B

Teğmen
21 Kasım 2011
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
0 üye
Görüntülenme (?)
28 (Bu ay: 0)
Gönderiler Hakkında
B
11 yıl
Ankara\u0027da önerebileceğiniz Apart/Butik Yurt
Mevkii olarak çayyolu tercihimdir ama onun dışında da vereceğiniz önerilere açığım.
B
11 yıl
TARTIŞMA : GTX970M \u0027in GTX880M\u0027den Daha Hızlı Olduğu İddiası
evet arkadaşlar ortada böyle bir iddia var 900 serisi çıktığından beri(nvidia tarafından). Sizce bu sadece bir reklam stratejisi mi yoksa gerçek mi. Bunun için öncelikle teknik özelliklerden başlayalım görüldüğü üzere 880 ile 970 mişi değil yine en üst seri olan 980 i karşılaştırmak gerekiyor teknik olarak. 980 ile 880 arasındaki farka bakacak olursak öne çıkan üç şey var birincisi ufak bir grafik saat hızı beslemesi, directx 12 ve opengl 4.5 fakat son iki saydığım şeyi monsterda satılan ürünlerle kontrol edildiği zaman mevcut olmadığını göreceksiniz. Yani monsterda satılan 900 serisi için directx 11.2 olarak belirtilmiş, aynı 800 serisinde olduğu gibi. Şimdi 980 880 karşılaştırmasını geçersek ve asıl konu olan iddiaya göre daha çok frame sahibi olan 970(880 e göre) gelirsek. Diyelim ki DX12 mevcut ve OpenGL 4.5 dahil(kullanmadığım için diyelim ki dedim) bu iki yazılımsal desteğin sağladığı tek şey işçilerin yükünü azaltmak yani düşük bit miktarı ile daha çok iş küçük bir hesaplama ile 128 bit yaklaşık olarak 192 , 192 yaklaşık olarak 256, 256 yaklaşık olarak 768 bit gibi olacağı vaad edilmişti(sayılar tahmini, vaad edilene uygun olarak). Ama şu bilinmesi gereken bir gerçektir bit miktarı belirli bir seviyeden sonra render decoderi için gereksizdir. Yani yüksek bit eşittir profesyonel çözüm(çizim için üretilmiş GPU) sınıfına girer aslında. Bit konusunu geçersek bir oyun ekran kartının en önemli elemanı(nvidia için) cuda işlemcileridir. Cuda işlemcisi bakımında 970 mişi sollayan bir 880 var aynı zamanda grafik saat hızı ve bellek bandı olarakta. VRam olarak karşılaştırmayı hiç anlamlı bulmuyorum 8gb ile 3 gb karşılaştıracak değiliz, he tabi ne kadar gerekli bu kadar bir hafıza orası tartışılır. son olarak yüksek performanslı bir oyun ekran kartının ihtiyacı olan bit miktarı 256 bittir DX12 için ise 192'i diyebiliriz.

Evet şimdi işin gerçek rengini ortaya çıkartacak noktaya geliyoruz herkes 900 serisi ve 800 serisindeki ekran kartları ile oyunlarda aldığı fps sayısını ve oyunun hangi özelliklerde olduğunu dürüstçe paylaşsın.

kendimden başlayayım

Unity : özellikler herşey ultra teknolojiler en sonda 1080p de
En yüksek gördüğüm fps : 73
Genel itibari ile : 40-45

Farcry 4 : Herşey yine en sonda 1080p
Genel itibari ile : 55-65 nadiren oyunun genel seyiri 50 civarlarında seyrediyor

aklıma geldikçe yazarım sizde destek olun ve ak koyun kara koyun ortaya çıksın.






< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
B
11 yıl
Cevap: ABRA A5 V1.1 GTA 5 Isı Değerleri
....hatalı entry....
B
11 yıl
NVIDIA WIN 10 GÜNCELLEMESİ ÇIKTI
kendinize uygun versiyonu şu linkten kontrol edebilirsiniz
B
11 yıl
NVIDIA WIN 10 GÜNCELLEMESİ ÇIKTI
kendinize uygun versiyonu şu linkten kontrol edebilirsiniz
B
11 yıl
SOUND BLASTER CINEMA WIN 10 ÇÖZÜM
C:\Program Files (x86)\Creative\Sound Blaster Cinema\Sound Blaster Cinema\SBCinema.exe.config silin ve uygulamayı açın .NET 3.5 yükleyecek yüklendikten sonra yeniden programı açın ve çalışıyor olacak
B
11 yıl
(istek)Note 3 Neo N7500Q son resmi güncelleme
Son resmi güncellemenin linkini verebilcek biri olursa sevinirim, aradım ama çalışan link bulamadım.
B
12 yıl
PES 15 Ekran kartımı görmüyor!
Ekran kartım GTX880M ama hiçbir şekilde pes bunu kabullenemiyor nVidia denetim masasından yüksek performanslı ekran kartını(yani harici ekran kartını) seçtim ama hala onboard ekran kartını görüyor setting neden olduğunu da çözemedim buyrun dostlar burada ssler:

< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
B
12 yıl
java right triangle?
benden istenen bu:

Write a program that prints a right triange out of numbers. After each time a number is printed, the number should be incremented by 1. The program should also print a space character after each number.

Your program should work as follows;

- Get a number from user, which is number of columns

- Check if the user input is valid (it should be greater than 1). If not print an error message "Invalid number of columns"

- If the number is valid, print a right triangle having inputted number of columns and as stated above.

Sample Execution 1:

Enter number of columns: -1

Invalid number of columns

Sample Execution 2:

Enter number of columns: 3

1

2 3

4 5 6

Sample Execution 3:

Enter number of columns: 5

1

2 3

4 5 6

7 8 9 10

11 12 13 14 15


benim şu ana kadar yazdıklarım şunlar
quote:

public static void main(String[] args) {
Scanner tri = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter number of columns: ");
int columns = tri.nextInt();

while(0<=columns);

if(0>=columns);
System.out.print("Invalid number of columns");

else

devamına ne yazmam gerektiğini bulamıyorum.
B
12 yıl
Java da sayının yuvarlanmasına nasıl engel olabilirim?
sorunum şudur

////////////////////////////////////////////////////////



double Pi = (22//7);

float r = 4;

System.out.println(Pi*(Math.pow( r , 2));

/////////////////////////////////////////////////////

Şeklinde yazdığımda Pi değerini 3 yuvarlıyor bunun nasıl önüne geçebilirim?
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.