S

Onbaşı
16 Aralık 2005
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
0 üye
Görüntülenme (?)
13 (Bu ay: 0)
Gönderiler Hakkında
S
6 yıl
Hotpoint 22000btu klima ile ilgili bir sorun
Merhaba arkadaşlar hiçbir yerde başıma gelen sorun ile ilgili bilgi bulamadım ve sizden yardım bekliyorum.
Hotpoint 22000btu klima aldım 3-4 ay oluyor ısınma amaçlı kullanıyorum şu anda evimin her odasını ısıtıyor aslında da. 25-26 derecede günde 12 saat kadar çalışıyor. Çok soğuk olduğunu düşündüğümüzde fan derecesini bir kademe arttırıyordum ki her zaman ilk fan derecesinde çalışıyor klimam. Fan derecesini arttırınca bir süre sonra klima panelindeki Power ışığı yanıp sönmeye başlayor ve klima üfleme yapmıyor bu Sırada. Normal zamanlarda power ışığı sürekli yanıyor zaten 25 derece de çalışıyor sorunsuz . Son birkaç gündür de 25 derecede çalışırken aynı sorunu yapmaya başladı dışarıdaki hava 5-10 derece arası klimanın hava çıkışından çıkan sıcak havanın derecesi 45-49 derece arası. Tahminime göre fazla ısınıyor ve arıza önelemek için fanı kapatıyor gibi. Bu durma esnasında çatıya çıkıp kompresörü kontrol etmeye de çalıştım karlanma yada benzeri bir problem yoktu.
Bu konuda bilgili arkadaşlardan yardım talep ediyorum servisi şu aşamada daha çağırmadım.
Aşağıdaki video da görünüyor durma sorunu
https://www.youtube.com/watch?v=y3bmyDhK_g8&feature=share
S
11 yıl
PACKARD BELL TJ75 - Mac OS Kurmak
Arkadaşlar Öncelikle kolay gelsin hepimize;
İnternetde araştırmalarımla benimle aynı konuyu aramış insanlar olduğunu gördüm fakat güncel konu olarak yok. Açıkcası bu konu da Güncel destek almak istiyorum ve siz değerli arkadaşlarıma bu konuda danışmak istiyorum.

Elimde bir adet PACKARD BELL TJ75 Laptop bulunmakta ve Mac kurmak istiyorum buna aşagıda özellikleri mevcut. Genelde ekran kartı ile ilgili hatalar çıkartıyorumuş Mac işletim sistemi ama bununda bir şekilde çözümünün bulunmuş olduğuna inaniyorum. BU konuda yardımcı olabilecek arkadaşlara şimdiden teşekkür ederim.

Not olarak belirteyim hiç Mac kurulumu yapmadım teknik tabirleri çok bilmiyorum Windows dışında işletim sistemide kullanmadım diyebilirim MS-Dos u saymazsak tabi :)

Laptopun Özellikleri ile ilgili eksik birşey (Driver açısından) var ise buradan söylerseniz hemen yazabilirm.

CPU: Intel Core i3 330M
chipset: INtel HM55
GPU : Ati HD5650
WLAN: Atheros AR5B93
S
11 yıl
Titan Savaşları Hediyeli Yarışma
< Resime gitmek için tıklayın >

HEYECANLA BEKLENEN ÖDÜL SAHİBİNİ BULUYOR!

Bildiğiniz üzere Titan Savaşları Online geçtiğimiz haziran ayında kapalı beta yayınlarını tamamlamış ve yine geçtiğimiz temmuz ayında da açık beta yayınına başlamıştı. Oyunun kapalı beta yayınından önce ArkArena, ödüllü bir site tasarım yarışması yapacağını duyurmuştu. Yarışmanın kazananına verilecek ödül ise, oyuncuların hayalini süsleyen MSI GE60 Oyun Bilgisayarı olarak ilan edilmişti.
Oyunun resmi forum sayfasında duyurulan habere göre, kazanan 20 Eylül Cumartesi günü ilan edilecek. Ödül, kazanan kişiye 27 Eylül günü teslim edilecek.
Haberin detayına inecek olursak, Titan Savaşları ekibi oyuncuları desteklemeye yönelik bu tavırlarını ilerleyen günlerde büyük ödüllü turnuvalara, etkinliklere çevireceğe benziyor. Ödülü kazanan web sitesi tasarımcısı Eskişehir'e, oyunun geliştirildiği ve yayınlandığı ofise davet edilecek ve GM'ler ile birlikte bol muhabbetli leziz bir yemeğe de hak kazanacak.


< Resime gitmek için tıklayın >
S
11 yıl
Titan Savaşları Hediyeli Yarışma
< Resime gitmek için tıklayın >

HEYECANLA BEKLENEN ÖDÜL SAHİBİNİ BULUYOR!

Bildiğiniz üzere Titan Savaşları Online geçtiğimiz haziran ayında kapalı beta yayınlarını tamamlamış ve yine geçtiğimiz temmuz ayında da açık beta yayınına başlamıştı. Oyunun kapalı beta yayınından önce ArkArena, ödüllü bir site tasarım yarışması yapacağını duyurmuştu. Yarışmanın kazananına verilecek ödül ise, oyuncuların hayalini süsleyen MSI GE60 Oyun Bilgisayarı olarak ilan edilmişti.
Oyunun resmi forum sayfasında duyurulan habere göre, kazanan 20 Eylül Cumartesi günü ilan edilecek. Ödül, kazanan kişiye 27 Eylül günü teslim edilecek.
Haberin detayına inecek olursak, Titan Savaşları ekibi oyuncuları desteklemeye yönelik bu tavırlarını ilerleyen günlerde büyük ödüllü turnuvalara, etkinliklere çevireceğe benziyor. Ödülü kazanan web sitesi tasarımcısı Eskişehir'e, oyunun geliştirildiği ve yayınlandığı ofise davet edilecek ve GM'ler ile birlikte bol muhabbetli leziz bir yemeğe de hak kazanacak.


< Resime gitmek için tıklayın >
S
11 yıl
Titan Savaşları Online MSI
Merhaba Arkadaşlar;

ArkArena Titan Savaşları Ekibi olarak ödüllü bir site tasarım yarışması sonuçları 20.09.2014 Cumartesi günü duyuracağız

Hepinizin bildiği gibi yarışmanın kazananına verilecek ödül ise, oyuncuların hayalini süsleyen MSI GE60 Oyun Bilgisayarı olarak duyurulmuştu. Ödülü kazanan kişi Eskişehir'de bulunan ArkArena ofisimize davet edilecek ve oyun Gm'leri ile bol muhabbetli leziz bir yemek sonrasında MSI GE60 Oyun Bilgisayarının sahibi olacak.

< Resime gitmek için tıklayın >

İleri ki Dönemlerde yapılacak yeni etkinliklerimiz ve hediyelerimiz için Bizi takip edin.
Facebook https://www.facebook.com/TitanSavaslari?fref=ts
Sitehttp://ts.arkarena.com/
Etkinlik sayfamız :http://www.arkarena.com/forum/titan-savaslari/45-haber-duyurular/3693-titan-savaslari-fan-sitesi-kur-msi-ge60-notebook-kazan/
S
11 yıl
[ETKİNLİK] 1vs 1 Turnuvası +60 LvL 08.08.2014
Merhaba arkadaşlar,

Düellonun kralının belirleneceği turnuvamız 08.08.2014 tarihinde saat 14:30'da yapılacaktır.
Kurallar:
Sadece kendi yetenek bufflarını kullanmak serbest(Market buffları yasak)
Bütün potlar serbest
3. kişilerin vs'ye müdahalesi halinde Qwayke ve aaBayRaa isimli gm'ler yeniden başlatılmasına veya sonuca karar verecektir
Düellosu olduğu halde online olmayanlar yenilmiş sayılacak

Ödül:
1. 2000elmas

2. 1000elmas

3. 500 elmas


Turnuvaya kayıt olmak için buraya tıklayın.

Turnuva eşleşmesi turnuvadan turnuva başlamadan 1 saat önce bu konuda yayınlanacak.
S
11 yıl
Titan Savaşları Online Binek Sistemi
< Resime gitmek için tıklayın >
Titan savaşlarının en güzel özelliklerinden biriside oyun içerisindeki binekler ve çeşitliligi
Toplamda 14 Adet binek bulunmakta ve bu bineklerin bir kısmı yerde bir kısmıda hem yerde hemde havada gitme özelliklerine sahip
Şimdi kısaca size bu binekleri ve özelliklerini anlatmaya çalışacağız
Öncelikle binek sistemi oyun içindeyken "R" ye bastığınızda açılır sahip olduğunuz binekler burada görüntülenir
Binekler Marketden alınabilir.
< Resime gitmek için tıklayın >
Binek menüsü Normal bineklerin uçan bineklerin süreli bineklerin ve binek geliştirme eşyalarının olduğu bölümdür.


Normal Binekler Aşağıdaki Gibidir.

< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >


Uçan binekler aşağıdaki gibidir
< Resime gitmek için tıklayın >


Uçan binekler de kendi içlerinde 4 şekilde ayrılıyor
Normal Tüm normal uçan bineklerin hızı 10m/s Gücü 1000 Yolcu 0
Mükemmel Tüm iyi uçan bineklerin hızı 11m/s Gücü 2000 Yolcu 1
Nadir Tüm nadir uçan bineklerin hızı 12m/s Gücü 3000 Yolcu 1
Mitolojik Tüm mistik uçan bineklerin hızı 13m/s Gücü 4500 Yolcu 2

Binek Eritme
Binek eritmek için elinizde öz taşı olmalı. Öz taşı Market den 3 farklı türde alına bilir.

< Resime gitmek için tıklayın >
ilk seviye öz taşı %40 oranda tecrübe
Orta seviye öz taşı %60 oranında tecrübe
Üst seviye öz taşı %100 oranında tecrübe

kazandıran öz suyu oluşturulmasını sağlayacaktır.
< Resime gitmek için tıklayın >

Bineklerinizin tecrübe kazanması için öz suyu ve ekipman kullana bilirsiniz.
Öz suyu ve Ekipman ile Tecrübe Arttırma

< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >

Not:Süreli Bineklerde tecrübe artı yaparsanız verdiğiniz itemler kaybolacağı için Binek süreniz dolduğunda silinecektir

Toplam 10 tane binek saklaya bilirsiniz. Standart olarak 2 tane binek slotunuz açık olacaktır ilk etapda
Alan geliştirme taşı alarak kapsitenizi arttıra bilirsiniz.

< Resime gitmek için tıklayın >


Bineklerin üzerlerin deki özellikler ve açıklamaları
Zeka arttıran binek
Toplamda 30 dk boyunca size 100 zeka verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 30 dk boyunca üzerinizde 100 Zeka puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >

Çeviklik arttıran binek
Toplamda 30 dk boyunca size 100 çeviklik verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 30 dk boyunca üzerinizde 100 çeviklik puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >

Güç veren binek
Toplamda 30 dk boyunca size 100 güç verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 30 dk boyunca üzerinizde 100 güç puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >

Savunma veren binekler
Toplamda 4 dk boyunca size %1 savunma verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 4 dk boyunca üzerinizde %1 savunma puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >

Fiziksel güç veren binekler
Toplamda 30 dk boyunca size 100 fiziksel güç verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 30 dk boyunca üzerinizde 100 fiziksel güç puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >

Büyülü Kaçış arttıran binekler
Toplamda 15 dk boyunca size %2 büyülü kaçış verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 15 dk boyunca üzerinizde %2 büyülü kaçış puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >

Fiziksel Kritik veren binekler
Toplamda 15 dk boyunca size %2 fiziksel Kritik verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 15 dk boyunca üzerinizde %2 fiziksel kritik puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >

Fiziksel Hasar veren binekler
Toplamda 15 dk boyunca size %2 fiziksel hasar verecektir. Bineğe binip inseniz dahi 15 dk boyunca üzerinizde %2 fiziksel hasar puanı kalacak.
< Resime gitmek için tıklayın >
S
11 yıl
Titan Savaşları Hikaye


“Vi! Vi! Acele et! Kalk çabuk!”

Annemin hafif telaşlı sesini duyana kadar uyuyordum. Gözlerimi zorlanarak açtım. Annem, yan yatakta uyuyan küçük kardeşimi kaldırmaya çalışıyordu. “Viro!” annemin sesi titreyerek çıkmıştı bu defa. Yataktan kalktım. Yer titremeye başlamıştı. Babam odaya girip, “Geliyorlar,” dedi. Sesi korku doluydu. Kardeşim kalkmış, mahmur mahmur etrafa bakınıyordu. Yer daha fazla titremeye başlamıştı.

O geceyi asla unutmayacağım.

