|
Merhaba Arkadaslar, LOTR-Return Of the Kings tm oyununda lan üzerinden multiplay oynamak istiyoruz.Ancak: + Co-operative oyun modumuz pasif durumda(yani giremiyoruz.) Co-operative modu nasıl etkinleştirebiliriz?Patch ile derseniz ltf.link'ini bildirin. +Lan üzerinden Multiplay mümkün mü? yine patch ile derseniz ltf.link'ini bildirin. [help] |
|
Merhaba Arkadaşlar. O/S XP home kullanıyorum. elimde USRobotics external bir modem var ancak tanıtamıyorum.Sorun driverdan kaynaklanmayıp,Xpnin rahatlıkla tanıayacağı bir modem. Ancak bilgisayar modem'i görmüyor.Bu arada modem COM1 yada COM2 portlarını kullanıyor.Sanırım BIOStan bir ayarlama yapmam gerekiyor ancak profesyonel düzeyde bir bilgim olmadığı için yanlış birşey yapmak istiyorum.Bu konuda vereceğiniz bilgiler ve yapacağınız yorumlar için şimdiden teşekkürler... [help] |
|
Half-life orjinal cd key nerden bulabilirim? yardım pls [help] |
|
Arkadaşlar Meraba, Bu ayki Chip dergisinde uydudan bağlantı yapılacağı hakkında hardware ve software bilgileri verilmiş.aslında kısa vadede pahalı gibi görünse de uzun vadede baya bi karlı çıkacakmışım gibi göründü.Ancak her şey tabi dergide teorik olarak açıklandığından deneme yapmak amacıyla bi ton para harcamak istemiyorum. Bu sistemi kullananlar varsa deneyim ve yorumlarınızı bekliyorum. [help] Teşekkürler... |
|
İki firmanın arasına giren kara kedilerden sonra şimdi kaldıkları yerden devam ediyorlar ve bunu da iki firmanın ortaklaşa yayınladığı ilginç(!) bildiri ile kamuoyuna duyuruyorlar. Futuremark ve Nvidia ortak bildirisinde iki firmanın biraraya gelerek konuyu etraflıca tartıştıklarını ve Futuremark'ın olayı daha iyi kavrayarak Nvidia'nın sürücülerinde yaptığı optimizasyonların bir hile olmadığını ilan ettiğini görüyoruz : ) Bu karşılıklı ileri seviyeye taşınan anlayış : ) sayesinde iki firma arasındaki küçük kavga yerini sevgiye bırakmış gözüküyor : ) Futuremark'ın Duyurusu: "For the first time in 6 months, as a result of Futuremark's White Paper on May 23rd, 2003, Futuremark and NVIDIA have had detailed discussions regarding NVIDIA GPUs and Futuremark's 3DMark03 benchmark. Futuremark now has a deeper understanding of the situation and NVIDIA's optimization strategy. In the light of this, Futuremark now states that NVIDIA's driver design is an application specific optimization and not a cheat. The world of 3D Graphics has changed dramatically with the latest generation of highly programmable GPUs. Much like the world of CPUs, each GPU has a different architecture and a unique optimal code path. For example, Futuremark's PCMark2002 has different CPU test compilations for AMD's AthlonXP and Intel's Pentium4 CPUs. 3DMark03 is designed as an un-optimized DirectX test and it provides performance comparisons accordingly. It does not contain manufacturer specific optimized code paths. Because all modifications that change the workload in 3DMark03 are forbidden, we were obliged to update the product to eliminate the effect of optimizations identified in different drivers so that 3DMark03 continued to produce comparable results. However, recent developments in the graphics industry and game development suggest that a different approach for game performance benchmarking might be needed, where manufacturer-specific code path optimization is directly in the code source. Futuremark will consider whether this approach is needed in its future benchmarks." Nvidia'nın Duyurusu: "NVIDIA works closely with developers to optimize games for GeForceFX. These optimizations (including shader optimizations) are the result of the co-development process. This is the approach NVIDIA would have preferred also for 3DMark03. Joint NVIDIA-Futuremark Statement Both NVIDIA and Futuremark want to define clear rules with the industry about how benchmarks should be developed and how they should be used. We believe that common rules will prevent these types of unfortunate situations moving forward." Yakında ATI'nin de yeni Catalyst'lerle %4-5'lik kazancı yüzünden : ) Futuremark bir bilidiride ATI ile yayınlarsa fazla şaşırmayın : ) NOT: Bol gülücüklü : ) bir haber oldu ama durum ortada : ) ha unutmadan bu olay ilk patlak verdiğinde Nvidia bunun bir BUG olduğunu duyurmuştu : ) |
Oyun esnasında (i.e NeverwinterNights) belirttiğim resolutionda oynarken görüntüde düzensizlikler olmaya başladı.Şöyle ki:
Önce telefon çalar gibi deforme olmaya başladı ancak o kadar şiddetli değildi.Ekranın üst tarafından başlayarak aşağı doğru enine siyah çizgiler oluştu.Bu devam ederken görüntü boyutu değişmeden zoom in/out olur gibi görüntü netliğini kaybetmeye başladı.
Ayrıca monitörden HDD sesine benzer tıkırtılar gelmeye başladı ama bu ses herşeyi kısıp kulak kabarttığımda duyduğum bir sesti ve frekans olarak siyah çizgilerle senkronize geliyordu.
bu sorunu 6 ay öncce falan da yaşamıştım ama bir daha olmasını bekledim çünkü pcnin yanında gitar ampilicatorüm bulunuyordu.
En son sorun yaşadığımda ampi.de uzaktaydı.
sorun nedir neden kaynaklanıyor nasıl yardımcı olabilirsiniz.
[gitar][rockbnd][rockbnd][spr]