Buda ayrı bir komedi olsa gerek. :) Her türden insan var, her türden farklı karakterlere sahip kişiler mevcut. Maalesef bunun gibi söylemler hep olacak gibi duruyor. Umarım bu satışlar Sony ve ND'nin yüzünü güldürmeye yetmiştir. Ortada büyük emekler mevcut bunu görmemek için kör olmak gerek. :) Başarıları umarım devam eder Kaliteli ve Kendine güvenen bir firma her zaman güzel yerlerde olurlar. |
Bu sony çok çakal ya adamlar para saçtıkca saçıyor önce gittiler oyunu yapmaya parayı saçtılar sonra inceleme satın aldılar şimdide yaptıkları oyunu almışlar 4 milyon kez..![]() |
Naughty Dog : https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1276485929742434305 |
İşi hala gırgıra vurmaya çalışan var. İlk oyundan gelen hayran kitlesi almaya devam edecektir. Hatta merak edip 1 ve 2'yi alanlar da çok fazladır şu dönemde diye düşünüyorum. Kendileri deneyimlemeden "Ben bu oyunu oynamam boykot ediyorum" mu diyecekler sanıyorsunuz? Satış rakamları daha da artacaktır ancak tlou part 3 gelirse işte orada ipler kopar. Daha hala insanlar durumu kabullenememe aşamasında ve oyunu herkes bitirmiş değil, oynamış da değil yani bu rakamlar tlou için normal. Bir hafta içerisinde boykot olacağını mı sanıyordunuz? Bir durun şöyle herkes bi oynasın keyfince bakalım neler neler göreceğiz. Gerçekçilikten uzak yorumlarla bir yere varamazsınız. |
İlk oyunu yazan da Neil Druckmann, başkasının yaptığını bozabileceği ikinci bir yazar yok. Bahsettiğiniz önceki adam Bruce Straley muhtemelen ama o yazar değil, yönetmen. Imdb'de Part 1'de yazarlık yaptı gibi gözüküyor ama yapmadığı belirtilmişti, sadece Part 1 ve Left Behind'da yönetmendi. Ayrıca Bruce Straley, neredeyse 2018'e kadar ND bünyesinde çalışmaya da devam etti, Part 2'den tamamen bağımsız durumda da değildi büyük ihtimalle zira bu oyunun hikayesi 2014'de ortaya çıkmaya başlamış. Bu sözüm direkt size değil, genel. Bu oyunun hikayesi dışında ağır eleştirilecek bir tarafı yok, ki hikaye de çok göreceli bir kavram. Hadi hikayeyi beğenmedin diye 2 puan kır ama her halükarda temiz 7-8 puanı hak ediyor zaten. Bu bir film değil, başına oturup oynadığın bir oyun ve hikaye yüzünden 8-10 puan kesilmez, öyle bir dünya yok. |
Oyun şimdi bitti, mükemmeldi yahu. PS4'ün en iyi oyunu olmuş olabilir.![]() |
Bence bu oyunun iyi satmasının en büyük nedeni part 1'de harika bir oyun yapmaları. |
Oyun basınına yedirdiğini paraların meyvesini yiyor ![]() ![]() |
r/PS4 gerçekten çok ayrı bir dünya. Ben de PS hayranı sayılırım ama ben bile sinir olmaya başladım. Tam bir fanboy yuvası. |
Şunu anladım ki körü körüne birilerini savunanların argümanları yokmuş. Bu sefer de satış rakamlarını göstererek oyunun mükemmel olduğunu savunmaya çalışıyorlar. 1 hafta oldu oyun çıkalı ve bekleyen o kadar büyük bir kitle vardı ki bir zahmet şu satış rakamlarına ulaşsınlar. Hypledılar bir de o kadar düşünün. Sanıyorlar ki bu oyunu bir tek "SEVMEK ZORUNDA OLAN" satın alıyor. Adam bir alsın, oynasın onlarca belki yüzlerce saat, sever ya da sevmez ama bırakın da oynasın. Mantıksız argümanlarla gelmeyin, itici oluyorsunuz. |
Abby ile oynamaya başladıktan sonra ne karakterle özdeşleşebiliyorsun ne de Abby ve yanındaki küçük kız ile olan duygu bağını oyun iyi yansıtıyor. tamamen zorlama bir kurgu ve bayık oynayış. ikinci yarısından sonra ben de bit artık bit artık diye dellendim . |
Sadece onunla da kalmaz sanırım. Alttan tehdit vari konuşmalar da olmuştur bak size kopyasını göndermeyiz gibi. :)) Ne diyelim "0" basmakta el insaf diyelim elden birşey gelmiyor inanın ki. :) |
Oyun X milyon kere satmış diyen arkadaşlar 'Marka İsmi' tabirini unutuyorlar. ND'nin oyuncu kitlesinin %50 bölüneceğini söylemesi bile aslında baştan abest bir durumdu. Sen oyuncu kitlenin yarısını izole edersen ve yalnızca diğer yarısının beğeneceği bir ürün sunarsan, insanların kafasında ND ve dolaylı olarak Sony ismini zedelersin. Marka ismi de satış yapmak kadar anlık ve kısa sürede kazanılan bir şey değildir. Ben de milyar dolarlık bir şirkette çalışıyorum, marka ismi için müşteriye yapmadığımız şey kalmıyor, zira bir müşteri fiziksel olarak 10 müşteriye, dijital olarak ise binlercesine negatif izlenimi tarifleyebiliyor. İşin pozitif yanını almak ise bu kadar kolay değil zira psikolojik olarak insanlar yalnızca negatif durumlarda çok fazla bilgi aktarımı yapıyorlar. Velhasıl, üstte de bahsettim, ben donanım olarak bir Sony fanboyuyum. En pahalı kulaklıklarından tutun televizyonlarına kadar evimdedir, fakat benim güvenim Sony'e sarsıldı. He benden 60USD aldı mı, aldı. Kısa süreli kazanç diyelim, ama inanın milyar dolarlık şirketlerin finansal projeksiyonları bu kısa süreli gelirlere bakmıyor. Ben hala bundan ders alacaklarını ve hayran kitlesinin %X'ini bölecekleri yapımlara girişmeyeceklerini düşünüyorum gelecekte. Bu iş genel olarak Sony Corporation'ı ilgilendiren bir şey zira. Pazarlama ve Satış, Marka Müdürlüğü gibi birimler takla atıyordur şu an, zira benim ürünüm hayran kitlemin %50'sini bölmüş olsa ve bu kadar yaygara koparsa, büyük ihtimal yöneticinin odasında yatıyor olurdum. Yoksa oyun 10 milyon satmış kime ne? Yüzüklerin Efendisi filminin ikincisi çıktığında kötü olsa dahi gişe yapmayacak mıydı sanki? Tamamıyla önceki kaliteli ürünün desteğiyle alınmış bir başarı olduğu için, iç yapıda ve analizlerde başarı olarak bile görülmeyecektir bu. Bakmayın siz dışarıya ne sattıklarına. |
Hocam zaten 50 gün öncesinden spoiler kaynıyordu ortalık yani 1. oyun için alan adamın bilmeden alma gibi bir şansı yok bence bu spoilerlar patlak vermeseydi dediğiniz olabilirdi ancak. |
Şunu anlamıyorsunuz ben mesela cevap verince oyunu körü körüne savunmuyorum. Ama yapılan yorumların çoğu: bu be biçim senaryo çöp leş boh gibi oyun olmuş, 0 puan verdim şeklinde, işte bunun saçmalık olduğunu söylüyorum. |
Ben burada pek denk gelmedim oyunun hikayesi kötü deyip bırakanı. Sebeplerini gayet de yazdı insanlar, ben de yazdım aynı şekilde. Çöp, leş diyenler kadar mükemmel, sanat eseri diyen de var. Ben bu iki tarafı da dikkate almıyorum açıkçası. Adam gibi uzun uzun neden sevip neden sevmediklerini anlatanları dikkate alıyorum. Dediğim gibi burada insanlar neden beğenmediklerini uzun uzun yazdı, anlattı. |
The Last of Us Part II İlk Üç Gününde 4 Milyondan Fazla Sattı < Resime gitmek için tıklayın > Yayıncı Sony Interactive Entertainment ve geliştirici Naughty Dog, The Last of Us Part II'nin çıkış yaptığı ilk üç gününde (19-20-21 Haziran tarihlerinde) dört milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Böylelikle The Last of Us Part II PlayStation 4'ün en hızlı satan özel oyunu olmayı başardı. Bundan önceki rekorlar 3.1 milyon ile God of War ve 3.3 milyon ile Marvel's Spider-Man'e aitti. The Last of Us Part II'nin kırdığı rekor sadece bu değil. Birleşik Krallık, İspanya, Rusya, Çek Cumhuriyeti ve Slovakya'da Sony'nin en iyi çıkış yapan oyunu oldu. Rusya'da GTA V'in de rekorunu kırarak PlayStation 3 ve 4'te en büyük çıkış yapan oyunu oldu. Almanya'da 2020'nin en büyük çıkış yapan oyunu oldu. Brezilya'da en çok ön sipariş verilen Sony oyunu oldu. Avrupa'da Marvel's Spider-Man'den daha fazla ön sipariş verildi. The Last of Us Part II Türkçe altyazı ve dublaj seçenekleriyle PlayStation 4 üzerinde ulaşılabilir durumda. BSC. |
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Raising Kratos