Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 2 misafir
1597
Cevap
240249
Tıklama
2
Öne Çıkarma
Cevap: SOLİDWORKS İLE İLGİLİ SORULARINIZ VE BİLGİ PAYLAŞIM ALANI... (13. sayfa)
D
14 yıl (12 mesaj)
Er

quote:

Orijinalden alıntı: LionTech16

@ dodiyez

Müsait bir vaktimde sorununla ilgileneceğim.

Çok sevinirim. Çizdigim parça surada: http://www.upload.gen.tr/d.php/www/ux2148bz/Solid-_Problem.rar.html

Tam olarak ne yapmak istedigimi de yukaridaki mesajlarda yazmistim, oradan görebilirsiniz.

Simdiden tesekkürler.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
14 yıl (6938 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: dodiyez

quote:

Orijinalden alıntı: LionTech16

@ dodiyez

Müsait bir vaktimde sorununla ilgileneceğim.

Çok sevinirim. Çizdigim parça surada: http://www.upload.gen.tr/d.php/www/ux2148bz/Solid-_Problem.rar.html

Tam olarak ne yapmak istedigimi de yukaridaki mesajlarda yazmistim, oradan görebilirsiniz.

Simdiden tesekkürler.

sanki olay kolaymış gibi duruyor ama o kadarda kolay deilmiş gibi geldi bana veyada biz yapamadığımız için öle geliyor



L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: dodiyez

Merhaba Arkadaslar..

Solidworksde çözemedigim bir konuyla ilgili olarak acil yardiminiza ihtiyacim var.

Ekteki resimde, 2 adet çark görüyorsunuz. Bu çarklardan sag taraftaki pimli olan, diger 6 dilimli çarkin içindeki kanala girmek suretiyle dönsün istiyorum. Problem su; çarkin pimi, diger çarkin kanalina girerek onu 1/6 oraninda döndürdükten sonra, pim kanaldan çiksin ve turunu tamamladiktan sonra diger kanala girerek, çarki tekrar 1/6 oraninda döndürsün isteniyor. Böyle bir hareketi, motion study kisminda nasil tanimlayabiliriz? Sagdaki çarka motor tanimlayarak basit rotary dönme hareketi verince, diger çarki pim vasitasiyla döndürüyor ama, pim kanalin içinden çikarak yoluna devam edemiyor. Sanki parçanin içinden geçiyormus gibi görünüyor. Oysa ben, gerçekçi biçimde pim belli bir yere geldikten sonra kanalin içinden çikarak yoluna devam etsin istiyorum.

Umarim sorunu tarif edebilmisimdir. :) Yardimci olacak arkadasa simdiden tesekkürler..

< Resime gitmek için tıklayın >

Birincisi ,

Sorun şu : Pimli çark dönecek, 6 tarafında yatak açılmış çarkı bir noktada kavrayacak, o kanal boyunca diğer çarkı hareket ettirecek, kavrama bittiğinde ise yoluna devam edecek.

Burada asıl önemli olan o pimin o yatağa nasıl gireceği değil. Aralarındaki ilişkinin nasıl olacağı. Çünkü kavrama başlarken o pim, o yatağa girebilir. Fakat buradaki nokta şu : Pimli çarka bir hareket verdiğimizde diyelim ki, yatağa girdi, kavrama başladı. Pim o yatak içerisinde merkeze doğru hareket yapacak, dolayısı ile yataklı çarkın dönme hızı artacak. Yani, kavrama başladığı andan itibaren iki çark da aynı hızda dönmeyecek. Kavrama süresince yataklı çark, değişken hızlı dönme hareketi yapacak. Bunun için aralarında dönme hızına bağlı olacak bir ilişki kurulmaması gerekir.

İkincisi ,

Bu hareket tekrarlanacak mı? Yani pim kavramayı bitirip kurtulduktan sonra, devrini tamamlayıp tekrar başka bir yataktan kavramaya başlayacak mı?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
14 yıl (696 mesaj)
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: dodiyez

Merhaba Arkadaslar..

Solidworksde çözemedigim bir konuyla ilgili olarak acil yardiminiza ihtiyacim var.

Ekteki resimde, 2 adet çark görüyorsunuz. Bu çarklardan sag taraftaki pimli olan, diger 6 dilimli çarkin içindeki kanala girmek suretiyle dönsün istiyorum. Problem su; çarkin pimi, diger çarkin kanalina girerek onu 1/6 oraninda döndürdükten sonra, pim kanaldan çiksin ve turunu tamamladiktan sonra diger kanala girerek, çarki tekrar 1/6 oraninda döndürsün isteniyor. Böyle bir hareketi, motion study kisminda nasil tanimlayabiliriz? Sagdaki çarka motor tanimlayarak basit rotary dönme hareketi verince, diger çarki pim vasitasiyla döndürüyor ama, pim kanalin içinden çikarak yoluna devam edemiyor. Sanki parçanin içinden geçiyormus gibi görünüyor. Oysa ben, gerçekçi biçimde pim belli bir yere geldikten sonra kanalin içinden çikarak yoluna devam etsin istiyorum.

Umarim sorunu tarif edebilmisimdir. :) Yardimci olacak arkadasa simdiden tesekkürler..

< Resime gitmek için tıklayın >

Bu sistemi yapmak yerine bi kam tasarlayıp ordaki her 60 derecede bi kanallı carkı döndürmen daha mantıklı olur gibi çünkü bu şekilde açtıgın kanal ağızlarında belli bi kavrama açısı olması gerekiyo.. Vaktim olsa uzun uzun düşünüp yardımcı olmak istedim ama bu ara gecelere kadar çalışıyorum..boş bi zamanımda inşallah tekrar bakarım..kolay gelsin..


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
14 yıl (8841 mesaj)
Yarbay

ekteki dosyadaki ataçı galiba çok basit çizebilirim ama nası çizicem ? biraz yardımcı olabilir misiniz

< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

ekteki dosyadaki ataçı galiba çok basit çizebilirim ama nası çizicem ? biraz yardımcı olabilir misiniz

< Resime gitmek için tıklayın >

Şöyle ki, bir plane seçip atacın yandan görünüşünü çiziyorsunuz. Daha sonra bir ucuna az önce çizdiğiniz sketch'te uç kısmına tam dik olarak bir çember çiziyorsunuz. Daha sonra sketch'ten çıkıp, Swept Boss/Base modülünü kullanarak oluşturuyorsunuz. Bu modülde Profile ile belirtilen kısım, çizdiğiniz çember, Path ise ilk çizdiğiniz sketch olacak.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
14 yıl (8841 mesaj)
Yarbay

eet biliourum onu. o ilk şekli çizrken üstten mi yandan mı çizicem. yandan ata. sadece bi çizgi gibi görülür.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

eet biliourum onu. o ilk şekli çizrken üstten mi yandan mı çizicem. yandan ata. sadece bi çizgi gibi görülür.

Resime göre üstten. Yani o ince telin merkez çizgisini çizeceksiniz.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
E
14 yıl (8841 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: LionTech16

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

eet biliourum onu. o ilk şekli çizrken üstten mi yandan mı çizicem. yandan ata. sadece bi çizgi gibi görülür.

Resime göre üstten. Yani o ince telin merkez çizgisini çizeceksiniz.

tamam hemen deniourum. Şöle yapıcam. line ile ve tangent ile çizip şekli ölçümlerime göre, daha sonra ucunun birine yarıç.apını belirlediğim bi çember çizipp onuda çizgiğim şekil boyunca uzatıcam


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

quote:

Orijinalden alıntı: LionTech16

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

eet biliourum onu. o ilk şekli çizrken üstten mi yandan mı çizicem. yandan ata. sadece bi çizgi gibi görülür.

Resime göre üstten. Yani o ince telin merkez çizgisini çizeceksiniz.

tamam hemen deniourum. Şöle yapıcam. line ile ve tangent ile çizip şekli ölçümlerime göre, daha sonra ucunun birine yarıç.apını belirlediğim bi çember çizipp onuda çizgiğim şekil boyunca uzatıcam

Resimli anlatımı ekliyorum şimdi, çizdim



L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

Önce Front Plane'de aşağıdaki sketch'i çiziyorsunuz.

< Resime gitmek için tıklayın >

Daha sonra sketch'den çıkıp, uç kısmına dik bir çember çiziyorsunuz. Bu çemberi çizeceğiniz plane'i Right Plane'i ötleyerek de oluşturabilirsiniz. Bunun için önce right plane'e ctrl tuşuna basılı tutup tıklayın ve çekin. Uç kısma tıkladığınızda plane oraya gelir.

< Resime gitmek için tıklayın >

Daha sonra bu oluşturulan plane'de bir çember çiziyorsunuz.

< Resime gitmek için tıklayın >

Daha sonra sketch'den çıkıp Swept Boss/Base modülüne tıklıyorsunuz.

< Resime gitmek için tıklayın >

Burada Profile ve Path kısımlarını şekildeki gibi tanımlıyorsunuz.

< Resime gitmek için tıklayın >

Hepsi bu kadar. Şekildeki gibi ataç oluşacaktır. Ölçüleri kendim kafama göre belirledim. Sizinki daha farklı görünebilir. Kolaygelsin.

< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
14 yıl (8841 mesaj)
Yarbay

Daha sonra sketch'den çıkıp Swept Boss/Base modülüne tıklıyorsunuz. saolun herşeyi yapmıştım zaten. ama bende nedense swept boss sekmesi açılmadı. Hoca dewrste bişi yapmazsanız açılmaz demişti ama hatırlayamıourum. bide ben references geometry ile oluşturdum plane i


Bu mesaja 2 cevap geldi.
L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

Daha sonra sketch'den çıkıp Swept Boss/Base modülüne tıklıyorsunuz. saolun herşeyi yapmıştım zaten. ama bende nedense swept boss sekmesi açılmadı. Hoca dewrste bişi yapmazsanız açılmaz demişti ama hatırlayamıourum. bide ben references geometry ile oluşturdum plane i

Swept Boss/Base modülü sketch'den çıktıktan sonra açılır. Bu benim izlediğim yol. Daha farklı yollardan da yapabilirsiniz. Kolaygelsin.



E
14 yıl (8841 mesaj)
Yarbay

çözdüm sketch den çıkmak gerekiomuş :d


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: eediz

çözdüm sketch den çıkmak gerekiomuş :d

Aynen


Bu mesaja 2 cevap geldi.
E
14 yıl (8841 mesaj)
Yarbay

teşkkürler :D bu sefer kolay vermişler. yaptım hemen bütün soruları



A
14 yıl (6938 mesaj)
Yarbay

ataç olayını düşündüğüm gibi yapmışsınız hocam


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
14 yıl (4996 mesaj)
Yarbay

Elimde alıştırma için örnekler vardı, isterseniz fotoğraflarını çekip ekleyebilirim. Daha çok modüllerin kullanımını pekiştirmek için iyi olur.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
14 yıl (6938 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: LionTech16

Elimde alıştırma için örnekler vardı, isterseniz fotoğraflarını çekip ekleyebilirim. Daha çok modüllerin kullanımını pekiştirmek için iyi olur.

bence güzel olur askere gitmeden önce hemde son kıyak olur foruma


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
14 yıl (12 mesaj)
Er

quote:

Orijinalden alıntı: LionTech16

quote:

Orijinalden alıntı: dodiyez

Merhaba Arkadaslar..

Solidworksde çözemedigim bir konuyla ilgili olarak acil yardiminiza ihtiyacim var.

Ekteki resimde, 2 adet çark görüyorsunuz. Bu çarklardan sag taraftaki pimli olan, diger 6 dilimli çarkin içindeki kanala girmek suretiyle dönsün istiyorum. Problem su; çarkin pimi, diger çarkin kanalina girerek onu 1/6 oraninda döndürdükten sonra, pim kanaldan çiksin ve turunu tamamladiktan sonra diger kanala girerek, çarki tekrar 1/6 oraninda döndürsün isteniyor. Böyle bir hareketi, motion study kisminda nasil tanimlayabiliriz? Sagdaki çarka motor tanimlayarak basit rotary dönme hareketi verince, diger çarki pim vasitasiyla döndürüyor ama, pim kanalin içinden çikarak yoluna devam edemiyor. Sanki parçanin içinden geçiyormus gibi görünüyor. Oysa ben, gerçekçi biçimde pim belli bir yere geldikten sonra kanalin içinden çikarak yoluna devam etsin istiyorum.

Umarim sorunu tarif edebilmisimdir. :) Yardimci olacak arkadasa simdiden tesekkürler..

< Resime gitmek için tıklayın >

Birincisi ,

Sorun şu : Pimli çark dönecek, 6 tarafında yatak açılmış çarkı bir noktada kavrayacak, o kanal boyunca diğer çarkı hareket ettirecek, kavrama bittiğinde ise yoluna devam edecek.

Burada asıl önemli olan o pimin o yatağa nasıl gireceği değil. Aralarındaki ilişkinin nasıl olacağı. Çünkü kavrama başlarken o pim, o yatağa girebilir. Fakat buradaki nokta şu : Pimli çarka bir hareket verdiğimizde diyelim ki, yatağa girdi, kavrama başladı. Pim o yatak içerisinde merkeze doğru hareket yapacak, dolayısı ile yataklı çarkın dönme hızı artacak. Yani, kavrama başladığı andan itibaren iki çark da aynı hızda dönmeyecek. Kavrama süresince yataklı çark, değişken hızlı dönme hareketi yapacak. Bunun için aralarında dönme hızına bağlı olacak bir ilişki kurulmaması gerekir.

İkincisi ,

Bu hareket tekrarlanacak mı? Yani pim kavramayı bitirip kurtulduktan sonra, devrini tamamlayıp tekrar başka bir yataktan kavramaya başlayacak mı?

Üstadim, problemi tam olarak anlamis ve süper tarif etmissiniz, öncelikle bunun için tesekkür etmeliyim.

En bastan beri benim anlatmak istedigim de buydu iste. Tabii ki iki çark ayni hizda hareket etmeyecek. Sizin de belirttiginiz gibi Yatakli Çark, tamamen Pimli Çarka bagimli olarak, degisken bir hareket yapacak. Pim yataga girip kavradiginda, o çarki döndürecek ama bu sürekli bir dönme hareketi degil; pim yataktan kurtuldugu an o çarkin hareketi de duracak. Ve sorunuza yanit da vereyim, evet bu hareket tekrarlaniyor. Pim yataktan kurtulduktan sonra da dönmeye devam ediyor ve bir sonraki ilk yataktan tekrar kavrayarak ayni hareketi tekrarliyor.

Aslinda problemin tek cümleyle özeti sudur;

Solidworksde, iki kati yüzeyden birine hareket verip, digerini de ona bagimli kilarak mesela itekleme yoluyla hareket ettirmesini nasil saglariz? Benim takildigim nokta bu. Gerisi kolay is.

Diyelim ki dönme hareketi verdigimiz bir çubuk var, bir ucundan sabitlenmis ve o eksen etrafinda dönüyor. O çubuktaki dönme hareketini, baska bir çubugu itekleyip döndürecek sekilde nasil iletebiliriz? Bu soruya yanit bulabilirsem, problemi de çözecegim.

Yardiminiz için tekrar tesekkürler..


Bu mesaja 1 cevap geldi.