Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 2 misafir
1
Cevap
102
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Yeni bir modelleme tekniği
E
4 ay (1 mesaj)
Er
Konu Sahibi

Selamlar bu modelleme tekniğini uygulamada şöyle model yapılacak; textureleme ise ışığın model üstünde dağılmasıyla gerçekleşecek bu ışık üç rengin üssünü alarak bu değerlerin 0 ila 1 arasında değişerek koyuluk değeri verilecek ve aynı renk renk kategorileri hem kümelenerek bilgisayarın işlem gücünü azaltarak fps düşüşlerini azaltacak hemde daha yüksek görüntü kalitesine ulaşacak, ben bunları polygon olarak değil bir nokta olarak yapmayı düşünüyorum hemde modellemede high ve low poly kavramını bitirmeyi amaçlıyorum...Sizin ekstradan fikir katabileceğiniz yada soru sorabilirsiniz!




L
4 ay (5572 mesaj)
Yarbay

Hiçbirşey anlamadım sayılır, "modellemeyi ayrı, texturing'i ayrı yapıyorsun" doğru mu ?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi limbesh -- 20 Ocak 2026; 22:39:53 >

DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.