|
Merhabalar 1 hafta önce topladığım bilgisayarımda dün gece beklenmedik bir problemle karşılaştım. Problemsiz çalışan dostum, bir anda Witcher 2 oynarken ekranı kapatıp açmaya başladı. Düzensiz aralıklarla gerçekleşen bu olayın üzerine bilgisayarı yeniden başlatıp, kaldığım yerden devam etmek istedim. Yalnız yükleme ekranı bittiği anda tekrardan belirsiz aralıklarla gidip gelmeler devam etti. Masa üstüne dönüp donanım ısılarına bakacaktım ki orada da ekran aynı şekilde kapanıp açılmaya devam etti ve sonunda bilgisayar kitlendi. Tekrar yeniden başlatmayı denediğimde, bu sefer "Hoşgeldiniz" ekranında takılıp kaldı. Öncelikle neler yaptığımı ve bilgisayarın ne durumda olduğunu açıklayayım. *Tüm sürücüler güncel (BIOS dahil). *Donanım ısıları optimum düzeyde (Ekran kartı oyun sırasında 50 derece iken, işlemci en fazla 45'i görüyor) *Bilgisayarı kullanmaya başladığım 1 hafta içerisinde ilk defa böyle bir problemle karşılaşıyorum *Bilgisayar güvenli modda açıldığında ya da ekran kartının sürücüsü yüklenmediği zaman takılmayı kesiyor. *Tüm NVIDIA sürücülerini tamamen silip (regedit dahil), tekrardan yüklediysem de problem çözülmedi. *650W Cooler Master ile birlikte gelen dahili güç kaynağı kullanıyorum. Öncelikle son durumdan bahsedeyim. Bilgisayar şu anda sorunsuz şekilde çalışıyor ama her an kilitlenebilir diye korkmuyor değilim. Yarım saat boyunca Portal 2'de test ettiğim halde herhangi bir problemle karşılaşmadım. Benim problem hakkında birkaç teorim var ama sizin de fikirlerinizi almak isterim. |
![]() Günümüzün en sağlam isimlerinden biri olan Grand Theft Auto, bildiğiniz gibi Chinatown ile öncelikle Nintendo DS, ardından PSP, en sonda Apple' ın multimedya cihazı iPhone/iPod Touch için piyasaya sürülmüştü. Her üç platformda neredeyse aynı görüntüyü çizen yapım, şimdi HD kalitesiyle iPad için geliştiriliyor. iPad kullanıcılarının hali hazırda Chinatown' ın iPhone demosunu deneme imkanları varken, gelişmiş grafikleri ve kendi müziklerinizi dinleme imkanı sunacak Chinatown Wars HD' ı beklemelerini öneririm. $9.99 gibi bir fiyata 9 Eylül' de Apple' ın online marketinde satışa sunulacak. |
![]() 16.YY Japonya' sı Onin Savaşı ertesini konu alacak olan Shogun 2, dokuz ayrı ordudan birini seçerek, emellerimizi gerçekleştimemize olanak sağlayacak. Yeni geliştirilen grafik motoru ile tek bir savaşta 56.000 birime kadar destek verecek olan yapımın çıkış tarihi şu an için 2011'in ilk çeyreği olarak gözüküyor. |
PC platformunda hayli ses getiren yapımlardan bir tanesiydi Witcher. Polonyalı yazar Andrzej Sapkowski' nin yaratmış olduğu evrende, önceleri çizgi roman ve televizyon serilerinde hayat bulan Witcher, CD Project sayesinde video oyunları sektörüne de girmişti. Kusursuz olmasa da, bağlı kaldığı rol yapma elementleriyle, özellikle zoru seven oyuncuları memnun etmeyi bilmişti. Bir dönem konsol versiyonu duyurulup iptal edilse de, şu anda yapımı devam eden The Withcer 2: Assasins of Kings, açıklandığı özellikleriyle hem PC, hem de konsol meraklılarını şimdiden heyecanlandırıyor. IncGamers' ın haberine göre, The Witcher 2 tam 16 farklı sona ve 3 farklı başlangıca sahip olacak. Teknik olarak çıkacağı her platformun sınırlarını zorlaması beklenen oyun, 30 farklı zırh çeşidi, bir tanesi yeni olan 6 farklı büyü işareti ve 150 dakikayı bulan 256 ara videosu ile oyuncuları ekranların başına kilitleyecek gibi. Oyun boyunca sadece 4 yükleme ekranı göreceğimizi de söyleyen yapımcılar, anlaşılan ilk yapımdan çok ders almışlar. (Hatırlarsanız ilk oyunda neredeyse her kapı açılışında yükleme ekranı vardı) PC, Xbox 360 ve PS 3 için 2011' in ilk çeyreğinde piyasada olması beklenen The Withcer 2: Assasins of Kings hakkında daha detaylı bilgiye buradan ulaşabilirsiniz. |
|
Açıklama: Gelecek tehlikeli, gelecek karanlık. İyi ki gece görüş gözlüklerimizi yanımızda getirmişiz Taktik – aksiyon sevenlerin vazgeçilmez seçimlerinden biridir Ghost Recon serisi. Tom Clancy’ nin hayal gücü , araştırmacı ve tecrübeli kişiliğinin sonucunda ortaya çıkmış olan markalardan sadece biri olan Ghost Recon, geride bıraktığı dört oyunu (ek paketleri hariç) ile zaman içerisinde ister istemez büyük değişimlere maruz kaldı. Özellikle Advanced Warfighter 1 – 2 ile neredeyse tamamen farklı oynanış mekaniklerine geçiş yapan Ubisoft, şimdi bu işi biraz daha ileri götürmek niyetinde. Duyurulduğu tarihten itibaren üzerinden neredeyse bir sene geçen Future Soldier, serinin takipçilerini, bu sene gerçekleştirilen E3 ve GamesCon’da yayınlanan oynanabilir versiyonları ile bir hayli meşgul etti. Kimleri tatmin etti veya edemedi bilinmez ama, Ubisoft’ un yaptığı değişiklikler oyunun devam versiyonları için farklı bir kapı açacak gibi gözüküyor. Future Soldier’ ın konusu, Advenced Warfighter 2’ nin bıraktığı yerde, yani 2014 sonu – 2015 başında geçiyor. Rusya’ nın aşırı-milliyetçi topluluğu ülkesinin kontrolünü ele geçirir. Bununla yetinmeyen grup, Rusya’ nın komşularına, Avrupa’ ya doğru yayılmayı planlamaktadır. Ghost’ ların görevi ise bu öz güven patlaması yaşayan tehlikeyi ortadan kaldırmak. Kaptan Edward Kachenko (Kozak) isimli Ghost liderinin, yanında çok güvendiği üç dostu ve her türlü koşula dayanabilecek elektronik cihazlarla bezenmiş yeni tip bir Drone’ un (kendisine çeşitli emirler verebildiğimiz, hava ya da karada gidebilen robotlar) yardımıyla Rusya’ daki bu büyük tehlikeyi, yepyeni oynanış teknikleri ve serinin çehresini tamamen değiştirecek elementlerle ortadan kaldırmaya çalışacağız. Peki nedir bütün bunlar?
Ghost Recon’ ın belki de en önemli özelliği, sahip olduğumuz her bir merminin, attığımız her bir adımın çok değerli olduğuydu. ‘Sessiz ve planlı’ ilerleyişin, taktiğin ve takım çalışmasının başarı için tek yol olduğu seride artık birşeyler değişecek gibi. Future Soldier' da, eğer yayınlanan video ve ekran görüntülerine de bakarsanız, aksiyonun mesafesinin biraz daha yakınlaştırıldığını farkedeceksiniz. Takımdaki her askerin (birazdan detaylı olarak bahsedeceğim), düşmanlarını uzun menzilli silahlarla halletmek yerine, nefeslerini hissettirecek kadar yakınlarına gelip onları etkisiz hale getirmeleri, Cover’ lar (saklanma yerleri) arasında hızlı ve dinamik bir şekilde geçiş yapabilmeleri, düşmanla burun buruna geldiklerinde yakın dövüşte usta bir konumda bulunmaları ya da kendilerini görünmez yapabilen cihazları ile karda bir kurt gibi dolaşmaları. Tüm bunlar Ubisoft’ un Ghost Recon’ ın taktiksel sistemini biraz daha değiştirerek, düşmanlar ile olan iletişimin daha yakın ve samimi olarak yapılmasını istemesinden kaynaklanıyor sanırım. Bu durum zamanında Splinter Cell: Chaos Theory’ nin “Bring the battle closer” sloganıyla (savaşı daha yakına getir) ve Rainbow Six’in Vegas dünyasına kaymasıyla da yaşanmıştı. Değişim ne kadar iyidir, bunu oyun çıktığı zaman anlayacağız.
Oyunun ismi her ne kadar Future Soldier, yani Geleceğin Askeri olsa da, Ghost’ ların sahip olacakları özellikler, Ubisoft yetkililierinin söylediklerine göre – ki Tom Clancy’ nin romanlarındaki teknoloji ve gelişimler de ya güncel ya da protatif olanlardır – şu anda dünyanın sayılı orduları tarafından denenen, üzerinde çalışılan ya da planlanan teknolojiler. Bahsi geçen ve göze çarpan yenilikler şöyle. Ön İncelemenin devamı için tıklayınız |
![]() Geçenlerde yaptığımız http://haberde, Xbox Live' ın üyelik ücretlerine zam yapıldığını duyurmuştuk. Neredeyse bütün üyelerimiz (yorum yapan) tarafından kınanan bu durum, EEDAR analistlerinden Jesse Divnich tarafından normal ve anlaşılır karşılandı: "...Geçen son sekiz seneye baktığınızda, çok büyük bir gelişim gösteren Xbox Live' ın Gold üyeler için böyle bir fiyat artışına gitmesi, verdiği hizmetler göz önüne alındığında şaşırtıcı değil. Eskiden sadece online oyun oynamak için verdiğiniz ücret, artık Facebook, LastFm, Twitter gibi hizmetlerden yararlanmanızı da sağlıyor. Kayıtlarımızda Xbox Live üzerinden, diğer konsolların ağ sistemlerine nazaran daha fazla oyuncunun da oyun oynadığını görüyoruz. Xbox Live' ın değeri artmaya devam edecektir..." |
![]() Tabii ki şaşırmadık. Her oyunu için ortalama 10 (!) (yazıyla: on) ek paket çıkarma kapasitesine sahip EA, The Sims 3 için de aynı politikayı sürdürüyor, ve devam da edecek gibi. World Adventures, Ambitions ve Late Night' tan sonra Barnacle Bay' i duyuruan yapımcılar, bu sefer Sim' leri bir korsan koyuna götürüyor. Keşfedilecek yeni bir kasaba, korsan saklanma yerleri, korkutucu mezarlıklar ve onlarca yeni eşya ile serinin takipçilerini yine monitör başına kitleyecek gibi gözüküyor. PC ve Mac için Kasım ayında piyasada olması beklenen Barnacle Bay, dijital olarak indirilebilecek. Oyun hakkında daha fazla bilgi için http://burayı ziyaret edebilirsiniz. |
![]() Başarılı bir rol yapma oyunu yapabilmek için gerçekten tercrübeli bir yapımcı (Bknz: Bioware) olmak şart. Diğer türlerin aksine, içinde barındırdığı oyun dinamiklerinin birbirleri ile olan uyumluluğunun kusursuzluğu, hikayenin ve karakterlerin sağlamlığı, geçtiği dünyanın nasıl yansıtıldığı gibi detaylar çok önemli bir rol oynar. Divinity serisi ile tanınan Larian Studios, her ne kadar ilk oyun ile başarılı bir çıkış yapmış olsalar da, ikinci oyunları Ego Draconis vasatın üstüne çıkamamıştı. Bu durumu anlaşılan yapımcılar içlerine sindiremedi ve Divinity dünyasını tekrardan canlandırma niyetindeler. Flames of Vengeance adlı ek paketi ile amaçlarına ulaşmayı planlayan Larian Studios' un oyuncuya sunacakları şöyle: .Ego Draconis' in teknik olarak tamamen yeniden geliştirilmiş versiyonu ( Riddick: Escape From Butcher Bay' in ek paketi ile gelen versiyonu gibi). .Daha önce görmediğiniz yaratıklar, silahlar ve yepyeni görevler. .Etkileyici Dragon Knight Efsanesi. 60 saati bulan oynanış süresi ve sunduğu 180 görev ile tatmadığınız bir tecrübe sizi bekliyor. Kasım ayında PC ve Xbox 360 için piyasada olması beklenen Divinity II: Flames of Vengeance, bakalım yapımcının beklediği etkiyi yaratabilecek mi göreceğiz. Oyun hakkında daha fazla bilgi için http://burayı ziyaret edebilirsiniz. |
![]() Hiromichi Tanaka' in yapımcılığını yürüttüğü Square Enix' in son 'fantazisi' Final Fantasy XIV Online, 31 Ağustos itibari ile Open Beta (herkese açık beta testi) konumuna geçecekti. Hepimizi heyecanlandıran bu durum ne yazık ki kısa sürdü. Yapımcıların beta sitelerinde yaptıkları açıklamaya göre, bazı önemli oyun hatalarının giderilmesi için açık beta testi geçici bir tarihe ertelendi. World of Warcraft' ın hala başı çektiği devasa online türüne yeni bir soluk getirmeyi amaçlayan Final Fantasy XIV, serinin takipçilerinin yanında, bu dünyaya uzak olan oyuncuları da kendisine çekmeyi planlıyor. Bir 'WoW klonu' olmaktan ileri gideceğine inancımız sürüyor, umarım yanılmam.http://buradan ulaşabilirsiniz. |
İyi oyunlar!