N

Teğmen
13 Nisan 2006
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
0 üye
Görüntülenme (?)
1 (Bu ay: 0)
Gönderiler Hakkında
N
8 yıl
Oyunlar Gençlerimizi Çok Kötü Etkiliyor
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/99/79/4f/99794f850c8b5b8cffc57cfdd8679636.jpg' /></center><br/><div align="justify"> </div><div align="justify">International Journal of Human-Computer Interaction isimli bir dergide, yeni bir araştırma yayımlandı: Araştırmaya göre, uzun süreli bilgisayar oyunları oynayanlarda algılar değişiyor, halisünasyonlar görmeye başlanıyor ve örneğin, aşağıdaki etkiler gözlemleniyor:</div><div> </div><div><em>- Havadaki uçakları MW2'deki UAV'lar zannetme,<br /></em></div><div><em>- Günlük konuşmalarda Mass Effect'teki konuşma seçeneklerini görme, <br /></em></div><div><em>- Etraftaki herşeyi Minecraft blokları gibi algılama.</em></div><div> </div><div align="justify">Araştırmacılar bu etkilere gayet havalı bir isim olan Game Transfer Phenomena (GTP) ismini vermişler.</div><div align="justify"> </div><div align="justify">Sizi bilmem ama, şahsen benim maruz kaldığım tek etki "uzun süreli oturma sonucu kalça düzleşmesi" şeklinde.</div><div> </div><div align="justify">Ancak haberleştirdiğimiz konu bu değil. Çok kısa bir süre içerisinde, ulusal ve uluslararası basında (her zaman olduğu gibi) bir kez daha "oyunlar gençlerimizi çok kötü şey yapıyor" haberlerini görmeye başlayacaksınız ve bu haberlerin dayanaklarından birisi de, bu çalışma olacak. Peki bu çalışma nasıl hazırlanmış biliyor musunuz?<br /></div><div> </div><div align="justify">Araştırmacılar, <strong>Google üzerinden</strong> bilgisayar oyunları forumlarında şu kelimeleri arattırmışlar: 'Tetris Effect,' 'bleeding effect AND video games,' 'hallucinations video games,' 'video games AND/OR real life/reality'. <strong>Çıkan sonuçları da toparlayıp yayımlamışlar.</strong> Efendim? Gerçek deneklerle kontrollü ortamlarda deney mi dediniz? Yok öyle birşey.. Eğer herhangi bir forumda <em>"Yav o kadar çok Mass Effect oynadım ki insanlarda konuşma seçenekleri görüyorum artık gülücük gülücük ehe ehe"</em> mesajı attıysanız, siz de bu çalışmanın bir parçasısınız.<br /></div><div> </div><div align="justify">Televiyonda/gazetelerde okuyacağınız bir sonraki "oyunların zararlı etkileri" haberinde geçecek olan "bilim adamları, yaptıkları araştırmalar neticesinde.." kısmındaki araştırmanın nasıl yapıldığını bilin istedik, haberimiz bu. <br /></div><div> </div><div><strong>"Oyunlar halüsinasyon gördürüyor, az sonra!" </strong><br /></div><div> </div><br/>[/html]
N
8 yıl
AMD'den FreeSync Teknolojisi
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/2b/fe/86/2bfe86b087eb789779dc8a2892f0dce1.jpg' /></center><br/><br /><div> </div><div>AMD, CES fuarında Nvidia'nın G-Sync'ine karşı geliştirdiği FreeSync teknolojisini tanıttı. <br /></div><div> </div><div align="justify">AMD, FreeSync ile (kendi ekran kartlarının zaten desteklediği) dinamik yenileme hızlarını kullanarak G-Sync ile aynı sonucu verebildiğini iddia ediyor. AMD, şimdiye kadar bu yönde bir talep görmedikleri için özel bir çalışma yapmadıklarını ancak AMD kullanıcılarının basit bir sürücü güncellemesi ile bu teknolojiden yararlanabileceklerini belirtiyor.</div><div align="justify"> </div><div align="justify">FreeSync'in Nvidia G-Sync'ten temel farkı, bütün AMD kartlarda çalışabilecek ve <strong>herhangi bir donanım satın almayı gerektirmeden, sadece bir sürücü güncellemesi ile aktif edilebilecek </strong>olması.</div><div> </div><div align="justify">AMD, <strong>G-Sync'in çözüm olarak sunduğu şeylerin hemen hepsinin dinamik yenileme hızı ve triple-buffering ile yapılabileceğini, Nvidia'nın bu iş için pahalı bir donanım geliştirmesinin sebebinin ise işlemci mimarilerinin dinamik tazeleme hızlarını destekleyememesi olduğunu belirtti. </strong><br /></div><div align="justify"> </div><div align="justify">AMD'nin bu atağına karşı Nvidia'dan hızlı bir cevap geldi: Nvidia adına Tom Peterson,  <em>"FreeSync teknolojisinin <strong>sadece laptoplar üzerinde gösterildiğini</strong>, laptop ekranlarının harici monitörlerden çok farklı olduğunu ve harici monitörlerde dinamik yenileme hızları kullanılarak G-Sync ile aynı sonucu vermenin imkansız olduğunu"</em> belirtti. Nvidia, <strong>mevcut kartlar ile hangi teknoloji kullanılırsa kullanılsın -dinamik tazeleme hızı/triple buffering- tatmin edici bir sonuç almak mümkün olmadığından</strong> harici bir donanım geliştirmeyi tercih ettiklerini bildirdi.<br /></div><br/>[/html]
N
8 yıl
Xbox One'da Trollük Nasıl Yapılır?
