Unity’de ücretsiz reklamlı oyun yapıyorum, sıra geldi multiplayera. Oyunum 2D 1 vs 1 mobil oyun. Hem ios hem androide yapacağım. Photon mu, Unity network mu tavsiye edersiniz? Hangisi daha kolay, daha mantıklı ve daha kaliteli?
Ben gamesparks ile multiplayer oyun yapıldığını bilmiyordum. Siz gamesparks ile Unity’de realtime multiplayer oyun yaptınız demi? Fiyatlandırmayı sitesinde göremedim de bunda photon, unet gibi anlık 20 ccu kullanıcı sınırlaması var mı?
Photon’da anlık 500 ccu aylık 200 bin kullanıcı ayda 95 dolar. Bunda anlık ve aylık sınırlama yok, oyuncu başı 2 cent olmak üzere oyununa gelen oyuncuların sayısı kadar para ödüyorsun anladığım kadarıyla. Gamesparks ile yapsak, ayda 200000 kullanıcı oyunu oynasa 400000 cent eder. 1 cent 0,0385 tl. Ayda 15400 tl ediyor. Bana pahalı gibi geldi bilemedim 🤔
Peki hocam son sorum gamesparks ile realtime multi oyun yapmak kolay mı zor mu?
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cowboy12 -- 5 Mayıs 2018; 20:33:39 >
bana baya kolay geldi. custom script olayi baya iyi. hemen hemen her action icin araya girip custom birseyler ekleyebiliyorsun. keza real time multiplayer script i de yazip oyunun logic ini sunucuda tutabilirsin.
java script ile yazman gerekiyor bu scriptleri bu arada.
bana baya kolay geldi. custom script olayi baya iyi. hemen hemen her action icin araya girip custom birseyler ekleyebiliyorsun. keza real time multiplayer script i de yazip oyunun logic ini sunucuda tutabilirsin.
java script ile yazman gerekiyor bu scriptleri bu arada.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >