Grafik motorundan temel konsepte kadar, Shift’te her şey yeni. Aslında bu elzemdi de, zira 2008 sonunda yayımlanan Need for Speed Undercover, Electronic Arts’ın verdiği bilgilere göre yaklaşık 5 milyon alıcı buldu; fakat yapımcının gerçekten de bir tane daha aciz bir devam oyunu yapmaya hali kalmamış. Shift için EA, yeni bir geliştirici stüdyo görevlendirmiş. Slightly Mad Studios adındaki geliştici Londra’da bulunuyor, derken dertler baş gösteriyor. Zira Slightly Mad’ın çalışanları, fırsat buldukça, içlerinden bir çoğunun daha önce İsveç yarış simülasyonu uzmanı Simbin’de "GT Legends" ve "GTR 2" gibi oyunların geliştirilmesinde yer aldığını anlatıyorlar. Simbin’in kendisi ise durumu farklı görüyor; Slightly Mad’den gelen bu ifadeler karşısında bir dava açtı bile. İngiliz şirket ayrıca Blimey Games adı altında 2008’de iflas eden Alman yayıncı 10tacle için de görev almış. < Resime gitmek için tıklayın > Shift, daha önceki Need for Speed’den çok daha gerçekçi olacak. Bu sadece daha inandırıcı bir sürüş fiziği ile çekiş manasına gelmiyor, aynı zamanda geliştiriciler için kokpit görünüşünün de mühim olduğu demek oluyor; bunun yanısıra diğer kamera opsiyonları da mevcut olacak elbette. Araçlardan her birininin enteriyörünü (iç kısımlarını) Slightly Mad detaylara sadık kalarak modelliyor, gaz pedalının da bulunduğu ayak kısmı bile çizimlerde yer alıyor. Sürüş esnasında kamera, pilotun kafasına tesir eden gücü simüle ederek, hızlanırken ve virajlarda oldukça gerçekçilik hissi veriyor, test sürüşünde bile bu his çok inandırıcıydı. < Resime gitmek için tıklayın > 200 çizgisinin ötesindeki hızlarda başka bir efekt daha işe karışıyor: Bu hızlarda nerdeyse tüm ekran bulanıklaşıyor, sadece şoförün tam önündeki küçük bir daire içerisinde görüntü net veriliyor. Böylelikle geliştiriciler, profesyonellerin yüksek tempoda öne yoğunlaşmalarını simüle etmek istemişler. Oyuncu, kazaları da pilotun gözüyle yaşayacak: Golem.de testçileri, burada bir yön tabelasına çarptıklarında ekran güçlüce sallanıp tamamiyle bulanıklaşmış, ses de çok zor duyulur olmuş ki, bu da tam bir virtüel baygınlık hali veriyormuş. Ancak birkaç saniye sonra çevre optiği aydınlanıyor ve akustik düzen geri dönüyor. Tabiî yarış acemileri bir şuur kaybından diğerine sürüklenmesinler diye, birçok sürüş yardımı aktive edilebilecek. < Resime gitmek için tıklayın > Test versiyonunda, biri İngiltere’nin güney doğusunda bulunan bol yeşilli ve seyirci tribünü olan Brands Hatch pisti; diğeri de güzel görünen ama henüz tamamlanmamış bulunan Londra içi bir şehir yarışı yer almış. Fakat pist sayısının bunun birkaç misli arttırılacağı da aşikar. Oyunun tam sürümünde takribi 70 araba bulunacak; test sürümünde bunlar arasında sadece Porsche 997 GT2, Audi RS4 ve Pagani Zonda F sürülebilir durumdaymış. Yapay zeka sürücüler için de geliştiriciler bayağı bir zahmete katlanmış; şoförlerin de bu sayede keza çok inandırıcı görüneceği ve birkaç yarış sonra oyuncunun hareketlerine tepki gösterecekleri belirtiliyor. Mesela, rakibinizi sürekli yoldan dışarı itiyorsanız, ilerki yarışlarda aynı tehlike sizi bekliyor olabilecek. < Resime gitmek için tıklayın > Geliştiriciler, yepyeni bir grafik motoru üzerinde -söylediklerine bakılırsa- iki senedir çalışıyorlar. PC oyuncularına müjdeli haber: Motor, çok çekirdekli işlemcilerde, altıdan sekize kadar çekirdek üzerinden "multithreading" teknolojisini destekleyecek. Bu da, bir çekirdek grafik renderiyle ilgilenirken, bir diğerinin sürücülerin yapay zekası, yine bir başkasının da sesle uğraşacağı manasına geliyor. Grafik söz konusu olunca Shift oldukça iddialı: Mesela yan camlarda gayet güzel anime edilmiş ışık kırılmaları, gölge efektleri ve arabalar ile yolların detay zenginliği ilk göze çarpanlar. Need for Speed Shift, 2009 güzünde PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya çıkarılacak. kaynak :http://www.merlininkazani.com/news_screen.asp?NID=19715 |
Gelen bilgiler oldukça iştah açıcı![]() ![]() ![]() |
Güzel bilgiler.. |
Şöyle konuyu 1. sayfadan itibaren okudumda herkes son mesajı okuyup ona göre yorum yapmış gibi biri fake demiş ardından biride kesin fake dir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() İnş iyi oyunlar ortaya çıkar. |
Burada oyunun bir ön incelemesini yaptım:http://www.bilgiustam.com/need-for-speed-shift-muhtesem-geliyor/ İsteyen bakabilir. Bu sefer de hayal kırıklığı olmaz umarım bıktık NFS'lerden artık. ![]() |
@MaTaDoR güzel yazı olmuş, evet ea kredisini tüketti ama bu oyundan umutluyum... Performans ve kalite açısından multithreading yani çok çekirdek işlemcilerde ses grafik yapay zeka gibi farklı alanları farklı çekirdeklere vermeleri güzel bir olay, bu sayede performans artacaktır |
Yasadışı sokak yarış oyunu kalmadı :( Biraz simülasyon, biraz arcade, gece, gündüz, nos, sokakta insanlar, etkileşim, geniş-tam kullanılabilir harit güzel bir konu... Bunu neden yapmıyolar? :s |
![]() |
Kısa ve öz ![]() |
O oyunun PC'ye çıkmasını o kadar çok istiyorum ki zaten. Çıkarmayacaklar ama heralde. |
undercover a bir arkadaş süper olacak most wanted dan iyi oalcak yahuu viyyvvww diyordu. oyunu gazlyaınca yapımcılar bütçeyi yiyorlar uğraşmıyorlar oyunla ![]() |
ben dikkat ettimde göremedim ya da gözümden kacti oyunun cikiş tarihi belli mi ? yoksa daha yapim aşamasindalar mi ?![]() |
2009 Sonbaharında çıkacak deniliyor. Oyun yapım aşamasında. |
Shift in grafiklerini Colin MCrae DIRT oyununa benzetmişler sanki |
Çıkış tarihi açıklandı. Avrupa için 17 Eylül. Amerika için 22 Eylül http://www.worthplaying.com/article.php?sid=60987 |
GRID havası sezdim ama grid gibide görünse Kaliteli bişey geLiyo demektir.. |
ProStreet'in sıradışı tarzına ısınamayanlar haksız yere güzelim oyunu kötüledi. Yeniliğin alası vardı ProStreet'te.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi nForcer -- 13 Mart 2009; 17:21:36 >
Bu mesaja 5 cevap geldi. Cevapları Gizle