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/5e/1b/5d/5e1b5db6538ee83819fcbd6254d4960c.jpg' /></center><br/><div align="justify"> </div><div align="justify">     Xbox One'ın sesli komutları tanıyabildiğini zaten biliyorsunuz.. Konsolun ses tanıma konusunda en hassas ve verimli çalıştığı yerlerden biri de Xbox One Sign Out (Xbox One Çıkış Yap) komutu. </div><div align="justify"> </div><div align="justify">    Uyanık bir kullanıcı (troll diyelim biz ona), heyecanlı oyunların ortasında diğer kullanıcıların (özellikle çocuk yaşta olanların)  gamertag'leri (hem de bağırarak) söylediğine dikkat edince, kendi gamertag'ını Xbox One Sign Out yapmış. Sonuçlar mı? Buyrun, aşağıda..<br /></div><br/><iframe width="600" height="315" src="//www.youtube.com/embed/mWZLa4AnN5k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[Kunye=1961-16][/html]
N
8 yıl
SWTOR'a 2.6 Yaması İle Gelen Yenilikler Açıklandı
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/e6/ea/84/e6ea842307395c7c31e338ac9d9d3805.jpg' /></center><br/><br /><div> </div><div>BioWare Halkla İllişkiler Sorumlusu Eric Musso, Star Wars Old Republic için 2.6 yaması ile gelecek değişikliklerden bahsetti.</div><div><br /></div><div>Yama ile beraber F2P oyuncular da Galactic Starfighter erişimine sahip olacak. Yine, yama ile yeni gemi çeşitleri geliyor ve Gunship gemisi F2P oyuncular için de kullanılabilir oluyor.</div><div><br /></div><div>Bunun yanısıra, Operative/Scoundel DPS'i arttırılıyor. <br /></div><div> </div><div>2.6 yamasının kısa bir süre içinde yayınlanması bekleniyor. <br /></div><br/>[Kunye=420-4][/html]
N
8 yıl
Brad McQuaid'in Yeni MMO'su Belli Oldu
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/31/73/8d/31738d1f44c0a1611eb8b184315ac501.jpg' /></center><br/><div> </div><div align="justify">     Daha önce Brad McQuaid'in yeni MMO'su ile ilgili bilgilerin Ocak ayında belli olacağını haberleştirmiştik. Gelen yeni bilgiler şöyle:<br /></div><div> </div><div>- Oyunun adı Pantheon: Rise of the Fallen olacak.</div><div>- Unity Engine kullanacak.</div><div>- En az 3 yıllık bir geliştirme süreci olacak.</div><div>- Ocak ayı içinde bir KickStarter kampanyası başlayacak.</div><div>- Yükleme ekranı olmayan, açık bir dünya hedefleniyor. <br /></div><div>- Brad McQuaid, yönetici pozisyonunda olmayacak, sadece yapımcılık görevini üstlenecek. <br /></div><div> </div><div>Brad McQuaid'in ekibi, Eski Trion çalışanlarından oluşuyor.  <br /></div><div> </div><br/>[/html]
N
8 yıl
Blizzard'tan Trojan Uyarısı
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/3b/1a/21/3b1a21ceefdc8df93b643fae3a7f0d7a.jpg' /></center><br/><br /><div> </div><div align="justify">     Blizzard, yaptığı resmi uyarı ile kullanıcılarını "Disker" adı verilen trojan'a karşı dikkatli olmaları yönünde uyardı.</div><div align="justify"><br /></div><div align="justify">     Addon güncellemek için kullanılan bir program olan Curse Client'in <strong>web sitesinin sahtesi üzerinden</strong> bilgisayara yüklenen trojan, <strong>authenticator kullansanız bile hesap bilgilerinizi çalıyor. </strong>Bilinen ilk başarılı MITM (man in the middle) yazılımı olan trojan, güvenlik yazılımları ile uğraşanlar için de oldukça ilginç. 2012 yılındaki "Configuring/HIMYM" isimli trojan dışında, authenticator kullanıcılarını tehdit eden ilk zararlı yazılım bu. <strong>Klasik antivirüs yazılımları, trojanı bulamıyor.</strong><br /></div><div> </div><div align="justify">    Trojanı kaldırmak için yapılacaklar ise kabaca sahte client'i bilgisayardan silip, MalwareBytes yazılımı ile bilgisayarınızı taratmak.  <br /></div><br/>[Kunye=498-4][/html]
N
8 yıl
SteamBox, Xbox One Satışlarından Çekinmiyor
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/5d/fd/39/5dfd39ff8f13173ed0aaa9eb9fbe4298.jpg' /></center><br/><br /><div> </div><div align="justify">     Valve'ın Las Vegas'ta düzenlediği CES basın konferansında, katılımcılardan birinin konsol satışları Valve'ı endişelendiriyor mu sorusu üzerine Gabe Newell'in verdiği cevap şöyle:</div><div align="justify"><br /></div><div align="justify"><strong>     Katılımcı:</strong> <em>Microsoft 3 ayda 3 milyon adet Xbox One sattığını açıkladı. Siz bu satışa ne zaman ulaşabileceğinizi düşünüyorsunuz? 3 milyon cihaz satabilir misiniz?</em></div><div><br /></div><div align="justify"><strong>     Newell:</strong><em> Önce onların bize yetişmesi lazım.. Bizde zaten 65 milyon kullanıcı var. (Gülüşmeler.) SteamBox'ı tercih edenler, hiçbir şeye sıfırdan başlamayacaklar. Steam'da bir oyun satın aldıysam, gidip bir SteamBox alabilirim ve oyunu da zaten almış olurum, bir daha satın almak zorunda değilim. Bizim sunduğumuz şey, PC deneyimini oturma odalarına taşımak.</em><br /></div><br/>[/html]
N
8 yıl
SOE, All Access Fiyatlarını Güncelliyor
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/a7/65/cb/a765cb79854f5ac637cdd3ec5295045d.jpg' /></center><br/><div><br /></div><div align="justify">     Aylık 19.99 dolar karşılığı SOE'nin sekiz oyununa birden erişim sağlayabiliyordunuz: EverQuest, <strong>EverQuest 2</strong>, <strong>DC Universe Online</strong>, Vanguard, <strong>PlanetSide 2</strong>, PlanetSide, Clone Wars ve Free Realms.</div><div> </div><div align="justify">     SOE patronu John Smedley, yaptığı açıklama ile bu fiyatı 14.99 dolara düşüreceklerini duyurdu. Özellikle <strong>Everquest Next</strong>'in de çıktığı zaman bu pakete dahil olacağını düşünürseniz, fiyat oldukça uygun görünüyor.<br /></div><div align="justify"> </div><div align="justify">    Ancak uygulama şu anda sadece Amerika'daki kullanıcılar için olacak, SOE Avrupa dağıtımcıları ile yaptığı antlaşmaları kolayca bozamıyor. Yine, indirim sadece PC kullanıcılarını ilgilendiriyor, konsol kullanıcıları bu promosyondan yararlanamayacak.<br /></div><div> </div><br/>[/html]
N
8 yıl
Tarafsız Panda Level 80 Oldu
[html]<center><img src='https://store.donanimhaber.com/11/e7/9d/11e79d3ed7a352d48276edeb03459cb7.jpg' /></center><br/><div> </div><div align="justify">     World Of Warcraft'ın yeni ırkı pandalar için bir taraf seçme zorunluluğu var biliyorsunuz: oyunda ilerlemek için Alliance veya Horde seçimini yapmanız gerekiyor. Peki, hiçbir tarafı seçmeseniz ne olur?</div><div> </div><div align="justify">   Doubleagent isimli bir shaman bunu başardı: <strong>Oyunun başlangıç bölgesinden hiç ayrılmadan, sadece herbalism kullanarak</strong> deneyim puanı kazanan oyuncu, level 80'e ulaştı. Eylül 2013'ten bu yana oynamaya devam eden oyuncu, 2 ay kadar sonra level 90'a ulaşacağını tahmin ediyor.</div><div> </div><div>      Bu azimli shaman'ın örnek bir oynanış videosunu aşağıda paylaşıyoruz: <br /></div><div> </div><div> <br /></div><div> </div><div>  </div><br/><iframe width="600" height="315" src="//www.youtube.com/embed/gj307YsnwGg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/html]
N
8 yıl
Nvidia GameWorks İle Haksız Rekabet Mi Yaratıyor?
[html]<center><img src='http://www.bolumsonucanavari.com/ires.aspx?imgtype=news&id=47234&rs=550x250' /></center><br/><div> </div><div align="justify">GameWorks, Nvidia tarafından geçtiğimiz aylarda açıklanan bir yapımcı destek programı. Yapımcıların Nvidia tarafından optimize edilmiş kütüphaneleri kullanarak oyunlarına çeşitli efektleri eklemelerini sağlıyor. Hemen hemen bütün oyun motorları, bu tarz kütüphaneler ile çalışma desteği veriyor. Kabaca açıklamak gerekirse, kütüphaneler, GPU'ya gölgeleri nasıl işleyeceğini, nesneleri nasıl aydınlatacağını vs. söylemeye yarıyor.</div> <br /><div align="justify">Örneğin Assassin's Creed IV ve Arkham Origins, Nvidia kütüphanelerini kullanan oyunlardan.<br /></div> <br /><div align="justify">Ancak problem, Nvidia'nın bu kütüphaneleri kapalı halde sunmasından kaynaklanıyor. Kütüphanelere yapımcıların (veya AMD'nin) müdahale etmesi mümkün değil. Bu durum, Nvidia GameWorks destekli oyunlarda Nvidia lehine ciddi bir haksız rekabet yarattığı gibi, yapımcıları da kısıtlıyor. Zira örneğin <strong>Nvidia GameWorks programından vazgeçer ve kütüphaneleri güncellemezse, yapımcıların oyunu güncellemeleri de mümkün olmuyor. </strong></div><div> </div><div align="justify">Dahası, <strong>sistem Nvidia için gerçeğe uygun olmayan benchmark sonuçları yaratıyor.</strong> Örneğin, Nvidia tarafından kullanılan tesselation engine daha güçlü olduğu için, Arkham Origins içindeki yüzeylere son kullanıcı tarafından farkedilmeyecek efektler eklenmiş. <strong>Görüntü kalitesinde ciddi bir değişiklik olmamasına rağmen, Nvidia kartlar testlerde bu nedenle daha çok fps alıyor. </strong><br /></div><div> </div><div> <a data-test="test" style="word-wrap: break-word;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="https://store.donanimhaber.com/5b/bc/70/5bbc70f798a0dcdfd7135a17157bf768.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title="" data-href="https://store.donanimhaber.com/5b/bc/70/5bbc70f798a0dcdfd7135a17157bf768.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title=""><img title=" " src="https://store.donanimhaber.com/5b/bc/70/5bbc70f798a0dcdfd7135a17157bf768.jpg" alt="" style="width: 600px; height: 337px;" height="337" width="600" /></a></div><div> </div><div> <a data-test="test" style="word-wrap: break-word;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="https://store.donanimhaber.com/95/c4/df/95c4df36f3c60b8e8cdd96c26c4fd909.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title="" data-href="https://store.donanimhaber.com/95/c4/df/95c4df36f3c60b8e8cdd96c26c4fd909.jpg" rel="prettyPhoto[gallery1]" title=""><img title=" " src="https://store.donanimhaber.com/95/c4/df/95c4df36f3c60b8e8cdd96c26c4fd909.jpg" alt="" style="width: 600px; height: 337px;" height="337" width="600" /></a></div><div> </div><div align="justify">Yukarıdaki görüntüde, gereksiz yere kullanılan üçgenleri görmek mümkün. Görüntüde ciddi bir değişiklik olmamasına rağmen, bir AMD kartının tpf (tesselation per frame) performansı, Nvidia kartlarına göre %30-40 arası daha uzun sürüyor. Daha somut bir örnek vermek gerekirse, Arkham Origins benchmark'larında GTX 770 ve R9 290x yaklaşık aynı sonuçları veriyor. Oysa R9 290x, 770 değil GTX 780 klasmanında bir kart.<br /></div><div> </div><div align="justify">Ne yazık ki, AMD'nin bu performans farkını ortadan kaldırması, örneğin oyuna özel bir yama çıkarması da mümkün değil. Zira Nvidia kütüphanelerini kullanamıyor. Bu nedenle optimizasyon yapması da mümkün olmuyor.<br /></div><div> </div><div>Özetle, oyunların başında gördüğünüz "Nvidia" logosu aslında çok şey anlatıyor. <br /></div><div> </div><br/>[/html]
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.