Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
4
Cevap
139
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Dualsense TMR Analog deneyimim
C
2 hafta (5630 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Selamlar,

Bir PC oyuncusu olarak Dualsense'si çok beğendim. Audio haptics, feedback vibrations, haptic triggers ve haporlörü gibi teknolojileri sayesinde ve bunu şu 2026 yılı içinde hala sunmayan kol olması sebebiyle aktif olarak dualsense si kullanıyorum.

Rekabetçi oyunları oynamıyorum. %95 hikaye tabanlı oyunlar, yaz aylarındada fifa,BF, rainbow six ve forza motorsport gibi oyunları oynarım. Sadece dualsense kullanıyorum. Oyunları oynarken arada oyun içi kamera kendi kendine sağa sola dönmeye başladı, ben de hazır yaz ayındayız Dualsense kollarıma TMR taktırayım dedim.


< Resime gitmek için tıklayın >

TMR nedir ne değildir değer mi gibisinden ilk başta araştırdım ve sonunda yaptığım masrafa değer mi zaten 2 sene sonra PS6 ile Dualsense 2 ile gelecek, en azından 2 sene idare etsin diye düşünüyordum.

Sonra, Daha önce Xbox kolu ve dualshock 4 kullandığımdan TMR analoglu kol kullanmamıştım, Deneme amaçlı da olsa taktırayım, oyun deneyimimi nasıl etkileyecek diye merak ediyordum

Ama şimdi Bunu yapacak ustanında işini iyi yapması lazımdı, sadece analog değiştirme de olmuyor, iyi bir kalibre yapılması gerekiyor.

Ben Playstation kullanmıyorum ama bir kaç aydır sırf muhabbeti çok iyi olan PLAY TAMİR isimli alparslan abiye denk geldim.PLAY TAMİR in zaten kendi bir youtube kanalı var, videolarında tek tek bahsediyor.

oradan bir kesim gösterirsem





< Resime gitmek için tıklayın >


Soldaki TMR analog, Sağdaki standart Potansiyometre, sağda devamlı sürtünme olduğundan aşınma yapıyor, bu da analog drift yapıyor. Daha da detaylı anlatıyor abi Dakika 12.14 den itibaren izleyebilirsiniz.

https://www.youtube.com/watch?v=Gr5eecrrNFk&t=1080s


Ben de Xbox kolu da var, dualsense saolsun, kenarda duruyor, telefonda oynarsam onda kullanıyorum. Media marketten almıştım, 4 ay sonra drift oldu. Hatta onu da yaptırmak istedim, Xbox kolunda TMR analoglarda kalibreden dolayı randuman alamayacağını söyledi. Onu yaptırmadım.


Bu arada ben istanbul'dayım, ve o abi de Ankara'da bir yandan da yakın bir yer olsa daha iyi değil mi diye düşünüyorken, Bir de geçmişte, gönderdiğimiz ürünlerin içini değiştirip geri göndermesi durumu vs gibi kötü yorumları da biliyordum ama zaten yaz ayı yaptır gitsin deyip,

ilk önce 2 Dualsense simi ( siyah ve dik olan) ona gönderdim.

Perşembe günü teslim aldı, cumartesi günü yapılmış bir şekilde kargodan teslim aldım. 1.kolu test ettim herşey güzeldi, ama 2.kol da ise kamera dönüş yapıyordu. Sonra durumu abiye anlattım, dedi ki, Gönder tekrar yaparız.

2 gün sonra, videolu bir şekilde bana call of duty de test ettiğini gösterdi. Tekrar geldi dualsense. Sonra oyunlarda denedim, özellikle Fifa, BF rainbow six gibi daha iyi oynadığımı fark ettim.
Hikayeli oyunlarda ise örneğin, karakteri kontrol ederken sağa sola dönerken çok daha keskin, sanki sensevitiy yi yükseltilmiş gibi hissettim.

Arada deneme amaçlı benim Xbox kolu ile oynadım, ve cidden fark var. Fifa da özellikle hem offline hem de season maç yaptım, 2 sinin arasında karakter kontrolü olarak çok daha iyi ve dönüşleri istediğim gibi yaptığımı fark ettim. Forza motorsport ta bile dönüşlerdeki farkı hissettim. yani bir oyunda değil hemen hemen oynadığım tüm oyunlarda o farkı hissettim.

Konu analog olunca, bence kontrolcünün en önemli noktası çünkü karakteri kontrol ettiğiniz ana gövde.

Bu olayı cidden araştırdım, neden TMR analog kullanmıyorlar diye, olay maaliyetmiş. Çünkü Dualsense ve Xbox gibi kolların üretim maaliyeti 3.parti kollara göre çok daha maaliyetli, bunlarda ki teknolojiler için Patent alıyorlar ve bunların masrafları vs var. Maaliyetlerden kurtulmak için ve aynı zamanda millet oynarken analog drift olunca kolu bozuldu sansın diye, yeni kol alması için bu adımı yapıyorlar. Hatta Geçen sene çıkan nintendo switch 2 de bile aynı potansiyometre analog kullanmışlar, düşünün 7 yıl boyunca aktif olacak konsolda, bir oyuncu kaç tane nintendo kontrolcüsü alır.


Bu TMR analog işi oyun kalitesini ciddi oranda değiştiriyor bunu net söyleyebilirim.

Dualsense ile ilgili başka konu da , her dualsense sin revizyon farkı var.


< Resime gitmek için tıklayın >

Arkasındaki anatel nosundan sonraki harfden sonra gelen ilk sayı kaçıncı revizyon olduğunu gösteriyor. Bu First light kolunu çok sevdiğimden değil, araştırırak aldım. Limited edition kollar aynı üretim ile sınırlı olduğu için ve şuanlık 2026 temmuz ayı itibariyle, 6. revizyon son versiyon olduğu için bunu tercih ettim. 6.Revizyonun içindeki parçalar hatta anakart bile diğer revizyonlardan çok daha farklı. Her revizyonda önceki revizyonun hatalarını gideriyorlar.



Normalde siyah kolu tercih ederim, Kir veya leke dikkati dağıtmasın, hatta karanlıkta oyun oynarken aşşağıda bir şey dikkatimi çekmesin diye

Ama beyaz veya siyah dualsense aldığınızda 6.revizyon olması garanti değil diyerek 007 almıştım.

Bu da mesela, 2024 yılı temmuz ayında aldığım siyah dualsense. 2024 mayıs ayında fabrika çıkışı olmuş, 4.revizyon.

Ben bunu alıp kullanmamıştım ama 2026 nın başında kullanmaya başladım. Doğal olarak revizyon farkını tam anlayamıyorum.



< Resime gitmek için tıklayın >





3.Dualsense de bugün itirabiyle teslim aldım ve onu da test ettim gerçekten çok iyi iş çıkarmış usta

Gerek yaptığı işin arkasında durması, gerekse videolu bir şekilde anlatması çok memnun etti bir müşteri olarak.

Ben kullandığım kolları çok temiz kullanmaya yağlı ellerle dokunmamaya ve mümkünse kolonyalı mendille silerim. Hatta kullanmadığım zaman bir tane case ile çekmeceye koyarım, analogların üstünde analog koruyucu vardır ki analoglar yırtılmasın diye.

Tüm bunlara rağmen analog drift oluyor. Ve bu da sinir bozucu bir durum.

Hatta Steam deck yada nintendo switch 2 yi bu yüzden almıyorum.

TMR analog yaptırmanızı kesinlikle tavsiye ediyorum. oyun deneyimini çok daha iyiye götürüyor.

< Resime gitmek için tıklayın >

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



D
2 hafta (44805 mesaj)
Yarbay

Güle güle kullanın ancak Tmr yaptırırken arkaya da 4 tane paddle yaptıraydınız ya? Arkada paddle tuşları olması asıl deneyimi muhteşem iyileştiriyor kesinlikle öneririm. Ben Elite Series 2 kullanıyorum ve arada dualsense'e geçtiğimde orta parmaklarımın boşta kalması çok eksik hissettiriyor. İnsanın eli ayağı oluyor o arkadaki paddle tuşları.

Bu arada tmr stick isteyenler ve gamepad almayı düşünenler direkt olarak Gamesir G7 modelini gözü kapalı alabilir. Hem paddle'lar hem tmr hem hall effect hem müthiş bir poll rate değeri.. Muhteşem gamepad. Şu Elite Series 2 bi bozulsa da geçmeye bahanem olsa diyorum. 5 Senedir tık demedi allahsız.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dante -- 28 Temmuz 2026; 21:45:50 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
2 hafta (5630 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Çok teşekkür ederim. Bana kalırsa audio haptic titreşimleri olmayınca, oyun deneyimi yarıda kalıyor kesinlikle ve geriye kalan diğer kontrolcülerinin bir anlamı da kalmıyor. Dualsense si, deneyimlemediyseniz kesinlikle denemelisiniz.

Sony kendi dualsense deki teknolojilerini anlatmayı beceremedi. Titreşim teknolojisi dualsense ile farklı seviyeye atladı 2020 yılında. 2020 ye kadar olan kontrolcülerde,V1 rumble kullanılıyordu, Sony patent aldı, V2 rumble, Haptic feedback,triggers ve audio haptics. Anlatmak gerekirse;



< Resime gitmek için tıklayın >

Kırmızı yuvarlak V2 rumble. V1 ile farkı , çok daha geniş frekans aralığında titreşim üretiyor. Frekans geniş olduğu için sahne de daha geniş hissediliyor.Aynı zamanda V1 rumble ı da taklit ediyor. Mesela kumda yürürken inceden inceye çoklu titreşim verirken, V1 rumble da tek tük titreşim veriyor.

Mavi yuvarlakta, Audio haptics.

Yeşil yuvarlakta, Haptic triggers. Çalışma sistemi de böyle















< Resime gitmek için tıklayın >


V2 rumble, verdiği titreşimlerle sahneye göre tokluğu hissediyorsunuz ya da atıyorum kafanıza yağmur damlası düştüğünde o inceliği bunu hissediyorsunuz.

Bunu da avuç içinin orta kısmından tüm ellere yayılacak şekilde titreşim dalgasını veriyor.

Mavi audio haptic ise, PC için konuşuyorum. Ekrandan oyundan ne ses geliyorsa, elinin içinde sağa sola doğru titreşim dalgasını hissediyorsunuz. karakterler konuşurken konuştuğu yere göre titriyor. BF6 için örnek verirsem, enginer ile tankı elimizde kaynak makinesi ile iyileştirirken, FİRST LİGHT yazının oraya doğru bir çok frekansta titreşim geliyor. Bu tabi BF6 için bir örnek. PC de youtube dan müzik açtığımda yada diğer tüm oyunlarda sese göre titreşim alıyorum. Vokal sesinin ince yada kalın olması da dediğim gibi bu titreşimin ince ya da kalın ya da ince çoklu halde geliyor. Haptic audio nun sahnesi o kadar geniş ki, yukarıda ki V2 rumble dan bile daha büyük. Her oyunda , artık o oyunda ne yapıyorsanız, mesela RDR 2 de ata biniyorsunuz, atın kişnemesi ses olarak çıktığı için çoklu olarak ince titreşimlerle hissediyorsunuz.

Yeşilde adaptive triggers, bu da silaha ya da oyuna göre titreşim veriyor. Örnek vermek gerekirse, 3 tip titreşim var. feedback, vibration ve weapon. PC de siz bunu kendiniz ayarlayabiliyorsunuz.

örnek vermek gerekirse, yarış oyunlarında sol tetiği titreşim yapıyorum. 400 km ile giderken frene bastığımda sol tetik altı, çok güçlü derece de titriyor. Sağ tetiği ise feedback yapıyorum, gerçekteki arabanın gaza basma pedalı gibi.

Tüm bu 3 lü kombini ortaya koyduğunuzda, oyundan aldığınız zevk bir hayli artıyor hatta desteklenen oyunlarda PS logusunün üstündeki hoparlörden ses te geliyor, örnek verirsem the crew motorfestte, şanzıman sesi lastik sesi. lastiğin çamura asfalta suya göre deydiğinde gelen sesler. Bu anlattığım herşeyi de üstelik kablosuz olarak yapıyorsunuz.


Bahsettiğiniz gamesir ya da diğer tüm kollarda bu tarz immersive ve hissettiren hiçbir özellik yok. Zaten ucuz olmalarının sebebi de bu teknolojilerinin olmaması. Bir de satış olarak, biz daha ne yapsak da bizi tercih etseler diye düşüne düşüne, TMR analog ve arka paddle ı reklam yapıp satmaya çalışıyorlar. Arka paddle ı olayını hiç düşünmedim, eğer konu rekabetçi durum ise, paddle da olsa,analog ile kontrol ettiğimiz için hiçbir zaman PC deki mouse yani bilek haraketinin keskinliğini veremez çünkü bir yerde sadece parmak oynatıp diğer yerde ise bilek oynatıyorsunuz. Eğer olay hikayeli oyunlar ise, olmasa da olur. Çünkü bunun çıkış amacı, rekabetçi oyunlar için. Online oyunlarda örn BF COD da, paddle yok ise eğer reloading veya bir yerden bir yere geçerken baş parmakları analogtan anlık çekiyorsunuz, çektiğiniz için ise aim miniz bozuluyor.

Ama hikayeli oyunlarda böyle birşeye hiç gerek yok çünkü orada patron sizsiniz. Bu konuda gayet lüzümsuz bir durum bana kalırsa.

TMR analog bir yerde lazım ve dualsense aldıktan sonra kesinlikle takılması gerekir. Çünkü ana omurga analoglar bozulduğunda kol işlevsiz kalıyor. karakteri arabayı neyse kontrol edemiyorsunuz.



Dualsense ile ilgili anlattığım şeyleri kesinlike denemeden anlamıyorsunuz. Sony den ne kadar nefret etsem de dualsense olayını daha 6 yıl önceden çözmüşler. Ve şuan da hala daha da nefret etsem de dualsense 2 deki gelişimleri merak ediyorum.


Xbox tarafında ise 2013 de 8. nesilde şu impulsive triggers teknolojisi geldi ve yine Xbox o kadar kötü çıktı ki , millet ne olduğunu bile bilmiyor. Aynı zamanda Xbox da bu teknolojiyi forza gears ve halo 5 de en son vardı . yani 2019 dan sonra kullanmadı bile, Bunun yerine gamepass a yüklendiler.

< Resime gitmek için tıklayın >


9.nesil Xbox koluna baktığımızda aynı teknoloji ve eski rumble teknolojisi , eski rumble da motorlar var dönen. Sony ise haptic triggers ile kademeli tetik ve direnç sistemi koydu. Bunu 1 adım değil 10 adım ileriye taşıdı zamanında.

Ben de oyuna aynı parayı veriyorum sizde, tüm bu teknolojiler 5090 ekran kartı fiyatında değilken bunları kullanamamak bana kalırsa eksik bir deneyim





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Cityzens -- 29 Temmuz 2026; 2:5:57 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Dante
C
2 hafta (3802 mesaj)
Yarbay

Yıllardır hem Dualsense hem Xbox 9.nesil gamepad kullanırım şansıma ikisinde de drift sorunu yaşamadım. İkisini de aktif kullanıyorum drift olursa bu TMR işini düşünebilirim



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

D
2 hafta (44805 mesaj)
Yarbay

Dualsense'i PS5 piyasaya çıktığından beri kullanıyorum. Elite Series 2'yi de öyle. Bahsettiğiniz haptic vs rumble farkı benim için öyle büyük farklar değil. İlk oyuna başlayacağım zaman önce gamepadlerimi denerim. Hangi gamepadle oynayacağımı seçerim. Şimdiye kadar Dualsense'i Elite Series 2 yerine tercih ettiğim oyun sayısı 10'da 1 gibi olmuştur. Çünkü çoğu oyun Dualsense'in özelliklerini güzel kullanamıyor. Mesela çoğu oyunda adaptive trigger desteği çok iyi değil. Genelde Sony Studios çıkışlı oyunlar bunu çok iyi kullanıyor. Ama biz bir çok oyun oynuyoruz malum.

Elite Series 2'deki paddle avantajı kesinlikle haptic olmasından çok daha önemli bence. Hapticlerde yağmur damlalarını filan görünce "aa ne güzelmiş" dedikten 5 dakika sonra aklıma bile gelmiyor oyun sırasında. Paddle'lar ise hayat kurtarıcı benim için. Ben online oynamam, simulasyon, hikaye bazlı ve rpg oynarım. Mesela stick'lere tıklatarak basma hissini hiç sevmem gamepad'lerde, bu L3/R3 tuşlarını direkt paddle'lara atarım ve çok işime yarar.

Veya reload tuşu. parmağınızı sağ analog stick'ten çekmeden reload edebiliyorsunuz arkadaki yüzük parmağınızla. Veya parmağınızı stick'ten çekip XABY tuşlarına basmanız gereken her durumda, arkada boşta duran yüzük ve orta parmakları kullanmak büyük rahatlık oluyor, öneririm. Veya ben MSFS 2024 çok oynarım, gamepad'deki default tuşlar yeterli olmuyor. Arkadaki 4 adet paddle'a çok kullandığım kombinasyonlar yapıyorum bu da büyük konfor sağlıyor.

Son zamanlarda çıkan oyunlardan sadece Death Stranding 2'de Elite Series 2 yerine Dualsense'imle oynamayı tercih ettim. Çünkü DS2'de adaptive trigger kullanımı harikaydı. Paddle kullanmam elzem olan durum da olmadığı için bu oyunda adaptive trigger'ın immersive avantajını gözardı etmedim. Ama işte bu durum çoğu oyunda olmuyor. Mesela Halo Remake çıktı onu denedim, dualsense'de adaptive desteği koymuşlar ama o kadar kötü ki. Elite Series 2 ile devam etmek çok daha avantajlı oldu bu durumda. Gibi gibi. Veya Spider Man'lerde, Returnal'da filan çok hoştu adaptive trigger ve hapticler. Ama oynadık bitti ve bu tür özellikleri çok iyi kullanan oyunlar pek nadir geliyor. Yani dualsense teknolojileri mi yoksa paddle avantajı mı diye sorsalar çok net kararım belli. Tabii bir de dualsense edge var. Hem dualsense özellikleri hem de arkada 2 adet paddle. Fena seçenek değil bu da. Ama bunun yerine elinizdeki dualsense'i paddle ile veya sizinki gibi TMR ile modlamak gibi bir alternatif var edge için uçuk ücretler ödemek yerine. Bu daha mantıklı.

Kısacası madem modlamışsınız, öneririm yani paddle da eklenebiliyor arkalara, ama siz bilirsiniz.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dante -- 29 Temmuz 2026; 10:33:34 >


Bu mesajda bahsedilenler: @Cityzens
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.