yalnız harbiden homecoming vasat bi oyunda o ps2 de oynadığım gerilim dolu silent hill oyunu nerde şimdiki silent hill oyunları nerede.bakalım bu oyun ile inşallah o eski gerilim dolu yıllara döneriz |
|
Homecoming neden vasat? Mantıklı bir açıklamasını yapabilir misin? |
Eski Silent Hill'i bekle. Belki gelir. Dedim ya siz hep bekleyeceksiniz. Farklı Silent Hill bekleyen bizlerse hep sevineceğiz. Her oyun kendi tadındaydı. Birinci oyuna kendine özgü bir güzellik taşıyordu, 2 ve 3'de öyle. Onlar türünün tek örneği. Shattered Memories harikaydı ancak ilk Silent Hill tadı mı verdi? Hayır, sadece bir re-imagingdi. Eğer eski oyunları aynı tat ile yapmaya çalışırlarsa .....tı Cafer bez getir. Konami bunu biliyor. Bu yüzden hep farklı oldu. Sadece hikaye olarak benzerlikler taşıdı. The Room hariç ki onda bile küçük ayrıntı vardı. bknz: Silent Hill 2'de otele gitmeden ve Eddie'nin canına kıymadan önce bir mezardan atlamıştık. Orada ki diğer mezar taşlarının içinden birinde Walter Sullivan yazıyordu. Eski oyunun tadını bir kere yakaladılar. Hep farklı tatlar denemeye baksanız daha mantıklı değil mi? |
| @Pyramid_Head, Her oyunda farklı tat yakalamanız ve zevk alabilmiş olmanız ne güzel de bu, "Siz çok beklersiniz" tavrına bir anlam veremedim. Ben de oyunların değişik ve yenilikçi olmasından yanayım. Dahası ilk oyun sonrasında gelen devam bölümlerinin her biri bir kısmı iyi, bir kısmı kötü yeniliklerle geldi ve benim de her oyunda istisnasız beğendiğim şeyler olmuştur. Ancak insanlar demek ki ilk 2 devam oyununun daha doğru yenilikler yaptığını düşünmüş ve beğenmişler ki diğerlerine göre daha yukarıda tutuyorlar. Homecoming'in de güzel yanları var. Hatta bana sorarsanız hikayesi 7 oyun içinde rahatlıkla 3. sıraya oturur. Fakat çok da kötü tercihlerle dolu. Hepsi bir yana, filme bu kadar benzemeye çalışması oyunun en büyük talihsizliği. Film piyasada yokken oyun vardı. Oyundan esinlenilip yaratılan bir filmi taklit etmek, sonuçta dönüp kendini taklit etmeye çalışmak oluyor bana göre. Sonuçta seven sever oynar, sevmeyen de fikrini söylemek de özgürdür. Dolayısıyla bir kısmının diğerlerine göre daha fazla sevilip anılmasında bir anormallik göremiyorum. |
| Tabii ki de herkesin zevki farklıdır. Ben insanların sadece ilk üç oyuna göre hareket etmesinden bahsediyorum. Bunun yanlış olduğunu dile getirmeye çalışıyorum. Tabii ilk üç oyun Homecoming'den daha iyi. Çok iyi oyunlardı. Ancak tutturmuşlar bir Silent Hill 2 türküsü söyleyip duruyorlar. Ben de The Room'u beğenmedim ama beğendim. Demek istediğim oyun hikayesel olarak yine beni çekti. Ama seriyle pek alakası olmadığı için sevmedim. Yine de oynadım ve oyunu güzel buldum. Diğer kişiler Homecoming'den çok çok fazla şey bekliyorlar. Sonuçta bir Silent Hill oyunu ve güzel. Yarısında oynamayı bırakmışlar. Bence bu kişiler Silent Hill'den anlamıyorlar. |
abi homecoming iyi oyunmu şimdi allah aşkına ya oyuna kötü demiyorum yer yer hikayedeki inişler çıkışlar hoşuma gitti ama oyunda atmosfer yok ruhsuz bi oyun hele bazen önüme yaratık çıksın diye dua eder halde dolaşıyordum geneldede yolun kenarından kanalizsayonun ordan çıkıyorlardı artık kusçağım gelmişti |
Homecoming'i yarıda bırakanlar ya çok sabırsız ya da oyunu korsan almış. Bir kere oyun uzun değil, rahat rahat bitirir insan. Ayrıca orijinal alıp para verdiğim oyunu bitirmeden kenara atmayı düşünmem bile. Dediğim gibi beğenmediğim yanları vardır ama hikaye bunlardan biri değil. Hatta ben başka bir final beklerken çok farklı bir şey çıkınca epey hoşuma da gitmişti bu sürpriz. Bunun dışında şimdiye kadar eksikleri sebebiyle oynanamayacak kadar kötü durumda olan bir SH oyunu çıkmadı. |
Bence gayet iyi bir oyun. Ne kadar garipwww.forum.silenthilltr.com forumunda ne kadar üye varsa Homecoming'in grafiklerin tatmin olmamış. Oyunu atmosfer, canavarlar, karakter detayları, dövüş sistemi ve hikaye olarak güzel bulmuşlardır. Bknz: birçoğu seriyi yalayıp yutmuş kişilerdir. Yanlış anlaşılmasın kimseye seriyi iyi bilmiyor filan dediğim yok. Bence gayet güzel oyundu. Bir konu da katılıyorum. Birçok kişi canavar çıkmasını istiyor. |
Bence hiçbir şekilde kötü bir oyun çıkmadı. |
ya oyun kesinlikle kötü değil zaten ama bazı hatalar oyundan soğutuyor insanı ama sonuçta oynayıp bitirdim oyunu ama beklediğim sh oyunu buymuydu dersen kesinlikle değildi |
|
SİLENT HİLL 2 3 4 Ü İNDİRDİM Bİ OYNİYİM |
İşte bu daha iyi bir açıklama olmuş. Bekleneni veremedi. Beklediğimiz çıkmadı, bu konuda haklısın. Konami o kadar kendinden emin konuştu. Bizi heyecanlandırdı. Sonra da beklediğimizden daha düşük bir oyun çıktı. Kötü müydü? Hayır.. Sen bunu anlayabilmişsin kutlarım. Herkes böyle değil işte. Homecoming'i hemen ilk üç oyuna göre değerlendiriyorlar. Benim lafımda onlara zaten. ;) |
|
Homecoming de elestirebilecegim tek sey (3 kez bitirdim) karakterin saglam oluyusuydu. Yani elimde askerden yeni donus yapan Alex varken ben nasil SH ruhunu alabilirim ki. SH1, 2 3 de hep kendini savunamayan, savunmaktan aciz insanlarla oynarken acizligimizi de goz onunde bulunduruyorduk. Bunda rambo gibi gelene bicak komosu yapiyordum. |
Bu da farklı bir yaklaşım olmuş. Ancak karakter de farklı ve bence gayet güzel. Sorun edindiğin şey bana biraz saçma geldi. Sanki Alex askerliktede hemşire bıçaklıyor, bosslarla kapışıyormuş gibi anlatıyorsun. Alex sadece askerdi ve savaşıyordu. Alex'in günlüğünüde okumanı tavsiye ederim. Bu da farklı bir karakter. Sadece savaş eğitimi aldığı için biraz daha korkusuzdu. Diğer üç oyunla karşılaştıracağına bu farklılığın tadını çıkarsan? Bence oyun sadece üç şeyden dolayı kötüydü; 1) Konami oyunu gereğinden fazla şişirdi. Oyun çıkınca herkesin beklediği bir oyun söz konusu değildi. 2)Grafikler zamani oyunlara göre iyi değildi (ki benim için yeterliydi). 3) Karakterlerin mimikleri berbattı. Alex'in dibinde babası öldüğünde sanki birşey olmamış gibi duruyor. Daha birçoğuna da rastlamak mümkün. Güzel olan şeyler; 1) Karakter detayları gayet iyiydi. 2) Canavarlar ve Bosslar harikaydı. 3) Mekan detayları ve atmosfer çok güzeldi. 4) Dövüş tekniği farklı karakterimize özgü olarak daha güzeldi. 5) Hikayesi farklı ve ilgi çekiciydi. (Hikayeyi iyi bilmek gerekiyor. Shepherd's Glen'den tutunda, The Order'a kadar.) Yani ilk oyunlara göre değerlendirirsen yine beğenmezsin. Farklılığı kabul edip ayrıntılarına bakman gerekir. Bu günlükleri bir oku derim. www.silenthilltr.com/v2/silent-hill-homecoming |
Senin kafa degisik kafa. Ne verilse yerim yeter ki SH olsun kafasi ki bu kafadan dolayi oyunlarin ustune bir sey konamiyor. Simdi karakterin eline roketatar verilse ve biri ciksa dese ki sacma sen diyceksin ki bu farkliligin tadini cikarsan ? Bununla bir yere gelinmez. Birde mimikler kotu karakter detayi iyi demissin. Mimik karakter detayina girmiyor herhalde ??? |
Asla anlayamayacaksın. Saçmalamışsın, biz oyunda teröristlerle savaşmıyoruz ki. Benim Silent Hill olsun hepsini oynar, severim diye bir düşüncem yok. Sen oyundan zevk almayı bilmiyorsun. Bir kere dert edindiğin şey çok saçma. Boşver anlayamayacaksın uzatmanın anlamı yok. Karakter detaylarını ben kıyafetler, yüz hatları vs. olaraka değerlendirdim. Davranışları açısından değil. |
Gek gek gek :) Alex in olaylara davranisi ile diger ilk seride ki karakterlerin olaylar karsisinda ki sergiledigi tavir ve davranislar ayni diyorsun yani ? Sen o SH leri bir daha oyna. SH 2 de karakterimiz Pramid i gordugunde nerdeyse zicacakti alex ise sanki hirsizlik yapiyormus otelde de bekciye yakalanmis gibi az biraz sindi sonra aynen devam |
Madem artılarını eksilerini saymışsınız özet olarak ben de sayayım açıklığa kavuşsun. HC Eksileri: -Dengesiz aksiyon seviyesi -Fener'in hiçbir işe yaramayışı -İlk yarının anlamsızlığı -Karakterlerin ilgi çekici olmayışı -Aşırı çizgisel oynanış-1* -Bulmacaların azlığı -Grafikler yeterince iyi değil -Ölünce geçilemeyip 20 kere izlenmek zorunda kalan diyaloglar-2* -Sonları belirleyen olayların sığlığı-3* HC Artıları +Orijinal hikaye +Alternatif sonlar +Alternatif dünyanın tasarımı +Ana karakterin başarılı tasviri +Karanlık mekanların fazlalığı-4* +Karakterin çoğu nesneye yorum yapması +Kolay menüler 1* Hep tek yol üstünde ilerlemeye zorlanıyoruz. 8 kapılı koridorda 7 kapı daima kapalı. Tünelin sonunda parça takılıp açılması gereken bir kapı varsa, parça yolun yarısında karşımıza çıkıyor zaten. Tek yapmamız gereken yolun sonuna varıp parçayı takmak! 2*Scarlett'ın öncesindeki diyaloğu rahat 15 kere tekrar izlemek zorunda kaldım. 3* Bkz. SH2'de Maria'ya nasıl davrandığınız, sağlığınıza ne kadar dikkat ettiğiniz, nereleri gezip nereleri geçtiğinize göre değişen sonlar. Bkz. SH3'te kaç yaratığı nasıl öldürdüğünüz, karakterlerin mahremiyetine ne kadar özen gösterdiğiniz vs.'ye göre değişen sonlar. Bir de Bkz. Homecoming'in 3 adet oyunun sonunu değiştireceği çok belli olan basit ve özensiz hikaye dönemeçleri. Eskiden farklı sonlara ulaşmak için epey kasmak gerekirken şimdi her şey bizim kontrolümüzde ve hiç emek yok. Ben oyunu oynarken bundan henüz habersizdim ve oyunun sonunda cezalandırılıp eksi puan alabilirim diye korkup karşıma çıkan insanları mümkün olduğunca öldürmemeye çalıştım. Yargıç Holloway'i öldürdükten sonra, Elle'i kurtarıp birlikte hareket etmeye başladığımızda ölen annesinin olduğu odaya gidip kızın moralini bozarsak da sonu etkileyebileceğini düşünüp, o odada kayıt yeri olduğu ve kaydetmem gerektiği halde geri dönmeyip ilerledim. Ama bu kadar detay beklemek boşunaymış tabii. 4* SH4'ten sonra yeniden karanlık mekanlarda gezmek çok hoş. Ama ne yazık ki fener bozuk. |
Benim söylediğimin farkı ne? Ben de aynı şeyi söylemeye çalıştım. Alex'in tepkileri çok yapmacık. Diğer oyunlarda iyiydi. @canned Bilemiyorum bunu uzatmak anlamsız. Bu da senin düşüncen. En iyisi bunları bir kenara bırakıp yeni oyunu bekleyelim. Sonuç olarak ikimizde Homecoming'in iyi olduğunu ancak beklendiği kadar iyi olmadığını düşünüyoruz değil mi? |
Silent Hill zaten kendisi bir şaheserdir. Başka herhangi bir oyundan örnek alırsa oyun berbat olur. Silent Hill'i gerçekten sevenlerde bu oyunu zevk almadan bitirirler.
Silent Hill hiçbir zaman özünden kopmadı. Bütün oyunları harikaydı. Seriyi tüm kalbiyle oynayan herkesde bunu bilir zaten. Her oyun birinci ve ikinci oyun tadında mı olacak? Hiç farklı birşey yapmasınlar mı? Afedersiniz ama arkadaşlar çok saçmalıyorsunuz.
Neymiş efendim Silent Hill Homecoming hiç güzel değilmiş. Hikayesi kötüymüş v.s. Bunu söyleyenler acaba Shepherd's Glen'in hikayesini tam olarak biliyorlar mı?
Her oyunu farklı olacaktır. Homecoming'de farklı ve muhteşemdi. Silent Hill Downpour'da oldukça farklı. Alternate mekanlara geçişte yağmur etkili olacak, oyun boyunca yağmur oyunun genel anlamını ortaya çıkaracak. Haritada görülmeyen kısım Downpour'a gideceğiz. Kasabanın tamamını istediğimiz gibi dolaşabileceğiz.
Kısacası dediğim gibi farklı olacak. Eski oyunlar gibi olmasını bekleyenler de hep bekleyecek...
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle