1. sayfa
|
Oyunda ui uyumlulugu yok ve cezbedici degil. Level tasarimi ve kullanilan gorsellerde ayni soruna sahip. Renk secimleri yanlis ve kalitesiz duruyor. Ayrica 55 mb bu oyun icin cok fazla , gorsel olarak zaten kendine cekmiyor az da olsa denemek isteyen icin boyutu diger buyuk sorun. |
|
Benim tavsiyem arayüzü değişmelisiniz. Daha minimalist bir font ve pastelimsi renkler kullanmalısınız. Mesela oyununuzun ikonuna bakarak 5 dakikada böyle bir şey çizdim. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
açıkçası bunlar benim de düşüncelerim .dediklerinize katılıyorum ama müşteri böyle istedi. bu yazılanlar hakkında kendisini bilgilendireceğim. ayrıca yukardaki icon harika olmuş. üzerinde uğraşmadan 2 dk.da yapmıştım bende. zaten anlaşmada icon yoktu bile. iznin olursa eğer projeyi geliştirmek isterse bu iconu ona verebilirmiyim (tabi kendim yapmadığımı belirteceğim ona). bu "oyun motorları" başlığı altında, düzgün ve yapıcı eleştiriler yapabilen ve hatta alternatif bile sunabilen kaliteli insanlar olduğunu görmek çok güzel. |
--- İkonun kenarlarını kırpmaya gerek yok sanırım. Bildiğim kadarıyla applestore jpg formatında ikonları kabul ediyordu. Google Playstore de öyledir. Yani kırpsan bile kenarları beyaz olarak ayarlar. O yüzden kırpmaya gerek yok sanırım. |
| Hocam emeğinize sağlık. Bence kamerayı topun arkasına sabitlemeniz oynanış açısından daha iyi olacaktır. |
| Hocam selam ben de modelleme kısmıyla biraz ilgilenmek istiyorum ama bilgi olarak sıfırım. Mesela bu çizimi neyden yaptın onu bile bilmiyorum. Genel olarak bana birkaç cümle ile kullanılacak programları veya kısa tavsiyeleri paylaşır mısın? |
|
modelleme demişsin, bunun için sana tavsiyem "maya" ya da "blender" kullanman bu ikisiyle her türlü şeyi modelleyebilirsin. fakat ortaya son kullanıcıya yönelik bir şey çıkarman için sadece modelleme yetmez, üstüne texture yani doku kaplaman gerekecek. bunun için de sana "substance painter" tavsiye ederim tabi yanında photoshop da texture işlemlerinde kullanılabilir. tüm bunların yanında benim hiç bilmediğim ama profesyonel olarak bu işi yapacaksan bilmen gereken "ZBrush" var. kısaca anlatmam gerekirse, ZBrushı modellerine daha fazla detay vermek için kullanacaksın. Maya - ZBrush - Substance Painter |
| Çok sağ ol hocam zaman ayırdığın için. Yarın bunlara detaylıca bakacağım. |
| Hacim müşteri yabancı mıydı? |
|
|
Tebrik ederim ... umarım bionluktaki bizim yerli insanlar gibi ne yaptırmak istediğini bilmeyenler seni bulmuyordur. |
| freelancer.com, genelde ne istediğini bilen kişiler oluyor. ama site hindistanlı ve pakistanlı developer kaynıyor. |
1. sayfa
Frelancer.com üzerinden bir müşterime yaptığım basit, hyper casual top sürme oyununu, müşterime destek amaçlı buradan paylaşmak istedim.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SlopeSoft.BangyBall
oyun tamamen bedava. herhangi bir reklam da yok. indirilmesi ve beğenilmesi halinde reklam vb. bazı gelir yolları eklenecek.
oyunu inceleyip yorumlarsanız(yapıcı) çok makbule geçer.
not; annesinin evinde HalfLife 3, Doom 4, GTA 8 yapan über game developerlar konudan uzak dursun lütfen.
Herkese başarılar ve iyi günler dilerim.
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.