< Resime gitmek için tıklayın > Öncelikle mad max oyunun eski oldugunu biliyorum fakat bu güzel oyuna türkçe yama yapılmıyor olması beni içten içe üzen bir durum olduğu için araştırmalarım sonucunda bulduğum kaynaklar ile birlikte bu oyunu editlemeniz ve yamalarınızı yapmanız için gereken bütün araçları burada yayınlamayı düşünüyorum. Oyun arşivlenmiş dosyalarını açabilmeniz için gerekli olan programlardan bir tanesi nullsecurity tarafından yayınlanan unpakke kaynak :http://www.nullsecurity.org/unpakke Oyun arşivlerinin başka bir tool ile açabilmenize gereken script dosyası ise zenhax forumundan bir çok aracı da bulunduran swuforce adlı kullanıcının yaptığı script gdrive link :https://drive.google.com/drive/folders/0B7LaUGSR3677MFlBRlpJT2c3Uk0 ![]() oyunun arşivlerinden çıkan .stringlookup adlı dosyayı editlemeniz için gereken tool yine aynı şekilde zenhax forumundan swuforce tarafından hazırlanan tool Kaynak :https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=3885&sid=40341972a1a2482711eaa74d2999ca7c direk indirme :https://zenhax.com/download/file.php?id=3173 Gerekli araçların linkleri ve dosyaları yayınlanmıştır kısa süre içerisinde detaylı anlatımda eklenecektir. iyi forumlar |
< Resime gitmek için tıklayın > Öncelikle bu çeviri araçı için şu anda elimde görüntüler bulunmaktadır. Oyunu daha indirmedim ve oyunun çeviri araçları internette bulunmaktadır. ![]() Yakuza 0 ve Yakuza Kiwami için .par dosyalarını ayaklamanız için gereken araç. Github üzerinde herkese açık olan gibbed kullanıcısı tarafından yapılan araçtır. Kaynak :https://github.com/gibbed/Gibbed.Yakuza0 uyarı : yakuza 0 için sprite_c.par dosyasında hatalı bulunabilir. Yakuza 0 ve Yakuza Kiwami exe dosyasına i ö ş gibi harfleri eklemek için exe yi düzenlemenize gereken program ve aynı zamanda çeviri de yapabileceğiniz araç zenhax forumunda kaplas adlı kullanıcı tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. kullanıcı kaynak :https://zenhax.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=5785 Araçların ve yardımların yapıldı kaynak :https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=9324&start=20 indirme :https://mega.nz/#F!GZNQWSBQ!JA42-HIGTy79O0I7is0FGw araçtan görüntü < Resime gitmek için tıklayın > Oyun şu anda elimde olmadığından dolayı detaylı olarak anlatım yapamıyorum. Steam üzerinden oyunun indirmesi tamamlandığı vakit oyun dosyaları üzerinde incelemeleri yapıp detaylı anlatım eklenecektir. iyi forumlar.. |
Öncelikle unreal engine 4 oyunları için genel bir tool konusu açmak istedik @caneray ile testlerimizin sonucunda bir çok oyunda dosyaları ayrıştırmak için kullanılan toolları paylaşıcağımıza söz vermiştik ve bu sözümü de ilk olan unreal engine 4 oyunların her türlü dosyalarını açabilen bir tool ile başlıyoruz. Bu tool öncelikle .pak dosyalarını açıp aynı zamanda geri toparlamak için kullanılıyor dosyaları editlemek için ayrıca o dosyaları geri açabilen bir tool da kullanılıyor. Unreal engine 4 .pak dosyalarını zWolfi github kullanıcısı tarafından yapılmıştır ve yayınlanmıştır. Kaynak :https://github.com/zWolfi/INS_Sandstorm/tree/master/UnrealPak .locres dosyaların editlenmesi için tool swuforce zenhax forumunda kullanıcı tarafından yapılmıştır ve yayınlanmıştır. Kaynak :https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=1022 Tool kullanımı: Burada size öncelikle Bloodstained Ritual of the Night oyunundan örnekler vererek anlatıcağım. Oyunumuzun klasörüne gidiniz. Bloodstained Ritual of the Night oyunun klasörlerinin içerisinde BloodstainedRotN klasörü bulunmaktadır. Remnant From The Ashes oyununda ise Remnant olarak bir klasör bulunmaktadır. Bu tarzda olan klasör oyunun gerekli tüm dosyalarının tutulduğu bir klasör anlamına gelmektedir. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Bu klasör içerisine giriniz. Burada ilk girmeniz gereken klasör Content klasörü olmaktadır. < Resime gitmek için tıklayın > Content klasörünü girdikten sonra Paks klasörüne giriniz. < Resime gitmek için tıklayın > Paks klasörüne girdiğiniz vakit Bloodstained Ritual of the Night oyununda sadece 1 dosya göreceksiniz fakat Remnant From The Ashes oyununda ise 2 dosya göreceksiniz veya diger oyunlarda daha fazla dosya göreceksiniz. pakchunk0-WindowsNoEditor.pak dosyalarını göreceksiniz pakchunk1 diye böyle dosyalar göreceksiniz. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > öncelikle indirdiğimiz github dosyasındaki toollu unrealpak tarafını direk olarak core dosyası ile buraya atmanız gerekiyor. < Resime gitmek için tıklayın > Buraya attıgınız vakit direk olarak pakchunk0 dosyasını unpack-UE4.22.cmd dosyasının üzerine sürekleyip bıraktıgınız vakit cmd karşınıza cıkacak ve otomatik olarak bütün dosyaları çıkartmaya başlayacak. ![]() ![]() < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Bu işlem tamamlandığı vakit otomatik olarak cmd kapanacaktır ve sizde dosyalar içerisine girip dosyaları aramaya başlayacaksınız. Bloodstained Ritual of the Night Oyununda şöyle bir değişiklik bulunuyor. unpacked\BloodstainedRotN\Content\L10N\en\Core\StringTable yoluna gittiğiniz vakit burada .uasset dosyalarını göreceksiniz ve bu dosyalar içerisinde bütün genel olarak stringler bulunuyor. Bunları da düzenlemek için yapabileceklerinizden bir tanesi unreal engine 4 indirip bir proje acıp bu dosyayı direk olarak projenin içerisine sürekleyip unreal engine 4 içerisinden editlemektir. Açtıgınız klasörler içerisinde eğer .uasset yerine .locres dosyaları varsa yukarıda verdiğim kaynak sayfasında direk olarak bu dosyaları editlemek için yayınlanan toollar yardımı ile .locres dosyalarını editleyip daha sonra kitleyebilirsiniz. Daima güncellenecek ve yeni toollar eklenecektir.. İyi formlar |
Merhaba arkadaşlar, Yeni çıkmış ücretsiz beyond güncellemesi ile No Man's sky oyunu için çeviri isteğim mevcut, insanların faydalanabilmesi ve yeni güncellemeleri ile daha da büyüyen bu oyunu anlamaları için toolları ve strings dosyalarını paylaşıyorum. Gönüllü grupların bu tool ve strings dosyaları No Man's sky oyunu türkçe görebiliriz umarım. strings + tool :https://dosya.co/mxp3we1t19ac/nms_translate_tool.rar.html Oyunun çeviri dosyaları NMSARC.86055253.pak dosyası içerisinde bulunuyor. Tool içerisinde bu dosyayı açabilecek bir tool bulunmaktadır. Tool kullanmak için dosyayı direk üzerine süreklemeniz gerekiyor. |
OneCeviri Ne yapıyor ?
OneCeviri yukarıda yazıldığı gibi bir otomatik çeviri aracıdır. OneCeviri yazdıgınız yazıyı otomatik olarak 3 farklı sistemden çevirip bunları karşınıza çıkaran bir çeviri aracıdır. OneCeviri size sadece çevirilen yazıyı göstermekle kalmıyor bunun için hex ve binary kodlarınıda aynı zamanda gösteren bir çeviri aracıdır.
OneCeviri Başka özellikler olucak mı ?
OneCeviri asıl mantıkta sadece belli başlı yazıları çevirmek için kullanılması amacı ile yapılmış olsa da zamanla bunu daha fazla geliştirmek için OneCeviri programına belli başlı bazı eklentiler eklenmeye başlayacak. OneCeviri ilk eklenecek yazı otomatik olarak bir dosyadan hex kodlarını ayrıştırıp bunları txt dosyasına çevirip daha sonra çevirilerini yapan bir sistem eklemeyi düşünüyoruz. OneCeviri için sadece bunu yapmakla kalmayıp içerisinde bir dosya tarayıcısı ile bir txt dosyasını içerisindeki her satır otomatik olarak çevirisini yapıp size bir çıktı çıkarması içinde gerekli geliştirmeleri yapıcağız.
OneCeviri görüntüleri var mı ?
OneCeviri şu anda görüntüleri yayınlasak bile çok fazla değişiklikler yapılacağından dolayı şu anda görüntü veya dosyaları buraya koymuyoruz. OneCeviri hakkında yapıcağınız yorumlar neticisinde bizde elimizden gelenleri yapıp öyle devam etmeyi düşünüyoruz.
OneCeviri otomatik translate bir yazılım değil mi ?
OneCeviri ile yaptığınız çeviriler translate çeviri olabilir bizde bunun önüne geçmek için bazı belli başlı önemler aldık. Burada ilk aldığımız önlemlerden bir tanesi bir dosyayı çeviri yaptığınız vakit txt dosyasını içerisinde her satır için aynı anda 3 satır eklenmiş olucak. OneCeviri çevirdiği dosyaların rastgale bir yere "OneCeviri ile yapılmıştır" , "OneCeviri kullanılmıştır." , "OneCeviri kullandığınız için teşekkürler" , "OneCeviri" ve "OneCeviri 0" şeklinde sürekli rastgale yazılar yazıp sizin bu dosyaları direk olarak kullanmanızı engelleyen bir algoritma ekledik. Bu algoritmayı aşmanız imkansız olduğunu söylemek istiyorum. Algoritma tensorflow yapay zeka sayesinde yazıldığından dolayı kendisi otomatik olarak sürekli olarak değişikler yapıp milyarlarca farklı varyasyonlara sebep oluyor. Algoritma haricinde txt dosyasının yapısında OneCeviri yazıları yazan OneCeviri bu yüzden dolayı translate yamaların önüne geçmek için bir çok kez önlem alınmış bir şekilde yapılan bir çeviri aracıdır.
OneCeviri aracı ne zaman paylaşılacak veya ne zaman yayınlancak ??
OneCeviri sizlerin yorumlarınız ile belki 1 gün sonra belki de 1 ay sonra yayınlanacak gelen tepkiler ve yorumlar doğrultusunda bu çeviri aracı paylaşılacak ve geliştirilecektir.
Powered By Tensorflow
Design By @Caneray