3D diye net bir 3D oyun tanımı yoktur. Özellikle retro dönemde bugün aşırı yaygın olan poligon 3D dışında birçok farklı 3D tekniği kullanan oyunlar vardı.
Başlayalım.
1) Poligon 3D.
Gerçek anlamda poligonlardan oluşan, oyunun uzay-zamanında hacim kaplayan nesnelere sahip oyun tekniğidir. En, boy ve derinlik mevcuttur.
Bugünkü bütün konsol oyunlarının neredeyse hepsi buna örnek olabilir. Çok daha eskilerden mesela Starfox mesela Virtua Racing mesela Gran Turismo 1 mesela Super Mario 64 gibi.
Burada oyunlar gerçekten 3D gibi görünür fakat kamera açısı sabittir, değişmez. Çünkü gerçekten 3D değildir, sabit bir açıyla bakıldığında 3D gibi görünür. Grafik olarak fotoğrafa en yakın grafikler bu oyunlardaydı retro dönemlerinde. Zaten bu teknik fotoğrafların üst üste geçirilmesi mantığı ve bu nesnelere hareket kazandırıyor.
Mesela Killer Instinct mesela Toy Story mesela Rise of the Robots mesela Donkey Kong Country mesela Batman Forever mesela Super Mario RPG gibi. Bugünkü Clash of Clans tipi oyunlar da bu klasmana girer.
Bu teknikte ne poligon vardır ne de fotoğraflı render. Tamamen 2D bir düzlemde 2D nesnelerin olduğu oyunlardır. Ama third person bakış açısı olduğu için 3D gibi görünür. Eski yarış oyunlarının çoğu buna örnektir.
Mesela Outrun mesela Top Gear mesela Super Mario Kart gibi.
Başlayalım.
1) Poligon 3D.
Gerçek anlamda poligonlardan oluşan, oyunun uzay-zamanında hacim kaplayan nesnelere sahip oyun tekniğidir. En, boy ve derinlik mevcuttur.
Bugünkü bütün konsol oyunlarının neredeyse hepsi buna örnek olabilir. Çok daha eskilerden mesela Starfox mesela Virtua Racing mesela Gran Turismo 1 mesela Super Mario 64 gibi.
< Resime gitmek için tıklayın >
2) Render 3D.
Burada oyunlar gerçekten 3D gibi görünür fakat kamera açısı sabittir, değişmez. Çünkü gerçekten 3D değildir, sabit bir açıyla bakıldığında 3D gibi görünür. Grafik olarak fotoğrafa en yakın grafikler bu oyunlardaydı retro dönemlerinde. Zaten bu teknik fotoğrafların üst üste geçirilmesi mantığı ve bu nesnelere hareket kazandırıyor.
Mesela Killer Instinct mesela Toy Story mesela Rise of the Robots mesela Donkey Kong Country mesela Batman Forever mesela Super Mario RPG gibi. Bugünkü Clash of Clans tipi oyunlar da bu klasmana girer.
< Resime gitmek için tıklayın >
3) Pseudo-3D.
Bu teknikte ne poligon vardır ne de fotoğraflı render. Tamamen 2D bir düzlemde 2D nesnelerin olduğu oyunlardır. Ama third person bakış açısı olduğu için 3D gibi görünür. Eski yarış oyunlarının çoğu buna örnektir.
Mesela Outrun mesela Top Gear mesela Super Mario Kart gibi.
< Resime gitmek için tıklayın >
4) Vortex-3D.
Poligon'a yakın bir tipte teknik ama tam poligon değil. Out of This World isimli oyun bu tekniği kullanmıştı. Poligon'a en yakın teknik olabilir.
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R136a1 -- 6 Ağustos 2019; 22:31:14 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >