Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
803
Cevap
51073
Tıklama
15
Öne Çıkarma
Cevap: Alan Wake II | PS5 | ANA KONU (42. sayfa)
H
4 gün (4227 mesaj)
Yarbay

Oyunu bitirdim.

Grafikler muazzamdı. Grafik anlamında Last of Us 2'den sonra beni etkileyen ilk oyun oldu. (Gerçi Horizon da var da neyse) PS5'te bile iyi görünüyorsa, PC Ultra'da gözler bayram ediyor olmalı.

Sesler muazzamdı.

Hikayesi muazzamdı. Hiçbir şey anlamadım Şimdi gidip 20 saat oynadığım oyun için 1.5 saat hikaye videosu izleyeceğim :p

Şaka bir yana Remedy yine yapmış yapacağını. Son derece özenli ve hevesli bir iş yapmışlar. Bunu oyunun her anında hissediyorsunuz. Severek ve isteyerek yapılan işin tadı bir başka oluyor.

Yer yer Silent Hill, yer yer Residen Evil, yer yer Twin Peaks, yer yer Last of Us, yer yer Alan Wake, yer yer Rock'n Roll...

Grafik, ses, hikaye sunumu açısından eleştirim yok. Oynanış tarafında en büyük eleştirim "kombat" üzerine olur. Grafikler iyi, silahlar güzel, vuruş hissi şahane. Sesler nefis. Buna rağmen ben oyunda her düşman gördüğümde "üff kim uğraşacak" şimdi moduna girdim. Düşmanlar ve vuruş dinamikleri beni oyuna çekmekten çok mümkün olduğunca kaçınma ve bir düşmanla yüzleşmemeye zorladı. Çünkü hiç keyif alamadım. Sebebini de bulamadım. Fener tutmak zorunda olmak mı sorun? Sanmıyorum, o kadar da kötü bir tercih değil. Silahlar mı sorun? Hayır. Kamera açısı? Daha önce binlerce kez oynadığımız klasik TPS. Peki sorun nedir? Neden düşmanlar keyif vermiyor? İnanın bilemedim. Örneğin ormanlık alandaki kurtlar... Biz hantal, zor dönen, karanlıkta yönünü zor bulan bir karakteriz. Kurtlar ise oradan oraya zıplayan, bir önden bir arkadan üzerimize atlayan can sıkıcı ve zaman kaybettirici, sinir bozan bir şekilde tasarlanmış. Bir tane de marvel karakteri gibi hızlı hareket edip bıçak fırlatan bir düşman tipi eklemişler. Aynı şekilde sinir bozmaktan başka bir işe yaramadı. Üstelik bu teşvik edip oyuna bağlayan bir sinir bozma da değil. Neredeyse oyunu kapatıp silecektim. Zaten onun dışında 2-3 tane daha düşman tipi var, fazla da yok. Kombat kısmına bir türlü ısınamadığım için düşmanların %90ından kaçarak oynadım tüm oyunu. Yanlarından geçip arkaya bakmadan dümdüz ilerleyince hiçbirisini vurmak zorunda kalmadım. Neyse ki buna müsade etmişler. "Boss savaşı" diyebileceğimiz birkaç sahne de aynı şekilde pek keyif vermedi.

Oyuna "aksiyon korku" gözüyle başlayanların hemen hepsi daha birinci saatin sonunda kapatıp silmişler. Haklılar. Çünkü hiç de o tarzda bir oyun değil. Beni niye aynı yolu 4. kez yürüyorum diye sorgulayanların oyunu değil.

Aynı yolu tekrar tekrar yürürken bir önceki sahnede öğrendiklerini hazmederek düşünmeye koyulanların oyunu Alan Wake 2.

Hakettiği puan 85/100 bence. Ancak Remedy'nin cesaret isteyen tercihlerinin ödüllendirilmesi gerektiğini düşündüğümden 90/100 veriyorum. Hadi yine iyisin Sam Lake

Oyunun bu kadar az satması, neredeyse maliyetlerini ancak karşılayabilmesi çok üzücü. Böylesine özgün yapımların voleyi vurması gerekiyor ki yenilerini görebilelim. Az satmasını zorunlu Epic Games tercihine bağlayanlar var ama galiba Sam abi "Epic olmasa oyunu hiç yapamayacaktık" açıklaması durumu özetliyor :(





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi hEro_ -- 26 Ocak 2026; 11:19:15 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
3 gün (11899 mesaj)
Yarbay

Önceki oyuna Türkçe getirip sonraki devam oyunda Türkçe kaldırdılar, beter olsunlar. Soru soruyorsun cevap vermeye tenezzül etmiyorlar. Üzücü falan değil. Ben bunların hiç bir oyununu bir daha almam, protesto falan değil fena gıcık oldum cünkü.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @hEro_
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.