok eğlenerek oynadım, arada salyam bile aktı. Sonra dişi ork barmeni görünce yuttum ![]() Havayı çok güzel yansıtmışlar. Mekanlar, NPCler ve olaylar Shadowrun evrenini çok güzel yansıtıyor. Buram buram cyberpunk kokuyor her nokta. Hikaye güzel başlıyor, sunum ve yazım kalitesi gayet iyi. Direk dwarven street samurai açtım verdim eline de pompalı tüfeği ![]() Seviye atlama masa üstündeki gibi, aslında seviye yok, ana/yan görevleri yaptıkça ve etrafı araştırdıkça karma kazanıyoruz bu karmaları istediğimiz özelliği arttırmak için kullanıyoruz. Sınıf seçimi sadece baştaki yetenekleri belirlemek için ama ona bile bağlı kalmayıp kendi kafamıza göre dağıtabiliyoruz. Her ırkın belli ufak tefek bonusları var ve belli yeteneklerde belli seviyeye hepsi gelemiyor. Yetenek veya karizma isteyen işlerde elfler daha iyiyken troller kaba kuvvete yöneliyor. Yeteneklerimizin hepsini bir şekilde konuşmalarda veya etrafla iletişimde kullanabiliyoruz. Deckersanız çoğu bilgisayarı direkt hackleme seçeneği çıkıyor zaten, konuşmalarda kaba kuvvetimizi gösterip karşıyı ürkütebiliyoruz, tatlı dille yılanı deliğinden çıkarmak için karizma var veya bazende el çabukluğu gerekbiliyor(cesetten kolye çalmak için mesela) Savaşlar biraz basit olmuş gibi ama kesinlikle sığ değil. Her karakter farklı olduğunu hissettiriyor. Büyücüleri güç noktalarına götürmek, samurayları doğru konumlamak, dronelar ile ufak tefek yerlerden dolanıp düşmanı gafil avlamak ve fiziksel ustaları düşmanın dibine sokmak gibi detaylar hoş. Oyuna direkt zorda başladım, pek zorlanmadım ama daha başlardayım diyebiliriz. 4 kişilik grubu yeni kurdum asıl olaylar şimdi başlayabilir. Oyun çizgisel bir ilerleyişe sahip olsa da bir işi bir kaç değişik şekilde yapabiliyoruz. Aralarda ufak, tefek ek görevler de bulunuyor opsiyonel. Etrafı araştırarak kasa şifreleri ve benzeri yararlı şeyler bulabiliyoruz. (örnek olarak cehennem tazıları zebra etini çok seviyor ;)) Bu tip olaylar görevlerde ekstra seçenekler sunuyor bize. Savaş sistemi yeni X Com'a benzemiş ama ondan baya bir daha detaylı. Duruma göre 1-2-3 AP miz oluyor ve her yaptığımız aksiyon 1 tane götürüyor bunlardan, stun ve slow özelliğine sahip yetenekler hedefin APsini düşürmek üzerine kurulu zaten. Magelere zarar vermek yerine APlerini düşürmek çok işe yarıyor başlarda. Silah ve eşya çeşitliliği yerinde gibi, kullanılacak yan malzeme çok. Medikitlerd, el bombaları ve kısa süreli buff veren çiplerden baya bir var etrafta ve savaşları çok rahatlatıyorlar. Ana merkezimizde vücudumuza sibernetik ekleyebileceğimiz bir doktorumuz var, neredeyse cyborglara dönebiliyoruz ama bu beden bütünlüğümüz bozup "essence" yani özümüzü azaltıyor. Bu da büyücüler için daha uzun cooldown süreleri demek oluyor ama bir samuray olarak benim kafam rahat :) Karakterler için alabileceğimiz güzel elbiselerde bulunuyor değişik şekillerde. Mermimiz sınırsız Shadowrun da doğal bir şeydir ama özel mermilerinde olmasını isterdim oyunda. Silahlarda oynama yapamıyoruz bu da bir eksi. Ayrıca Fallout vari ölüm animasyonları ve sürekli yerde kalan cesetler olması gerektiğin savunuyorum hala. Mekanların genel olarak ufak tefek olacağını düşünürsek oyunda keskin nişancı tüfeği olmayacağını söylemek yanlış olmaz gibi. Save olayı pek canımı sıkmadı şahsen, başlarda maksimum 5-10 dakikalık bir ilerleme kaybedersiniz oda çoğunlukla etrafı ne var ne yok diye gezmekten olur. Oyundan autosave yapmadan çıkmamaya çalışmak biraz gerebilir sadece. Biraz NWN1-2 yi anımsattı aslında oyun bana, onlarında ana kampanyasından çok editör bölümleri öne çıkmıştı. SRR ye de aynısı olacak gibi. Şimdiden çok detaylı çalışmaya başlayan tipler var. Eski iki oyunu da yapmaya başlamış elemanlar. Ana görevi de 2-3 tekrar edilebilir diye düşünürsek, uzunca bir zaman eğlendirir bu oyun bizi. Zamanında desteklediğime gayet memnunum. 20 dolara şu an ki oyunlarında çoğundan daha çok eğlence sunacağını garanti ederim. Özellikle Fallout 1-2-Tactics sevenlerdenseniz. Eklenti: Şu an steamde en çok satanlarda 1 numara ve 24 bin kişi oynuyordu en son. Böyle bir oyun için çok güzel rakamlar. Umarım iyi bir başarı elde ederler ve Berlin DLC si ile geliştirirler oyunu iyice. |
ulen bunu alacaktım 1 gün daha bekleyebilsem ama dayanamadım yaz indiriminde ys oyunlarını kaçırdım ve sonra tekrar indirime girdi diye ys origin ile oath in felghana'ya gömdüm baraları (çekinmeden alın ys yapımlarını, şahane ötesi oyunlar).. gerçi onları daha çok istiyordum ama buna da indirim gelince dalarım artık.. japon işi arpg bir kez daha batı işi rpg'ye ağır bastı gözümde, ne oluyor bana böyle anime felan da sevmem. batı rpg estetiği olayı sanki her oyunda kendini tekrar ediyor ve çok düz geliyor artık bana, capon işinde çok orjinal dünyalar, sanatsal dizaynlar, farklı tatlar ve edgy olması kasılmamış karakterler oluyor.. halbuki nasıl da heyecan yapmıştım shadowrun returns kickstarter'a geldiğinde.. umarım wasteland 2'ye burun kıvırmam. en iyisi deus ex'i tekrar oynayıp wrpg boner olayını tekrar yaşamam gerek gibi dur bakalım. |
Asyalılar aslında RPG piyasasının çok büyük bir kısmını oluşturuyor, hem aksiyon hem de sıra tabanlı olarak. Sadece grafik stiline alışmak gerekiyor. Wizardy bile elemanların elinde şu an ve güzel iş çıkarıyorlar, karakterlere katlanabilirsen :) Bir yerlerden konsol ödünç alıp oyna asıl büyük lokmaları derim. SRR iyi, güzel, eğlenceli bir oyun olmuş ama eksikleri var, potansiyelini tam kullanamıyor ne yazık ki. Özellikle bölmülerin çok çizgisel olması can sıkabilir çoğu kişide, savaşlar da zor seviyelerde bile zorlamıyor çok. |
Sesli diyaloglar olmaması,sıkıcı oyun müziği dışında bir eksiği yok oyunun. Keşke re-make yaparken üstüne bir şeyler katarak yapsalarmış. |
Sürekli işi gücü çıkan adamım tek sorunum,Save olayı. Onuda eklerler gibi geliyor. Her ne kadar masaüstü oyunu olsa da hoş olurdu,kimi şeylerin olması ama onlar o kadar dert değil. Save i eklesinler,herkes kurtulsun. |
Şuan full steroid,good ve melee karakterimle ilerliyorum,asıl merak ettiğim ikinci açışta daha int ağırlıklı evil bir karakter seçecem bakalım oyun nasıl değişcek. Bana göre şuan oynatıyor.Öncedende demiştim bir video yorumunda ama ozaman alphadır diye üstünde durmamştım ; seslerin hiçbir yaratıkta olmaması sorun en azından önemli kişiliklere koysalarmış daha karakteristik olurmuş o kişiler de. Müzikler az ama bence güzel.hepsi akılda kalıcı yakın gelecek tasvirini (cyberpunkvari) iyi tamamlıyor.Atmosfer on numara. Class çeşitliliği de tam yerinde.Ama silahlar modifiye olabilseydi daha iyi olurdu.Şu an melee karakterim beyzbol sopası ve bi tane daha(adını hatırlıyamadım) silahım var, diğer smg ,mg tarzı silahların çeşitleri 5 6 yı bulurken.Melee'ye önem vermemişlerse üzülürüm:( büyük ihtimal bi katana gelir ilerde onu bekliyom da bakalım başka neler gelcek.:) Yalnız dikkat ettim başıboş tezgahlar var sokaklarda.O kadar denyoluklar oluyor,vandallıklar oluyor dünyada başıboş tezgah mı bırakılır yerle bir ederler onları valla :D Edit: Save olayı bi tek bölüm başlarında mı oluyor.Valla korkuyom ya çıkmaya bari non-combat olan mekanlarda istediğimiz kadar save hakkı verselerdi.Bu oyun büyük bir patchle giderli olur. |
http://www.shadowrun.com/forums/discussion/comment/38389#Comment_38389
Şaka gibi. Sanki yalnızca iki türlü kayıt sistemi varmış gibi söylemişler zamanında. |
Save sistemi çok kötü. Az önce gireyim dedim 10-15 dk geriden başlattı. Az gibi görünebilir ama bu yerde 2 defa çıkmam gerekmişti aynı dialogları dön dolaş çok sıkıcı bir durum oluyor. |
Ekleme: oyunceviri siteside gümlemiş :(
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi xanty -- 25 Temmuz 2013; 3:30:04 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle