Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
131
Cevap
5027
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: S.T.A.L.K.E.R. 2 PC (4. sayfa)
D
14 yıl
Yarbay

@sahafiec;
Bende hata vermedi.
Kaynak:
http://www.gamefront.com/files/14718599/s.t.a.l.k.e.r.20u.l.t.i.m.a.t.e.7z

1.0005 patch kurulu, mod klasörünün içinden de 1.0005 için fix çıktı onu kopyaladım. Diğer ekstra içeriği kopyalamadım ama. Ara sıra takılmalar dışında sorunsuz gibi.
Daha oyuna yeni başladım, geceydi, yola çıktım. Çalılığın içinde 6 göz gördüm ve domuz falandır dedim. Ama chimera'ymış. 1-2 saniye geçti-geçmedi üzerime doğru koşmaya başladılar. Korkudan bizim mekana kaçtım. Mekanı dağıttılar tabi, öldürdük sonunda ama ben de kan kaybından öldüm.
Oyunun daha başında chimera'nın ne işi varsa artık. İlerisini düşünemiyorum bile. Bu mod oynanmaz, anlaşıldı.


Bu mesaja 3 cevap geldi.
S
14 yıl
Yarbay

valla büyük modlarda hep bu tür şeyler var, erken zırh ve silahlara sahip oluyorsun ama her taraf da canavar ve düşman dolu.
ben Narodnaya Solyanka'yı kurduğumda, daha önce bahsetmiştim o moddan, Agroproma gittim askeri üssünden belgeleri çalmaya.
normalde oyunda o üste bilemedin 10-15 asker var ve master zorluğunda bile kolay hallediliyorlar.
bu modda orada en az 60-70 asker var ve orayı temizlemek bence imkansız, ki özellikle normal zorlukta dahi denedim.
ayrıca her canavar ve mutantlardan her bögede var, en az beklediğin yerde dahi çıkıyorlar karşına.

yahu nasıl çalıştı sende bu mod anlamadım, bende adım adım uyguladım herşeyi ama oyun daha açılırken hep hata verdi.

olmazsa bana özelden daha detaylı bir açıklama yazarmısın dostum?

bende aynen 1.05 rus versiyonu kurulu ve sorunsuz çalışıyor.

bunun üzerine moddan gamedata kopyalıyorum, 1.05 için fix kopyalıyorum, fsgame.ltx'de gamedata için "true" yapıyorum.

buraya kadar herşey tamam fakat oyunu başlattığımda aldığım hata şu:

* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M4/S3, 3459.00 mhz, 79-clk 'rdtsc' 
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 31730 files cached, 4798Kb memory used.
Init FileSystem 0.886703 sec
'xrCore' build 3191, Oct 29 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4061216 K], reserved[52968 K], committed[80056 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7991 K], process heap[667 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2584 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\oyunlarim\stalker_soc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
[d:\oyunlarim\stalker_soc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\oyunlarim\stalker_soc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[d:\oyunlarim\stalker_soc\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\oyunlarim\stalker_soc\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\oyunlarim\stalker_soc\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6738]: AMD Radeon HD 6800 Series
* GPU driver: 8.17.10.1099
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 727 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=6
load time=35 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_hx.xml] returns [ui_icons_hx.xml]
[16-9] get_xml_name for[aem_ui_npc.xml] returns [aem_ui_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language eng


stack trace:



acaba oyunun rus versiyonu olduğu için mi bu hata oluyor?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sahafiec -- 23 Ekim 2011; 17:13:16 >

G
14 yıl
Yarbay

STALKER 2 de ulaşım daha kolay olur inşallah.
call of pripyat ta daha bölge daha azdı ve daha küçüktü o yüzden fazla sorun olmuyodu.
clear sky da hem çok bölge vardı hemde daha büyüktü. bi yerden bi yere gitmek çok sıkıntılı oluyodu. görev sonrası verilen ödülü bile almaya üşeniyodum.
sonra yolum düşünce alırım diye çoğu ödülü alamamıştım , çünkü bi daha yolum düşmemişti


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
14 yıl
Yarbay

bu yüzden Clear Sky'da rehberler var hocam, para karşılığı seni bölgeden bölgeye hemen götürüyorlar.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
14 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: sahafiec

bu yüzden Clear Sky'da rehberler var hocam, para karşılığı seni bölgeden bölgeye hemen götürüyorlar.

rehber vardı amma para var mıydı
parayı silah geliştirmelierine zarta zurta harcıyoduk arada bi de haydutlar çarpıyodu para mara olmuyodu doğru düzgünyürümeyide gözüm yemiyoduama böylesi daha iyiydi.
call of pripyatta da oyunun ortalarına geldiğimde harcayacak yer bulamadığım fazlasıyla param, süper silahlarım vardı.
oyunun başlarında zırt pırt tutukluk yapan, 2 el sıkınca namlusu havaya kalkan, hayvan geri tepen ak-74 ümle görevlere çıkmak çok daha zevkli oluyodu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
14 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

ulaşım için araç kullanımı olsa güzel olur


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
14 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: svstrgmr

ulaşım için araç kullanımı olsa güzel olur

Hatta araci da upgrade edebilirsek cok guzel olur



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
14 yıl
Yüzbaşı

Dizisini yapacaklardı yalan oldu heralde.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
14 yıl
Yarbay

Ben şimdi clearsky complete mod un 1.1.3 versiyonu gelmiş.Onu kurucam. Sorum şu; önce oyunun yamalarını yaptıkdan sonramı modu kurayım? yoksa önce modu sonra yamalarımı kurayım? Yani hangi yöntem daha sağlıklı?
Birde clear sky a "faction fronts" diye yeni bir mod gelmiş. Deneyeniz varmı?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Lifetaker -- 23 Ekim 2011; 18:02:34 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
14 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: Leopard26


quote:

Orijinalden alıntı: svstrgmr

ulaşım için araç kullanımı olsa güzel olur

Hatta araci da upgrade edebilirsek cok guzel olur

araç kullanarak haritada ulaşım sağlamak en iyi far cry 2'deydi ama far cry 2 de çok yavan bir oyundu



@Lifetaker
denemedim hocam



D
14 yıl
Yarbay

@sahafiec;

Rus versiyonundan kaynaklanabilir hocam. Bende ingilizce sürüm var. Dediğim gibi farklı birşey de yapmadım.
Bir "C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc" içindekileri silmeyi denesen belki işe yarar. Save'leri yedeklemeyi unutma ama.

Bu arada oyun çok zor ya. Military bizim mekanı bastı yardımcı olayım dedim, karşı karşıya çatışmak mümkün değil, dürbünsüz keleş ile hemen indiriyorlar, sanki elinde kanas var adamın.
Arkalarından dolaştım, zar zor tek tek aldım. Ama bir yerde biraz bekleyince çok el bombası atıyorlar. Adamlar mübarek basketçi. Bombanın düşme sesinden de anlaşılmıyor. Yazık oluyor yani bana.

Bu arada araç kullanma, istediğin faction'a geçebilme, yeni silahlar ve yeni silah modellemeleri var.

@Lifetaker;

Hocam mod hangi yama ile uyumlu çalışıyorsa onu kurman gerek. Readme dosyasında yazar zaten. Mod'dan sonra yama kurulmaz. Önce gerekli yamayı kur.

@svstrgmr;

Far Cry 2'de araç kullanabilme çok iyiydi ama dediğin gibi yavandı. Bir süre sonra kendini tekrar ediyordu ne yazık ki.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DRACON1C -- 23 Ekim 2011; 20:06:50 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
14 yıl
Yarbay

demek ki tasarım açısından Narodnaya Solyanka gibi olmuş, onda da öyle.
bende büyük ihtimalde uyumsuzluk var, rus versiyonu oynadığım için.
şimdi de ingilizce indiresim gelmiyor doğrusu, o ingilizce dil dosyası indirme olayı da vardı aslında.
o nasıl oluyordu hatırlıyormusun? yutar mı acaba öyle yapsam?

bu arada hangi zorluk seviyesinde oynuyorsun?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
14 yıl
Yarbay

Hocam dil yamasının nasıl kurulduğınu bilmiyorum, hiç denemedim de işe yarayacağını pek sanmıyorum aslında.
Farklı dildeki oyunlarda sürüm farkı oluyor genelde ve exe farklı oluyor. İngilizceye çevirsen bile sonradan çeşitli bug'lar ve hatalar alman yüksek ihtimal.

Master'daydı sonradan Veteran yaptım ama pek bir şey değişmedi açıkçası. Çok uzaktan çok iyi atış yapabiliyorlar. Zaten 1 mermide hem ölebiliyor hem de öldürebiliyorsun. Arma'dan daha zor oldu diyebilirim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
14 yıl
Yarbay

vay be, ben en iyisi hiç bulaşmayayım o zaman.
ya olduğu gibi devam eder ya da BF3 takılırım Stalker2 çıkana kadar...

bu arada biraz araştırdım ve benim aldığım hatanın gerçekten rus versiyonu kullandığımdan olduğunu öğrendim.
Oblivion Lost Ultimate sadece ingilizce versiyonu ile çalışıyormuş...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sahafiec -- 24 Ekim 2011; 14:48:20 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
14 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

steam'da indirim var

Call of Pripyat + Shadow of Chernobyl

< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 2 cevap geldi.
T
14 yıl
Yüzbaşı

1-2 ss göreydik keşke oyundan :(


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
14 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

ss hiç yayınlanmadı henüz


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
14 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: svstrgmr

ss hiç yayınlanmadı henüz

konusu ile ilgili bilgi var mı peki? Mesela Marked One ile mi devam edicez yoksa call of pripyattaki adamla mı bilgi var mı?

+ İnşallah silah modellemelerini güzelleştirirler.. ve o aynı karamsar atmosferi korurlar oyunda


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
14 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

ilk mesajda bugüne kadar çıkan haberler var

Oyunda yönlendireceğimiz karakterin adı Strelok


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
14 yıl
Yarbay

eğer Strelok olacaksak oyunda demek ki senaryo Call of Pripyat öncesinde cereyan edecek.
zira orada senaryo biraz tıkandı gibi, en fantaziye açık konu aslında hala "The Zone"'nun oluşması...

@Lifetaker
hocam modu her zaman en sonunda kur, önce oyun ve tüm patch'ler.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sahafiec -- 28 Ekim 2011; 7:07:04 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.