Neredeyse bütün oyunları en zor veya onun bi altı seviyede deneyimleyen biri olarak bu habere oldukça sevindim çünkü hikayesi, teması, atmosferi ilgimi çekse de o iğrenç ötesi görünen combat sistemiyle gereksiz vakit kaybetmek istemediğim için oyuna mesafeli duruyordum, iyi oldu bu
Oyunun oynanış videolarını izleyip bende ön yargılıydım bu nasıl oynanış diyordum ama sonradan oyunu oynadığım zaman combat'ın mantığına alışınca aşırı zevk aldım. Oyunlarda zorluk ayarını oyuncuya opsiyonel bırakmaları çok hoş bence. Hem satışlar artar hem de yeni oyuncu kitlesi kazanır. Ne yalan söyleyeyim belli yaştan sonra eski reflekslerim yok. Oyunları oynarken rahatlamak amaçlı oynuyorum, stres çekmek için değil. Zorluyorsa ayar düşürürüm zorlamıyorsa ellemem. Sony'nin oyunlarına çok mu alıştım bilmiyorum orta zorluk en iyisi.
Hocam genel sistemine alışsam bile olmayan vuruş hissi ve saldırı esnasındaki duraklama animasyonu yüzünden hiçbir şekilde sevebileceğimi sanmıyorum bu oyunda savaşmayı Genel oyunlardaki zorluk konusunda haklısınız, bütün yapımcılar her türlü zorluk ayarını koysun, isteyen istediği gibi tecrübe etsin
Tek sorun combat kısmı değil. 8 ay önce Silent Hill 2 Remake bitirirken tir tir titredim. Psikolojim mahvoldu. Bu oyunda ise çok daha az korktum. Zaten iç mekanlar bile ışıl ışıl. Oyunda karanlık diye bir şey yok.
Silent Hill 2 Remake çok daha korkunçtu. ''F'' neden böyle oldu anlamadım.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle