vSRO tabanlı Silkroad Online server kurulumu, Database / Media düzenlemeleri ve isteğe özel edit hizmetleri üzerine çalışıyorum.
Sıfırdan kendi Silkroad serverını kurmak isteyen veya mevcut serverında belirli düzenlemeler yaptırmak isteyen arkadaşlara yardımcı olabilirim.
Server kurulumu dışında;
Database, Media/PK2, NPC, Coin NPC, Quest, Map/Region, Mob/Unique, Drop, Rate, Teleport, Launcher, Web sitesi ve çeşitli server düzenlemeleri proje bazında yapılabilir.
Talep edilen işlemler öncelikle kullanılan Database, Server Files, Client/Media ve varsa Guard/Filter yapısına göre değerlendirilir.
Herhangi bir sistem için incelemeden “kesin yapılır” sözü verilmez.
⸻
🔹 BAŞLANGIÇ PAKETİ – 2.500 TL’DEN BAŞLAYAN
Sıfırdan başlamak isteyenler için temel paket:
CLEAN 110 CAP + 1 AYLIK SUNUCU + KURULUM
2.500 TL’den başlayan fiyatlarla
paket hazırlanabilir.
Başlangıç paketinde:
* 1 aylık VDS / editör sunucusu * Clean 110 Cap vSRO kurulumu * Server Files kurulumu * Database kurulumu * SQL Server yapılandırması * Server servislerinin ayarlanması * SMC temel yapılandırması * IP / Port ayarları * Client ↔ Server bağlantısı * Media bağlantı ayarları * Temel Firewall yapılandırması * Test account / character * Server giriş testi * Çalışan sistemin temel yedeği
bulunur.
Bu paket başlangıç / editör sunucusu mantığındadır.
Küçük ölçekli kullanım ve yaklaşık 20–30 online oyuncu seviyesindeki test/arkadaş grubu projeleri için uygun bir altyapı seçilebilir.
Ancak online kapasitesi kullanılan işlemci, RAM, Database yapısı, Guard/Filter, Event Bot, Web Panel ve diğer çalışan servislerin yüküne göre değişebileceği için kesin oyuncu kapasitesi garantisi verilmez.
Daha fazla online oyuncu hedefleyen projelerde daha güçlü VDS veya Dedicated Server tercih edilir.
Önemli
Sunucu özellikleri müşterinin ihtiyacına göre değiştirilebilir.
RAM, işlemci, disk, lokasyon veya daha güçlü DDoS korumalı altyapı talep edilirse sunucu maliyeti buna göre değişir.
İlk ay sonunda sunucuya devam edilmek istenirse aylık yenileme bedeli seçilen sunucu paketine göre ayrıca bildirilir.
Sunucu altyapısı profesyonel üçüncü taraf VDS / Dedicated sağlayıcılarından temin edilir ve vSRO kurulumu tarafımca gerçekleştirilir.
Varsa ücretli işletim sistemi, lisans veya üçüncü taraf yazılım maliyetleri ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 CAP
İsteğe göre:
60 Cap 70 Cap 80 Cap 90 Cap 100 Cap 110 Cap 120 Cap
projeler hazırlanabilir.
Ancak 2.500 TL başlangıç paketi Clean 110 Cap kurulum içindir.
110 Cap yapıyı örneğin:
100 Cap CH + EU
haline getirmek istenirse sadece maksimum level değiştirilmez.
Serverın 100 Cap yapıya düzgün şekilde uyarlanması için projeye göre;
* Character Max Level * Mastery sınırları * Skill sınırları * Degree yapısı * NPC itemleri * Equipment sınırları * Mob level dağılımı * Drop sistemi * Unique yapısı * Açık / kapalı bölgeler * Teleportlar * Questler * EXP / SP * Başlangıç sistemi * Job içeriği * Fortress içeriği * Database * Media / Client
kontrol edilerek Cap yapısına göre düzenlenmesi gerekebilir.
Dolayısıyla;
110 → 100 Cap
veya
110 → 90 / 80 / 70 / 60 Cap
gibi dönüşümler standart Clean kurulumdan ayrı bir edit çalışmasıdır.
İstenen Cap ve kapsam belirtildikten sonra ek maliyet çıkarılır.
Aynı şekilde 120 Cap veya farklı içerik isteyen projeler de kullanılacak Database ve Client yapısına göre ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 CH / EU YAPILANDIRMASI
Projenin konseptine göre mevcut altyapı içerisinde:
* CH + EU * Sadece CH * Race kısıtlamaları * Skill/Mastery sınırları * Race’e göre NPC / item düzenlemeleri
gibi işlemler değerlendirilebilir.
Örneğin:
100 Cap CH + EU
bir proje hazırlanacaksa açık olacak skill, degree, bölge, mob ve item içeriği 100 Cap yapıya göre düzenlenebilir.
⸻
🔹 NPC KURULUM & DÜZENLEME
İsteğe göre mevcut NPC’ler düzenlenebilir veya yeni NPC oluşturulabilir.
Örneğin:
* Yeni NPC ekleme * NPC kaldırma * NPC yerini değiştirme * NPC ismini değiştirme * NPC title düzenleme * NPC model/görünüm düzenleme * Yeni Tab açma * Tab kaldırma * Shop Group oluşturma * NPC içerisine item ekleme * NPC içerisinden item kaldırma * Item sıralamasını değiştirme * Item fiyatlarını değiştirme * Satış miktarını değiştirme * ● değerli item satışı * Süreli item düzenlemeleri
Server konseptine göre özel Coin NPC hazırlanabilir.
Örneğin müşterinin istediği NPC içerisinde:
* Weapon * Set * Accessory * Dress * Devil Spirit * Pet * Scroll * Alchemy itemleri * Event itemleri * Özel server itemleri
bulunabilir.
İstenen itemler NPC’ye eklenebilir veya kaldırılabilir.
Mevcut server altyapısına göre fiyatlandırmada:
* Gold * Silk * Gift Silk * Point Silk * Arena Coin * Copper Coin * Iron Coin * Silver Coin * Gold Coin * Mevcut özel Coin / Item sistemleri
kullanılabilir.
Örneğin:
Special Weapon NPC
Weapon A → 50 Coin Weapon B → 75 Coin Weapon C → 100 Coin
veya
Event NPC
Dress → X Event Coin Pet → X Event Coin Scroll → X Event Coin
şeklinde hazırlanabilir.
NPC’nin bütün içeriği müşterinin istediği şekilde düzenlenebilir.
Serverda bulunmayan tamamen yeni bir özel Coin sistemi talep edilirse bunun mevcut Database / Guard ile yapılabilirliği ayrıca incelenir.
⸻
🔹 QUEST SİSTEMLERİ
Mevcut Questler düzenlenebilir veya yeni görevler hazırlanabilir.
Örneğin:
* Yeni Quest NPC * Level bazlı Quest * Mob öldürme görevi * Unique öldürme görevi * Item toplama * Tek seferlik görev * Tekrarlanabilir görev * Günlük görev * Level şartlı görev * Quest zinciri * EXP ödülü * SP ödülü * Gold ödülü * Coin ödülü * Item ödülü * Weapon ödülü * Set ödülü * Accessory ödülü
gibi görevler hazırlanabilir.
Questin kapsamına göre fiyatlandırma değişir.
Basit bir mob öldürme görevi ile birbirine bağlı çok aşamalı Quest sistemi aynı edit olarak değerlendirilmez.
⸻
🔹 MAP / REGION / ŞEHİR AÇMA-KAPATMA
Serverın Cap ve konseptine göre istenmeyen şehir ve bölgeler kapatılabilir.
Burada yalnızca Teleport kapatmakla sınırlı kalınmaz.
Gerekli durumda:
SERVER + DATABASE + MEDIA / CLIENT
tarafı birlikte düzenlenir.
Örneğin bir projede Samarkand ve Constantinople kapalı olacaksa, oyuncuların bu bölgelere erişimi kapatılır.
Talebe ve mevcut Client yapısına göre Media tarafında da ilgili:
* World Map bilgileri * Town bilgileri * NPC iconları * Teleport iconları * Region bilgileri * Fortress görselleri * Haritada görünmesini istemediğiniz elementler
düzenlenebilir.
Amaç sadece server tarafında bölgeyi kapatmak değil, mümkün olduğu ölçüde Client tarafını da server konseptine uyumlu hale getirmektir.
⸻
🔹 DATABASE / MEDIA / PK2 EDITLERİ
Server ve Client tarafında projeye göre çeşitli düzenlemeler yapılabilir.
Database
* Ref tabloları * NPC * Item * Mob * Spawn * Drop * Rate * Teleport * Quest * Shop * Package * Region * Server ayarları
Media / Client
* NPC verileri * Shop verileri * Item verileri * Text düzenlemeleri * Server isimleri * Zone isimleri * World Map * Map iconları * NPC iconları * Client görselleri * Logo * Media bağlantıları
gibi alanlar üzerinde çalışma yapılabilir.
Database’de yapılan bir değişiklik Media güncellemesi gerektiriyorsa iki taraf birlikte düzenlenir.
⸻
🔹 MOB / DROP / UNIQUE
İsteğe göre:
* Mob Level * Mob HP * Mob Spawn * Mob Slot * Spawn adetleri * Drop ekleme * Drop kaldırma * Drop Rate * Gold Rate * EXP Rate * SP Rate * Unique Spawn * Unique Level * Unique HP * Unique Drop * Unique ödülleri * Unique spawn süreleri
gibi ayarlar düzenlenebilir.
⸻
🔹 ITEM / EQUIPMENT
Server konseptine göre:
* Item aktif/pasif * Degree sınırları * NPC itemleri * Drop itemleri * Başlangıç itemleri * Stack miktarları * Item fiyatları * Item isim/text düzenlemeleri * Dress * Pet * Scroll * Equipment
gibi düzenlemeler yapılabilir.
Yeni model veya farklı Client kaynağı gerektiren işlemler ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 TELEPORT DÜZENLEMELERİ
* Yeni Teleport * Teleport kaldırma * Destination ekleme * Destination kaldırma * Region girişleri * Cave girişleri * Event teleportları * Şehirler arası teleportlar * Level şartlı girişler
gibi düzenlemeler yapılabilir.
Guard / Filter veya özel prosedür gerektiren giriş sistemleri ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 EXP / SP / GOLD / RATE AYARLARI
Serverın konseptine göre:
* EXP Rate * SP Rate * Gold Rate * Drop Rate * Alchemy oranları * Başlangıç Level * Başlangıç SP * Başlangıç Gold * Başlangıç itemleri
düzenlenebilir.
⸻
🔹 SKILL / MASTERY
Mevcut skill yapısı içerisinde:
* Mastery Cap * Skill level sınırları * Aktif/pasif skill * Cap’e göre skill kısıtlama * CH / EU skill yapısı * Mevcut skill parametreleri
üzerinde düzenleme yapılabilir.
Tamamen yeni animasyon, yeni skill veya Client Source / ASM seviyesinde müdahale gerektiren işler standart edit kapsamında değildir ve önce incelenir.
Silk / Gift Silk / Point yapıları kullanılan Database ve mevcut sistemlere göre değerlendirilir.
⸻
🔹 LAUNCHER DÜZENLEME
Servera özel Launcher çalışmaları yapılabilir.
Standart Launcher üzerinde projeye göre:
* Server logosu * Launcher arka planı * Button görselleri * Button konumları * Website bağlantısı * Discord bağlantısı * Haber / duyuru alanı * Servera özel görseller
düzenlenebilir.
Uygun Launcher altyapısı kullanılması durumunda:
* Auto Update * Version kontrolü * News / Changelog * Özel Launcher tasarımı * Dinamik görsel alanları
gibi daha gelişmiş özellikler ayrıca değerlendirilebilir.
Standart görsel Launcher editi ile sıfırdan özel Launcher yazılımı aynı çalışma değildir.
⸻
🔹 WEB SİTESİ / WEB PANEL
Server için web sitesi kurulumu veya mevcut web panel üzerinde düzenleme yapılabilir.
Projenin ihtiyacına göre:
* Ana sayfa * Server bilgileri * Register * Login * Download * News * Server Status * Online oyuncu bilgisi * Player Ranking * Guild Ranking * Unique Ranking * Discord * Sosyal medya bağlantıları * Kurallar * Mobil uyum
gibi bölümler hazırlanabilir.
Hazır Web Panel kurulumu ile sıfırdan özel Web geliştirme aynı hizmet değildir ve ayrı fiyatlandırılır.
Domain, Web Hosting ve varsa ücretli tema/panel/lisans ücretleri ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 SUNUCU / VDS / DEDICATED
Sunucusu bulunmayan kişiler için proje ihtiyacına göre sunucu temin edilerek vSRO kurulumu yapılabilir.
Kullanım durumuna göre:
* Başlangıç / Edit VDS * Performans VDS * Dedicated Server
tercih edilebilir.
Sunucu üzerinde projeye göre:
* Windows Server ortamı * SQL Server yapılandırması * Server Files * Database * SMC * Portlar * Firewall * IIS * Web Panel * Temel optimizasyon * Yedekleme
hazırlanabilir.
Başlangıç paketi:
Clean 110 Cap + 1 aylık başlangıç sunucusu + kurulum = 2.500 TL’den başlayan fiyatlarla
Sunucu özellikleri yükseldikçe veya Dedicated Server tercih edildiğinde fiyat değişir.
Server büyüdükçe mevcut yapı daha güçlü sunucuya taşınabilir.
⸻
🔹 DDOS / GUARD / FILTER
Kullanılan VDS / Dedicated sağlayıcısının sunduğu DDoS altyapısından yararlanılır.
Ayrıca projede:
* MaxiGuard * Filter * Event Bot * diğer üçüncü taraf güvenlik/yönetim sistemleri
kullanılacaksa uyumluluk kontrol edilir.
Hiçbir sunucu için “saldırı altında asla kapanmaz” veya “%100 DDoS garantisi” verilmez.
DDoS korumasının başarısı kullanılan veri merkezi, network altyapısı, saldırının türü/büyüklüğü ve kullanılan Guard/Filter sistemlerine bağlıdır.
Ücretli Guard / Filter lisansları müşteriye aittir.
⸻
🔹 ÖZEL SİSTEM TALEPLERİ
Talep halinde ayrıca:
* Model Switcher * Weapon Switcher * Title sistemleri * Özel Event * Özel Ranking * Özel Scroll * Otomatik Equipment * Glow düzenlemeleri * Özel Procedure * Clone / özel Map * Özel UI * Discord bağlantılı sistemler * Guard tabanlı sistemler
gibi talepler incelenebilir.
Ancak bu tür sistemler standart Database / Media editinden farklı olabilir.
Source, DLL, ASM, özel Guard API veya ücretli üçüncü taraf sistem gerektiriyorsa önce teknik inceleme yapılır.
Yapılabilirliği doğrulanmadan hiçbir özel sistem için kesin taahhüt verilmez.
⸻
💰 FİYATLANDIRMA
Başlangıç
Clean 110 Cap + 1 Aylık Başlangıç Sunucusu + Kurulum
2.500 TL’den başlayan fiyatlarla
Bunun dışında yapılacak işlemler ayrıca fiyatlandırılır.
Örneğin;
Clean 110 Cap → 100 Cap CH + EU
dönüşümü isteniyorsa Cap’e bağlı olarak Database ve Media içerisinde yapılması gereken düzenlemeler hesaplanır ve ek fiyat verilir.
Aynı şekilde:
* NPC * Coin NPC * Quest * Map * Drop * Unique * Launcher * Web * özel sistemler
iş yüküne göre fiyatlandırılır.
Bir NPC’ye 3 item eklemek ile sıfırdan onlarca item içeren özel Coin Shop hazırlamak aynı fiyat değildir.
Basit bir level değişikliği ile komple Cap dönüşümü de aynı iş değildir.
Bu nedenle önce istek listesi alınır → yapılabilirlik kontrol edilir → fiyatlandırma yapılır.
Sonradan talep edilen ilave editler ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 ÇALIŞMA ŞEKLİ
Mevcut bir server üzerinde edit yapılacaksa işlem öncesinde mümkün olduğu ölçüde gerekli Database / Media yedekleri alınır.
Düzenleme tamamlandıktan sonra ilgili sistem test edilir.
Amaç yapılan değişikliğin mümkün olduğunca:
* düzenli * kontrollü * test edilmiş * gerektiğinde geri alınabilir
olmasıdır.
Mevcut Database veya Client içerisinde edit öncesinden bulunan hatalar ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 PROJE TALEBİ GÖNDERİRKEN
Fiyat almak isteyen arkadaşlar mümkünse şu bilgileri gönderebilir:
Cap: Örn. 100 Race: CH + EU Başlangıç Level: EXP / SP: Degree: Açık Şehirler: Kapalı Şehirler: NPC Talepleri: Coin Sistemi: Questler: Drop Yapısı: Unique Yapısı: Job Sistemi: Launcher: Var / Yok Web: Var / Yok Guard / Filter: Var / Yok Mevcut Sunucu: Var / Yok Tahmini Online Hedefi: Ekstra İstenen Sistemler:
Liste incelendikten sonra yapılabilecek işlemler ve toplam maliyet netleştirilir.
⸻
📩 İLETİŞİM
Sıfırdan server kurulumu veya mevcut vSRO projeniz için;
Server Kurulum Cap Düzenleme Database / Media NPC / Coin NPC Quest Map / Region Drop / Mob / Unique Launcher Web Panel Sunucu Temini
konularında forum üzerinden özel mesaj gönderebilirsiniz.
Başlangıç paketi:
Clean 110 Cap + 1 aylık sunucu + kurulum 2.500 TL’den başlayan fiyatlarla.
Diğer Cap’ler ve özel editler iş kapsamına göre ayrıca fiyatlandırılır.
vSRO tabanlı Silkroad Online server kurulumu, Database / Media düzenlemeleri ve isteğe özel edit hizmetleri üzerine çalışıyorum.
Sıfırdan kendi Silkroad serverını kurmak isteyen veya mevcut serverında belirli düzenlemeler yaptırmak isteyen arkadaşlara yardımcı olabilirim.
Server kurulumu dışında;
Database, Media/PK2, NPC, Coin NPC, Quest, Map/Region, Mob/Unique, Drop, Rate, Teleport, Launcher, Web sitesi ve çeşitli server düzenlemeleri proje bazında yapılabilir.
Talep edilen işlemler öncelikle kullanılan Database, Server Files, Client/Media ve varsa Guard/Filter yapısına göre değerlendirilir.
Herhangi bir sistem için incelemeden “kesin yapılır” sözü verilmez.
⸻
🔹 BAŞLANGIÇ PAKETİ – 2.500 TL’DEN BAŞLAYAN
Sıfırdan başlamak isteyenler için temel paket:
CLEAN 110 CAP + 1 AYLIK SUNUCU + KURULUM
2.500 TL’den başlayan fiyatlarla
paket hazırlanabilir.
Başlangıç paketinde:
* 1 aylık VDS / editör sunucusu
* Clean 110 Cap vSRO kurulumu
* Server Files kurulumu
* Database kurulumu
* SQL Server yapılandırması
* Server servislerinin ayarlanması
* SMC temel yapılandırması
* IP / Port ayarları
* Client ↔ Server bağlantısı
* Media bağlantı ayarları
* Temel Firewall yapılandırması
* Test account / character
* Server giriş testi
* Çalışan sistemin temel yedeği
bulunur.
Bu paket başlangıç / editör sunucusu mantığındadır.
Küçük ölçekli kullanım ve yaklaşık 20–30 online oyuncu seviyesindeki test/arkadaş grubu projeleri için uygun bir altyapı seçilebilir.
Ancak online kapasitesi kullanılan işlemci, RAM, Database yapısı, Guard/Filter, Event Bot, Web Panel ve diğer çalışan servislerin yüküne göre değişebileceği için kesin oyuncu kapasitesi garantisi verilmez.
Daha fazla online oyuncu hedefleyen projelerde daha güçlü VDS veya Dedicated Server tercih edilir.
Önemli
Sunucu özellikleri müşterinin ihtiyacına göre değiştirilebilir.
RAM, işlemci, disk, lokasyon veya daha güçlü DDoS korumalı altyapı talep edilirse sunucu maliyeti buna göre değişir.
İlk ay sonunda sunucuya devam edilmek istenirse aylık yenileme bedeli seçilen sunucu paketine göre ayrıca bildirilir.
Sunucu altyapısı profesyonel üçüncü taraf VDS / Dedicated sağlayıcılarından temin edilir ve vSRO kurulumu tarafımca gerçekleştirilir.
Varsa ücretli işletim sistemi, lisans veya üçüncü taraf yazılım maliyetleri ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 CAP
İsteğe göre:
60 Cap
70 Cap
80 Cap
90 Cap
100 Cap
110 Cap
120 Cap
projeler hazırlanabilir.
Ancak 2.500 TL başlangıç paketi Clean 110 Cap kurulum içindir.
110 Cap yapıyı örneğin:
100 Cap CH + EU
haline getirmek istenirse sadece maksimum level değiştirilmez.
Serverın 100 Cap yapıya düzgün şekilde uyarlanması için projeye göre;
* Character Max Level
* Mastery sınırları
* Skill sınırları
* Degree yapısı
* NPC itemleri
* Equipment sınırları
* Mob level dağılımı
* Drop sistemi
* Unique yapısı
* Açık / kapalı bölgeler
* Teleportlar
* Questler
* EXP / SP
* Başlangıç sistemi
* Job içeriği
* Fortress içeriği
* Database
* Media / Client
kontrol edilerek Cap yapısına göre düzenlenmesi gerekebilir.
Dolayısıyla;
110 → 100 Cap
veya
110 → 90 / 80 / 70 / 60 Cap
gibi dönüşümler standart Clean kurulumdan ayrı bir edit çalışmasıdır.
İstenen Cap ve kapsam belirtildikten sonra ek maliyet çıkarılır.
Aynı şekilde 120 Cap veya farklı içerik isteyen projeler de kullanılacak Database ve Client yapısına göre ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 CH / EU YAPILANDIRMASI
Projenin konseptine göre mevcut altyapı içerisinde:
* CH + EU
* Sadece CH
* Race kısıtlamaları
* Skill/Mastery sınırları
* Race’e göre NPC / item düzenlemeleri
gibi işlemler değerlendirilebilir.
Örneğin:
100 Cap CH + EU
bir proje hazırlanacaksa açık olacak skill, degree, bölge, mob ve item içeriği 100 Cap yapıya göre düzenlenebilir.
⸻
🔹 NPC KURULUM & DÜZENLEME
İsteğe göre mevcut NPC’ler düzenlenebilir veya yeni NPC oluşturulabilir.
Örneğin:
* Yeni NPC ekleme
* NPC kaldırma
* NPC yerini değiştirme
* NPC ismini değiştirme
* NPC title düzenleme
* NPC model/görünüm düzenleme
* Yeni Tab açma
* Tab kaldırma
* Shop Group oluşturma
* NPC içerisine item ekleme
* NPC içerisinden item kaldırma
* Item sıralamasını değiştirme
* Item fiyatlarını değiştirme
* Satış miktarını değiştirme
* ● değerli item satışı
* Süreli item düzenlemeleri
yapılabilir.
İsteğe göre tamamen ayrı:
Coin NPC
Equipment NPC
Weapon NPC
Dress NPC
Event NPC
Quest NPC
Job NPC
Special Shop NPC
oluşturulabilir.
⸻
🔹 COIN NPC / ÖZEL SHOP
Server konseptine göre özel Coin NPC hazırlanabilir.
Örneğin müşterinin istediği NPC içerisinde:
* Weapon
* Set
* Accessory
* Dress
* Devil Spirit
* Pet
* Scroll
* Alchemy itemleri
* Event itemleri
* Özel server itemleri
bulunabilir.
İstenen itemler NPC’ye eklenebilir veya kaldırılabilir.
Mevcut server altyapısına göre fiyatlandırmada:
* Gold
* Silk
* Gift Silk
* Point Silk
* Arena Coin
* Copper Coin
* Iron Coin
* Silver Coin
* Gold Coin
* Mevcut özel Coin / Item sistemleri
kullanılabilir.
Örneğin:
Special Weapon NPC
Weapon A → 50 Coin
Weapon B → 75 Coin
Weapon C → 100 Coin
veya
Event NPC
Dress → X Event Coin
Pet → X Event Coin
Scroll → X Event Coin
şeklinde hazırlanabilir.
NPC’nin bütün içeriği müşterinin istediği şekilde düzenlenebilir.
Serverda bulunmayan tamamen yeni bir özel Coin sistemi talep edilirse bunun mevcut Database / Guard ile yapılabilirliği ayrıca incelenir.
⸻
🔹 QUEST SİSTEMLERİ
Mevcut Questler düzenlenebilir veya yeni görevler hazırlanabilir.
Örneğin:
* Yeni Quest NPC
* Level bazlı Quest
* Mob öldürme görevi
* Unique öldürme görevi
* Item toplama
* Tek seferlik görev
* Tekrarlanabilir görev
* Günlük görev
* Level şartlı görev
* Quest zinciri
* EXP ödülü
* SP ödülü
* Gold ödülü
* Coin ödülü
* Item ödülü
* Weapon ödülü
* Set ödülü
* Accessory ödülü
gibi görevler hazırlanabilir.
Questin kapsamına göre fiyatlandırma değişir.
Basit bir mob öldürme görevi ile birbirine bağlı çok aşamalı Quest sistemi aynı edit olarak değerlendirilmez.
⸻
🔹 MAP / REGION / ŞEHİR AÇMA-KAPATMA
Serverın Cap ve konseptine göre istenmeyen şehir ve bölgeler kapatılabilir.
Örneğin projeye göre:
* Constantinople
* Samarkand
* Alexandria
* Arabia
* Jupiter
* Holy Water Temple
* Job Temple
* Fortress alanları
* Cave bölgeleri
* Event bölgeleri
aktif veya pasif hale getirilebilir.
Burada yalnızca Teleport kapatmakla sınırlı kalınmaz.
Gerekli durumda:
SERVER + DATABASE + MEDIA / CLIENT
tarafı birlikte düzenlenir.
Örneğin bir projede Samarkand ve Constantinople kapalı olacaksa, oyuncuların bu bölgelere erişimi kapatılır.
Talebe ve mevcut Client yapısına göre Media tarafında da ilgili:
* World Map bilgileri
* Town bilgileri
* NPC iconları
* Teleport iconları
* Region bilgileri
* Fortress görselleri
* Haritada görünmesini istemediğiniz elementler
düzenlenebilir.
Amaç sadece server tarafında bölgeyi kapatmak değil, mümkün olduğu ölçüde Client tarafını da server konseptine uyumlu hale getirmektir.
⸻
🔹 DATABASE / MEDIA / PK2 EDITLERİ
Server ve Client tarafında projeye göre çeşitli düzenlemeler yapılabilir.
Database
* Ref tabloları
* NPC
* Item
* Mob
* Spawn
* Drop
* Rate
* Teleport
* Quest
* Shop
* Package
* Region
* Server ayarları
Media / Client
* NPC verileri
* Shop verileri
* Item verileri
* Text düzenlemeleri
* Server isimleri
* Zone isimleri
* World Map
* Map iconları
* NPC iconları
* Client görselleri
* Logo
* Media bağlantıları
gibi alanlar üzerinde çalışma yapılabilir.
Database’de yapılan bir değişiklik Media güncellemesi gerektiriyorsa iki taraf birlikte düzenlenir.
⸻
🔹 MOB / DROP / UNIQUE
İsteğe göre:
* Mob Level
* Mob HP
* Mob Spawn
* Mob Slot
* Spawn adetleri
* Drop ekleme
* Drop kaldırma
* Drop Rate
* Gold Rate
* EXP Rate
* SP Rate
* Unique Spawn
* Unique Level
* Unique HP
* Unique Drop
* Unique ödülleri
* Unique spawn süreleri
gibi ayarlar düzenlenebilir.
⸻
🔹 ITEM / EQUIPMENT
Server konseptine göre:
* Item aktif/pasif
* Degree sınırları
* NPC itemleri
* Drop itemleri
* Başlangıç itemleri
* Stack miktarları
* Item fiyatları
* Item isim/text düzenlemeleri
* Dress
* Pet
* Scroll
* Equipment
gibi düzenlemeler yapılabilir.
Yeni model veya farklı Client kaynağı gerektiren işlemler ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 TELEPORT DÜZENLEMELERİ
* Yeni Teleport
* Teleport kaldırma
* Destination ekleme
* Destination kaldırma
* Region girişleri
* Cave girişleri
* Event teleportları
* Şehirler arası teleportlar
* Level şartlı girişler
gibi düzenlemeler yapılabilir.
Guard / Filter veya özel prosedür gerektiren giriş sistemleri ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 EXP / SP / GOLD / RATE AYARLARI
Serverın konseptine göre:
* EXP Rate
* SP Rate
* Gold Rate
* Drop Rate
* Alchemy oranları
* Başlangıç Level
* Başlangıç SP
* Başlangıç Gold
* Başlangıç itemleri
düzenlenebilir.
⸻
🔹 SKILL / MASTERY
Mevcut skill yapısı içerisinde:
* Mastery Cap
* Skill level sınırları
* Aktif/pasif skill
* Cap’e göre skill kısıtlama
* CH / EU skill yapısı
* Mevcut skill parametreleri
üzerinde düzenleme yapılabilir.
Tamamen yeni animasyon, yeni skill veya Client Source / ASM seviyesinde müdahale gerektiren işler standart edit kapsamında değildir ve önce incelenir.
⸻
🔹 JOB / TRADE
Mevcut vSRO altyapısına göre:
* Trader
* Hunter
* Thief
* Trade oranları
* Trade itemleri
* Job kazançları
* Job bölgeleri
* Job teleportları
* Job ödülleri
üzerinde düzenleme yapılabilir.
Özel prosedür veya Guard entegrasyonu gerektiren sistemler ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 ITEM MALL / F10
Mevcut yapı uygunsa:
* F10 item ekleme
* Item kaldırma
* Tab düzenleme
* Kategori düzenleme
* Dress ekleme
* Pet
* Scroll
* Fiyat düzenleme
gibi işlemler yapılabilir.
Silk / Gift Silk / Point yapıları kullanılan Database ve mevcut sistemlere göre değerlendirilir.
⸻
🔹 LAUNCHER DÜZENLEME
Servera özel Launcher çalışmaları yapılabilir.
Standart Launcher üzerinde projeye göre:
* Server logosu
* Launcher arka planı
* Button görselleri
* Button konumları
* Website bağlantısı
* Discord bağlantısı
* Haber / duyuru alanı
* Servera özel görseller
düzenlenebilir.
Uygun Launcher altyapısı kullanılması durumunda:
* Auto Update
* Version kontrolü
* News / Changelog
* Özel Launcher tasarımı
* Dinamik görsel alanları
gibi daha gelişmiş özellikler ayrıca değerlendirilebilir.
Standart görsel Launcher editi ile sıfırdan özel Launcher yazılımı aynı çalışma değildir.
⸻
🔹 WEB SİTESİ / WEB PANEL
Server için web sitesi kurulumu veya mevcut web panel üzerinde düzenleme yapılabilir.
Projenin ihtiyacına göre:
* Ana sayfa
* Server bilgileri
* Register
* Login
* Download
* News
* Server Status
* Online oyuncu bilgisi
* Player Ranking
* Guild Ranking
* Unique Ranking
* Discord
* Sosyal medya bağlantıları
* Kurallar
* Mobil uyum
gibi bölümler hazırlanabilir.
Hazır Web Panel kurulumu ile sıfırdan özel Web geliştirme aynı hizmet değildir ve ayrı fiyatlandırılır.
Domain, Web Hosting ve varsa ücretli tema/panel/lisans ücretleri ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 SUNUCU / VDS / DEDICATED
Sunucusu bulunmayan kişiler için proje ihtiyacına göre sunucu temin edilerek vSRO kurulumu yapılabilir.
Kullanım durumuna göre:
* Başlangıç / Edit VDS
* Performans VDS
* Dedicated Server
tercih edilebilir.
Sunucu üzerinde projeye göre:
* Windows Server ortamı
* SQL Server yapılandırması
* Server Files
* Database
* SMC
* Portlar
* Firewall
* IIS
* Web Panel
* Temel optimizasyon
* Yedekleme
hazırlanabilir.
Başlangıç paketi:
Clean 110 Cap + 1 aylık başlangıç sunucusu + kurulum = 2.500 TL’den başlayan fiyatlarla
Sunucu özellikleri yükseldikçe veya Dedicated Server tercih edildiğinde fiyat değişir.
Server büyüdükçe mevcut yapı daha güçlü sunucuya taşınabilir.
⸻
🔹 DDOS / GUARD / FILTER
Kullanılan VDS / Dedicated sağlayıcısının sunduğu DDoS altyapısından yararlanılır.
Ayrıca projede:
* MaxiGuard
* Filter
* Event Bot
* diğer üçüncü taraf güvenlik/yönetim sistemleri
kullanılacaksa uyumluluk kontrol edilir.
Hiçbir sunucu için “saldırı altında asla kapanmaz” veya “%100 DDoS garantisi” verilmez.
DDoS korumasının başarısı kullanılan veri merkezi, network altyapısı, saldırının türü/büyüklüğü ve kullanılan Guard/Filter sistemlerine bağlıdır.
Ücretli Guard / Filter lisansları müşteriye aittir.
⸻
🔹 ÖZEL SİSTEM TALEPLERİ
Talep halinde ayrıca:
* Model Switcher
* Weapon Switcher
* Title sistemleri
* Özel Event
* Özel Ranking
* Özel Scroll
* Otomatik Equipment
* Glow düzenlemeleri
* Özel Procedure
* Clone / özel Map
* Özel UI
* Discord bağlantılı sistemler
* Guard tabanlı sistemler
gibi talepler incelenebilir.
Ancak bu tür sistemler standart Database / Media editinden farklı olabilir.
Source, DLL, ASM, özel Guard API veya ücretli üçüncü taraf sistem gerektiriyorsa önce teknik inceleme yapılır.
Yapılabilirliği doğrulanmadan hiçbir özel sistem için kesin taahhüt verilmez.
⸻
💰 FİYATLANDIRMA
Başlangıç
Clean 110 Cap + 1 Aylık Başlangıç Sunucusu + Kurulum
2.500 TL’den başlayan fiyatlarla
Bunun dışında yapılacak işlemler ayrıca fiyatlandırılır.
Örneğin;
Clean 110 Cap → 100 Cap CH + EU
dönüşümü isteniyorsa Cap’e bağlı olarak Database ve Media içerisinde yapılması gereken düzenlemeler hesaplanır ve ek fiyat verilir.
Aynı şekilde:
* NPC
* Coin NPC
* Quest
* Map
* Drop
* Unique
* Launcher
* Web
* özel sistemler
iş yüküne göre fiyatlandırılır.
Bir NPC’ye 3 item eklemek ile sıfırdan onlarca item içeren özel Coin Shop hazırlamak aynı fiyat değildir.
Basit bir level değişikliği ile komple Cap dönüşümü de aynı iş değildir.
Bu nedenle önce istek listesi alınır → yapılabilirlik kontrol edilir → fiyatlandırma yapılır.
Sonradan talep edilen ilave editler ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 ÇALIŞMA ŞEKLİ
Mevcut bir server üzerinde edit yapılacaksa işlem öncesinde mümkün olduğu ölçüde gerekli Database / Media yedekleri alınır.
Düzenleme tamamlandıktan sonra ilgili sistem test edilir.
Amaç yapılan değişikliğin mümkün olduğunca:
* düzenli
* kontrollü
* test edilmiş
* gerektiğinde geri alınabilir
olmasıdır.
Mevcut Database veya Client içerisinde edit öncesinden bulunan hatalar ayrıca değerlendirilir.
⸻
🔹 PROJE TALEBİ GÖNDERİRKEN
Fiyat almak isteyen arkadaşlar mümkünse şu bilgileri gönderebilir:
Cap: Örn. 100
Race: CH + EU
Başlangıç Level:
EXP / SP:
Degree:
Açık Şehirler:
Kapalı Şehirler:
NPC Talepleri:
Coin Sistemi:
Questler:
Drop Yapısı:
Unique Yapısı:
Job Sistemi:
Launcher: Var / Yok
Web: Var / Yok
Guard / Filter: Var / Yok
Mevcut Sunucu: Var / Yok
Tahmini Online Hedefi:
Ekstra İstenen Sistemler:
Liste incelendikten sonra yapılabilecek işlemler ve toplam maliyet netleştirilir.
⸻
📩 İLETİŞİM
Sıfırdan server kurulumu veya mevcut vSRO projeniz için;
Server Kurulum
Cap Düzenleme
Database / Media
NPC / Coin NPC
Quest
Map / Region
Drop / Mob / Unique
Launcher
Web Panel
Sunucu Temini
konularında forum üzerinden özel mesaj gönderebilirsiniz.
Başlangıç paketi:
Clean 110 Cap + 1 aylık sunucu + kurulum
2.500 TL’den başlayan fiyatlarla.
Diğer Cap’ler ve özel editler iş kapsamına göre ayrıca fiyatlandırılır.
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >