// Swap buffers to display the rendered content glfwSwapBuffers(window);
// Poll events glfwPollEvents();
} void HuskyWindow::Close() { glfwSetWindowShouldClose(window, true); } bool HuskyWindow::ShouldClose() { return glfwWindowShouldClose(window); } void HuskyWindow::key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { // key input alanı if (key == Key::Escape && action == Key::KeyRelease) { HUSKY_CLIENT_INFO("Exiting..."); glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE); } } void HuskyWindow::mouse_callback(GLFWwindow* window, int button, int action, int mods) { // mouse input alanı } } bu render sınıfı kodum ancak bir sorun var glClearColor fonksiyonu çalışıyor ve arka plan değişiyor ancak glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2d(-0.5, -0.5); glVertex2d(0.5, -0.5); glVertex2d(0, 0.5); glEnd(); satırlarındaki çizim kodu çalışmıyor boş ekran geliyor 1 gündür uğraşıyorum nasıl çözerim lütfen yardım edin
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
#include "../event/input.h"
#include "../core/Log.h"
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
namespace Husky
{
HuskyWindow::HuskyWindow(int width, int height, const char* title)
{
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
window = glfwCreateWindow(width, height, title, glfwGetPrimaryMonitor(), NULL);
if (window == NULL)
{
glfwTerminate();
throw std::runtime_error("Failed to create window");
}
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSwapInterval(1);
// loading glad
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
{
throw std::runtime_error("Failed to init glad");
}
//glClearColor(1.0f, 0.2f, 0.0f, 1.0f);
glfwSetKeyCallback(window, key_callback);
glfwSetMouseButtonCallback(window, mouse_callback);
}
HuskyWindow::~HuskyWindow()
{
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
}
int HuskyWindow::GetHeight() const
{
return height;
}
int HuskyWindow::GetWidth() const
{
return width;
}
const char* HuskyWindow::GetTitle() const
{
return title;
}
void HuskyWindow::Update()
{
// Clear the screen
glClearColor(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
// Draw the triangle
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2d(-0.5, -0.5);
glVertex2d(0.5, -0.5);
glVertex2d(0, 0.5);
glEnd();
// Swap buffers to display the rendered content
glfwSwapBuffers(window);
// Poll events
glfwPollEvents();
}
void HuskyWindow::Close()
{
glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}
bool HuskyWindow::ShouldClose()
{
return glfwWindowShouldClose(window);
}
void HuskyWindow::key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
// key input alanı
if (key == Key::Escape && action == Key::KeyRelease)
{
HUSKY_CLIENT_INFO("Exiting...");
glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE);
}
}
void HuskyWindow::mouse_callback(GLFWwindow* window, int button, int action, int mods)
{
// mouse input alanı
}
} bu render sınıfı kodum ancak bir sorun var glClearColor fonksiyonu çalışıyor ve arka plan değişiyor ancak glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2d(-0.5, -0.5);
glVertex2d(0.5, -0.5);
glVertex2d(0, 0.5);
glEnd(); satırlarındaki çizim kodu çalışmıyor boş ekran geliyor 1 gündür uğraşıyorum nasıl çözerim lütfen yardım edin
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.