Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
2
Cevap
240
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Organik moddelleme için hangi programı kullanmalıyım?
A
5 yıl
Er
Konu Sahibi

Arkadaşlar ben tübitak proje yarışmasına katılacağım. 4 tane insan modellemem lazım (aziz sancar, barış manço, cahit arf, ibrahim çallı) projeyi 15 şubat ta sisteme girmem gerek çok az zamanım var hangi programı kullanabilirim zbrush 3ds max blender ve maya arasında kaldım. Hangisi daha kolay ve daha işlevli? Birde proje yetişebilirmi?

şimdiden Teşekkür ederim

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



P
5 yıl
Binbaşı

Maya + Zbrush veya 3ds Max + Zbrush. Zbrush kullanmadıysanız zordur, Maya ile beraber kullanacaksanız import/export, retopology gibi konuları bilmeniz gerekir. Kısa zamanda yapacaksanız sadece Maya veya 3Ds Max ile daha kolay yaparsınız çünkü referans imaj ile Zbrush'da zorlanırsınız. İki haftada yetiştirmek mümkün fakat çok çalışmanız gerekecektir, hangi programı kullanacaksanız onunla alakalı insan modelleme videolarını izleyin.



S
5 yıl
Yüzbaşı

Zbrush iyi olur ama üstte de denildiği gibi zor biraz kullanımı onun dışında Maya+ Mudbox da iş görebilir



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.