Kapıdan dışarı yeni adım atmıştık ki birden ne olduğunu anlamadan kargaşanın içinde bulduk kendimizi. Çığlıklar… İnsanlar evlerinden çıkmaya çalışıyordu. Korkudan akıllarını kaçırmışlardı sanki. Sakin kalmaya çalışanlar, diğerlerine yön vermeye çalışarak bağırıyorlardı, “Tepeye! Tepeye!” Hemen sonra sağ bileğim bir hışım çekildi. Babam bana dönüp, “tepeye gidiyoruz,” dedi. Koşmaya başladık. Annem kardeşim Rumek’i kucağına almış, babamın hızına ayak uydurmaya çalışıyordu. Babam bir yandan beni çekiştiriyor, bir yandan da annemle Rumek’i gözden kaybetmemeye çalışıyordu.

Yerin daha çok titremeye başladığını hissediyordum. Yokuşu tırmanmak, sarsıntı yüzünden daha zor hale gelmişti. Tüm bu kargaşanın ortasında, bir anlığına dönüp arkama bakıverdim: Tarlalar kıpkırmızı kesilmişti. İleride devasa karaltılar tarlalara, evlere doğru ilerliyordu. Göğün karası, duman yüzünden görünmez olmuştu. Babam bileğimi hırsla çekti. İlerlemeye devam etmeliydik ancak sarsıntının yanına şimdi bir de yoğun bir duman tabakası eklenmişti, önümüzü çok zor görüyorduk. İnsanlar karınca sürüsü gibi koşuşturuyordu.

Birden babam anneme seslenip yön değiştiriverdi. “Ormana,” diyebildi sadece. Kısa bir süre sonra, berrak havaya çıkıverdik. Duman henüz ağaçları yutmamıştı. Ormanın hemen kıyısında uzun bir siluet durmuş, güçlü sesiyle insanlara yön veriyordu. “Sakin kalın! Ormana gelin! Birbirinizden ayrılmayın!” Babam durdu. Sesin sahibi gibi giyinmiş bir başka adamla konuşmaya başladı. Bense sesin sahibini görmek istiyordum. Elinde uzun, tıpkı zırhı gibi kırmızımsı ve soğuk soğuk parlayan bir kılıç tutuyordu. Yanındaki bir grupla konuşuyordu. Sonra dönüp geldiğimiz yere baktı. “Hızlı olmamız gerek,” dediğini duydum. Konuştuğu grupla kararlı bir halde yokuştan aşağı hızla inmeye başladı. Babam tekrardan ilerlememiz gerektiğini söyledi. Ormanın serin karanlığında ilerlemeye başladık...

“Kuula’ya haber ulaştırmalıyız,” dedi askerlerden biri.

Yanan köyün sakinlerini bir şekilde ormana çekebilmeyi başarmıştık ama emin olmamız gerekliydi. “Ya kalan varsa köyde?” diye itiraz ettim. Yokuşun aşağısına, insanların geldiği yöne bakıyordum. Gelenler vardı hala. Yaşlı bir adam, kolunu tutarak yokuşu çıkıyordu… Bir baba, kızını daha hızlı yürüsün diye çekiştiriyordu. Herkes sarsılmıştı.

“Hızlı olmamız gerek,” dedim ve ekiple birlikte hızla yokuş aşağı inmeye başladık. “İkişerli ayrılın, hızlı olun,” dedim. “on dakika sonra batıdaki açıklıkta toplanmış olun.”

Ekip gruplara ayrılarak kalan kimse var mı diye aramaya dağıldı. Tek başıma kalmıştım. Alev tepenin dibindeki son eve dek gelmişti neredeyse. Düşman oldukça hızlı davranmıştı. Yaklaştıklarını, yerin sarsıntısının artmasından anlayabiliyordum. Dikkatli olmalıydık. Kılıcımın kabzasını daha sıkı kavradım.

Derken taşıyamayacağım bir ağırlıkla yere yuvarlandım. Kılıcımı çekmeye dahi fırsatım olmamıştı. Göremiyordum. Bet bir homurtu kulaklarımdaydı. Üstüme çullanan şeyin pis nefesini yüzümde hissediyordum. Dişlerini tüm hırsıyla bana geçirmeye çalışıyordu.

Güç bela bir elimle yaratığın başını geri itip diğer elimle, zırhımın altındaki bıçağı çıkardım. Sağ yana tek bir hamle… yaratığın sesi kesilmişti. Ama başka sesler geliyordu. Soluma yuvarlanıp dizlerimin üzerine kalktım. Karşımdan gelen kurdumsu yaratık dört nala geliyordu. Bir homurtuyla şaha kalktı. Yine yuvarlanıp yanına geçtim. Bu bana yaratık karşısında avantaj sağlamıştı. Sonra sağdan iki tane yaratığın daha geldiğini gördüm. Ayağa kalkıp kılıcımı çektim ama arkamdan gelen homurtular olduğunu fark ettim. Üç kadarı da arkamdan geliyordu hızla. Önden gelenleri hızla karşılayıp yarım bir dönüşle arkadan gelenleri indirdim.

Koşup bir evin duvarına yaslandım. Duman görüşü zorlaştırıyordu ve git gide daha fazla gelmeye başlamışlardı. Üç yandan sıkışmaya başlamıştım… Nefes almak da zorlaşmıştı… Yaratıklardan birinin ağzını açmış bana doğru geldiğini gördüm… Eğilirsem bu sonum demekti… Eğildim ve başımı bir parça yukarı çevirdim.

Yaratık havada buz kesti. Derken koca bir ışık çaktı. Ortalık normale döndüğünde tüm yaratıklar kül olmuştu. Yanıbaşımda biri yanımda durmuş bana elini uzatıyordu. “İyi misin, Lonza?” diye sordu kalın bir kadın sesi. Elini tuttum.

“Tam vaktinde geldin, Kuula,” diyerek ayağa kalktım. “Açıklığa gitmeliyiz,” dedi. “Ritüel başlamak üzere.” Başımla onayladım. Olabildiğince hızlı yürümeye başladık.



Batı ucuna vardığımda, benden ve Tarja’dan başka kimsecikler yoktu.

Köyde girdiğim evlerde kimse yoktu. Belki ekiptekiler birilerine ulaşmışlardı ama son durumu henüz bilmiyordum. “Fazla uzaklaşma Tarja,” diye usulca seslendim. Minik ejderham çok çalışmaktan acıkmış, kapkara yerde yiyecek arıyordu. Cevaben bir “grrr” sesi verip çalıların arasına girdi. Sağ yanımdan ayak sesleri gelmeye başlamıştı. Çabucak bir ağacın ardına sinip gözden kayboluverdim.

Gelenler yabancı değildi –Lonza ve onu yarı yarıya taşıyan Kuula.

“Gelen kimse yok mu, Faara?” diye seslendi Kuula, numaram onu pek etkilememişti. Yeniden açıklığa çıkarak “Yok,” diye cevapladım. “Raşa köyün diğer ucuna gitti. Diğerlerini bilmiyorum. Üstat Erzel’i gördünüz mü?”
“Hazırlanıyor. Ekibi toplamak gerek,” dedi Kuula ve asasına dönüp bir şeyler mırıldandı. Kuula’nın ayaklarının dibinde parlak beyaz faremsi şekiller beliriverdi. Usulca “gidin,” dedi ve bana dönerek “Fiirhu köylüleri ormandan geçirecek. Şansımız yaver giderse – “Şans hakkında bu kadar erken konuşmayın, Kuula,” dedi ağaçların arasından gelen kalın bir kadın sesi. İrkildim. Gelen Üstat Erzel’di. Bana yaklaşıp, “bu minik sanırım sizin Faara,” diyip sağ kolunu uzattı. Tarja, Üstat Erzel’in kolundan kucağıma atladı. Zavallıcık titriyordu. Üstat Erzel “Hayvan huzursuz,” dedi.

Lonza, “Bir şey mi var Üstat?” diye sordu ölçülü bir sesle. Karanlıkta yüzünü görmek zordu ama Üstat’ın sesi sıkıntılı geliyordu. “Bir bela… hazırlanıyor. Hazırlığımız işe yaramayacak,” dedi. O sırada ekibin kalanı gelmeye, açıklıkta toplanmaya başlamıştı. Lonza kısa bir sessizlikten sonra sordu, “Ne gerekli?” Üstat Erzel hepimize tek tek baktı. “Husumet… uyanmak üzere. Hızlı olmalıyız. Ritüeli değiştirmemiz gerek. Bunu yaparken kendimi koruyamam. Ne yaşayanlardan ne de –“Kuula endişeli bir sesle “Ama Üstat – ” dedi. Üstat Erzel doğrudan ona dönüp “Zamanımız yok Kuula,” dedi. “Şimdi uyanacak olanı sindirmezsek, ateş her yanı yutacak.” Sonra bana dönerek “Yanımda kalın, Faara. Hızınıza ihtiyacım var,” dedi.

Kısaca başımı sallayarak onayladım. Üstat Erzel toplanmış ekibe dönerek, yüksek bir sesle, “Yedinci birim, liderleri olmadan ormana gidecek. Bu bir emirdir. Köylüleri ormandan geçirirken Fiirhu’ya yardım edeceksiniz.” Arkalardan itiraz sesleri yükselir gibi oldu ama Lonza arkaya dönerek “Yedinci birim!” diye gürledi. “Ormana! Köylülerin ve Fiirhu’nun emniyetinden sorumlusunuz!”

Birim sessizce tepeye çıkmaya başladı. Bir anlığına ikizim Raşa’yı gördüm, ekipteki diğerleri gibi dönüp dönüp ardına bakıyordu. Üstat Erzel, “Faara,” dedi usulca. Kamalarımı çıkarıp “Hanımım,” diye yanıtladım ve kalan bir avuç insanla birlikte karanlığı gözlemeye başladım. Üstat Erzel buyurgan bir tonla fısıldıyordu. Yeni ritüel başlamıştı…

Üstat Erzel, bizi alandan çıkaracak emri verdi. Gitmek istemiyordum; her şeyden önce ikizim Faarha oradaydı. Liderimiz Lonza… keşke bir koruma büyüsü yapabilsem… Arkamı dönüp baktım ve gümüşi, soğuk bir parıltının, Üstat’ın bileğinin üzerinde zarafetle süzüldüğünü gördüm. Bir çift kama taşımam, ne yapacağını sezmeme engel değildi…

Yer aniden sarsılmaya başladı. Bu defa sanki hepimizi yutmak ya da üstünden atmak için çırpınıyordu. Tarlaların olduğu tarafa kaydı gözüm: yer kabarıp çatlamıştı. Dışarı doğru uzanmış, kor gibi parlayan devasa bir el yukarı doğru açılmıştı. Köye gelip dayanan yaratıkların hepsinden daha büyüktü. El yukarı uzandıkça toprak, kocaman bir homurtuyla yarılıyordu.

Ekipte mırıldanmalar başladı. Arkamızdan liderimiz Lonza, o tok sesiyle bir kere daha bağırdı “Yedinci birim! Hızlı olun! Ormana ulaşın!” Emir netti.
Üstat’ın bahsettiği husumet bu olsa gerekti. Verilen emri yerine getirmek tek şansımızdı. Ekipçe, olabildiğince hızlandık. Bir süre sonra takip edildiğimizin farkına vardım. Köye saldıran yaratıklardan farklı bir şeyler peşimizdelerdi. Hırlamaları daha net duyulmaya başlamıştı. Hemen üstümüzde ipeğimsi beyaz bir bir ışık belirdi. Fiirhu, gitmemiz gereken yolu gösteriyordu.

Ormanın orta yerine tam gelmiştik ki Fiirhu tek hamleyle peşimizdekileri etkisiz hale getirdi. Yanına vardığımızda “Yaralı varsa, köy şifacısı Alef’i bulsun,” dedi.

Geriden ıslığa benzer, gıcırtılı sesler yükseliyordu. Fiirhu’nun, omzumun üstünden geldiğimiz yere baktığını fark ettim. Dönüp ben de baktım: Geldiğimiz yerden zümrüt yeşili ışık sütunları yükseliyordu. Bir an sonra sütunlar şekil aldı – güçle ve zarafetle bir kadının ayağa kalktığını görür gibi oldum. Işık içindeki zarif şekil, ikiye, dörde, yediye bölündü ve yarıya kadar yerin dibinden çıkmayı başarmış belanın etrafını çevreledi. Işık, ateşe değer değmez kör edici bir ışık çaktı ve her yana yayıldı.

Uzunca bir süre sonra ışık soldu. Yerin sarsıntısı durdu. Topraktan çıkan her neyse gitmiş, geride kara bir krater bırakmıştı. Sağda gök, kıpkırmızı olmuştu – tan ağarıyordu.
***
“Ateş suyla dindirilir.
Karanlık aydınlıkla.
Ölüm, yeni hayatla bertaraf edilir.
Yaşamsa fedakarlık gerektirir. Çoğu aydınlığa kavuşturmak için, ‘tek’in kendinden geçmesi gerekebilir…

O gece köyü kurtarabildik. Açıklıkta geride bıraktıklarımız için aynısını söyleyemeyeceğim. Kendi hayatlarını, kalanlar için umutla takas ettiler,”
“Ben ne yapabilirim, Raşa?” diye sordu genç Viro. O geceden sağ çıkmış, henüz şifa yeteneğinin farkına tam varamamış bir kızdı. Raşa kıza belli belirsiz gülümsedi. “Kendinin ne olduğunun zamanla farkına varacaksın. Önemli olan saflarımıza katılmak istemen.” Sonra uzaklara bakarak konuştu: “Kalan pisliği temizlemek için yardıma ihtiyacımız var. Gelebilecek herkesin… Onlar boşuna ölmedi…”
S
11 yıl
Titan Savaşları Online Güncelleme Notları
07.07.2014 GÜNCELLEMESİ [Titan Siege] V0.9.9.6.0015 update log_2014.7.7

• İşgal modunda elde edilen eşyalar bağlı olarak gelecek, bağsız değil.

• Bazı görevler optimize edildi.

• Dropların düştükten sonra kaybolma süresi, 5 dakikadan 3 dakikaya indirildi.

• Gem düşme oranı 4’e katlandı. Bunun dışındaki eşyaların düşme oranı ¼ azaltıldı.

• İstemci optimize edildi.

• Düellodan sonra oyuncular düello listesinden otomatik seçim yapabilecekler. Bir oyuncu diğerleriyle düello yapmak isterse, gerekli tuşa bastığında otomatik saldırı yapabilecek.

• ALT sıkıntısı giderildi.

• Karakterin batma sorunu giderildi solve the role sinking problem (Farklı alanlarda bu hata alınabilir, alındığı zaman lütfen resim olarak destek bölümünden iletiniz)

• Shift+R sıkıntısı giderildi.

• Ekran kartı hatası düzeltildi.

• Oyunun istemcisindeki problemler giderildi. Yapılan açıklama: Oyuncu istemciyi (launcher) mimum düzeyde çalıştırdığında (ayarlar vb bakımından) hata mesajı yeniden çıkmayacak.

• Sistemin varsayılan ayarları şu hale getirildi:
a. Kamera açısı; orta
b. Çevre maskeleme (alan derinliği mi acaba bu?) kapalı
c. Anti-aliasing kapalı;

• Drop oranı:
a. Beyaz eşyalar aynı miktarda düşeye devam edecek;
b. Mavi eşyalar ¼ orana ayarlandı
c. Turuncu eşyalar ½ orana ayarlandı
d. Sarı renkli eşyalar 1/10 oranına ayarlandı

• Artık tüm tüccarlar transfer parşömeni satacak

• Marketteki iksir etkileri azaltıldı:
a. Tüm ani iyileştirme yapan iksirlerin yenilenme süresi 24 saniye olarak ayarlandı
b. Tüm süreli iyileştirme iksirlerinin kullanım süresi 20 saniyeye ayarlandı ve şarj süreleri 2 dakika oldu.

• Uçan bineklerin hızı ayarlandı:
a. Tüm normal uçan bineklerin hızı 10m/s’e ayarlandı. Her yeni seviyede binekler 0.5m/s’lik hız kazanacak.
b. Tüm iyi uçan bineklerin hızı 11m/s’e ayarlandı. Her yeni seviyede binekler 0.6m/s’lik hız kazanacak.
c. Tüm nadir uçan bineklerin hızı 12m/s’e ayarlandı. Her yeni seviyede binekler 0,7 m/s’lik hız kazanacak.
d. Tüm mistik uçan bineklerin hızı 13m/s’e ayarlandı. Her yeni seviyede binekler 0,8 m/s’lik hız kazanacak.
e. tüm bineklerin yerdeki hızı 8m/s’e ayarlandı;

• Bazı NPC’lerin görünüşü değiştirildi

• İşgal modundaki kalede uçamama sıkıntısı giderildi.

• Kale işgal modundaki karakterin (mavi) ve düşmanın (kırmızı) ad renkleri değiştirildi.
tüm karakterlerin hızı 1m/s arttırıldı;

• Dünya BOSS’larının yetenekleri değiştirildi.

• Dünya BOSS’unun grup saldırısı ½’ye düşürüldü;dünya bossunun grup saldırı skilli yarıya indirildi.

• Lord BOSS’ların saldırı ve savunma özellikleri artırıldı

• Oyuncunun TP kayıp oranı %3’e düşürüldü

• Kale savaşındaki sıkıntı giderildi Yan hattın bloke olma sorunu çözüldü.

• Tüm BOSS’ların çevrimleri 0,5’e ayarlandı (her rauntta 2 saniye)

• Eşya drop formülü geliştirildi.

• Mistik yaratıkların özellikleri şu şekilde değiştirildi:
a. Yilusar’ın mistik yaratığı 60 sy boss ile aynı konuma geldi. HP oranı da sy 100 dünya bossununkiyle aynı şekilde ayarlandı.
b. Diğer kalenin mistik yaratığı aynı olarak bırakıldı
c. Saldırma uzaklığı 100m olarak ayarlandı

• Beyaz eşyaların düşme efekti kaldırıldı

• GM’in konuşma panelindeki yazı fontu değiştirildi.

• Athena’yı koruma görevi artık her gün yapılabilecek

SANAL MARKETTE YAPILAN GÜNCELLEMELER

• Güçlendirme parşömenleri kaldırıldı, ilerleyen dönemlerde oyuncu arasındaki dengeyi çok fazla bozmayacak şekilde oranları ayarlanacak.

• Paralı Askerlerin statları oyuncunun seviyesi ve gücünün en fazla 2.5 katı olarak düzenlendi, Her oyuncu sadece bir paralı asker çıkarabilecek şekilde ayarlandı.

• Üst seviye tüm potlar (Can-mana – Aşamalı can ve aşamalı mana potu) kaldırıldı.

• 6. Seviye gemler kaldırıldı yerine 1. Seviye gemler konuldu

• Tüm can kalbi buff’ları kaldırıldı. (%50, %100 ve %150 oran veren) İlerleyen dönemlerde oranlar tekrar güncellenecek

• Hareket parşömenleri kaldırıldı.

• Fiyat güncellemeleri yapıldı, bir çok ürünün fiyatları geriye çekildi
S
11 yıl
Titan Savaşları Online 11 Temmuzda BAŞLIYOR...

Geçtiğimiz dönemde Kapalı betalarını yapan ve sorunları kısa sürede çözen ArkARENA11 Temmuzda Titan Savaşları Online'ı Açık betaya alıyor.
Oyun bildiğiniz gibi şu an sadece TÜRKİYE'de aktif olacak ve tek sunucu olacak. Sırf bu yüzden bile tercih edilebilir.
Geçmiş yıllardaki gibi Avrupa yada Asya'da Oynanmış üzerine sayısız güncelleme gelmiş artık oynanamaz hale geldikten sonra TÜRKİYE'ye satılmış oyunlardan değil.
Şu an ArkARENA tamamen istediğini yapımcı firmaya yaptırarak oyunun geliştirilmesini sağlıyor tabi bu oyunun gelişmesi için oyunculardan da katkı bekleniyor, Oyuncu arkadaşlarımızın taleplerini ArkArena Destek sisteminden belirtmeleri yapıcakları ilk şey olabilir bu konuda da.
Açık beta ile Oyunda kullanılmayan bazı özelliklerde aktifleştirilecek bunlardan bazıları şöyle

  • Totem sistemi oyun içinde görülüyordu fakat aktif değildi Açık beta ile aktif olacak Klanlar Totemlere sahip olabilecekler
  • Oto Yardımcı Aktifleştirilecek , oyuncuların bilgisayar başından uzaklaştıkları (AFK) zamanlarda aktif edebilecekleri kendi kendine bilgisayarınız açıkken karakterinizin tecrübe ve item kazanmasını bu şekilde sağlaya bileceksiniz.
  • Denizlerde gemiler ile savaşma şansınız açık betada olacak bu özellik de aktifleştirilecek.
  • Pk sistemi geliştirilecek No PVP yada benzeri bir sistem getirilmesi düşünülüyor.
  • Oyun içinde birden fazla kişi Oyun yardımcılığı yapıyor olacak Günün her saati oyunda aktif bir Oyun Görevlisi (GM) bulamasanız da size yardımcı olacak birileri olacak


Oyunla ilgili Rehber ve oyunun wiki sayfası içinde çalışmalar yapılıyor
Gelişmekte olan Rehber için buraya tıklayabilirsiniz
< Resime gitmek için tıklayın >
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.