Quiz formatında basit bir online mobil oyun geliştirmek istiyorum.(Önce Android'e, bir miktar geri dönüş aldıktan sonra iOS'a)Fakat hangi yazılım dilini kullanacağım konusunda bir türlü karar veremedim.Yeni başlayanlar için Python'ın oldukça kolay ve kullanışlı olduğunu biliyorum.Halihazırda basit seviyede bir Python bilgim de var.Kivy kullanarak Python kaynaklı kodların Android ortamına uygun hale getirilebileceğini öğrendim fakat Python'da kodlarımı tamamlayıp işin sonunda Kivy'nin bana çıkaracağı bir sıkıntı yüzünden günlerce projeyi aksatmak istemiyorum ve açıkçası ingilizcem pek de iyi olmadığı için Kivy'de karşılaşacağım sorunları çözme konusunda pek güvenemedim.Bunun gibi convert işlemleriyle uğraşmak yerine doğrudan Java öğrensem daha sağlıklı olur mu diye düşünüyorum.Bilgili kişiler görüşlerini belirtirse sevinirim.
3 yıl önce Flutter yokken mobil oyun nasıl yapılıyordu?
Öncelikle 3 yıl öncesinde değiliz şu andayız Konuyu açan kişi benim gibi daha bir dili tam olarak bilmiyor,yeni başlamış.Sorunun cevabını araştırdığım kadarı ile kısmen de olsa ima ettiğin şekilde biliyorum.Native bir dil öğrenmek için uzun zaman harcayacağına böyle birşey önerdim.Dart dili Java'ya benziyor diyolar ancak daha basit imiş.Zaten zevk alırsa diğer dilleride öğrenecek,dart bildiğinden kolay öğreneceği Java'dan başlar böylelikle native bir dil öğrenip direk Android için uygulama geliştirir vs... Burada uzun uzun kendi araştırdıklarımı açıklamak yerine 2 kelime ile "Flutter araştır" yazdım ki araştırsın,böyle birşey olduğunuda görsün. Yani ilk önce Java öğrenmek yerine Dart dilini öğrenmesi ne gibi bir zarar oluşturur bunu bilmiyorum?
Quiz aslinda oyundan cok uygulama gibi mekanikleri var. Pek grafikleri yok. Mobil uygulama icin o dil mi bu dilmi olayina gerek yok zaten secme sansin sinirli.her dil ile mobil yazilmiyor.
1- Oyun mekaniklerine mi sahip uygulaama mi? Buna karar ver 2a- Android yazacaksan kotlin, IOS yazacaksan swift kullanman gerek. bir kez yazayim ikisinde de calissin diyorsan , react native veya flutter 2b- Oyun mekaniklerine sahipse oyun motoru secmelisin: Unity, corona, Godot ... Kafa karistirmamak icin unity secebilirsin
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Ethnicity
Konuyu açan kişi benim gibi daha bir dili tam olarak bilmiyor,yeni başlamış.Sorunun cevabını araştırdığım kadarı ile kısmen de olsa ima ettiğin şekilde biliyorum.Native bir dil öğrenmek için uzun zaman harcayacağına böyle birşey önerdim.Dart dili Java'ya benziyor diyolar ancak daha basit imiş.Zaten zevk alırsa diğer dilleride öğrenecek,dart bildiğinden kolay öğreneceği Java'dan başlar böylelikle native bir dil öğrenip direk Android için uygulama geliştirir vs...
Burada uzun uzun kendi araştırdıklarımı açıklamak yerine 2 kelime ile "Flutter araştır" yazdım ki araştırsın,böyle birşey olduğunuda görsün.
Yani ilk önce Java öğrenmek yerine Dart dilini öğrenmesi ne gibi bir zarar oluşturur bunu bilmiyorum?
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
1- Oyun mekaniklerine mi sahip uygulaama mi? Buna karar ver
2a- Android yazacaksan kotlin, IOS yazacaksan swift kullanman gerek. bir kez yazayim ikisinde de calissin diyorsan , react native veya flutter
2b- Oyun mekaniklerine sahipse oyun motoru secmelisin: Unity, corona, Godot ... Kafa karistirmamak icin unity secebilirsin
Unity c#
her ikisinde için de en iyisi.
Bu mesajda bahsedilenler: @EddyCue