DonanımHaber Mini sürüm 2 Ocak 2026 tarihi itibariyle kullanımdan kalkacaktır. Bunun yerine daha hızlı bir deneyim için DH Android veya DH iOS uygulamalarını kullanabilirsiniz.
mermiyi oluşturuken kullanuğım kod bulletspawner.positon.y kısmına + olarak random. range eklliyorum oluşturğu y ekseni değişiyor ama ben açısını değiştirmek istiyorum örnek olarak resimdeki gibi oklardaki gibi ilerlesin sıkmaa başlayınca
Instantiate(bullet, new Vector3(bulletspawnertr.position.x, bulletspawnertr.position.y, bullet.transform.position.z), Quaternion.AngleAxis(direction + 90, Vector3.forward)); < Resime gitmek için tıklayın >
Instantiate(bullet, new Vector3(bulletspawnertr.position.x, bulletspawnertr.position.y, bullet.transform.position.z), Quaternion.AngleAxis(direction + 90, Vector3.forward));
< Resime gitmek için tıklayın >