Outer Worlds 2 Üzerinden Genel bir Oyun Tarzı Eleştirisi (Değerlendirmeler her ne kadar kişiye özelse de, objekjif olarak da kıymetli tespitler içerir) Aşağıdaki diyalog Outer Worlds 2 hakkındaki izlenimlerim ve eleştirilerime Google Gemini’nin verdiği dikkate değer tespit ve cevaplardır.
Gemini'nin verdiği cevaplar uzun olduğu için buraya aktaramadım. İlgi duyan aşağıdaki adresi ziyaret etsin lütfen:
Fikir vermesi için bazı soru, eleştiri ve tespitleri aşağıya aktarayım.
SORUM VE TESPİTİM: Outer worlds 2 hakkında oynanış mekanikleri için olumsuz eleştiri var mı, olmalı. Bu güya yeni nesil oyunlarda kronik bir sorun haline gelen bir nokta, ara sahneler güzel görünüyor ve hatta önemli ölçüde oyun içi görsel kalite de iyi, ama oyuncunun hareketi ve diğer karakterlerin hareketleri, dövüşler vs. cidden yıllar yıllar öncesinden bile kötü ve ortalama altı. Bu çok kötü hissettiriyor çünkü neticede bu bir oyun, film değil. Şu oyunda mesela karakterin yürüyüşü bile bozuk, kayar gibi gidiyor, 3. şahıs kamerasında çok iyi görülüyor bu eksiklik.
SORUM VE İTİRAZIM: Zaten önemli bir sorun ve bir başka hastalık da, bir oyunun içine neden bu kadar aşırı diyalog ve içerikle ağzına kadar dolduruyorlar?! Ne gereği var? Bu iyi bir şey değil ki. O kadar çok diyalog var ki, okumaya çalışmaktan oyuna bakamıyorum! Bir sürü anlamsız ve gereksiz, karman çorman içerik de apayrı bir saçmalık. Bazıları hoşlansa da, bunun dozunun aşırı kaçırıldığı bir gerçek, objektif bir gerçek. Şu karakter özelleştirmesinin bu kadar detaylı olmasının ne anlamı var? Aptalca ve sırf bir fantazi. Karakterini görmüyorsun bile! Görsen bile o kadar detaya bakıp durmuyorsun sürekli. Yok efendim yetenek ağacı, vay efendim bilmem ne. Bunlar hiç olmasın demiyorum ama çoğu zaman pek fazla işlevi olmayan, abartı şişirilmiş şeyler oluyor. İnsanların beyin ve gözlerine bu kadar şey yığmak olumlu bir şey olamaz ve görülemez.
SORUM VE TESPİTİM: Özellikle bizim gibi altyazı okuyanlar için durum çok daha vahim. Kendi dilim olsa ve dinlesem belki bir derece ama yine bu kadar metin ve diyalog aşırı olumsuz hissettirirdi. Zaten burada oyun oynamak, karakteri kontrol etme hissi ve etkileşim duygusu insanları devam ettiriyor, yoksa bu tarz bir şey bir film vs. olsa yarım saat bile kimse tahammül etmezdi, edemezdi.
Konu ve akış bütünlüğü olması için yazıya gitmelisiniz. Bu yukarıdaki parçaları sadece bir fikir vermesi için aktardık. Daha başka çok mesele ele alındı yazıda.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @volktyson