D

Teğmen
27 Kasım 2014
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
1 üye
Görüntülenme (?)
49 (Bu ay: 1)
Gönderiler Hakkında
D
11 yıl
INSERT INTO ÇILDIRICAM HELP
 
string sql = "INSERT INTO `Haberler` (Baslik,MiniIcerik,Icerik,Resim,Kategori) VALUES ('" + TextBox1 + "','" + TextBox2.Text + "','" + TextBox3.Text + "','" + FileUpload1.FileName + "'," + kategori + ")";

bu sorguda nerde hata var .NET beni deli etti ya
D
11 yıl
Oyun yapımı ile ilgili kısa bir metin
Merhaba arkadaşlar,

oyun yapımı ile ilgili kısa ve öz bir metin yazacağım

1-)ilk önce herşeyden önce gelen şey Senaryo,
güzel bir hikaye bulun/yaratın, senaryonuz çok karışık olmasın ki oyuncuda ne yaptığını anlayabilsin
çokta kolay olmasın ki "bu oyun ne biçim bee" gibisinden yargılarla tavsiyesiz kalmasın
tam nîda'sında bir senaryo yazın ve oyuncu bunu beğenip savunsun başkalarına tavsiye etsin,

2-)Kanunlar ve kurallar,
doğa kanunlarını yani oyuncunun canı bittiyse ölmesini, uçacaksa nasıl olacağını... gibi tüm kurallarınızı düzgün algoritmada kodlayın
oyuncuya açık vermek onun kendisini sizden üstün görmesine sebep olacaktır.
"haha açığa bak yapamamışlar!" gibisinden tabirlerle oyunu tavsiye etme oranını düşürür.

3-)Modeller,
Modelleme bayağı zahmetli bir iş, ee sonuçta 3d resim çizmek herkesin harcı değil
bu gibi konularda modelinizi hazırlarken veya model'i riglerken(kemiklendirirken) herşeyinizi dikkatli yapın,
animasyonlarda modeliniz saçmalamasın. örn/ modeliniz koşarken saçlarıda ayağıyla hareket etmesin

4-)Grafik Kalitesi,
Oyunun en çok tavsiye getirisini sağlayan alan olduğu için oyuncu için bayağı önemli bir alan,
oyuncu için önemliyse doğal olarak developer(geliştirici) içinde önemlidir.
grafik kalitenizi en üst seviyede tutmaya bakın
emin olun kazanırsınız

okuduğunuz için teşekkür ederim...
alıntı yapacaksanız eğer isim verirseniz sevinirim.
D
11 yıl
Bildiğiniz Dinamik Site Dilleri
ASP.NET ve PHP'den başka bildiğiniz dinamik site kodlamak için hangi diller var?
(Javascript gibi client tabanlı değil diğer diller gibi sunucu tabanlı çalışan.)
D
11 yıl
C# GOOGLE SMTP Mail işlemi
arkadaşlar iş yerindeyim eve geçtiğimde kodları paylaşacağım.
D
11 yıl
Web Tasarım Stajyeri
bilgisayar ile ilgili herhangi bir iş.
Stajyer öğrenci arkadaşım mecburi staj yapacak yer arıyor.
önceki yerinden uzaklık dolayısıyla ayrıldı.
üniversiteye hazırlanıyor işlerin ağır olmasından şikayetçi.
eşiniz dostunuz bileniniz varsa haber edin arkadaşlar.
D
11 yıl
Sosyal Medya Yöneticisi
bilgisayar ile ilgili herhangi bir iş.
Stajyer öğrenci arkadaşım mecburi staj yapacak yer arıyor.
önceki yerinden uzaklık dolayısıyla ayrıldı.
üniversiteye hazırlanıyor işlerin ağır olmasından şikayetçi.
eşiniz dostunuz bileniniz varsa haber edin arkadaşlar.
D
11 yıl
bilişim teknolojileri stajyer
bilgisayar ile ilgili herhangi bir iş.
Stajyer öğrenci arkadaşım mecburi staj yapacak yer arıyor.
önceki yerinden uzaklık dolayısıyla ayrıldı.
üniversiteye hazırlanıyor işlerin ağır olmasından şikayetçi.
eşiniz dostunuz bileniniz varsa haber edin arkadaşlar.
D
11 yıl
Unity3D Global C# Script
Arkadaşlar GUI'demi bir hatam var iş yerinde Visua studio IDE var,
Unity MonoDevelop Yüklü değil hatamı bulamıyorum yardım edebilir misiniz?


 
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class health : MonoBehaviour
{
int playerhealth = 4800; // Daha Sonra iç eşyalara göre database'den gelecek Health.
int suanhealth = playerhealth; // güncel(şu an) can seviyesi ilk halini ayarlıyoruz.
Vector3 Mytransform; // Mytransform adında bir değişken oluşturuyoruz Respawn'lanırken kullanacağız.
bool damageMe; //Düşmanla aramızdaki mesafe kontrolü için kullanacağımız Boolean değişken
public float saldiriHizi = 1;// saldırı hızı database bağlandığında iç eşyalara göre değişecek.
public GUISkin customskin; // Inspector Panelinden eklenecek GUI SKin'i customskin değişkeninin içine aktarıyoruz.
public int HealthYuzdeyle = 100; //Health değerini yüzde ile göstermek için başta 100e eşitlediğimiz bir HealthYuzdeyle isminde değişken oluşturuyoruz.

public void Start() {//Application Start ayarlamaları.
Mytransform = this.transform; // Mytransform değişkeninin içerisine bu scriptin verildiği objenin transform class'ındaki position değerlerini entegre ediyoruz.
AIScript dusmanZekasi = GameObject.FindWithTag("enemy").GetComponent<AIScript>;//Enemy AI script'ini çağırdık.
damageMe = false;// hasar alıyormuyuz? hayır.
}// Start die
public void Update() {//Update fonksiyonları.
HealthYuzdeyle = (playerhealth / suanhealth) * 100; // health'i yüzde ile gösterme.
(dusmanZekasi.mesafe < 6) ? damageMe = true : damageMe = false; // kısa if yazımı : eğer enemy ile mesafemiz 6dan küçükse? bana vurabilir büyükse vuramaz.
if(damageMe){hasarAl();} // hasar alırsa bu fonksiyonu çalıştır.
if(Input.GetKey(KeyCode.SPACE)){hasarVer();}// space tuşuna basılırsa hasarVer fonksiyonunu çalıştır.
}// Update die
public void Awake() {//Awake Programming.
Quaternion MyRotate = Mytransform.transform.rotation;//Benim Rotasyon değerim. (Vector3 X,Y,Z açılarım)
Vector3 MyPosition = Mytransform.transform.position;//Benim Pozisyon değerim. (Vector3 X,Y,Z koordinatlarım)
}// Awake die
public void OnGUI() {//Gui işlemleri.
GUI.Skin = customskin;// GUI nesnelerimizin Skin'ini değiştiriyoruz. artık Customskin'in içerisindeki skin 2D texture'ları kullan.
GUI.Label(new Rect(Screen.width - 150,Screen.height - 100, 120,80),HealthYuzdeyle);
/* Ekranın genişliğinin 150 px gerisine yüksekliğinin 100px eksiğine 120ye 80 ebatlarında bir label koy ve healthı yüzdeyle yaz.(Bu bir GUI fonksiyonudur 3d nesne değildir dışardan görülmez)*/
}// OnGUI die

/*_______________Fonksiyonlar_______________*/

void hasarAl() {
if(dusmanZekasi.mesafe < 4){ //dusmanin script'indeki mesafe isimli integor değeri 4den küçükse yani Vector3'e göre 4den küçük bir mesafedeyse.(bize yakınsa)
StartCorountine(Example()); //Example Fonksiyonunu çalıştır.
break;// ve ifden cık birdaha sorma 4den küçükmü diye.
}
}// hasarAl die
void IEnumerator Example() {
yield return new WaitForSecounds(1);// bu satırdan sonraki tüm işlemler 1 saniye sonra çalışsın.
if(dusmanZekasi.mesafe < 4){// yukarıda mesafe 4den küçüktü ama hala küçükmü?
suanhealth -= 10; // küçükse suanhealth değişkenini 10 birim düşür.
StartCorountine(Example()); // ve birdahaki saniyede birdaha bu kontrolü yap.
}
}// IEnumerator Example die
void hasarVer() {
if(dusmanZekasi.mesafe < 4){// kullanıcı space'a basıyor ama yanında düşman varmı ?
dusmanZekasi.can -= 5 * time.DeltaTime; // güncel zamana göre 5 can azalt enemy'den.
animation.Play("animation_mesh01");// animation_mesh01 yani modelinizin atak animasyonunu oynatsın.
animation["animation_mesh01"].speed = saldiriHizi;// animasyon hızı saldırı hızına göre oynatsın.
}// Güncel zamana göre 5-5-5 sırasıyla hasarver bize yakınsa.
}// hasarVer die

}//class health : MonoBehaviour die
D
11 yıl
Silinsin Lütfen
Konu Silinebilir.
D
11 yıl
Yaptığım rpg oyunu
arkadaşlar modellemeyide öğrenirsem grafiklerini iyileştirebilirmiyim bu oyunun?

http://www.youtube.com/watch?v=bsqKcSxbngs
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.