| Dibine kadar doğru cod arcade olduğu için bu kadar oynayanı var. |
|
aslında bu gerçekçilik olayı kullanıcıya göre değişir aslında. herkes gerçekçilik aramaz. örneğin cod, bf ve hl oyuncu kitlesi tamamen birbirlerinden farklı oyun karakteristiğine sahiptir. evet cod çok fazla arcade tarzda. koş,vur,kaç,çık meydana düşmanın ebesini belle tarzda. şimdi adamlar isteseler daha gerçekçi yapamazlar mı, bence yaparlar. ama hakkını vermek gerek bazen hiçbir şey düşünmeden önüme geleni vurmak isteyen oyuncu da az değil -ki satış ortada. tür olarak fps olsa fantasy tarzda olan painkiller vardı. bilenler vardır. onda da hiçbir şey düşünmeden zombilere bolca kazık çakmak vardı. yani herşey gerçekçilik değil biraz da oyun zevkidir. bir de hl var ki... o oyunun tadını başka hiçbir oyunda alamadım daha. senaryosu, kurgusu, atmosferi ve bir bilim-kurgunun gerçek hayata yakınlığı. hala sıkıldıkça hl2 ep1 ep2 oynarım. daha dün oynamamış bir arkadaşım "bu oyunu bnm laptop kaldırır mı" dedi. güldüm. 2004 yılında çıkmış bir oyun hala grafikleri ile de dimdik ayakta. |
Alttaki konuların sahibinin sen olduğunu görünce ben de zaten şaka yaptığını anlamıştım. http://forum.bolumsonucanavari.com/m_57465892//tm.htm http://forum.donanimhaber.com/m_55748802/tm.htm http://forum.donanimhaber.com/m_55864758/tm.htm |
| iyilere çamur at leke yapmasada adın geçer reklam olur, cod'un gerçekcilikle ne alakası simülasyon mu o arcade oyun adı üstünde git kendini operation flash point arma ile kıyasla ozaman |
ohh siz konuyu çarpıttınız. |
Hayır, söyleminde öyle bir vurgulamışsın ki; sanki "adamların en çok satan oyunları bile dandik oyun" edasıyla söylemişsin gibi gözüküyor. Belki böyle demek istemedin ancak bu şekilde anlaşılıyor karşıdan. Ubisoft'u küçümsemeden önce eski Splinter Cell'ler, Ghost Recon'lar ve Rainbow Six'leri iyi bilmek gerekir. Bu serilerin tamamı, çıktığı dönemlerde en çok satan oyunlar listesinde hep en üstlerde oldular. Ayrıca binlerce saat Call of Duty serisi oynamış olan bir oyuncu olarak, CoD için FPS'nin baş mimari demen beni büyük hayal kırıklığına uğrattı. CoD iyidir, güzeldir, ilk çıktığı zamanlarda da efsanedir. Ancak FPS dünyasına kattığı şeyleri göz önünde bulundurursak CoD'dan önce ismini saymamız gereken en az 20 tane yapım vardır. CoD'un işleyişini düşündüğümüzde de CoD'dan önce Medal of Honor'un ismi geçer çünkü kendi dalında asıl büyük katkıyı yapmış olan oyundur. Yani CoD, FPS evreninin baş mimari değil, sadece iyi bir temsilcisidir. |
| yav arkadaş herkes kendi işine baksın ya sevmediginiz oyuınu almassınız olur biter neyin kafasını yaşıyonuz hala. |
|
Bakın, en çok satan oyunları bile dandik tarzı birşey söylemedim.. benim dediğim '' Ghost Recon dandirik bir seri '' ..Ayrıca öyle bir oyunda , bir yerden hızlıca kaybolma, yada görünmez olma gibi şeyler mevcut.Geçtim cod'u, battlefield'i ... mantıken bunun neresi gerçekçi? Splinter Cell'ler, Ghost Recon'lar ve Rainbow Six'ler , bunları çok çok süper bilmiyorum. ama oynadığım zaman bana bir fps değilde tps oyununu andırıyordu. ama cod 1 ile gerçekleri gördüm diyebilirim.fps nin mimarisi yönünden,cod 1 den daha öncesinde benim yaşım onları bilmeye müsait değildi .. öte yandan fps hakkında medal of honor dediğinize göre; anlaşılan işi becerememiş.. Bir binanın sağlam olmayan temeli var ise, o binanın ömrü pek fazla uzun olmaz. İleride sadece yapılan güçlendirmeler ile ayakta durur.. ama diğer binanın temeli güçlü, belli bir sağlam direkleri var ise o bina uzun bir seneler boyunca ayakta durabilir. Bence medal of honor, yada bf .. artık sadece güçlendirme yapıyorlar... ama cod gördüğümüz gibi sarsılmadan, durmaksızın her sene kat çıkıyor gibi. |
|
Dikkat edersen ben hiç "gerçekçilik" ile ilgili birşey söylemedim, onun kıyaslamasını yapmadım. Yapımcıların da gerçekçilikten kastı, bu oyunda Rambo gibi dalıp önüne geleni taraya taraya ilerleyemeyeceğin; aksine düşünüp adam gibi taktik yapıp ilerlemen gerektiği konusudur. Tom Clancy's serilerinde, yani hem Rainbow Six'lerde, hem Ghost Recon'larda hem de Splinter Cell'lerde (Conviction hariç) taktiksel oynanış şarttı ve bu oyunları bu derece başarılı yapan temel özelliklerdir bunlar. Bu açından bakıldığında yapımcılara hak vermemek elde değil. Ama zaten Call of Duty serisinin "gerçekçilik" takıntısı olmadı hiç. CoD daha çok sinematik bir oynanış ve senaryo ile oyuncuyu kendine bağlamaya odaklıdır, bu yönden bakarsak da başarılıdır. Adamlar kaybolma, görünmez olma gibi şeyleri gerçekçilik şeklinde karşılaştırmıyorlar. Dediğim gibi onların bahsettiği oynanış şeklidir. Ha, bunların yanında oyunun adı zaten "Future Soldier" ve ileri teknolojiye sahip askerler söz konusu. Şu an için gerçekçi gelmeyebilir ancak konuya az çok hakim olduğum için söyleyebilirim ki: görünmez kamuflaj ile ilgili çalışmalar halen sürüyor ve yakın gelecekte bunların başarılı uygulamalarına şahit olacağımızı şimdiden söyleyebilirim. "Splinter Cell'ler, Ghost Recon'lar ve Rainbow Six'ler , bunları çok çok süper bilmiyorum." diyorsun ancak Ghost Recon serisine "dandirik" diyorsun. Bu biraz önyargı ile alakalı. Tom Clancy's Ghost Recon Genel not ortalaması: 80 / 100 http://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-ghost-recon Tom Clancy's Ghost Recon 2 Genel not ortalaması: 80 / 100 http://www.metacritic.com/game/xbox/tom-clancys-ghost-recon-2 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter Genel not ortalaması: 90 / 100 http://www.metacritic.com/game/xbox-360/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Genel not ortalaması: 86 / 100 http://www.metacritic.com/game/xbox-360/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2 Yani bir oyunu, bir seriyi beğenmeyebilirsin, bu senin kendi özgür görüşündür. Ancak bu beğenin o bahsettiğin oyun ya da seriyi söylediğin gibi "dandirik" yapmaz. Oyunun genel başarısı zaten ortadadır. Medal of Honor'a gelince; açıkça söyleyebilirim ki kendisi Call of Duty'nin türemiş olduğu asıl taban oyundur. Bir oyun için "FPS'nin baş mimari" diyorsak o oyunun yenilikçi olması, sektörde büyük devrim yaratması gerekir. Ama bu konuda dediğim gibi CoD sadece kendi dalında geliştirme yapmıştır, bu geliştirme de onu ne yazık ki baş mimar yapmaz. 99 yılında Medal of Honor çıktığında kendi dalında bir devrimi gerçekleştirmiştir ve piyasaya hakim kişiler tarafından halen saygıyla anılır. http://www.metacritic.com/game/playstation/medal-of-honor Ekleme yapayım; buna rağmen Medal of Honor için "FPS'nin baş mimarı" gibi çok geniş kapsamlı bir terim kullanamayız çünkü bunu yaparsak türün ortaya çıkışında ve gelişiminde mihenk taşı olmuş baba oyunlara haksızlık yapmış oluruz. Sadece oynanış olarak hani "CoD tarzı" deriz ya, işte o tarzın babası Medal of Honor'dur. Not: seriden değil, devrim yapan çıkış oyunundan bahsediyorum. FPS tarihinde devrim yaratmış oyunlar için bir başlığımız vardı, orada da uzun uzun yazmıştım. Konuyu baştan sona okumanızı tavsiye ederim, güzel bir konu oldu: http://forum.donanimhaber.com/m_58962905/mpage_1//tm.htm#59005937 CoD'un her sene yaptığı köklü geliştirme değil, pilava biraz daha baharat katıp önümüze sunmadır. CoD'un köklü gelişimi Call of Duty: Modern Warfare (1) den sonra durmuştur, sonrası yavaşça ilerleme ve çok satma amaçlı hamlelerdir. Bir oyunun çok satması o oyunu başarılı yapar, ancak "ne kadar çok satarsa o kadar mükemmeldir" kavramı burada geçerli olmaz. Burada müşteriye hitap etme vardır. Klişe örnek: Recep İvedik çok büyük bir izleyici kitlesine sahiptir. Bu anlamda başarılı bir yapımdır ancak kaliteli bir yapım değildir, amaca hizmet eder. Biraz uzun oldu sanırım. |
|
1- FPS nin mimarı Wolfesteindır. Gerçekci FPS dersen MEDAL OF HONOR dır! 2- Ghost Recon 1i oynamadan kimse bu seriye laf uzatamaz. Oynayanlarda zaten uzatmaya tenezzül edemez. 3- Seviyorum seni Ghost Recon. |
|
COD ve BF dışında biz gerçekçi oyun çıkartacaz diye bu işe girenler hayal kırıklığı ve fiyasko ile karşılaşıyor. Bakınız: Operation Flashpoint Ubisoft hiç boşuna uğraşmasın, önce Ghost Recon oyunlarını severek oynayanlar dışında bu oyunu kimse almayacaktır. Biz gerçekçilik değil heyecan ve zevk arıyoruz. |
| bu oyun bence en gerçekci fpslerden biridir.... çok iyi hatırlıyorum ilk oyun ghost reconu aldığım gün sabahlamıştım çok gerçekcidir kafanı kaldırdımı tak diye indiriyorlar öyle cod gibi binlerce kurşun yiyipte ramboluk yapamıyorsun 3 kurşun yedimmi gövdeye tamam geberir adam |
|
FPS söz konusu olduğunda belli başlı yapımlar vardır iz bırakan. Biraz da dinazor oyuncu tayfasındansanız, 80'lerden kalmaysanız bilirsiniz: Tam anlamıyla FPS denemez ama skyrim tarzı adventure-fps tadında bir alone in the dark serisi vardır mesela. Sonra Wolfenstein vardır. Poligon poligon grafiklerle adrenalin patlaması yaşatırdı bize :) Sonra zaman ilerledi ve Half-Life diye bir oyun çıktı. O ne depremdi be arkadaş... Senaryo mu dersin, grafik mi dersin, oynanabilirlik mi dersin... Bence üzerine oyun çıkmadı hala da. Bir kere tadını aldık ya gerisi çorap söküğü gibi geldi. Splinter Cell, Ghost Recon, Swat, Rainbow six gibi Tom Clancy uyarlamaları aklımızı uçurdu! DAHA ÖNCE BÖYLE BİR FPS DENEYİMİ YAŞAMAMIŞTIK! GERÇEKÇİLİK HAD SAFHADAYDI! Tabi ki gerçekçi olma iddiasındaki FPS'lerin her zaman tosladığı ve üzerinde kocaman harflerle "YAPAY ZEKA" yazan bir duvar vardı ama olsundu. Gelişecekti biliyorduk. Gelişti de. Ama oyun firmaları arcade'e ağırlık verme politikası güttüler. Bunun sebebi biraz da Half-Life ve Counter Strike'ın DEVASA başarısıydı belki de. Ama arada Deux Ex gibi yapımlarla yenilik ve gerçekçilik adına nefes aldığımız da oluyordu. Bilen bilir Thief gibi çok kaliteli yapımlar çıkıyordu. Bakın açık konuşacağım hem de ÇOK AÇIK: 2000'li yıllardan başlayarak hiçbir şeyden memnun değilim. Forumda bazen karşılaşıyorum 20 yaş altı arkadaşlar koca koca laflarla yorumlarımıza yorum yapıyorlar. Yapsınlar. Size gıcık oluyorum ama bu sizin kabahatiniz değil. Gerçi biz sizin yaşınızdayken "Aaaah commodore/amiga aaah" diyen abilerimize böyle pabuç kadar dille cevap vermiyorduk ama sizin nesil böyle. Diller pabuç gibi. Yapacak bir şey yok. Zamanı gelince siz de nostalji yapar o zaman anlarsınız. Dinazorlukta sınırları zorladıktan sonra şu şekilde özetliyorum: Oyun firmaları birbirlerine sataşmak istiyorlarsa ellemeyin sataşsınlar. Rekabet kızışacaksa hepimizin işine gelir. Piyasa hem gerçekçilik hem de arcade (ramboculuk) arayan arkadaşlar için yeterince geniş. COD yapıyorlar diye Ghost Recon yapmıyor değiller işte. Ben hepsini severek oynuyorum. Yalnız askere gidecek arkadaşlar asker dönüşüne kadar Ghost Recon takılsınlar... Maazallah bir çatışmaya falan girme olayınız olur da bi anlık COD refleksiyle go go go yapar bayraklı tabutla dönersiniz falan aman diyim. Allah saklasın... (DRAM YARATTIM DİMİ ) İçindeki gerçek payını hesaba katmayı size bırakıyorum... |
| call of duty kendine yeni motor bulmalı yoksa tarihe karışçak ben çok büyük call of duty hayranıydım battlefield geçtim çok gerçekçi araç yelpazesi çok zengin call of duty öyle değil multiplayer battlefield on numara jet en tut atv kadar |
|
En iyi fps oyununu sırf gerçekçi diye birinci şahıs nişancı oyunu bile olmayan bilim kurgu oyunu mu geçecek? Cod zaten senaryoya bakıyor grafiklere değil.BF3 ile ghost recon önce senaryoyu geliştirsin ondan sonra rekabet etsin |
Doğru söze ne denir