Oyun genel anlamda ortam mekan atmosfer gerçekçilik bakımından çok iyi duruyor, mesela bu bakımdan bir Kingdom Come bir Cyberpunk 2077, Far Cry, Assassins Creed gibi hissettirmesi güzeldi. Her bir yer altı yer üstü mekanlar oldukça merak uyandırıcı detaylı tasarlanmış hayranlıkla keşfediyorum geziyorum hoşuma gitti bu tarzı. Bazen o mekanlarda yalnızlık terk edilmişlik içerisinde kir pas küf ortasında durup düşünüyorum; acaba bu devasa binalar gerçekten Chernobyl etrafında böylesi demir çelik kir pas küf içerisinde çalışır vaziyette var mıydı diye düşüncelere dalıyorum. Bazen de gerçek hayatta bu yerler vardır (nükleer felaketin yaşandığı yıllarda 1986) şimdi gitsek kesin aynı böyledir diyorum hep.
Bu oyunun tek eksiği bence: The Long Dark oyunundaki gibi her yere serip uyuyacağımız zamanı ilerletebileceğimiz bir "uyku tulumu" lazımdı, bir de keşfedilen mekanlara her zaman "Fast travel" kullanacağımız bir imkan mutlaka olmalıydı.
Haritası dolu bir oyun yapmaları zaten zor. Öyle yapılan oyunlar var ama onlar yapım maliyeti çok yüksek olan oyunlar. Bütçesi çok yüksek olmayan yapım şirketlerin bence geniş ve büyük haritalara sahip oyun işine kalkışmamaları lazım.
RDR 2 seviyesinde bütçen yoksa geniş ve büyük haritası olan oyun yapmayacaksın.
Bu oyunun tek eksiği bence: The Long Dark oyunundaki gibi her yere serip uyuyacağımız zamanı ilerletebileceğimiz bir "uyku tulumu" lazımdı, bir de keşfedilen mekanlara her zaman "Fast travel" kullanacağımız bir imkan mutlaka olmalıydı.
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >